Diablo V
Diablo 5 Gegenstände: Runenwörter, Sets und Inventar
Die Gegenstände in Diablo V (Diablo 5) orientieren sich an Diablo II: Runen und Runenwörter gehören zum Handwerk, Sets kehren zurück, und große Gegenstände belegen im Inventarraster wieder mehr Felder (Stand: 19. Oktober 2026). Werte-Anforderungen werden noch erprobt, Handel ist nicht angekündigt.
Was bestätigt ist
Diablo II als Vorbild
„Itemization in Diablo V is inspired by Diablo II“, schreibt Blizzard. Gegenstände sollen lesbar und einprägsam sein und sich über Hunderte Stunden lohnen. Joe Shely, Senior Game Director, nennt die „crunchiness“ von Diablo II als Inspiration, also das Kleinteilige, das viele erfahrene ARPG-Spieler schätzen. Daraus folgen Werte-Anforderungen, Gegenstandsstufen, der Gürtel und mehrfeldrige Gegenstände.
Diablo II ist aber nicht die einzige Quelle: Executive Producer Matt Zitterman betont, dass das Team auch Ideen aus Diablo IV und Diablo III aufgreift. Als Säulen nennt Blizzard Tiefe, Klarheit und Identität. Den Vergleich der Teile findest du unter Diablo 5 vs. Diablo 4.
Quellen: Blizzard: Diablo V – Der Weg in die nächste Ära · IGN: Diablo 5 ist in voller Produktion · GameSpot: Kampfsystem
Runen und Runenwörter
Runen und Runenwörter im Stil von Diablo II sind Teil eines Handwerkssystems, das Blizzard als „rich and deep“ beschreibt. Vorbild ist der Ansatz der Diablo-IV-Erweiterung Lord of Hatred. Zum Vergleich: In Diablo II setzte man Runen in gesockelte Gegenstände ein, in der richtigen Reihenfolge ergaben sie ein Runenwort mit eigenen Boni. Ob Diablo V das genauso löst, ist nicht bestätigt.
Welche Runen es gibt, wie sie fallen und wie Runenwörter entstehen, hat Blizzard noch nicht gezeigt (Stand: 19. Oktober 2026).
Sets kehren zurück
Auch an Ausrüstung gebundene Sets sind zurück. Im Panel sagte Shely: „We love what the Talisman did in Lord of Hatred, but we want to attach that set concept to gear again.“ Sets sollen die Zahl spielbarer Builds vergrößern, statt sie einzuengen. Optisch hilft der Gürtel: Mit ihm lassen sich laut Shely Ausrüstungssätze gestalten, die zwischen Brustrüstung und Hose stimmiger wirken.
Konkrete Sets, ihre Teile und Boni hat Blizzard noch nicht vorgestellt.
Quellen: YouTube: Diablo V – Forging the Next Era (Panel, BlizzCon 2026) · IGN: Diablo 5 ist in voller Produktion · Rhykker: Interview mit Joe Shely und John Mueller (Video, 7. Oktober 2026)
Inventarraster und Gürtel
Das Inventar wird wieder zum Raster: Größere Gegenstände belegen mehr Felder, wie in Diablo II. Auf dem Panel-Bild stehen etwa Bögen und ein Schwert hochkant über mehrere Felder. Wer mit Controller spielt, soll laut Team gute Lösungen bekommen, um solche Gegenstände zu verschieben.
Neu gegenüber Diablo IV ist der Gürtel-Platz. Shely begründet ihn knapp: „the belt slot is generally a more exciting slot than the pants slot.“ Ob der Hosen-Platz bleibt, wie groß das Inventar ist und wie das Lager aussieht, ist nicht angekündigt.
Quellen: Blizzard: Diablo V – Der Weg in die nächste Ära · YouTube: Diablo V – Forging the Next Era (Panel, BlizzCon 2026) · IGN: Diablo 5 ist in voller Produktion
Werte-Anforderungen und Gegenstandsstufen
Blizzard experimentiert mit Werte-Anforderungen: Manche Ausrüstung könnte bestimmte Attribute voraussetzen. Das Panel zeigte ein Beispiel mit dem ausdrücklichen Hinweis „In development content – not final“. Ein magischer Speer der Stufe 3 verlangt dort 60 Geschick, ein seltener Schild der Stufe 5 verlangt 119 Stärke und 68 Intelligenz. Ein Affix auf dem Schild senkt die Anforderungen um 15 Prozent.
Die Zahl neben der Seltenheit ist die Gegenstandsstufe. Laut Panel starten Gegenstände einfach und wachsen dann mit dir, ähnlich wie in Diablo II. Alle Werte auf dem Bild sind ein Entwicklungsstand, nicht final.
Quellen: Blizzard: Diablo V – Der Weg in die nächste Ära · YouTube: Diablo V – Forging the Next Era (Panel, BlizzCon 2026)
Lootfilter und Handel
Damit die Beute übersichtlich bleibt, kommt der Lootfilter aus Diablo IV mit: Shely zählte ihn zu den Funktionen, die das Team übernimmt. Wie fein er sich einstellen lässt, ist offen.
Zum Handel zwischen Spielern hat sich bis zum 19. Oktober 2026 kein Entwickler geäußert. Ob es Handel, ein Auktionshaus oder gebundene Gegenstände gibt, ist nicht angekündigt. Behauptungen, Handel sei bestätigt, prüfen wir unter Gerüchte; zum Spielen in der Gruppe siehe Mehrspieler.
Quelle: Rhykker: Interview mit Joe Shely und John Mueller (Video, 7. Oktober 2026)
Häufige Fragen
Gibt es Runenwörter in Diablo 5?
Kommen Sets in Diablo 5 zurück?
Hat Diablo 5 ein Inventar wie Diablo 2?
Braucht Ausrüstung in Diablo 5 Stärke oder Geschick?
Kann man in Diablo 5 handeln?
Gibt es einen Lootfilter in Diablo 5?
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Quellen dieser Seite
Wir übernehmen nur offizielle Angaben von Blizzard und wörtliche Aussagen der Entwickler. Was nicht angekündigt ist, steht hier als offen.
- Blizzard: Diablo V – Der Weg in die nächste Ära
- IGN: Diablo 5 ist in voller Produktion
- YouTube: Diablo V – Forging the Next Era (Panel, BlizzCon 2026)
- Rhykker: Interview mit Joe Shely und John Mueller (Video, 7. Oktober 2026)
- GameSpot: Kampfsystem
Stand: 19.10.2026 · Bilder: Blizzard Entertainment (Konzeptkunst, nicht final)