Gegenstand · Legendärer Hydrabogen
Windmacht
Windmacht ist ein legendärer Gegenstand (Hydrabogen) in Diablo III. Kraft: +200% Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Bogenschießen
Normal, uralt und archaisch
Uralte Gegenstände würfeln höhere Werte; archaische haben jeden Wert am oberen Ende der uralten Spanne.
| Normal | Uralt | Archaisch |
|---|---|---|
| +75–100% Schaden +594–715 Minimalschaden +946–1.125 Stärke +946–1.125 Geschicklichkeit | +75–100% Schaden +594–715 Minimalschaden +946–1.125 Stärke +946–1.125 Geschicklichkeit | +100% Schaden +715 Minimalschaden +1.125 Stärke +1.125 Geschicklichkeit |
| +12–15% Bewegungsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 12–15% Reduziert alle Ressourcenkosten um 40–50%. +9–12 maximale Disziplin | +12–15% Bewegungsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 12–15% Reduziert alle Ressourcenkosten um 40–50%. +9–12 maximale Disziplin | +15% Bewegungsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15% Reduziert alle Ressourcenkosten um 50%. +12 maximale Disziplin |
| 35% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen +200% Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Bogenschießen Kein Haltbarkeitsverlust +1 auf den Maximalschaden pro Paragonstufe, bis maximal 800 | 35% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen +200% Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Bogenschießen Kein Haltbarkeitsverlust +1 auf den Maximalschaden pro Paragonstufe, bis maximal 800 | 35% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen +200% Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Bogenschießen Kein Haltbarkeitsverlust +1 auf den Maximalschaden pro Paragonstufe, bis maximal 800 |
| +200% Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Bogenschießen | +200% Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Bogenschießen | +200% Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Bogenschießen |
Mögliche Kräfte
Dieser Platz würfelt eine von 15 Kräften.
| Klasse | Kraft |
|---|---|
| Dämonenjäger | 'Aufspießen' verursacht 300–375% mehr Schaden und erstattet 15 Hass, wenn die Fertigkeit einen Gegner trifft, der bereits von diesem Effekt betroffen ist. |
| Dämonenjäger | 'Aufspießen' wirft zwei zusätzliche Messer und verursacht 75–100% mehr Schaden. |
| Dämonenjäger | 'Hungriger Pfeil' verursacht 450–600% mehr Schaden und durchschlägt Ziele garantiert, aber höchstens 4-mal. |
| Dämonenjäger | 'Mehrfachschuss' trifft Gegner mit weniger als 60% Leben zweimal und verursacht 150–200% mehr Schaden. |
| Dämonenjäger | Angriffe gewähren einen Schild in Höhe von 2–3% Eures maximalen Lebens. Bis zu 10-mal stapelbar. |
| Dämonenjäger | Die Geschosse von Sperrfeuer durchschlagen Ziele. |
| Dämonenjäger | Entfernt die Kanalisierungskosten von 'Schnellfeuer' und erhöht den Schaden um 250–300%. |
| Dämonenjäger | Erhöht den Schaden von 'Schnellfeuer' während des Kanalisierens stetig bis auf 75–100%. Bis zu 30-mal stapelbar. |
| Dämonenjäger | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von 'Mehrfachschuss' um 50% und den Schaden der Fertigkeit um 150–200%. |
| Dämonenjäger | Erhöht jede Sekunde den Schaden Eures nächsten Dolchfächers um 300–400%. Bis zu 30-mal stapelbar. |
| Dämonenjäger | Gegner, die von 'Einfangender Schuss' getroffen und verlangsamt werden, erleiden 100–150% mehr Schaden aus allen Quellen. |
| Dämonenjäger | Getötete Gegner versetzen den Träger in Raserei. |
| Dämonenjäger | Ihr könnt 2 zusätzliche Geschütztürme gleichzeitig aktiv haben. |
| Dämonenjäger | Reduziert die Abklingzeit von 'Rache' um 50–65%. |
| Dämonenjäger | Reduziert die Hasskosten von 'Splitterpfeil' um 50% und erhöht den Schaden der Fertigkeit um 250–300%. |
Mögliche Kräfte
Dieser Platz würfelt eine von 19 Kräften.
| Klasse | Kraft |
|---|---|
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Auslese'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Ballistik'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Betäubende Fallen'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Bewusstsein'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Blutrache'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Bogenschießen'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Grenadier'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Grübeln'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Hinterhalt'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Jagdfieber'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Lebensraub'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Leichte Beute'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Maßanfertigung'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Nachtschatten'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Perfektionist'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Ruhige Hand'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Scharfschütze'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Taktischer Vorteil'. |
| Dämonenjäger | Ihr erhaltet die passive Fertigkeit 'Verfolgungsjagd'. |
Passende Fertigkeiten
Herkunft
| Wo | Details |
|---|---|
| Wiederverwerten |
Vergessene Seele
|
| Beute | fällt in der Welt, seltener als andere (Gewicht 82 statt 100) |
Fragen & Antworten
Wo bekommt man „Windmacht“?
„Windmacht“ gibt es als zufällige Beute.
Kann man die Kraft von „Windmacht“ in Kanais Würfel extrahieren?
Nein, diese Kraft steht nicht in Kanais Würfel zur Verfügung.
Welche Klassen können „Windmacht“ tragen?
Nur Dämonenjäger.

