Einfangender Schuss

Fertigkeit · Dämonenjäger · Primär

Einfangender Schuss

Einfangender Schuss ist eine Fertigkeit des Dämonenjägers (Primär, ab Stufe 3) mit 5 Runen. Erzeugt: 4 Hass. Erfüllt einen Pfeil mit Schattenenergie, sodass er bis zu 2 Gegner verlangsamt.

Beschreibung

Erzeugt: 4 Hass

Erfüllt einen Pfeil mit Schattenenergie, sodass er dem Primärgegner 200% Waffenschaden zufügt und bis zu 2 Gegner umwickelt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 60% reduziert.

Wenn ein Gegner von 'Einfangender Schuss' getroffen wird, wird der Verlangsamungseffekt aller umwickelten Gegner erneuert.

Runen

RuneStufeSchadenWirkungBuild-Planer
BKettenangriff9PhysischUmwickelt und verlangsamt mit jedem Schuss bis zu 4 Gegner.Im Planer
CSchockhalsband18BlitzUmwickelte Gegner erleiden im Verlauf von 2 Sek. zusätzlich 80% Waffenschaden als Blitzschaden.Im Planer
ASchwere Bürde34KälteErhöht die Dauer der Verlangsamung auf 4 Sek.

Wandelt den Schaden von 'Einfangender Schuss' in Kälteschaden um.
Im Planer
DGerechtigkeit47FeuerErhöht die Hasserzeugung auf 7.

Wandelt den Schaden von 'Einfangender Schuss' in Feuerschaden um.
Im Planer
EKopfgeldjäger54PhysischErhöht die Verlangsamung auf 80%.Im Planer

Passende Gegenstände (1)

Weitere Fertigkeiten: Primär

Fragen & Antworten

Ab welcher Stufe gibt es „Einfangender Schuss“?
„Einfangender Schuss“ ist eine Fertigkeit des Dämonenjägers und wird ab Stufe 3 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Einfangender Schuss“?
„Einfangender Schuss“ hat 5 Runen: Kettenangriff (Stufe 9), Schockhalsband (Stufe 18), Schwere Bürde (Stufe 34), Gerechtigkeit (Stufe 47), Kopfgeldjäger (Stufe 54).

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