Beschwört eine Balliste, die Bolzen auf Gegner in der Nähe verschießt.
Weitere Informationen
Ballisten haben 1.000 Basis-LP und halten standardmäßig 10 Sek. lang an. Gegner greifen Ballisten nur selten an.
Skillbaum: Balliste
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (29)
-
Effizientes Bauen
Efficient Construction
max. 2
Die Balliste kostet deutlich weniger Mana, hat aber eine kürzere Dauer
- -25% Manakosten
- -20% Dauer (Sekunden)
Benötigt Agile Technik oder Leichte Bolzen
-
Bolzenregen
Bolt Rain
max. 3
Balliste hat eine Chance, Zusatzprojektile abzufeuern
- 25% Chance auf zusätzliche Geschosse fest
- +2 Zusätzliche Projektile
Benötigt 2 Punkte in Flammende Schüsse oder Säurehaltiges Gemisch
-
Bewaffnete Konstruktion
Armed Construction
max. 4
Die Balliste explodiert nun auch, wenn sie abläuft oder zerstört wird. Diese Explosion verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und trifft Feinde in einem größeren Bereich, basierend auf deiner Geschicklichkeit.
- Balliste explodiert fest
- +1% Mehr Schaden pro Geschick
- +1% Erweiterter Bereich pro Geschick
Benötigt Explosive Ladung
-
Leichte Bolzen
Light Bolts
max. 5
Balliste hat mehr Angriffstempo (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), verursacht aber weniger Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +12% Mehr Angriffstempo
- -5% Schaden
Benötigt Effizientes Bauen oder Geschärfte Spitzen
-
Gezackte Kanten
Serrated Edges
max. 5
Balliste hat eine Chance, die Rüstung des Gegners zu brechen
- +10% Rüstungsbruch-Chance
Benötigt 2 Punkte in Leichte Bolzen
-
Zwillingsbolzen
Twinned Bolts
max. 4
Balliste hat die Chance, schnell zweimal hintereinander zu schießen.
- +10% Chance auf Doppelschuss
Benötigt 3 Punkte in Leichte Bolzen
-
Schilde hoch
Shields Up
max. 1
Die Balliste hat jetzt Schilde vor sich
- 300 Schild-LP
Benötigt Gemeinsame Erweiterungen
-
Flammende Schüsse
Flaming Shots
max. 5
Ballistenbolzen werden entzündet und verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Sie haben eine Chance, Gegner zu entzünden
- +3 Feuerschaden
- +10% Entzündungschance
Benötigt Agile Technik oder 2 Punkte in Bolzenregen
-
Schnellfeuer
Rapid Fire
max. 4
Balliste hat erhöhtes Angriffstempo
- +6% Angriffsgeschwindigkeit
Benötigt Agile Technik
-
Explosive Ladung
Explosive Delivery
max. 1
Die Bolzen der Balliste explodieren nun bei einem Treffer und verursachen Feuerschaden in einem Bereich, haben aber weniger Angriffstempo (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- Explodierende Bolzen
- -40% Weniger Angriffsgeschwindigkeit
Benötigt 3 Punkte in Flammende Schüsse
-
Eisiges Sperrfeuer
Frigid Barrage
max. 1
Der Basisschaden der Explosion wird in Kälteschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Feuerschadens. Die Explosion hat auch eine Chance, Feinde einzufrieren.
Die Entzündungschance aus diesem Fertigkeitenbaum wird in Unterkühlungschance umgewandelt- Feuerexplosion -> Kälteschaden
- 80 Einfrierrate
- Entzünden -> Unterkühlungschance
Benötigt Explosive Ladung
Der durch den Knoten Flammende Schüsse hinzugefügte Schaden wird ebenfalls in Kälteschaden umgewandelt
-
Praktische Bauweise
Practical Build
max. 1
Balliste verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hat ein höheres Angriffstempo (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), aber eine kürzere Dauer
- +40% Schaden
- +40% Mehr Angriffsgeschwindigkeit
- -25% Dauer (Sekunden)
Benötigt Effizientes Bauen
-
Stabiles Fundament
Sturdy Foundation
max. 3
Balliste hat mehr LP und hält länger an
- +25% Gesundheit
- +15% Dauer
Benötigt Schnellfeuer oder Säurehaltiges Gemisch
-
Säurehaltiges Gemisch
Acidulous Mixture
max. 4
Balliste hat eine Chance, Gegner zu verlangsamen
- +15% Verlangsamungschance
Benötigt Stabiles Fundament oder Bolzenregen
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Verdorbene Munition
Tainted Ammunition
max. 4
Wenn du deine Balliste mit Säureflasche triffst, erhält sie eine Chance, Feinde zu vergiften, sowie mehr Giftschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Wenn der Schaden von Säureflasche in Feuerschaden umgewandelt wird, handelt es sich stattdessen um eine Chance auf Entzündung und mehr Feuerschaden- +100% Vergiftungschance durch Säureflasche
- +25% Giftschaden mit Säureflasche
Benötigt 2 Punkte in Säurehaltiges Gemisch
-
Agile Technik
Agile Engineering
max. 1
Die Balliste lässt sich schneller aufstellen und verfügt über erhöhtes Angriffstempo, abhängig von deiner Geschicklichkeit.
- +1% Platzierungstempo pro Geschick
- +1% Angriffstempo pro 5 Geschick
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Kontaminierende Schüsse
Contaminating Shots
max. 3
Deine Leidensmodifikatoren wirken sich auch auf deine Balliste aus, jedoch in verringertem Maße
- +25% Verhältnis von Leiden-Statistiken
Benötigt 2 Punkte in Schnellfeuer oder Belagerungskommandant
Deine Balliste erhält deine Leidenschance, Leidendauer und Leideneffekt.
Wenn du eine 100%ige Chance auf Blutung bei Treffer hast, würde ein Leiden-Statistikverhältnis von 15% deiner Balliste eine 15%ige Chance auf Blutung bei Treffer geben -
Schnellladung
Quickload
max. 1
Mit jedem Treffer erhöht sich das Angriffstempo der Balliste.
- +2% Angriffstempo pro Treffer
Benötigt 2 Punkte in Stabiles Fundament oder Belagerungskommandant
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Belagerungskommandant
Siege Commander
max. 1
Deine Ballisten erhalten Raserei, solange du in ihrer Nähe stehst
- Ballisten erhalten Raserei
Benötigt Schnellladung oder Kontaminierende Schüsse
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Gemeinsame Erweiterungen
Shared Enhancements
max. 3
Deine Schadensmodifikatoren wirken sich auch auf deine Balliste aus, jedoch in verringertem Maße
- +25% Schadensstatistik-Verhältnis
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Schwere Bolzen
Heavy Bolts
max. 3
Balliste verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), hat aber weniger Angriffstempo (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +12% Schaden
- -5% Weniger Angriffsgeschwindigkeit
Benötigt Gemeinsame Erweiterungen oder Geschärfte Spitzen
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Breiter Schutz
Wide Protection
max. 3
Ballistenschilde sind breiter
- +30% Breite der Schilde
Benötigt Schilde hoch
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Elixier der Konstruktion
Elixir of Construction
max. 3
Balliste verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), wenn sie innerhalb von 4 Sekunden nach Verwendung eines Tranks konstruiert wird
- +15% Schaden
Benötigt Care-Paket
-
Geschärfte Spitzen
Sharpened Tips
max. 2
Verbessert die Basis-Kritischer-Treffer-Chance der Balliste
- +3% Kritischer-Treffer-Basischance
Benötigt Schwere Bolzen oder Leichte Bolzen
-
Perfektes Ziel
Perfect Aim
max. 4
Deine Kritischer-Treffer-Chance und Kritischer-Treffer-Multiplikator gelten auch für deine Balliste, jedoch in verringertem Verhältnis
- +25% Kritische-Chance Werte-Verhältnis
- +25% Kritischer-Treffer-Multiplikator Werte-Verhältnis
Benötigt Geschärfte Spitzen
-
Bodkin-Bolzen
Bodkin Bolts
max. 5
Ballistenbolzen durchbohren Feinde (fliegen durch getroffene Ziele hindurch)
- +1 Feinde durchbohrt
Benötigt Schwere Bolzen
-
Harpunenschuss
Harpoon Shot
max. 1
Alle 5 Sekunden schießt die Balliste einen Harpunenschuss, der sich in einen Feind bohrt und ihn zur Balliste zieht
- Zieht Feinde an
Benötigt Säurehaltiges Gemisch
-
Care-Paket
Care Package
max. 1
Ballisten, die einen Gegner treffen, haben eine Chance einen Trank fallenzulassen, wenn sie zerstört werden, auf Grundlage der Zeit, die sie existiert haben.
- 10% Trank-Fundchance pro Sekunde
Benötigt 2 Punkte in Stabiles Fundament
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Stolperdraht
Tripwire
max. 1
Wenn du eine zweite Balliste baust, wird zwischen ihr und der bereits vorhandenen Balliste ein Stolperdraht gespannt. Gegner, die den Stolperdraht überqueren, lassen beide Ballisten explodieren
- Stolperdraht zwischen Ballisten
Benötigt Bewaffnete Konstruktion
Passivknoten zu Balliste
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.