Auftrag: Drache

Contract: Dragon

Hexerauftrag Nebenquests · 148 von 159 → Skellige empfohlen ab Stufe 28 Auf der Weltkarte

Aus dem Journal

Es kam dem Hexer zu Ohren, dass die Einwohner von Fyresdal einen Drachen gesichtet hatten. Der Hexerkodex verbot ihm zwar, diese edlen und intelligenten Kreaturen zu töten, aber Geralt beschloss dennoch, sich die Sache genauer anzusehen.

Seine Nachforschungen ergaben, dass die Fyresdaler keinen Drachen, sondern einen Gabelschwanz gesehen hatten - zweifellos gefährlich, aber mit einem Drachen so verwandt wie Drachenwurz. Geralt fand das Nest des Monsters in einem verlassenen Belagerungsturm, doch den Gabelschwanz selbst konnte er nicht finden. Er beschloss, nicht zu warten, sondern das Biest mit einem Köder nach Hause zu locken.

Weiterlesen (3 Absätze) – verrät den Verlauf der Quest

Geralt besiegte das Monster und kehrte zurück, um seine Belohnung abzuholen. Er wollte den Dörflern die Drachenmär freilich nicht verderben, wegen der sie schon im ganzen Archipel beneidet wurden. Daher beschloss er, die wahre Identität des erschlagenen Biests für sich zu behalten.

Geralt besiegte das Monster und kehrte zurück, um seine Belohnung abzuholen. Diese stellte sich als unerwartet gering heraus - der Dorfälteste fand, dass ein Gabelschwanz, der viel harmloser als ein Drache war, auch entsprechend geringer vergütet werden sollte. Nicht zum ersten Mal ging Geralt dank seiner Ehrlichkeit Geld durch die Lappen.

Der Dorfälteste belohnte Geralt an diesem Tag mit einem Lamm - wenn das ausgewählte Exemplar auch sicher nicht die Zierde der Herde gewesen war. Geralt erzählte mir später, dass die arme Kreatur aussah wie ein wolliges Wasserweib und ein noch übleres Temperament hatte.

Entscheidungen mit Folgen (2) (verrät Handlung)

Diese Antworten merkt sich das Spiel und greift später darauf zurück.

  • „Die Leichen ... wo wurden sie gefunden?“
  • „Ich möchte mir ihre Wunden ansehen.“

Ziele

  1. Sprich mit dem Dorfältesten von Fyresdal.
  2. Sprich mit der Mutter der Opfer.
  3. Untersuche die Leichen.
  4. Setze deine Hexersinne ein, um den Spuren des Monsters bis zum Schauplatz des Angriffs zu folgen.
  5. Folge den Spuren des Monsters mithilfe deiner Hexersinne.
  6. Sprich mit dem Dorfältesten in Fyresdal über einen Köder.
  7. Führe das Schaf zum Nest des Gabelschwanzes.
  8. Töte den Gabelschwanz.
  9. Nimm eine Trophäe vom Gabelschwanz.
  10. Kehre zum Dorfältesten in Fyresdal zurück und hol dir deine Belohnung.

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