Ein Nahkampfangriff, der alle Gegner in einem Bereich vor dir trifft. Unbeeinflusst von der Waffenreichweite.
Weitere Informationen
Hinzugefügter Schaden wirkt mit 100%iger Effektivität.
Ein Primalist sollte seine Waffe wie die Klauen eines Bären und die Krallen eines Adlers führen
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 2 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Nahkampf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Prankenhieb
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (23)
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Bärenklaue
Claws of the Bear
max. 1
Prankenhieb verursacht deutlich mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und verlangsamt Gegner, hat jedoch eine Abklingzeit
- +85% Schaden
- 100% Verlangsamungschance
- 2 Abklingzeit
Benötigt 3 Punkte in Wengari-Reichweite
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Zwillingszähne
Twin Fangs
max. 3
Während du Aspekt: Panther hast, erhältst du pro Stapel einen zusätzlichen kritischen Multiplikator. Bei Beidhändigkeit wird dieser Bonus verdoppelt.
- +4% Globaler kritischer Multiplikator pro Stapel
- Verdoppelt während Dual Wielding
Benötigt 3 Punkte in Ausdauer des Säbelzahns
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Blutbestie
Blood Beast
max. 5
Prankenhieb-Treffer haben eine Chance, bei Gegnern Blutungen zu verursachen
- +20% Blutungschance
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Zerreißen
Rending
max. 4
Prankenhieb hat eine Chance auf Bruch des physischen Widerstands bei Treffer
- 25% Physische Bruch-Chance
Benötigt 2 Punkte in Blutbestie
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Dualität der Natur
Duality of Nature
max. 3
Wenn du mit Prankenhieb angreifst und mindestens einen Feind triffst, erhältst du LP, wenn du verwandelt bist, oder Mana, wenn du nicht verwandelt bist
- 7 LP-Gewinn
- 3 Managewinn
Benötigt Zerreißen
Dieser Effekt kann nicht durch Krallentotems oder andere Diener, die Prankenhieb verwenden, ausgelöst werden.
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Keulen
Culling
max. 2
Prankenhieb tötet Gegner sofort, die unterhalb eines Grenzwerts ihrer maximalen LP liegen (ein Prozentsatz ihrer maximalen LP).
Wenn du einen ähnlichen Effekt von einem Gegenstand oder passiven Knoten hast, wird der höchste Grenzwert verwendet- 7% Tötungsgrenze
Benötigt Wengari-Reichweite
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Ausdauer des Säbelzahns
Sabertooth's Endurance
max. 5
Jeder Stapel von Aspekt: Panther hält länger an und gewährt erhöhte LP-Regen.
Aspekt: Panther wirkt auch auf deinen Säbelzahn, sofern du einen hast.- +15% Dauer des Aspekts: Panther
- 3% Erhöhte LP-Regeneration pro Stapel
- Aspekt: Panther wirkt sich auf Säbelzahn aus
Benötigt Katzenartiger Jäger
Dieser Effekt gilt nicht für deinen Säbelzahn, wenn er durch das Krallentotem oder einen anderen Diener, der Prankenhieb verwendet, ausgelöst wird
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Sturmklaue
Storm Claw
max. 1
Prankenhieb verursacht mehr Blitzschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Jede 3 Sekunden verursacht dein nächster Prankenhieb Schaden in einem größeren Bereich und hat seinen Basisschaden in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.
Prankenhieb erhält ein Blitz-Tag- +30% Blitzschaden
- 30% Erweiterter Bereich (Alle 3 Sekunden)
- 100% Basisschaden -> Blitz (alle 3 Sekunden)
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Lagons Zorn
Lagon's Fury
max. 1
Die Abklingzeit für den Effekt des Sturmklaue-Knotens wird zurückgesetzt, wenn du ein Totem beschwörst
- Sturmklaue Abklingzeit wird bei Totem-Beschwörung zurückgesetzt
Benötigt Sturmklaue oder Avatar des Steins
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Umjols Führung
Umjol's Guidance
max. 5
Bei einem Treffer mit Prankenhieb besteht die Chance auf Schock. Ein Teil des Basisschadens des Prankenhiebs wird in Blitzschaden umgewandelt. Entsprechend skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, aber nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.
Hast du 5 Punkte in diesem Knoten, verliert Prankenhieb die Angabe physisch.- 20% Schockchance
- 20% Basisschaden -> Blitz
Benötigt Sturmklaue
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Sturmflut
Storm Scour
max. 1
Prankenhieb hat zusätzliche Blitzdurchdringung basierend auf deiner Einstimmung
- +2% Blitzdurchdringung pro Einstimmung
Benötigt 3 Punkte in Umjols Führung
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Weg der Jagd
Way of the Hunt
max. 5
Prankenhieb verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und entzieht einen Teil des verursachten Schadens als LP
- +5% Trefferschaden
- +2% LP-Entzug
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Klauen aus Stein
Claws of Stone
max. 3
Du hast eine Chance, ein Krallentotem zu beschwören, wenn Prankenhieb einen Gegner tötet bzw. einen seltenen Gegner oder Boss trifft.
- 10% Chance, beim Töten Klauentotem zu beschwören
- 10% Chance, beim Treffen eines seltenen Gegners oder eines Bosses Klauentotem zu beschwören
Benötigt Weg der Jagd oder Avatar des Steins
-
Aspekt: Panther
Aspect of the Panther
max. 5
Wenn du mit Prankenhieb angreifst und mindestens einen Gegner triffst, erhältst du einen Stapel Aspekt: Panther. Jeder Stapel hält 4 Sekunden an und gewährt dir mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- 1 Maximale Stapel
- +5% Globaler Schaden pro Stapel fest
Stapel sind nicht multiplikativ miteinander, d.h. 2 Stapel geben 10 % mehr Schaden, nicht 10,25 %
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Löwenstärke
Lion's Strength
max. 2
Aspekt: Panther kann mehr Stapel haben und jeder Stapel gewährt dir zusätzlichen Nahkampfschaden
- +1 Maximale Aspekt: Panther Stapel
- +1 Globaler Nahkampfschaden pro Stapel
Benötigt Katzenartiger Jäger
-
Wilder Ruf
Wild Calling
max. 3
Wenn du mit Prankenhieb angreifst und mindestens einen Feind triffst, hast du die Chance, einen Geisterwolf von jedem deiner beschworenen Wölfe herbeizurufen
- 15% Geisterwölfe Trefferchance
Benötigt 3 Punkte in Aspekt: Panther
Dieser Effekt kann nicht durch Krallentotems oder andere Diener, die Prankenhieb verwenden, ausgelöst werden.
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Wolfseinstimmung
Lupine Attunement
max. 1
Wenn du mit Prankenhieb angreifst und mindestens einen Gegner triffst, beschwörst du einen Geisterwolf aus jedem deiner beschworenen Wölfe
- Geisterwölfe beschwören bei Treffer
Benötigt Bärenklaue
Dieser Effekt kann nicht durch Krallentotems oder andere Diener, die Prankenhieb verwenden, ausgelöst werden.
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Katzenartiger Jäger
Feline Hunter
max. 1
Während du Aspekt: Panther hast, verfügst du über erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo. Dieses skaliert nicht mit der Anzahl an Stapeln.
- +12% Globales Angriffsgestempo
- +12% Globales Zaubertempo
Benötigt 2 Punkte in Aspekt: Panther
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Zorn der Wildnis
Wrath of the Wild
max. 3
Prankenhieb verursacht pro Stapel Schock auf dem Ziel mehr Blitzschaden und pro Stapel Unterkühlung auf dem Ziel mehr Kälteschaden
- +1% Blitzschaden pro Schock
- +8% Kälteschaden pro Unterkühlung
Benötigt 3 Punkte in Umjols Führung
Diese Effekte multiplizieren sich untereinander und mit anderen Modifikatoren
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Wengari-Reichweite
Wengarian Reach
max. 5
Prankenhieb verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich
- +6% Schaden
- +18% Bereich
Benötigt 2 Punkte in Weg der Jagd
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Urzeitresonanz
Primal Resonance
max. 1
Wenn du Prankenhieb einsetzt und mindestens einen Gegner triffst, nutzt dein nächster Begleiter seine Begleiterfähigkeit und wird vollständig geheilt
- Nächste Begleiterfähigkeit bei Treffer
- 100% LP des nächsten Begleiters bei Treffer wiederhergestellt
Benötigt Bärenklaue
Du kannst dies auch dann einsetzen, wenn die Begleiterfertigkeit gerade abklingt. Durch den Einsatz wird weder die Abklingzeit ausgelöst noch kostet es dich Mana.
Zu Boden gegangene Begleiter ausgenommen.
Dieser Effekt kann nicht von Krallentotems oder anderen Dienern mit Prankenhieb ausgelöst werden. -
Avatar des Steins
Avatar of Stone
max. 3
Wenn du Prankenhieb benutzt und mindestens einen Feind triffst, erhalten alle deine Totems +1 Nahkampfschaden und +1 Zauberschaden. Dieser Buff stapelt sich und hält an, bis die Totems ablaufen
- +1 Totem Nahkampfschaden bei Treffer
- +1 Totemschaden bei Treffer
Benötigt Klauen aus Stein oder Lagons Zorn
Dieser Effekt kann nicht durch Krallentotems oder andere Diener, die Prankenhieb verwenden, ausgelöst werden.
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Fallensteller
Trapper
max. 3
Prankenhieb-Treffer verursachen mehr Schaden gegenüber verlangsamten Gegnern (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +20% Trefferschaden gegenüber Verlangsamten
Benötigt Keulen
Weitere Fertigkeiten: Primalist
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Wolf Beschwören
Von Anfang an
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Aufkommender Sturm
Ab Stufe 2
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Zornsprung
Ab Stufe 3
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Dornentotem Beschwören
Ab Stufe 4
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Sturmschlag
Ab Stufe 10
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Mahlstrom
Ab Stufe 12
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Umbruch
Ab Stufe 14
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Eterras Segen
5 Passivpunkte
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Kriegsschrei
10 Passivpunkte
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Sturmkrähen Beschwören
15 Passivpunkte
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Schlangenschlag
20 Passivpunkte