Dein Diener verliert für jede Sek., die der Schatten aktiv ist, pro Sek. 3 % seiner max. LP, doch er und deine Diener um ihn herum verursachen mit Zaubern und Angriffen +10 Nekroseschaden sowie zusätzlich 50 % mehr Nekroseschaden.
Weitere Informationen
Jeder Diener kann nur von einer Schreckensschatten-Aura profitieren. Max. 4 aktive Schatten.
Die Anzahl der max. Schatten wird mit Infernoschatten geteilt.
Skillbaum: Schreckensschatten
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (30)
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Weisheit der Toten
Wisdom of the Dead
max. 3
Schreckensschatten kostet weniger Mana und hat erhöhtes Zaubertempo.
- +13% Mana-Effizienz
- +8% Cast-Geschwindigkeit
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Martyrium
Martyrdom
max. 1
Schreckensschatten gewährt nun Dienern Rüstung basierend auf deiner Vitalität, aber Schreckensschatten lässt deine Diener schneller verfallen
- 30 Rüstung pro Vitalität
- 10% Erhöhter Gesundheitsabbau
Benötigt Weisheit der Toten oder Schreckliche Seuche
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Zusammenkunft der Schatten
Congregation of Shades
max. 1
Du kannst gleichzeitig einen zusätzlichen Schreckensschatten oder Infernoschatten kontrollieren
- +1 Maximale Schattierungen
Benötigt 2 Punkte in Weisheit der Toten
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Rasendes Phantom
Frenzied Phantom
max. 5
Schreckensschatten gewährt nun den betroffenen Dienern für eine festgelegte Dauer nach dem Wirken Raserei
- +1 Raserei-Dauer (Sekunden)
Benötigt Zusammenkunft der Schatten
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Versengender Brand
Scorching Brand
max. 1
Schreckensschatten gewährt dem gezielten Diener nun Hast, solange er anhält, fügt ihm jedoch auch jede Sekunde einen Stapel Entzünden zu
- Gewährt Hast
- Entzündet Diener jede Sekunde
Benötigt 3 Punkte in Rasendes Phantom
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Verweilendes Verhängnis
Lingering Doom
max. 4
Schreckensschatten entzieht den LP deiner Diener immer langsamer und alle betroffenen Diener verursachen zusätzlichen Nekroseschaden mit Zaubern und Angriffen
- 8% Verringerter LP-Verfall
- +3 Nekrotischer Schaden
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Spektrale Entfernung
Spectral Distance
max. 1
Schreckensschatten hat einen erhöhten Wirkungsbereich pro aktiven Diener, wenn er gewirkt wird, bis zu einem maximalen Vorteil.
- +5% Bereich pro Diener
- +100% Maximale Bereichserweiterung
Benötigt 2 Punkte in Verweilendes Verhängnis
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Schädlicher Pakt
Pernicious Pact
max. 1
Schreckensschatten verfällt nicht mehr die LP deiner Diener, sondern verursacht stattdessen jede Sekunde einen Stapel Ewigen Giftes
- Kein LP-Verfall
- Ewiges Gift, das jede Sekunde angewendet wird
Benötigt Abscheuliche Grässlichkeit
Ewige Gift ist dasselbe wie Gift, verfällt jedoch nicht
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Egoismus
Egoism
max. 2
Der von Schreckensschatten anvisierte Diener hat eine zusätzliche Kritische-Treffer-Chance und einen Kritischen-Treffer-Multiplikator, allerdings auch eine zusätzliche Chance, kritisch getroffen zu werden.
- +5% Kritische Trefferchance
- +10% Kritischer Multiplikator
- +5% Chance, kritisch getroffen zu werden
Benötigt Abscheuliche Grässlichkeit oder Alle für einen
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Sackgasse
Deadlock
max. 1
Schreckensschatten verwurzelt nun den anvisierten Diener und veranlasst ihn, Gegner um sich herum zu provozieren
- 4 Provokationsdauer (Sekunden)
- Günstling verwurzelt
Benötigt Egoismus
-
Alle für einen
All For One
max. 1
Schreckensschatten gewährt dem anvisierten Diener signifikant mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), aber Schreckensschatten verstärkt keine anderen Diener mehr
- +30% Schaden
- Keine Aura-Buffs
Benötigt 3 Punkte in Verweilendes Verhängnis oder Egoismus
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Blinde Wut
Blind Fury
max. 1
Schreckensschatten erhöht nun das Angriffs- und Zaubertempo des anvisierten Dieners, sie haben jedoch eine geringere Kritischer-Treffer-Chance (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 40% Erhöhtes Zaubertempo
- -50% Kritische-Treffer-Chance
Benötigt 2 Punkte in Verweilendes Verhängnis oder Sterbender Hexenzirkel
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Sterbender Hexenzirkel
Dying Coven
max. 3
Schreckensschatten gewährt betroffenen Dienern erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo
- 8% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 8% Erhöhtes Zaubertempo
Benötigt Blinde Wut oder Spektrale Präsenz
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Dämmerherz
Duskheart
max. 4
Diener, die von Schreckensschatten betroffen sind, haben eine Chance, Verdammt auf die Feinde zu verursachen, die sie treffen
- +25% Verdammter Zufall
Benötigt 2 Punkte in Sterbender Hexenzirkel
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Sterbendes Licht
Dying Light
max. 3
Schreckensschatten verursacht nun Verdammt pro Sekunde an allen Feinden und freundlichen Dienern in seinem Bereich
- +1 Verdammt-Stapel
Benötigt Dämmerherz
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Spektrale Präsenz
Spectral Presence
max. 4
Schreckensschatten wirkt sich auf Diener in einem größeren Bereich aus
- +25% Bereich
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Grimmiges Schicksal
Grim Fate
max. 4
Schreckensschatten wirkt sich auf Diener in einem größeren Bereich aus und gewährt mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), doch die LP des anvisierten Dieners verfallen schneller
- +25% Bereich
- +15% Schaden
- 25% Erhöhter Gesundheitsabbau
Benötigt 2 Punkte in Sterbender Hexenzirkel
-
Todesfluch
Bane of Death
max. 3
Schreckensschatten verursacht Tötungsmal bei nahegelegenen Feinden und Dienern, wenn er abläuft.
Tötungsmal ist ein Fluch, der alle Widerstände um 25 % verringert. Er kann nicht gestapelt werden- +3 Tötungsmal-Dauer (Sekunden)
Benötigt 3 Punkte in Grimmiges Schicksal
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Mitreißen
Final Grasp
max. 3
Wenn einer deiner Diener, der vom Schreckensschatten anvisiert wird, stirbt, wirkt er Opfer auf zusätzliche Diener, wobei jeder Zauber Mana in Höhe der Manakosten von Opfer verbraucht.
- 1 Opfer wirken
- 100% Opfern-Mana-Verbrauch fest
Benötigt 2 Punkte in Todesfluch
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Feind meiner Feinde
Enemy of My Enemies
max. 1
Schreckensschatten haftet nun an Feinden an und stärkt weiterhin deine Diener, hat jedoch eine Dauer, die nicht erhöht werden.
Dies verstärkt oder entzieht nicht die LP von Feinden.- An Gegner anheften
- 10 Dauer (Sekunden)
Benötigt 2 Punkte in Grimmiges Schicksal
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Symbiotische Erscheinung
Symbiotic Apparition
max. 1
Die positiven Buffs der Schreckensschattenaura wirken auch auf dich.
- Du bist von einer Aura betroffen
Benötigt 2 Punkte in Grimmiges Schicksal
Beispielsweise wirst du nicht Verhängnisbrand auf dich selbst wirken.
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Verhängnisbrand
Doom Brand
max. 1
Schreckensschatten entzieht nun die LP anderer Diener und markiert sie mit Verhängnisbrand. Wenn sie sterben, explodiert die Marke und verursacht Nekrosezauberschaden bei umliegenden Feinden
- Verhängnisbrand auf Diener
Benötigt 2 Punkte in Fleischernte
Die Explosion der Verhängnis-Marke zählt als deine Fähigkeit, nicht die des Dieners
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Dunkle Bindung
Dark Binding
max. 5
Verhängnisbrand verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +40% Verhängnisbrand Schaden
Benötigt Verhängnisbrand
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Fleischernte
Flesh Harvest
max. 3
Schreckensschatten gewährt einen erhöhten Effekt aller seiner Buffs für jeweils 3 % fehlende Diener-LP
- 1% Erhöhter Buff-Effekt pro 3 % fehlender LP
Wenn Schreckensschatten an einem Gegner hervorgerufen wird, ist der erhöhte Buff-Effekt abhängig von den fehlenden LP dieses Gegners.
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Infernaler Schrecken
Infernal Dread
max. 1
Das Wirken von Schreckensschatten erneuert die Dauer deiner Infernoschatten. Jeder Infernoschatten kann nur bis zu einer maximalen Anzahl von Malen erneuert werden.
- Aktualisiere die Dauer von Infernoschatten beim Wirken
- 2 Maximale Erneuerungen
Benötigt Zusammenkunft der Schatten
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Schreckliche Seuche
Dread Plague
max. 1
Schreckensschatten überträgt Geistesseuche auf einen nahegelegenen Gegner, sobald er abläuft
- Geistesseuche bei Ablauf
Benötigt Fleischernte oder Martyrium
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Jenseits des Todes
Beyond Death
max. 4
Wenn ein Diener, der von einem Schreckensschatten anvisiert wird, stirbt, besteht die Chance, einen einzigen Flüchtigen Zombie aus seiner Leiche zu beschwören
- 25% Flüchtiger Zombie Chance
Benötigt 2 Punkte in Rasendes Phantom
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Einsamer Beobachter
Lone Watcher
max. 1
Schreckensschatten raubt nicht länger die LP des Dieners, an den er gebunden ist, aber du kannst nur einen aktiven Schreckensschatten haben. Erhöhungen des LP-Verlustes aus diesem Baum erhöhen stattdessen den erlittenen Schaden des Dieners.
- Entzieht keine LP mehr
- 1 Maximale Schreckensschatten
- Erhöhter LP-Verlust -> Erhöhter erlittener Schaden
Benötigt 2 Punkte in Spektrale Präsenz
Dies beeinflusst nicht die maximale Anzahl deiner Infernoschatten
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Abscheuliche Grässlichkeit
Vile Ghast
max. 1
Schreckensschatten erhöht nun den Giftschaden anstelle von Nekroseschaden und wandelt den hinzugefügten Nekroseschaden der Basistechnik und dieses Baums in eine Chance auf Gift bei Treffer um
- Erhöhter Nekroseschaden -> Giftschaden
- 5% Vergiftungschance pro 1 hinzugefügtem Nekroseschaden
Benötigt 2 Punkte in Verschwendende Essenz oder Egoismus
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Verschwendende Essenz
Wasting Essence
max. 3
Schreckensschatten gewährt betroffenen Dienern mehr Schaden über Zeit (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- 8% Schaden über Zeit
Benötigt Verweilendes Verhängnis