Fertigkeit · Zauberer · Verteidigung
Frostnova
Frostnova ist eine Fertigkeit des Zauberers (Verteidigung, ab Stufe 4) mit 5 Runen. Überzieht Gegner in der Nähe mit einer Eisexplosion, die sie einfriert.
Beschreibung
Abklingzeit: 11 Sek.
Überzieht Gegner in der Nähe mit einer Eisexplosion, die sie 2 Sek. lang einfriert.
Überzieht Gegner in der Nähe mit einer Eisexplosion, die sie 2 Sek. lang einfriert.
Runen
| Rune | Stufe | Schaden | Wirkung | Build-Planer |
|---|---|---|---|---|
| BZerschmettern | 12 | Kälte | Ein eingefrorener Gegner, der getötet wird, hat eine Chance von 100%, eine weitere 'Frostnova' auszulösen. | Im Planer |
| DKälteeinbruch | 18 | Kälte | Reduziert die Abklingzeit auf 7,5 Sek. und erhöht die Einfrierdauer auf 3 Sek. | Im Planer |
| CGefrorener Nebel | 28 | Kälte | 'Frostnova' friert Gegner nicht mehr ein, sondern hinterlässt einen Frostnebel, der im Verlauf von 8 Sek. 915% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht. | Im Planer |
| ETiefgefroren | 41 | Kälte | Erhaltet 11 Sek. lang einen Bonus von 10% auf Eure kritische Trefferchance, wenn 'Frostnova' mindestens 5 Gegner trifft. | Im Planer |
| AKnochenkälte | 51 | Kälte | Gegner erleiden 33% mehr Schaden, wenn sie von Kälteeffekten der Frostnova betroffen sind. | Im Planer |
Passende Gegenstände (3)
Weitere Fertigkeiten: Verteidigung
Fragen & Antworten
Ab welcher Stufe gibt es „Frostnova“?
„Frostnova“ ist eine Fertigkeit des Zauberers und wird ab Stufe 4 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Frostnova“?
„Frostnova“ hat 5 Runen: Zerschmettern (Stufe 12), Kälteeinbruch (Stufe 18), Gefrorener Nebel (Stufe 28), Tiefgefroren (Stufe 41), Knochenkälte (Stufe 51).





