Der Charakter verwandelt sich in einen furchterregenden Werbären. Dadurch werden die physischen Fähigkeiten erhöht und 4 neue Fertigkeiten erhalten.
In der Werbärengestalt wird das Mana durch Wut ersetzt. Fällt die Wut auf 0, verwandelt sich der Charakter automatisch wieder in seine menschliche Gestalt. Anfangs liegt die Wut bei der max. Menge an Mana des Charakters. Wut verfällt mit einer festen Rate langsam über Zeit.
Weitere Informationen
Die vier neuen Fertigkeiten sind: Wutanfall, Prankenhieb, Zerfleischen sowie Brüllen. Der Prankenhieb und das Brüllen erben alle Boni aus deinen Fertigkeitenbäumen von Prankenhieb und Kriegsschrei.
In der Werbärengestalt hat dein Charakter um 50 % erhöhten Nahkampfschaden und um 15 % erhöhte LP.
Wenn du wieder menschliche Gestalt hast, wird dein Mana auf die Menge zurückgesetzt, die du vor der Gestaltwandlung hattest. Du erhältst allerdings das Mana, das du während der Gestaltwandlung generiert hast. Andere Formen der Rückgewinnung von Mana finden keine Anwendung.
Fürchte dich nicht, der Bär ist hier
Wirkung
Wutanfall
- Grundschaden je Treffer
- 2 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Nahkampf
Prankenhieb
- Grundschaden je Treffer
- 2 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Nahkampf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Werbärengestalt
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (28)
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Bärenherz Ursine Heart max. 4
Du hast zusätzliche Ausdauer und Ausdauergrenze in der Werbärengestalt
- +6% Ausdauer
- +40 Ausdauerschwelle
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Rasende Schläge Frenzied Strikes max. 4
Du stellst zusätzliche Wut wieder her, wenn du mindestens einen Feind mit Prankenhieb triffst
- +1 Wut-Gewinn bei Treffer
Benötigt Bärenherz oder Rücksichtslos
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Unerbittlicher Donner Relentless Thunder max. 5
Für 6 Sekunden nachdem du dich in Werbärengestalt verwandelst, verursachst du mehr Blitzschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und 100 % des Basisschadens von Prankenhieb werden in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Blitzschaden anstelle von physischem Schaden
- +8% Blitzschaden
- 100% Prankenhieb Basisschaden -> Blitz fest
- 6 Buffdauer (Sekunden) fest
Benötigt Bärenherz oder Erfahrene Klauen
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Erfahrene Klauen Wisened Claws max. 1
Du erhältst zusätzlichen Zauberschaden pro Punkt Stärke in Werbärengestalt
- +1 Zauberschaden pro Stärke
Benötigt Rasende Schläge oder Unerbittlicher Donner
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Bärensturm Ursine Storm max. 4
Du hast eine Chance, Mahlstrom zu wirken, wenn du Prankenhieb oder Zerfleischen benutzt und mindestens einen Feind triffst.
Dies verbraucht Mahlstroms Manakosten als Wut- +8% Chance, Mahlstrom bei Benutzung zu wirken
Benötigt Erfahrene Klauen
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Reißen und Zerreißen Rip and Tear max. 5
Zerfleischen und Wutanfall verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +12% Zerfleischen- und Wutanfallschaden
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Unerschrocken Dauntless max. 3
Wutanfall erhöht das Bewegungstempo, hat eine höhere Chance, Gegner zu betäuben, und die Betäubungen, die durch Raserei verursacht werden, dauern länger an
- +5% Bewegungstempo während Raserei
- 20% Erhöhte Chance auf Betäubung mit Wutanfall
- 20% Erhöhte Betäubungsdauer mit Wutanfall
Benötigt 2 Punkte in Reißen und Zerreißen
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Spitzenjäger Apex Predator max. 3
Wutanfall verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und du hast global erhöhten Schaden während der Raserei
- +20% Wutanfallschaden
- 50% Erhöhter Schaden während des Wütens
Benötigt Unerschrocken
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Erneuerung von Eterra Eterra's Renewal max. 1
Wenn du die Werbärengestalt verlässt, werden alle negativen Leiden gereinigt und du erhältst Hast für 3 Sekunden
- Leiden neutralisieren beim Verlassen der Form
- Hast beim Verlassen der Form
Benötigt Unerschrocken
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Stimme des Dickichts Voice of the Thicket max. 1
Nachdem du Wutanfall benutzt hast, wird die menschliche Gestalt nun durch Baumschutz ersetzt, der Dornenschild auf dich und bis zu 5 nahe Verbündete wirkt und dich in Spriggangestalt verwandelt.
Dafür musst du die Spriggangestalt freigeschaltet haben- Dornenschild auf nahe Verbündete
- Wutanfall -> Spriggangestalt
Benötigt Erneuerung von Eterra
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Einschüchternder Schrei Intimidating Cry max. 1
Nachdem du Wutanfall benutzt hast, kannst du jetzt Brüllen.
Dies verbraucht die Manakosten von Kriegsschrei als Wut und setzt es auf Abklingzeit- Brüllen nach Wutanfall
Benötigt 2 Punkte in Unerschrocken
Dies verwendet den Fertigkeitenbaum von Kriegsschrei
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Armee-Zerreißer Army Sunderer max. 5
Wutanfall- und Zerfleischen-Treffer brechen die Rüstung des Feindes
- +1 Rüstungsbruch-Stapel
Benötigt Reißen und Zerreißen
Rüstungsbruch reduziert die Rüstung um 100, hält 4 Sekunden an und kann gestapelt werden.
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Endloser Sturm Unending Storm max. 1
Wutanfall hat keine Abklingzeit.
Während du Wutanfall benutzt, bewegst du dich langsamer, verursachst aber mehr Blitzschaden. Beide Effekte wirken multiplikativ mit anderen Modifikatoren.
Dadurch wird das Tag Durchquerung von Wutanfall entfernt.- Keine Wutanfall-Abklingzeit
- -20% Wutanfalltempo
- +20% Blitzschaden während Wutanfall
Benötigt 3 Punkte in Knisternder Angriff
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Unersättlich Insatiable max. 4
Maul und Wutanfall verbessern die Basischance für kritische Treffer und du hast eine globale erhöhte Chance für kritische Treffer, während du dich in der Werbärengestalt befindest
- +2% Basis-Kritischer-Treffer-Chance für Zerfleischen und Wutanfall
- 50% Global erhöhte Chance auf kritische Treffer
Benötigt 2 Punkte in Armee-Zerreißer
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Knisternder Angriff Crackling Assault max. 5
Während Raserei lässt du jede Sekunde mehrere Male Blitzkeile vom Himmel fahren.
- 1 Blitzeinschläge pro Sekunde während des Wutanfalls
Benötigt Bringer der Stürme
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Belebung Invigoration max. 4
Du stellst LP wieder her und Wut bei Tötung oder wenn du einen seltenen oder Boss-Gegner triffst
- +3 LP-Zugewinn bei Tötung oder Treffer
- +3 Wut-Gewinn bei Tötung oder Treffer
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Blutdurst Bloodthirst max. 5
Deine Angriffe haben eine Chance, Feinde bluten zu lassen, während du in Werbärengestalt bist.
Diese Chance wird für Zerfleischen verdoppelt- +30% Blutungschance
- Blutungschance für Zerfleischen verdoppelt fest
Benötigt Belebung oder Zerfleischende Wut
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Territorial max. 5
Zerfleischen und Brüllen betreffen einen größeren Bereich
- +15% Bereich für Zerfleischen und Brüllen
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Zerfleischende Wut Fury of the Maul max. 2
Zerfleischen hat eine kürzere Abklingzeit
- +10% Zerfleischen Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
Benötigt Territorial oder Blutdurst
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Wilder Befehl Wild Command max. 5
Wenn du Zerfleischen benutzt und mindestens einen Feind triffst, verursachen deine Diener für 8 Sekunden erhöhten Schaden. Dieser Effekt kann gestapelt werden
- 40% Erhöhter Vasallenschaden
Benötigt Zerfleischende Wut
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Erzürnen Enrage max. 5
Du stellst Wut und LP mit Brüllen pro getroffenem Feind wieder her, bis zu einer maximalen Anzahl von Feinden
- +2 Wutgewinn pro Feind bei Brüllen
- +15 LP-Zugewinn pro Feind beim Brüllen
- 8 Maximale Anzahl von Feinden fest
Benötigt 2 Punkte in Territorial
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Bringer der Stürme Bringer of Storms max. 1
Der physische Basisschaden von Zerfleischen und Wutanfall wird in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.
Rüstungsbruch- und Blutungschance aus allen Quellen werden in Schockchance umgewandelt und Effekte, die mit Rüstungsbruch oder Blutung zusammenhängen, hängen nun von Schock ab für Zerfleischen und Wutanfall- Physisch -> Blitzschaden
- Rüstungsbruch- und Blutungschance -> Schockchance
Benötigt Unersättlich
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Verdreschen und Schlagen Pummel and Bash max. 5
Zerfleischen verursacht mehr Nahkampfschaden an betäubten Feinden und du stellst Wut wieder her, wenn du einen betäubten Feind mit Zerfleischen triffst
- +15% Zerfleischen Nahkampfschaden gegen betäubte Gegner
- +2 Wut-Gewinn bei Zerfleischen eines betäubten Gegners
Benötigt 2 Punkte in Territorial oder 2 Punkte in Rücksichtslos
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Rücksichtslos Ruthless max. 4
Deine Wut verfällt langsamer, während du in der Werbärengestalt bist
- -12% Wut-Verfallsrate
Benötigt 2 Punkte in Verdreschen und Schlagen oder Rasende Schläge
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Schädeleinschläger Skull Crusher max. 1
Dein Zornsprung-Baum wirkt sich jetzt auf Zerfleischen aus.
Dies verbraucht die Manakosten von Zornsprung als Wut- Zornsprung-Baum Vorteile Zerfleischen
- Verbraucht die Manakosten von Zornsprung als Wut
Benötigt 3 Punkte in Blutdurst
Du verwendest immer noch die Reichweite von Zerfleischen
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Bebender Schlag Tremor Slam max. 1
Nachdem du Zerfleischen verwendet hast, benutzt du nun Aufruhr auf dein Ziel.
Dies verbraucht die Mana-Kosten von Aufruhr- Aufruhr nach Zerfleischen
Benötigt 2 Punkte in Zerfleischende Wut
Wenn du den Knoten Schädeleinschläger hast, der den Fertigkeitenbaum von Zornsprung auf Zerfleischen anwendet, und du den Knoten Gewaltsamer Aufruhr hast, der bewirkt, dass der Baum Aufruhr wirkt, wird Aufruhr nicht zweimal gewirkt, sondern nur einmal, aber dieser Wurf verursacht 30 % mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
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Sperrfeuer des Schwarms Barrage of the Swarm max. 1
Nachdem du direkt Brüllen benutzt hast, wird die Menschengestalt jetzt durch Schwarmruf ersetzt, der für jeden benachbarten betäubten Feind eine Heuschrecke beschwört, bis zu 6 Stück, und dich in Schwarmklingengestalt verwandelt.
Dafür musst du die Schwarmklingengestalt freigeschaltet haben- 1 Heuschrecke pro betäubtem Gegner
- Brüllen -> Schwarmklinge Verwandlung
Benötigt Erzürnen
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Waldbär Woodland Bear max. 1
Nachdem du Zerfleischen benutzt hast, wirkst du nun Verstrickende Wurzeln.
Dies verbraucht die Manakosten von Verstrickende Wurzeln als Wut- Verstrickende Wurzeln nach Zerfleischen
Benötigt 3 Punkte in Verdreschen und Schlagen