Der Charakter verwandelt sich in eine agile Schwarmklinge. Dadurch werden die Nahkampffähigkeiten erhöht und 4 neue Fertigkeiten erhalten.
In der Schwarmklingengestalt wird das Mana durch Wut ersetzt. Fällt die Wut auf 0, verwandelt sich der Charakter automatisch wieder in seine menschliche Gestalt. Anfangs liegt die Wut bei der max. Menge an Mana des Charakters. Wut verfällt mit einer festen Rate langsam über Zeit.
Weitere Informationen
Die vier neuen Fertigkeiten sind: Armklingenschnitte, Schwarmschlag, Spurt sowie Nest Beschwören.
In der Schwarmklingengestalt hat dein Charakter 10 % erhöhtes Nahkampf-Angriffs- und Bewegungstempo.
Wenn du wieder menschliche Gestalt hast, wird dein Mana auf die Menge zurückgesetzt, die du vor der Gestaltwandlung hattest. Du erhältst allerdings das Mana, das du während der Gestaltwandlung generiert hast. Andere Formen der Rückgewinnung von Mana finden keine Anwendung.
Wirkung
Schwarmschlag
- Grundschaden je Treffer
- 2 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 350 %
- Zählt als
- Nahkampf
Hechtsprung
- Grundschaden je Treffer
- 2 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Nahkampf
Armklingenschnitt
- Grundschaden je Treffer
- 2 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Nahkampf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Schwarmklingengestalt
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (33)
-
Tod durch tausend Flügel
Death by a Thousand Wings
max. 3
Deine Armklingenschnitte, Sprung- und Heuschrecken-Treffer können Gegner bluten lassen.
- +30% Armklingen-Blutungschance
- +150% Sprung-Blutungschance
- +30% Heuschrecken-Blutungschance
Benötigt Wespenflug
-
Blutrünstiger Schwarm
Bloodlust Swarm
max. 1
Wenn du mit Schwarmschlag einen Heuschreckenschwarm erzeugst, verbrauchst du alle Blutungsstapel von getroffenen Feinden und verursachst dadurch erhöhten Schaden in einem größeren Bereich pro verbrauchtem Blutungsstapel.
Der erhöhte Bereich skaliert bis zu einem Maximum- 5% Heuschreckenschwarm erhöhter Schaden pro Blutung
- +5% Heuschreckenschwarm-Bereich pro Blutung
- 100% Maximale Bereichserweiterung
Benötigt 2 Punkte in Tod durch tausend Flügel
-
Fieberhafte Stiche
Feverous Stings
max. 4
Deine und die Treffer deiner Heuschrecken haben eine Chance, Feinde zu vergiften
- +30% Giftchance
- +30% Heuschrecken-Vergiftungschance
Benötigt Wespenflug oder Große Kolonie
-
Große Kolonie
Grand Colony
max. 3
Du kannst zusätzliche Heuschrecken kontrollieren und deine Nester enthalten zusätzliche Heuschrecken
- +2 Maximale Heuschrecken
- +2 Beschworene Heuschrecken aus Nestern
Benötigt Fieberhafte Stiche oder 2 Punkte in Beweglichkeit einer Heuschrecke
-
Schwarmintelligenz
Hive Mind
max. 3
Nester setzen Heuschrecken immer häufiger frei und wenn du einen aktiven Heuschreckenschwarm hast, werden auch jede Sekunde Heuschrecken freigesetzt
- +12% Heuschreckenbeschwörungstempo von Nestern
- 1 Heuschrecken alle 3 Sekunden aus Heuschreckenschwarm
Benötigt 2 Punkte in Große Kolonie
Ein Heuschreckenschwarm verliert keinen Schaden oder ändert sich anderweitig, während er Heuschrecken freisetzt, kann jedoch nicht mehr Heuschrecken freisetzen, als ursprünglich gesammelt wurden, um ihn zu erschaffen
-
Ruf des Schwarmhüters
Swarmkeeper's Call
max. 1
Nachdem du Nest Beschwören benutzt hast, wird die menschliche Gestalt nun durch Nester Reinigen ersetzt, die alle Heuschrecken von bis zu 2 Nestern freisetzen, sie durch Heilungs-Totems ersetzen und dich in Spriggangestalt verwandeln.
Dafür musst du die Spriggangestalt freigeschaltet haben- 2 Bienenstöcke -> Heiltotems
- Nest Beschwören -> Verwandlung zu Spriggan
Benötigt Schwarmintelligenz
-
Üppiger Winterschlaf
Bountiful Hibernacula
max. 3
Wenn ein Nest eine Heuschrecke freisetzt, stellst du LP und Wut wieder her
- 10 Erhaltene LP bei Freisetzung von Heuschrecken
- 1 Wut-Gewinn bei Freisetzung von Heuschrecken
Benötigt 2 Punkte in Große Kolonie
-
Horde entfesseln
Release the Horde
max. 3
Dein Armklingenschnitt kann nun deine eigenen Nester treffen, was dazu führt, dass sie Heuschrecken freisetzen
- +1 Heuschrecken bei Nesttreffer
Benötigt Üppiger Winterschlaf
-
Eiskalte Bisse
Frost Bites
max. 1
Der Basisschaden von Schwarmschlag, Heuschreckenschwarm und Sturz wird in Kälte umgewandelt, und der Basisschaden von Heuschrecken im Nahkampf wird in Kälte umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens. Diese Angriffe erhalten auch eine Chance, Feinde einzufrieren.
Die Vergiftungschance aus allen Quellen wird in Erfrierungschance umgewandelt, während du dich in Schwarmklingengestalt befindest.
Die Vergiftungschance deiner Heuschrecken aus allen Quellen wird in Erfrierungschance umgewandelt- Physisch -> Kälteschaden
- Gift -> Erfrierungschance
- Einfrierchance
Benötigt Üppiger Winterschlaf
-
Chitin-Reifsturm
Chitin Sleet Storm
max. 5
Du und deine Heuschrecken haben eine höhere Chance, Gegner pro Punkt Einstimmung einzufrieren
- +6% Einfrieren-Rate-Multiplikator pro Einstimmung
Benötigt Eiskalte Bisse
-
Stacheliges Wespennest
Spiked Vespiary
max. 1
Deine Bienenstöcke werfen nun Dornen, wobei sie deinen Dornentotem-Fertigkeitenbaum nutzen anstatt Heuschrecken.
Deine Bienenstöcke sind keine Totems und werden nicht von Totem-Modifikatoren beeinflusst.- Heuschrecken -> Dornwirken
- Skaliert mit dem Dornentotem-Baum
Benötigt Üppiger Winterschlaf
Wenn du den Knoten Horde entfesseln hast, werden beim Treffen eines Nests Dornen freigesetzt
-
Beweglichkeit einer Heuschrecke
Locust Agility
max. 4
Du und deine Heuschrecken haben eine höhere Ausweichchance und zusätzliche Rüstung in der Schwarmklingengestalt
- +60 Ausweichwertung
- +60 Rüstung
-
Wasserläufer
Water Strider
max. 4
Du wirkst Mahlstrom eine bestimmte Anzahl von Malen, wenn du tauchst.
Dies verbraucht einen Teil der Manakosten von Mahlstrom als Wut- +1 Mahlstrom-Stapel beim Tauchen
- 20% Mana als Wutkosten
Benötigt 2 Punkte in Beweglichkeit einer Heuschrecke
-
Springers Wut
Springer's Fury
max. 2
Du erhältst Wut, wenn du ausweichst
- +2 Wut-Gewinn bei Ausweichen
Benötigt 2 Punkte in Beweglichkeit einer Heuschrecke
-
Eisenpanzer-Käfer
Ironclad Beetle
max. 1
Deine Ausweichwertung wird in der Schwarmklingengestalt komplett in Rüstung umgewandelt
- 100% Ausweichwertung -> Rüstung
Benötigt 3 Punkte in Beweglichkeit einer Heuschrecke
-
Schlitzspirale
Slashing Spiral
max. 4
Dein Schwarmschlag, Heuschreckenschwarm und die Nahkampfangriffe deiner Heuschrecken verursachen alle Schaden in einem größeren Bereich
- +25% Schwarmschlag-Bereich
- +25% Heuschreckenschwarm-Bereich
- +25% Heuschrecken-Nahkampfbereich
-
Vampirische Beißwerkzeuge
Vampiric Mandibles
max. 4
Dein Heuschreckenschwarm verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und du entziehst einen Teil des von ihm verursachten Schadens als LP
- +8% Schaden des Heuschreckenschwarms
- +3% Heuschreckenschwarm LP-Entzug
Benötigt Hochfliegende Geißel oder Heuschreckenplage
-
Unendlicher Trieb
Neverending Drove
max. 4
Heuschreckenschwarm dauert länger und Schwarmschlag-Treffer verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +25% Dauer des Heuschreckenschwarms
- +10% Trefferschaden mit Schwarmschlag
Benötigt 2 Punkte in Schlitzspirale oder Heuschreckenplage
-
Wut des Schwarms
Swarm's Fury
max. 1
Nach Verwendung von Schwarmschlag wird die menschliche Gestalt nun durch Wütender Schwarm ersetzt, was die Dauer deines Heuschreckenschwarms um 4 Sekunden verlängert und dich in Werbärengestalt verwandelt.
Dafür musst du die Werbärengestalt freigeschaltet haben- +4 Dauer des Heuschreckenschwarms
- Schwarmschlag -> Werbärengestalt
Benötigt 2 Punkte in Unendlicher Trieb
-
Inspirierender Schwarm
Inspiring Swarm
max. 1
Ein zufälliger aktiver Begleiter nutzt seine aktive Fähigkeit, nachdem du direkt Schwarmschlag einsetzt
- Zufällige Begleiterfähigkeit nach Schwarmschlag
Benötigt Blutbad
-
Heuschreckenplage
Plague of Locusts
max. 3
Dein Heuschreckenschwarm verursacht mehr Schaden pro Heuschrecke, die verbraucht wird (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), und während der Heuschreckenschwarm aktiv ist, hast du zusätzliche Chance auf Gift bei Treffern pro Heuschrecke, die verbraucht wird
- +2% Heuschreckenschaden pro Heuschrecke
- +4% Vergiftungschance pro Heuschrecke während des aktiven Schwarms
Benötigt Unendlicher Trieb oder Vampirische Beißwerkzeuge
-
Erdstachel
Earth Stinger
max. 4
Du und deine Heuschrecken verursachen zusätzlichen physischen Nahkampfschaden, während du dich in der Schwarmklingengestalt befindest, und dein Heuschreckenschwarm verursacht zusätzlichen physischen Nahkampfschaden pro aktiver Heuschrecke, die verbraucht wird, wenn du Schwarmschlag benutzt
- +4 Physischer Nahkampfschaden
- +4 Physischer Nahkampfschaden mit Heuschrecken
- +4 Physischer Nahkampfschaden pro Heuschrecke im Schwarmschlag
Benötigt Schlitzspirale oder Ruf der Viper
-
Nadelförmiger Stachel
Needle-Like Sting
max. 4
Du und deine Heuschrecken haben eine verbesserte Basis-Kritischer-Treffer-Chance, während du dich in der Schwarmklingengestalt befindest
- +3% Kritischer-Treffer-Basischance
- +3% Heuschrecken Kritischer-Basisschaden-Chance
Benötigt Erdstachel
-
Hornissennest
Hornet Nest
max. 1
Du kannst nur die Hälfte so viele Heuschrecken kontrollieren, aber sie haben signifikant mehr LP, verursachen signifikant mehr Schaden in einem größeren Bereich (alles multipliziert mit anderen Modifikatoren) und sind größer
- -50% Maximale Anzahl an Heuschrecken
- +100% Heuschreckenschaden
- +100% Heuschrecke Nahkampfgebiet
- +100% Heuschrecken-LP
- +50% Heuschreckengröße
Benötigt 2 Punkte in Nadelförmiger Stachel
Die maximale Anzahl an Heuschrecken wird aufgerundet
-
Grashüpfer-Raserei
Grasshopper's Frenzy
max. 2
Du stellst Wut wieder her, wenn du oder deine Heuschrecken einen kritischen Treffer erzielen
- +1 Wut-Gewinn bei Krit. Treffer von dir oder Heuschrecken
Benötigt Nadelförmiger Stachel
-
Ruf der Viper
Viper's Call
max. 1
Dein Schlangenschlag-Baum wirkt sich jetzt auf Armklingen-Schnitte aus und erfordert keinen Speer.
Dieser Effekt beinhaltet nicht die grundlegende zusätzliche Vergiftungschance oder erhöhte Giftwirkungsdauer von Schlangenschlag- Schlangenschlag-Baum beeinflusst Armklingenschnitte
- Kein Speer erforderlich
-
Endloser Druck
Endless Pressure
max. 3
Du stellst LP und Wut wieder her, wenn du oder deine Heuschrecken einen Feind töten oder wenn du einen seltenen Feind oder Boss triffst
- +2 LP- und Wut-Gewinn bei Tötung
- +2 LP- und Wut-Gewinn bei Treffen an Bossen oder seltenen Gegnern
Benötigt Ruf der Viper
-
Windwutschläge
Windfury Strikes
max. 1
Du erhältst einen Stapel von Heulende Kaskade, wenn du Armklingenschlitzer benutzt und mindestens einen Gegner triffst. Bei Erreichen von 6 Stapeln werden sie verbraucht, um Tornado zu wirken.
Dies verbraucht die Manakosten von Tornado- Erhalte Geheul-Kaskaden-Stapel bei Treffer mit Slash
- Wirke Tornado bei 6 Stapeln
Benötigt 2 Punkte in Endloser Druck
-
Armee des Unwetters
Army of the Tempest
max. 2
Verringere die maximalen Stapel von Heulende Kaskade, die benötigt werden, um Tornado zu wirken, und Tornados, die über Heulende Kaskade gewirkt werden, verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- -1 Heulende Kaskade-Stapel zum Auslösen von Tornado
- +40% Heulende Kaskade Tornadoschaden
Benötigt Windwutschläge
-
Sturmschnitt
Stormslash
max. 1
Wenn du Armklingenschnitt verwendest und mindestens einen Gegner triffst, verbrauchst du Wut, um einen Sturmstapel zu erhalten.
- Armklingenschnitt gewährt Sturmstapel.
- 1 Verzehrte Wut
Benötigt 2 Punkte in Wespenflug
Sturmstapel werden normalerweise von Aufkommendem Sturm gewährt und werden jede Sekunde ausgegeben, um einen Blitzkeil zu wirken, der einen Gegner in der Nähe trifft.
-
Wespenflug
Wasp Flight
max. 4
Du hast erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo in der Schwarmklingengestalt
- +6% Angriffsgeschwindigkeit
- +6% Zaubertempo
-
Hochfliegende Geißel
Soaring Scourge
max. 1
Heuschreckenschwarm skaliert jetzt mit deinem Diener-Schaden anstatt deinem Schaden
- Heuschreckenschaden -> Dienerschaden
Benötigt Schlitzspirale oder Vampirische Beißwerkzeuge
-
Blutbad
Carnage
max. 5
Schwarmschlag und Sprung verursachen mehr Schaden und du stellst Wut wieder her bei Treffern mit beiden Fertigkeiten
- +12% Schaden mit Schwarmschlag
- +12% Schaden mit Sprungangriff
- +2 Raserei bei Treffer mit Schwarmschlag und Sprung
Benötigt 2 Punkte in Schlitzspirale