Der Flüsterhügel

The Whispering Hillock

Nebenquest Teil 1 · 3 von 41 → Velen empfohlen ab Stufe 5 Auf der Weltkarte

Aus dem Journal

Das Leben in tristen hinterwäldlerischen Nestern bringt die Einwohner irgendwie dazu, die Wahrheit durch irreführende Namen zu verschleiern. Das führt sowohl zu Übertreibungen - eine Ansammlung kahler Bäume wird "Drachenstachelwald" genannt, ein zwei Fuß tiefes Loch im Boden "Abgrund der Ewigkeit" - als auch zu Untertreibungen, indem ein entsetzliches Massaker in aller Ruhe als "Vorfall" bezeichnet wird. Velen machte da keine Ausnahme, wie Geralt erfuhr, als er es auf der Suche nach Ciri durchwanderte. Er traf auf drei höchst verdächtige magische Schwestern, genannt die Herrinnen des Waldes. Sie schickten ihn nach Niederwirr, einer Handvoll Hütten am Sumpfrand. Geralt sollte hier ein "Problem" lösen: eine Serie mysteriöser Morde. Er sprach mit dem Dorfältesten und erfuhr, dass die böse Macht hinter den Morden - wo sonst? - im Flüsterhügel zu finden war.

Die Wahrheit, die sich unter dem Flüsterhügel verbarg? Der Geist einer Frau, der in einer Höhle im Hügel gefangen war. Geralt hatte Mitgefühl mit dem misshandelten Geist und half ihm in den Körper eines Pferdes, wodurch der Geist seine Freiheit zurückgewann.

Weiterlesen (2 Absätze) – verrät den Verlauf der Quest

Je nach Ausgang: … Der Geist einer Frau, der in einer Höhle im Hügel gefangen war. Geralt folgerte, dass dieses üble Wesen für die Morde an den Bewohnern Niederwirrs verantwortlich war. So zerstörte er sein Herz und damit seine letzte Bindung an diese Welt.

Im dichten, finsteren Unterholz des Waldlands von Velen stieß Geralt auf einen Geist, dessen Herz in einer Höhle unter einem bemerkenswerten Baum gefangen lag ...

Bekommst du im Verlauf 1

Truhen und Verstecke 2 Orte

Auf der Weltkarte

Entscheidungen mit Folgen (5) (verrät Handlung)

Diese Antworten merkt sich das Spiel und greift später darauf zurück.

Ziele

  1. Finde die Knochen des Geistes, der unter dem Flüsterhügel gefangen ist, mithilfe deiner Hexersinne.
  2. Finde eine Rabenfeder.
  3. Bring ein schwarzes Pferd zur Höhle unter dem Flüsterhügel.
  4. Sprich mit dem Geist unter dem Flüsterhügel.
  5. Zähme ein Wildpferd mit dem Axii-Zeichen und sitze auf.
  6. Finde die Quelle der Stimme mithilfe deiner Hexersinne.
  7. Zerstöre das Herz in den Baumwurzeln.

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