Hieronymus' Notizen

Hieronymus' Notizen

Hieronymus' notes

Gewöhnlicher Gegenstand Sonstiges

Enthält Zusatzinformationen.

Wert: 65 Kronen

Inhalt

Dank meiner Untersuchungen an Elgars Rüstung kann ich jetzt neue Legierungen entwickeln und die magische Konduktivität des zweiten Kristalls erhöhen. Das könnte für meine Arbeit am Teleport der Durchbruch sein. Als Testlauf habe ich das Portal so kalibriert, dass der Ausgang in der Höhle beim Fundament des Turms liegt. Jetzt muss ich nur noch den Kristall mit Sonnenenergie aufladen. Zu diesem Zweck habe ich ihn auf der Außenmauer des Turms bei der Einrüstung deponiert. In ein paar Stunden ist er aufgeladen!

Ich habe meine Arbeit an einem Schema fertiggestellt, mit dem wir diese Rüstung replizieren und die gesamte Wolfsschule damit ausstatten können. Der Fund ist Varin dem Fechtmeister zu verdanken, doch ich war es, der mit logischer Deduktion und nur wenig magischer Unterstützung die Kammer entdeckte, in der Elgar residiert haben muss. Der Raum war hinter einer primitiven Illusion verborgen. Man musste nur genau hinsehen, um hindurchzublicken. Ich fand Notizen, aus denen hervorgeht, dass Elgar Schemas zur Verbesserung seiner Ausrüstung ausgearbeitet und dann aus Sicherheitsgründen an verschiedenen Orten in aller Welt versteckt hat. Nach sorgfältigem Studium der Notizen konnte ich einen Plan anlegen, wie diese Verbesserungen aufzufinden sind. Ich ging zum alten Wachturm und gab Chird den Plan. Sobald er mit dem Silberschwert-Schema fertig ist, wird er aufbrechen, um alle Schemas einzusammeln. Varin hat das Stahlschwert-Schema fertiggestellt und wird nun mit der Herstellung der Klingen beginnen. Ich hoffe, er gibt sie den bedauernswerten Kerlen, die er ausbildet. Anständige Ausrüstung haben sie mindestens verdient, wenn sie schon die Schrecken erdulden, die er als Übungen bezeichnet.

Bei den Göttern - das ist doch Feuer am Horizont, dort, wo der alte Wachturm steht! Und was ist das für Lärm vor meinem Turm?

Der Ausgang ist blockiert! Was geht hier vor?!

So bekommst du es

Quest-Beute

Kaer Morhen · 1 Fundorte

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