Schreckensschatten

Englisch: Dread Shade

Nekromantin · Akolythin

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Dein Diener verliert für jede Sek., die der Schatten aktiv ist, pro Sek. 3 % seiner max. LP, doch er und deine Diener um ihn herum verursachen mit Zaubern und Angriffen +10 Nekroseschaden sowie zusätzlich 50 % mehr Nekroseschaden.

Weitere Informationen

Jeder Diener kann nur von einer Schreckensschatten-Aura profitieren. Max. 4 aktive Schatten.

Die Anzahl der max. Schatten wird mit Infernoschatten geteilt.

Skillbaum: Schreckensschatten

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (30)
  1. Weisheit der Toten Wisdom of the Dead max. 3

    Schreckensschatten kostet weniger Mana und hat erhöhtes Zaubertempo.

    • +13% Mana-Effizienz
    • +8% Cast-Geschwindigkeit
  2. Martyrium Martyrdom max. 1

    Schreckensschatten gewährt nun Dienern Rüstung basierend auf deiner Vitalität, aber Schreckensschatten lässt deine Diener schneller verfallen

    • 30 Rüstung pro Vitalität
    • 10% Erhöhter Gesundheitsabbau

    Benötigt Weisheit der Toten oder Schreckliche Seuche

  3. Zusammenkunft der Schatten Congregation of Shades max. 1

    Du kannst gleichzeitig einen zusätzlichen Schreckensschatten oder Infernoschatten kontrollieren

    • +1 Maximale Schattierungen

    Benötigt 2 Punkte in Weisheit der Toten

  4. Rasendes Phantom Frenzied Phantom max. 5

    Schreckensschatten gewährt nun den betroffenen Dienern für eine festgelegte Dauer nach dem Wirken Raserei

    • +1 Raserei-Dauer (Sekunden)

    Benötigt Zusammenkunft der Schatten

  5. Versengender Brand Scorching Brand max. 1

    Schreckensschatten gewährt dem gezielten Diener nun Hast, solange er anhält, fügt ihm jedoch auch jede Sekunde einen Stapel Entzünden zu

    • Gewährt Hast
    • Entzündet Diener jede Sekunde

    Benötigt 3 Punkte in Rasendes Phantom

  6. Verweilendes Verhängnis Lingering Doom max. 4

    Schreckensschatten entzieht den LP deiner Diener immer langsamer und alle betroffenen Diener verursachen zusätzlichen Nekroseschaden mit Zaubern und Angriffen

    • 8% Verringerter LP-Verfall
    • +3 Nekrotischer Schaden
  7. Spektrale Entfernung Spectral Distance max. 1

    Schreckensschatten hat einen erhöhten Wirkungsbereich pro aktiven Diener, wenn er gewirkt wird, bis zu einem maximalen Vorteil.

    • +5% Bereich pro Diener
    • +100% Maximale Bereichserweiterung

    Benötigt 2 Punkte in Verweilendes Verhängnis

  8. Schädlicher Pakt Pernicious Pact max. 1

    Schreckensschatten verfällt nicht mehr die LP deiner Diener, sondern verursacht stattdessen jede Sekunde einen Stapel Ewigen Giftes

    • Kein LP-Verfall
    • Ewiges Gift, das jede Sekunde angewendet wird

    Benötigt Abscheuliche Grässlichkeit

    Ewige Gift ist dasselbe wie Gift, verfällt jedoch nicht

  9. Egoismus Egoism max. 2

    Der von Schreckensschatten anvisierte Diener hat eine zusätzliche Kritische-Treffer-Chance und einen Kritischen-Treffer-Multiplikator, allerdings auch eine zusätzliche Chance, kritisch getroffen zu werden.

    • +5% Kritische Trefferchance
    • +10% Kritischer Multiplikator
    • +5% Chance, kritisch getroffen zu werden

    Benötigt Abscheuliche Grässlichkeit oder Alle für einen

  10. Sackgasse Deadlock max. 1

    Schreckensschatten verwurzelt nun den anvisierten Diener und veranlasst ihn, Gegner um sich herum zu provozieren

    • 4 Provokationsdauer (Sekunden)
    • Günstling verwurzelt

    Benötigt Egoismus

  11. Alle für einen All For One max. 1

    Schreckensschatten gewährt dem anvisierten Diener signifikant mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), aber Schreckensschatten verstärkt keine anderen Diener mehr

    • +30% Schaden
    • Keine Aura-Buffs

    Benötigt 3 Punkte in Verweilendes Verhängnis oder Egoismus

  12. Blinde Wut Blind Fury max. 1

    Schreckensschatten erhöht nun das Angriffs- und Zaubertempo des anvisierten Dieners, sie haben jedoch eine geringere Kritischer-Treffer-Chance (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    • 40% Erhöhtes Zaubertempo
    • -50% Kritische-Treffer-Chance

    Benötigt 2 Punkte in Verweilendes Verhängnis oder Sterbender Hexenzirkel

  13. Sterbender Hexenzirkel Dying Coven max. 3

    Schreckensschatten gewährt betroffenen Dienern erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo

    • 8% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    • 8% Erhöhtes Zaubertempo

    Benötigt Blinde Wut oder Spektrale Präsenz

  14. Dämmerherz Duskheart max. 4

    Diener, die von Schreckensschatten betroffen sind, haben eine Chance, Verdammt auf die Feinde zu verursachen, die sie treffen

    • +25% Verdammter Zufall

    Benötigt 2 Punkte in Sterbender Hexenzirkel

  15. Sterbendes Licht Dying Light max. 3

    Schreckensschatten verursacht nun Verdammt pro Sekunde an allen Feinden und freundlichen Dienern in seinem Bereich

    • +1 Verdammt-Stapel

    Benötigt Dämmerherz

  16. Spektrale Präsenz Spectral Presence max. 4

    Schreckensschatten wirkt sich auf Diener in einem größeren Bereich aus

    • +25% Bereich
  17. Grimmiges Schicksal Grim Fate max. 4

    Schreckensschatten wirkt sich auf Diener in einem größeren Bereich aus und gewährt mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), doch die LP des anvisierten Dieners verfallen schneller

    • +25% Bereich
    • +15% Schaden
    • 25% Erhöhter Gesundheitsabbau

    Benötigt 2 Punkte in Sterbender Hexenzirkel

  18. Todesfluch Bane of Death max. 3

    Schreckensschatten verursacht Tötungsmal bei nahegelegenen Feinden und Dienern, wenn er abläuft.

    Tötungsmal ist ein Fluch, der alle Widerstände um 25 % verringert. Er kann nicht gestapelt werden

    • +3 Tötungsmal-Dauer (Sekunden)

    Benötigt 3 Punkte in Grimmiges Schicksal

  19. Mitreißen Final Grasp max. 3

    Wenn einer deiner Diener, der vom Schreckensschatten anvisiert wird, stirbt, wirkt er Opfer auf zusätzliche Diener, wobei jeder Zauber Mana in Höhe der Manakosten von Opfer verbraucht.

    • 1 Opfer wirken
    • 100% Opfern-Mana-Verbrauch fest

    Benötigt 2 Punkte in Todesfluch

  20. Feind meiner Feinde Enemy of My Enemies max. 1

    Schreckensschatten haftet nun an Feinden an und stärkt weiterhin deine Diener, hat jedoch eine Dauer, die nicht erhöht werden.

    Dies verstärkt oder entzieht nicht die LP von Feinden.

    • An Gegner anheften
    • 10 Dauer (Sekunden)

    Benötigt 2 Punkte in Grimmiges Schicksal

  21. Symbiotische Erscheinung Symbiotic Apparition max. 1

    Die positiven Buffs der Schreckensschattenaura wirken auch auf dich.

    • Du bist von einer Aura betroffen

    Benötigt 2 Punkte in Grimmiges Schicksal

    Beispielsweise wirst du nicht Verhängnisbrand auf dich selbst wirken.

  22. Verhängnisbrand Doom Brand max. 1

    Schreckensschatten entzieht nun die LP anderer Diener und markiert sie mit Verhängnisbrand. Wenn sie sterben, explodiert die Marke und verursacht Nekrosezauberschaden bei umliegenden Feinden

    • Verhängnisbrand auf Diener

    Benötigt 2 Punkte in Fleischernte

    Die Explosion der Verhängnis-Marke zählt als deine Fähigkeit, nicht die des Dieners

  23. Dunkle Bindung Dark Binding max. 5

    Verhängnisbrand verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +40% Verhängnisbrand Schaden

    Benötigt Verhängnisbrand

  24. Fleischernte Flesh Harvest max. 3

    Schreckensschatten gewährt einen erhöhten Effekt aller seiner Buffs für jeweils 3 % fehlende Diener-LP

    • 1% Erhöhter Buff-Effekt pro 3 % fehlender LP

    Wenn Schreckensschatten an einem Gegner hervorgerufen wird, ist der erhöhte Buff-Effekt abhängig von den fehlenden LP dieses Gegners.

  25. Infernaler Schrecken Infernal Dread max. 1

    Das Wirken von Schreckensschatten erneuert die Dauer deiner Infernoschatten. Jeder Infernoschatten kann nur bis zu einer maximalen Anzahl von Malen erneuert werden.

    • Aktualisiere die Dauer von Infernoschatten beim Wirken
    • 2 Maximale Erneuerungen

    Benötigt Zusammenkunft der Schatten

  26. Schreckliche Seuche Dread Plague max. 1

    Schreckensschatten überträgt Geistesseuche auf einen nahegelegenen Gegner, sobald er abläuft

    • Geistesseuche bei Ablauf

    Benötigt Fleischernte oder Martyrium

  27. Jenseits des Todes Beyond Death max. 4

    Wenn ein Diener, der von einem Schreckensschatten anvisiert wird, stirbt, besteht die Chance, einen einzigen Flüchtigen Zombie aus seiner Leiche zu beschwören

    • 25% Flüchtiger Zombie Chance

    Benötigt 2 Punkte in Rasendes Phantom

  28. Einsamer Beobachter Lone Watcher max. 1

    Schreckensschatten raubt nicht länger die LP des Dieners, an den er gebunden ist, aber du kannst nur einen aktiven Schreckensschatten haben. Erhöhungen des LP-Verlustes aus diesem Baum erhöhen stattdessen den erlittenen Schaden des Dieners.

    • Entzieht keine LP mehr
    • 1 Maximale Schreckensschatten
    • Erhöhter LP-Verlust -> Erhöhter erlittener Schaden

    Benötigt 2 Punkte in Spektrale Präsenz

    Dies beeinflusst nicht die maximale Anzahl deiner Infernoschatten

  29. Abscheuliche Grässlichkeit Vile Ghast max. 1

    Schreckensschatten erhöht nun den Giftschaden anstelle von Nekroseschaden und wandelt den hinzugefügten Nekroseschaden der Basistechnik und dieses Baums in eine Chance auf Gift bei Treffer um

    • Erhöhter Nekroseschaden -> Giftschaden
    • 5% Vergiftungschance pro 1 hinzugefügtem Nekroseschaden

    Benötigt 2 Punkte in Verschwendende Essenz oder Egoismus

  30. Verschwendende Essenz Wasting Essence max. 3

    Schreckensschatten gewährt betroffenen Dienern mehr Schaden über Zeit (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • 8% Schaden über Zeit

    Benötigt Verweilendes Verhängnis

Weitere Fertigkeiten: Nekromantin

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