Heilige Einkehr

Fertigkeit · Mönch · Verteidigung

Heilige Einkehr

Heilige Einkehr ist eine Fertigkeit des Mönchs (Verteidigung, ab Stufe 22) mit 5 Runen. Erschafft einen Runenschutzkreis, der den erlittenen Schaden aller Verbündeten reduziert, die sich in ihm aufhalten.

Beschreibung

Abklingzeit: 20 Sek.

Erschafft einen Runenschutzkreis auf dem Boden, der 6 Sek. lang anhält und den erlittenen Schaden aller Verbündeten, die sich in ihm aufhalten, um 55% reduziert.

Runen

RuneStufeSchadenWirkungBuild-Planer
BHeiliger Boden26HeiligErhöht die Dauer von 'Heilige Einkehr' auf 8 Sek. und der Runenschutzkreis kann von Gegnern nicht passiert werden.Im Planer
DZuflucht31HeiligVerbündete, die sich im Wirkungsbereich von 'Heilige Einkehr' befinden, regenerieren pro Sekunde 35.779,28 Leben.

Der geheilte Wert wird um 7% Eures Lebens pro Sekunde erhöht.
Im Planer
CTempel des Schutzes37HeiligVerbündete innerhalb des Runenschutzkreises sind zusätzlich immun gegen Kontrollverlusteffekte.Im Planer
AIntervention43HeiligRast auf den Zielort zu, hüllt Verbündete im Umkreis von 11 Metern 3 Sek. lang in einen Absorptionsschild, der bis zu 107.284,2 Schaden absorbiert, und erschafft anschließend den Runenschutzkreis.

Die Absorptionsmenge wird um 28% Eures Bonus auf Heilkugelheilung erhöht.
Im Planer
EVerbotener Palast58HeiligReduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Runenschutzkreises um 80%.Im Planer

Passende Gegenstände (2)

Weitere Fertigkeiten: Verteidigung

Fragen & Antworten

Ab welcher Stufe gibt es „Heilige Einkehr“?
„Heilige Einkehr“ ist eine Fertigkeit des Mönchs und wird ab Stufe 22 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Heilige Einkehr“?
„Heilige Einkehr“ hat 5 Runen: Heiliger Boden (Stufe 26), Zuflucht (Stufe 31), Tempel des Schutzes (Stufe 37), Intervention (Stufe 43), Verbotener Palast (Stufe 58).

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