Joe Shely
Senior Game Director
Diablo V
Diablo V (Diablo 5) entsteht bei Blizzard Entertainment unter Senior Game Director Joe Shely, die Geschichte verantwortet Narrative Director Jennifer Hepler. Das Team arbeitet getrennt von Diablo IV auf einem eigenen Zweig der Diablo-IV-Technik und ist nach eigener Aussage in voller Produktion (Stand: 19. Oktober 2026).
Joe Shely
Senior Game Director
Jennifer Hepler
Narrative Director
Tiffany Wat
Senior Production Director
John Mueller
Senior Art Director
Matt Zitterman
Executive Producer
Neil David Carter
Cinematic Director
Johanna Faries
Präsidentin von Blizzard Entertainment
Rollen nach eigener Vorstellung im Panel und nach Interviews.
Diablo V entsteht nicht nebenbei im Diablo-IV-Team. „We have dedicated teams for each of those games“, sagte Tiffany Wat zu IGN, und ergänzte, dass beide Teams trotzdem eng zusammenarbeiten. Joe Shely betonte im selben Gespräch, Diablo IV werde weiter voll unterstützt. Laut Diablo-IV-Game-Director Brent Gibson gibt es dort Seasons, solange die Community dabeibleibt; Gibson leitet Diablo IV, nicht Diablo V.
Erfahrung bringt das Team reichlich mit. Im Panel hieß es, an Diablo V arbeiteten Leute, die seit über einem Jahrzehnt, teils seit Jahrzehnten an Diablo-Spielen arbeiten. Wat und Mueller standen bereits bei der Enthüllung von Diablo IV gemeinsam auf der Bühne. Warum Diablo V ein eigenes Spiel wurde, hängt mit der Story um Diablo zusammen.
Quellen: IGN: Diablo 5 ist in voller Produktion · Icy Veins: Diablo IV bekommt weiter Seasons · YouTube: Diablo V – Forging the Next Era (Panel, BlizzCon 2026)
Einen Namen für die Engine hat Blizzard nicht genannt. Fest steht, worauf Diablo V aufbaut: auf der Technik von Diablo IV, die das Team abgezweigt und seitdem angepasst hat. Im Interview mit Windows Central hieß es: „We’ve had our own branch now for Diablo 5, for a while now“. Ziel sei, die Technik gezielt auf das neue Spiel zuzuschneiden und keine technischen Altlasten mitzunehmen. Laut John Mueller fand die Abspaltung schon mehr als ein Jahr vor der Ankündigung statt, ausgehend von der Technik, mit der auch Lord of Hatred erschien.
Neu entwickelt wurde vor allem die prozedurale Welt. Mueller spricht von der dritten Generation der Dungeon-Technik, die nun auch die Oberwelt erzeugt. Was das für das Spiel bedeutet, steht unter Gameplay. Behauptungen über einen Wechsel zu einer fremden Engine sind nicht belegt.
Quellen: Windows Central: Interview mit dem Diablo-V-Team · Kotaku: Die Entwickler zur Skepsis am Release-Termin · Esquire: Diablo V – First Look
Zwei Aussagen scheinen sich zu widersprechen. Laut Blizzards offiziellem Panel-Artikel befindet sich Diablo V noch in einer frühen Entwicklungsphase. Joe Shely sagte IGN dagegen am 13. September 2026: „We’re in full production“, und Tiffany Wat bestätigte das gegenüber Kotaku.
Beides passt zusammen. „Volle Produktion“ ist die Phase nach Konzept und Prototypen, in der Inhalte in großem Umfang entstehen. „Früh“ beschreibt den Abstand zum Release im Frühjahr 2029, rund zweieinhalb Jahre. Den Termin begründet Matt Zitterman mit „clarity of creative vision and clarity of production schedule“. Mehr auf der Seite zum Erscheinungstermin.
Neben dem Teaser wurden bisher nur Konzeptzeichnungen und ein als vorläufig markierter Inventarbildschirm gezeigt. Das Team will Diablo V früh mit Spielerinnen und Spielern testen, eine öffentliche Beta ist aber nicht angekündigt.
Quellen: Blizzard: Diablo V – Der Weg in die nächste Ära · IGN: Diablo 5 ist in voller Produktion · Kotaku: Die Entwickler zur Skepsis am Release-Termin · PlayDay: Diablo-V-Interview · MMORPG.com: 5 Erkenntnisse aus dem Panel-Interview
Am 14. Oktober 2026 postete Cinematic Director Neil David Carter auf X ein Foto aus einem leeren Aufnahmestudio, dazu die Worte „First shoot #Diablo5“. Zu sehen sind Kameras auf Stativen, Monitore und eine Lichttraverse, wie man sie für Motion-Capture-Aufnahmen nutzt. Was gedreht wurde, schreibt Carter nicht.
Der Post stammt von seinem privaten Konto und ist keine offizielle Ankündigung. Einen neuen Trailer hat Blizzard damit nicht angekündigt, und am Release-Zeitraum ändert er nichts.
Neuigkeiten veröffentlicht Blizzard an wenigen Stellen:
Ab 2027 plant Blizzard regelmäßige Entwickler-Updates. Beiträge auf privaten Konten der Entwickler sind Einblicke, keine offiziellen Ankündigungen. Unbestätigtes prüfen wir unter Gerüchte.
Quellen: Offizielle Website: diablo5.blizzard.com · Blizzard: Diablo V – Der Weg in die nächste Ära · YouTube: Diablo V – Offizieller Teaser
Wir übernehmen nur offizielle Angaben von Blizzard und wörtliche Aussagen der Entwickler. Was nicht angekündigt ist, steht hier als offen.
Stand: 19.10.2026 · Bilder: Blizzard Entertainment (Konzeptkunst, nicht final)