Vampirismus: Klauen und Tödliches Crescendo
Vampir-Build für Coen · The Blood of Dawnwalker
Erstellt von: RaidDex Team · Veröffentlicht: 05.10.2026 · Aktualisiert: 05.10.2026
112 Fähigkeitenpunkte · Schwertkunst 42, Zauberei 2, Vampirismus 68 · Ultimate: Tödliches Crescendo · Verderbnis 15 · Durandal, Bakirs Rüstung, Ambrus’ Kürass
Fähigkeiten & Vorteile
- Zauberei 2
- Schwertkunst Anhaltender Fokus 3/4 · Adlerauge 3/3 · Frischer Fokus 3/3 · Perfekter Konter 2/4 … 42
- Vampirismus Rasiermesserscharfe Klauen 4/4 · Rasche Verderbnis 3/3 · Vrakhir-Macht 3/3 · Rastlose Klauen 3/3 … 68
Ausrüstung
- Brust Bakirs Rüstung Legendär
- Beine —
- Füße —
- Hände —
- Waffe Durandal Legendär
- Amulett —
- Ring 1 —
- Ring 2 —
- Brust Ambrus’ Kürass Legendär
- Beine —
- Füße —
- Hände Vrakhiri-Armschutz Legendär
- Waffe —
- Amulett Übernatürliche Kette Legendär
- Ring 1 Ring der Nacht Legendär
- Ring 2 —
Benötigte Lehrbücher
- Fauler Trick Fauler Trick – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Unstete Hingabe Unstete Hingabe – Anleitung Matriarchin – Händler der arkanen Künste (Felssturz) · Medikus (Laslea-Schlucht) · Mevasser – Händler der arkanen Künste (Stadt Svartrau, nahe Neustadt) · Sanzhane – Sanzhane-Händlerin (Dorngraben) · +2
- Gottlose Lebenskraft Gottlose Lebenskraft – Anleitung Matriarchin – Händler der arkanen Künste (Felssturz) · Medikus (Laslea-Schlucht) · Mevasser – Händler der arkanen Künste (Stadt Svartrau, nahe Neustadt) · Sanzhane – Sanzhane-Händlerin (Dorngraben) · +2
- Universelles Blocken Universelles Blocken – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Perfekter Konter Perfekter Gegenangriff – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Perfektes Blocken Perfektes Blocken – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Vitalität Vitalität – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Henrik – Händler (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Unermüdlicher Einsatz Unermüdlicher Einsatz – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Henrik – Händler (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Scharfe Klinge Scharfe Klinge – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Gunst des Schicksals Gunst des Schicksals – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Gegenangriff Gegenangriff – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Adlerauge Adlerauge – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Präzision Präzision – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Schwungvolle Hiebe Schwungvolle Hiebe – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Meisterfechter Meisterfechter – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Schnelligkeit Schnelligkeit – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Frischer Fokus Frischer Fokus – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Rastlose Klinge Rastlose Klinge – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Adrenalinrausch Adrenalinrausch – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
Nachbauen
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Reihenfolge
▸Alle Ränge als Text
Zauberei Tag
2-
Erhalte Eile beim Erkunden, indem du das Geschehen um dich herum kurz verlangsamst. Diese Fähigkeit belegt keinen normalen Platz im Menü für aktive Fähigkeiten.
- Erhalte Eile. 1 ·1 Zeitsegment
-
Stellt nach Verwendung aktiver Fähigkeiten Gesundheit wieder her. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- Stellt innerhalb von 10 Sekunden 10 % Gesundheit wieder her. 1 ·1 Zeitsegment
Schwertkunst Jederzeit
42-
Betäubt einen Gegner, fügt ihm Schaden zu und macht ihn anfällig für aktive Fähigkeiten.
- Betäuben endet nach 3 Treffern. Verursacht 0× Schaden. +10 % Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer: 15 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- Betäuben endet nach 4 Treffern. Verursacht 0× Schaden. +20 % Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer: 20 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- Flächenbetäubung. Endet nach 5 Treffern. Verursacht 0× Schaden. +30 % Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer: 25 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht die Anzahl deiner Aufladungen .
- Die Anzahl der Aufladungen erhöht sich auf 2. 1 ·1 Zeitsegment
- Du startest jedes Gefecht mit 1 vollen Aufladung. 1 ·1 Zeitsegment
- Die Anzahl der Aufladungen erhöht sich auf 3. 1 ·1 Zeitsegment
-
Du hast die Chance, den Gegner beim perfekten Blocken zu schwächen. Ein geschwächter Gegner verursacht weniger Schaden und erleidet selbst mehr Schaden.
- Chance von 30 %, den Gegner zu schwächen. Dauer der Schwächung: 10 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- Chance von 60 %, den Gegner zu schwächen. Dauer der Schwächung: 10 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
- Chance von 100 %, den Gegner zu schwächen. Dauer der Schwächung: 10 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit nach perfektem Blocken. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- +10 % Angriffsgeschwindigkeit. Dauer: 6 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- +15 % Angriffsgeschwindigkeit. Dauer: 8 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- +20 % Angriffsgeschwindigkeit. +5 % Chance auf kritische Treffer. Dauer: 10 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
-
Stellt deine Aufladungen schneller wieder her.
- +15 % mehr passive Regeneration von Aufladungen . 1 ·1 Zeitsegment
- +30 % mehr passive Regeneration von Aufladungen . 1 ·1 Zeitsegment
- +50 % mehr Regeneration von Aufladungen durch Angriffe. 2 ·1 Zeitsegment
-
Führe einen Angriff in kritischer Richtung nach einem perfekten Block aus, um kritischen Schaden zu verursachen.
- Schaltet perfekten Konter frei. 1 ·1 Zeitsegment
- +10 % Schaden bei perfektem Konter. 1 ·1 Zeitsegment
-
Perfektes Blocken stellt mehr Ausdauer und Aufladung wieder her.
- +30 % Ausdauer wird wiederhergestellt. 1 ·1 Zeitsegment
- +50 % einer Aufladung wird wiederhergestellt. 1 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht alle Gesundheitsarten.
- +10 % maximale Gesundheit. 1 ·1 Zeitsegment
- +20 % maximale Gesundheit. 1 ·1 Zeitsegment
-
Deine Waffe fügt mehr Schaden zu.
- +5 % zugefügter Schaden durch Waffen. 1 ·1 Zeitsegment
- +10 % zugefügter Schaden durch Waffen. 1 ·1 Zeitsegment
-
Es besteht die Chance, bei einem Waffenangriff kritischen Schaden zu verursachen.
- Chance auf kritischen Waffentreffer: 6 %. 1 ·1 Zeitsegment
- Chance auf kritischen Waffentreffer: 12 %. 1 ·1 Zeitsegment
-
Lässt dich mehr Schwertkunst-Fähigkeiten ausrüsten.
- Du kannst 2 Fähigkeiten ausgerüstet haben. 1 ·1 Zeitsegment
- Du kannst 3 Fähigkeiten ausgerüstet haben. 1 ·1 Zeitsegment
-
Reduziert die Abklingzeit deiner Schwertfähigkeiten.
- Die Abklingzeit sinkt um 10 %. 1 ·1 Zeitsegment
- Die Abklingzeit sinkt um 20 %. 2 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht Angriffsschaden nach Einsatz von aktiven Fähigkeiten. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- +20 % Angriffsschaden. Dauer: 6 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- +30 % Angriffsschaden. +50 % passive Aufladungsregeneration . Dauer: 6 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
-
Universelles Blocken verbraucht weniger Ausdauer.
- Verbraucht 10 % weniger Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht deine maximale Ausdauer.
- +25 % maximale Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
-
Ein Angriff nach dem perfekten Blocken verursacht mehr Schaden.
- +10 % Schaden bei Angriff nach perfektem Blocken. 1 ·1 Zeitsegment
-
Du verursachst mehr Schaden mit direktionalen Angriffen, solange sich die Richtung nicht wiederholt.
- +10 % Schaden. 1 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht mit jedem aufeinanderfolgenden Angriff den Waffenschaden. Buff wird zurückgesetzt, sobald du Schaden erhältst.
- Jeder aufeinanderfolgende Angriff fügt 4 % mehr Waffenschaden zu (bis zu +20 % Waffenschaden). 1 ·1 Zeitsegment
Vampirismus Nacht
68-
Stellt einen Teil der Gesundheit durch Trinken von gegnerischem Blut wieder her. Diese Fähigkeit belegt keinen normalen Platz im Menü für aktive Fähigkeiten.
- Stellt 60 % des Gesundheitssegments wieder her. Fügt dem Gegner 1,4× Schaden zu. 1 ·1 Zeitsegment
- 3 Stellt 80 % des Gesundheitsegments wieder her. Fügt dem Gegner 1,7×Schaden zu. 1 ·1 Zeitsegment
- 8 Stellt 100 % des Gesundheitssegments wieder her. Fügt dem Gegner 2×Schaden zu. +10 % Klauenschaden für 30 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
- 14 Stellt 120 % des Gesundheitsegments wieder her. Fügt dem Gegner 2,3×Schaden zu. +25 % Klauenschaden für 60 Sek. Keine Abklingzeit, wenn der Gegner getötet wird. 3 ·2 Zeitsegmente
-
Erhöht deinen Klauenschaden.
- +5 % Klauenschaden. 1 ·1 Zeitsegment
- 4 +12 % Klauenschaden. 1 ·1 Zeitsegment
- 9 +20 % Klauenschaden. 1 ·1 Zeitsegment
- 12 +100 % Wiederherstellung der Aufladung nach Klauenangriffen. 2 ·1 Zeitsegment
-
Chance auf Gesundheitsregeneration nach Blocken. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- Stellt nach perfektem Blocken 20 % eines Gesundheitssegments wieder her. Zusätzlich 20 % Chance nach direktionalem Blocken und 10 % Chance nach universellem Blocken. 1 ·1 Zeitsegment
- 6 Stellt nach perfektem Blocken 25 % eines Gesundheitssegments wieder her. Zusätzlich 20 % Chance nach direktionalem Blocken und 15 % Chance nach universellem Blocken. 1 ·1 Zeitsegment
- 10 Stellt nach perfektem Blocken 25 % eines Gesundheitssegments wieder her. Zusätzlich 20 % Chance nach direktionalem Blocken und 20 % Chance nach universellem Blocken. Ein Angriff nach perfektem Blocken heilt dich um 10 % des zugefügten Schadens. 2 ·1 Zeitsegment
- 13 Stellt nach perfektem Blocken 30 % eines Gesundheitsegments wieder her. 30 % Chance nach direktionalem Blocken und 25 % Chance nach universellem Blocken. Ein Angriff nach perfektem Blocken heilt dich um 10 % des zugefügten Schadens. Chance von 25 %, dass Blocken perfektes Blocken auslöst. 3 ·2 Zeitsegmente
-
Chance auf Blutung bei deinem Waffen- oder Klauenangriff. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- 1 20 % Chance auf Blutung. 1 ·1 Zeitsegment
- 5 25 % Chance auf Blutung. +25 % Schaden durch Blutung. 1 ·1 Zeitsegment
- 9 30 % Chance auf Blutung. +50 % Schaden durch Blutung. 2 ·1 Zeitsegment
- 13 35 % Chance auf Blutung. +100 % Schaden durch Blutung. 1× Schaden, wenn Blutung erneut verursacht wird. 3 ·2 Zeitsegmente
-
Beschleunigt deine Verderbnis .
- 1 Verderbnis steigt 30 % schneller. 1 ·1 Zeitsegment
- 4 Du kannst auch bei voller Gesundheit Blut trinken und dich übersättigen. Dadurch erhältst du zusätzliche Gesundheit, die mit der Zeit abnimmt. Während du übersättigt bist, steigt die Verderbnis 50 % schneller an. 1 ·1 Zeitsegment
- 6 Verderbnis steigt 50 % schneller. Jedes Verderbnislevel erhöht deine Vampirgesundheit um 5 %. 2 ·1 Zeitsegment
-
Lässt dich mehr Vampir-Fähigkeiten ausrüsten.
- 4 Du kannst 2 Fähigkeiten ausgerüstet haben. 1 ·1 Zeitsegment
- 7 Du kannst 3 Fähigkeiten ausgerüstet haben. 1 ·1 Zeitsegment
- 11 Du kannst 4 Fähigkeiten ausgerüstet haben. 2 ·1 Zeitsegment
-
Du verbrauchst bei Angriffen mit Klauen weniger Ausdauer.
- 1 Verbraucht 15 % weniger Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- 4 Verbraucht 30 % weniger Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- 9 Wird ein Klauenangriff abgewehrt, werden 100 % der für den Angriff aufgebrachten Ausdauer wiederhergestellt. 2 ·1 Zeitsegment
-
Es besteht die Chance, beim Klauenangriff kritischen Schaden zu verursachen.
- 2 Jeder Klauenangriff hat eine Chance von 10 %, einen kritischen Treffer zu landen. 1 ·1 Zeitsegment
- 7 Jeder Klauenangriff hat eine Chance von 20 %, einen kritischen Treffer zu landen. 1 ·1 Zeitsegment
- 13 Der kritische Klauenschaden wird auf 25 % des Basis-Klauenschadens erhöht. 2 ·1 Zeitsegment
-
Betäubt alle Gegner vor dir, schwächt ihre Verteidigung und ihren Angriffsschaden. Wenn du ihre Angriffe blockst, wird Schaden auf sie zurückgeworfen.
- Betäubungsdauer: 2 Sek. Zugefügter Schaden: +15 %; erlittener Schaden: -15 %. Blocken wirft 10 % des Schadens auf den Angreifer zurück, beim perfekten Blocken sind es 40 %. Dauer: 25 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- 7 Betäubungsdauer: 3 Sek. Zugefügter Schaden: +20 %; erlittener Schaden: -20 %. Blocken wirft 15 % des Schadens auf den Angreifer zurück, beim perfekten Blocken sind es 60 %. Dauer: 35 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- 11 Betäubungsdauer: 4 Sek. Zugefügter Schaden: +25 %; erlittener Schaden: -25 %. Blocken wirft 20 % des Schadens auf den Angreifer zurück, beim perfekten Blocken sind es 80 %. Dauer: 45 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
-
Du erhältst mehr Gesundheitssegmente.
- Maximal 3 Gesundheitssegmente. 1 ·1 Zeitsegment
- 5 Maximal 4 Gesundheitssegmente. 1 ·1 Zeitsegment
-
Bluttrinken stellt mehr Gesundheit wieder her.
- +10 % Gesundheitsregeneration. 1 ·1 Zeitsegment
- 3 +20 % Gesundheitsregeneration. 1 ·1 Zeitsegment
-
Reduziert die Abklingzeit deiner Vampirfähigkeiten.
- 6 Die Abklingzeit sinkt um 20 %. 1 ·1 Zeitsegment
- 12 Kritische Treffer reduzieren die Abklingzeit um 4 %. 2 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht den Schaden von aktiven Fähigkeiten, je höher die Gesundheit ist. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- 3 Bis zu +25 % Schaden durch aktive Fähigkeiten. 1 ·1 Zeitsegment
- 7 Bis zu +30 % Schaden durch aktive Fähigkeiten. 1 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht die Chance auf kritische Klauentreffer bei direkt aufeinanderfolgenden Angriffen. Buff wird zurückgesetzt, wenn du Schaden erhältst oder einen kritischen Treffer landest.
- 9 Jeder aufeinanderfolgende Klauentreffer erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 4 % (bis zu 40 %). 1 ·1 Zeitsegment
- 14 Jeder aufeinanderfolgende Klauentreffer erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 8 % (bis zu 40 %). 2 ·1 Zeitsegment
-
Verwandle dich in einen Wolf und erhalte beim Erkunden Eile. Diese Fähigkeit belegt keinen normalen Platz im Menü für aktive Fähigkeiten.
- 1 Erhalte Eile. 1 ·1 Zeitsegment
-
Das Trinken von Menschenblut verleiht dir zusätzliche Vorteile. Dauer: {0} Zeitsegmente .
- 2 +10 % Angriffsschaden. 1 ·1 Zeitsegment
-
Das Trinken von Tierblut verleiht dir zusätzliche Vorteile. Dauer: {0} Zeitsegmente .
- 2 15 % passive Regeneration von Aufladungen . 1 ·1 Zeitsegment
-
Langsame Vampir-Gesundheitsregeneration innerhalb des aktuellen Gesundheitssegments.
- 3 +2 % Vampir-Gesundheitssegmentregeneration pro Sekunde. 1 ·1 Zeitsegment
-
Durch einen Angriff kannst du gerade verlorene Vampirgesundheit wiederherstellen.
- 4 Schaltet Blutraub frei. 1 ·1 Zeitsegment
-
Deine Vampirfähigkeiten kosten dich weniger Gesundheit.
- 5 Fähigkeiten kosten 20 % weniger Gesundheit. 1 ·1 Zeitsegment
-
+{0} % Klauenschaden bis zum Ende des Kampfes, wenn du einen Gegner tötest oder ein Gesundheitssegment eines Bosses leerst. Dieser Effekt kann sich stapeln. Wird am Ende des Kampfes zurückgesetzt.
- 15 Schaltet den ultimativen Vorteil frei. 4 ·2 Zeitsegmente
▸Ausrüstung als Text
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