Dein Charakter wirft eine Flasche voll Säure, die bei Aufschlag explodiert und dadurch physischen Schaden verursacht, Feinde vergiftet und deren Rüstungswert reduziert.

Weitere Informationen

Der Zusatzschaden wirkt bei 125 % Effektivität.
Deine Schatten können diese Fertigkeit imitieren, wenn du sie direkt verwendest.

Wirkung

SäureflascheExplosion

Grundschaden je Treffer
25 Physisch
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
125 %
Zählt als
Wurf

Löst aus: Gift (100 %), Gebrochene Rüstung (100 %)

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Säureflasche

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (28)
  1. Ätzend Corrosive max. 4

    Säureflasche verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +20% Schaden
  2. Elixier des Tempos Elixir of Speed max. 4

    Die Säureflasche hat eine Chance, bei der Verwendung für eine kurze Dauer Hast zu gewähren

    • +25% Hast-Chance
    • 2 Hastdauer (Sekunden) fest

    Benötigt 2 Punkte in Ätzend

  3. Giftige Salve Toxic Salvo max. 1

    Du wirfst jetzt 3 Säureflaschen hintereinander, aber die Säureflasche kostet mehr Mana.

    Feinde können nur von einer Flasche pro Wurf getroffen werden

    • +2 Zusätzliche Flaschen
    • +5 Manakosten

    Benötigt Elixier des Tempos

  4. Sperrfeuer Barrage max. 1

    Du wirfst jetzt Säureflaschen in einem Fächer vor dir statt in einer Linie. Die Flaschen fliegen schneller

    • Fächerwurf
    • +25% Geschwindigkeit

    Benötigt Giftige Salve

  5. Gehärtetes Glas Tempered Glass max. 4

    Die Säureflasche hat eine Chance, die Rüstung des Feindes zu brechen

    • +100% Rüstungsbruch-Chance

    Benötigt 2 Punkte in Ätzend oder Giftlachen

  6. Giftlachen Poison Pools max. 1

    Die Säureflasche hinterlässt eine Giftlache für 4 Sekunden, die Gegner vergiftet, die darin stehen, und fügt pro geworfener Flasche eine Abklingzeit von 2 Sekunden hinzu.

    Du kannst maximal 4 Giftlachen gleichzeitig aktiv haben.

    • +4 Giftlachedauer
    • +2 Abklingzeit

    Benötigt Gehärtetes Glas oder Verunreinigung

    Giftlache wendet jede Sekunde einen Stapel Gift auf Feinde an, die darin stehen. Dieser Effekt kann in Erfrierung umgewandelt werden, wenn Säureflasche in Kälte verwandelt wird.

  7. Chlorwasserstoffsäure Hydrochloric Acid max. 5

    Du hast eine Chance, Gegner zu vergiften, während du in deinen Giftlachen stehst

    • +20% Globale Vergiftungschance in Giftlache

    Benötigt Giftlachen

  8. Verweilende Giftigkeit Lingering Toxicity max. 3

    Giftlachen dauern länger an

    • +1 Dauer der Lache (Sekunden)

    Benötigt Giftlachen

    Giftlache wendet jede Sekunde einen Stapel Gift auf Feinde an, die darin stehen.

  9. Explosive Flasche Explosive Flask max. 1

    Der Basisschaden der Säureflasche wird in Feuerschaden umgewandelt und ihre Treffer verursachen deutlich mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren). Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Feuerschadens, aber nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.

    Die Säureflasche kann kein Gift mehr auftragen oder Giftlachen erzeugen

    • Physisch -> Feuerschaden
    • +100% Trefferschaden
    • Keine Vergiftungschance oder Giftlachen

    Benötigt 3 Punkte in Alchemistisches Können

  10. Schwelbrand Smoulder max. 1

    Wandelt Rüstungsbruch aus allen Quellen, den Säureflasche verursachen würde, in Feuerwiderstandsbruch um

    • Rüstung -> Feuerwiderstandsbruch

    Benötigt Explosive Flasche

  11. Streubombe Cluster Bomb max. 1

    Wenn die Säureflasche direkt geworfen wird, verursacht sie 3 kleinere Explosionen um den Aufschlagsort herum, die Feuerschaden bei Treffer verursachen, aber sie kostet mehr Mana

    • +3 Sekundäre Explosionen
    • 50% Erhöhte Manakosten

    Benötigt Explosive Flasche

  12. Blendendes Gemisch Blinding Mixture max. 2

    Die Säureflasche hat eine Chance, getroffene Feinde für 4 Sekunden zu blenden

    • +50% Blenden-Chance

    Benötigt 2 Punkte in Anhaltende Übelkeit

  13. Verunreinigung Contamination max. 4

    Die Säureflasche hat eine Chance, den gegnerischen Giftwiderstand bei Treffer zu brechen

    • +150% Chance auf Giftwiderstandsbruch

    Benötigt 2 Punkte in Ätzendes Gebräu oder Giftlachen

    Dieser Effekt kann in eine Chance auf Kältewiderstandbruch umgewandelt werden, wenn Säureflasche in Kälte verwandelt wird.

  14. Ätzendes Gebräu Caustic Concoction max. 4

    Die Säureflasche hat zusätzlich eine Chance, Feinde bei Treffern zu vergiften

    • +50% Vergiftungschance

    Dieser Effekt kann in eine Chance auf Erfrierung umgewandelt werden, wenn Säureflasche in Kälte verwandelt wird.

  15. Entkräften Debilitate max. 2

    Die Säureflasche hat eine Chance, Schwäche auf getroffene Feinde anzuwenden, wodurch sie weniger Schaden verursachen

    • +50% Schwächechance

    Benötigt Leichtgewicht

  16. Anhaltende Übelkeit Lasting Sickness max. 4

    Säureflasche hat erhöhte Giftsdauer

    • +10% Giftdauer

    Benötigt Ätzendes Gebräu

    Dieser Effekt kann in eine Erfrierungsdauer umgewandelt werden, wenn Säureflasche in Kälte verwandelt wird.

  17. Flinker Arm Quick Draw max. 4

    Säureflasche hat erhöhtes Wurftempo

    • +6% Wurftempo

    Benötigt Ätzendes Gebräu oder Alchemistisches Können

  18. Geißeln Castigate max. 3

    Du hast eine Chance, eine Säureflasche zu deinen Füßen fallen zu lassen, wenn ein Feind dich trifft.

    Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden

    • +10% Chance, bei Treffer eine Flasche fallen zu lassen
    • +5 Abklingzeit (Sekunden) fest

    Benötigt 2 Punkte in Flinker Arm

  19. Alchemistisches Können Alchemical Proficiency max. 5

    Säureflasche kostet weniger Mana und verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +10% Mana-Effizienz
    • +8% Schaden

    Benötigt Flinker Arm oder Hinderliche Mixtur

  20. Hinderliche Mixtur Hindering Mixture max. 4

    Die Säureflasche hat eine Chance, Gegner bei Treffer zu verlangsamen. Die Verlangsamung durch die Säureflasche dauert länger

    • +25% Verlangsamungschance
    • +10% Verlangsamungsdauer
  21. Feuerbomben-Cocktail Firebomb Cocktail max. 4

    Säureflasche verursacht zusätzlichen Wurffeuer-Schaden

    • +12 Wurf-Feuerschaden

    Benötigt Explosive Flasche

  22. Entflammbares Gebräu Flammable Concoction max. 4

    Die Säureflasche hat eine Chance, Feinde zu entzünden

    • +25% Entzündungschance

    Benötigt Schwelbrand

  23. Durchbohrende Trümmer Piercing Debris max. 4

    Die Säureflasche hat eine erhöhte Chance auf kritische Treffer und kritische Treffer verursachen mehr Schaden

    • 50% Erhöhte Chance auf kritische Treffer
    • +50% Kritischer-Treffer-Multiplikator

    Benötigt Feuerbomben-Cocktail

  24. Spritzerzone Splash Zone max. 4

    Säureflasche verursacht Schaden in einem größeren Bereich

    • 30% Erhöhte Fläche

    Benötigt 2 Punkte in Hinderliche Mixtur oder 2 Punkte in Ätzend

    Dies hat keinen Effekt auf Streubombe

  25. Leichtgewicht Lightweight max. 2

    Säureflasche fliegt schneller

    • +15% Geschwindigkeit

    Benötigt 2 Punkte in Hinderliche Mixtur

  26. Wissen über Immunität Knowledge of Immunity max. 3

    Die Säureflasche durchdringt den Giftwiderstand basierend auf Ihrem eigenen ungedeckelten Giftwiderstand

    • 1% Giftdurchdringung pro 5 % unbegrenztem Giftwiderstand

    Benötigt 3 Punkte in Anhaltende Übelkeit

    Dies skaliert mit ungekapseltem Giftwiderstand, daher wird der Effekt weiterhin erhöht, wenn du mehr Giftwiderstand über die normale Obergrenze von 75 % erhältst.

    Effekte, die den Basisschaden von Säureflasche umwandeln, wandeln auch diese Durchdringung um.

  27. Amatoxin-Lachen Amatoxic Pools max. 4

    Giftlachen haben eine Chance, Gegner jede Sekunde mit Wirksames Gift zu infizieren, wodurch sie erhöhten Schaden über Zeit erleiden

    • +25% Chance auf Wirksames Gift

    Benötigt Verweilende Giftigkeit

  28. Geschenk des Alchemisten Alchemist's Gift max. 1

    Die Säureflasche wird nun als Falle geworfen, die aktiviert wird und explodiert, wenn Gegner darüber laufen.

    Es können maximal 6 Säureflaschenfallen gleichzeitig aktiv sein.

    • Säureflaschenfalle
    • 6 Maximale Säureflaschenfallen

    Benötigt 3 Punkte in Verunreinigung

Weitere Fertigkeiten: Schurkin

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