
Archesporen
Archespores
Verfluchte Wesen Blood and Wine
Schwächen
Aus dem Journal
Sieht wie eine Blume aus. Eine hässliche, abstoßende Blume.
- Blasco Tennerbe, letzte Worte
Archesporen sehen wie unästhetische Riesenblumen aus, die an den außergewöhnlich grausamen und blutdurstigen Sonnentau gemahnen. Leider sind sie noch weitaus gefährlicher als der riesigste Sonnentau. Ihr besonderes Äußeres macht sie von anderen Pflanzen schwer zu unterscheiden. Wenn man nahe genug heran ist, um ihre Identität zu erkennen, ist es meist zu spät zum Fliehen.
Einem landläufigen Glauben zufolge sind Archesporen verfluchte Pflanzen, die in Boden gedeihen, der mit dem Blut von Sterbenden gedüngt wurde. Tatsächlich findet man sie besonders häufig an Orten, an denen Pogrome, blutige Rituale und grausame Morde verübt wurden. Bis heute wurden vier Arten von Archesporen katalogisiert, die sich jeweils in der Farbgebung unterscheiden: Braun (am wenigsten gefährlich), grün, violett (größte Gefährlichkeit) sowie gelb als Variante, die von Magiern in Ban Ard kultiviert wurde und deren Stärke etwa der von grünen Archesporen entspricht.
Die vier Hauptvarietäten der Archesporen lassen sich anhand der Färbung unterscheiden: braun, grün, gelb und violett. Die violette Art ist die gefährlichste. Man darf sie nicht unterschätzen. Unabhängig von der Farbe kämpfen alle Archesporen mit ähnlichen Mitteln: Sie greifen mit mächtigen kieferartigen Blättern an. Ist das Opfer nicht in Reichweite, versprühen sie ein ätzendes Gift, das schon durch bloßen Hautkontakt seine Wirkung entfaltet.
Archesporen reagieren wie andere Pflanzen auch sehr empfindlich auf Feuer, welches die effektivste Waffe gegen sie darstellt. Auch Silber wirkt gut, wie auch jede Art von Schockwelle. Archesporen mögen keine starken Vibrationen, welche sie dazu bringen, sich sofort unter die Erde zurückzuziehen. Aufgrund ihres Ursprungs sind auch Öle gegen verfluchte Kreaturen gegen sie wirksam.
Beute
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2–31 %
Durchdrungener Staub
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1–21 %
Giftextrakt
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1–21 %
Wasseressenz
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1–3-1 %
Archesporenranke
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1–3-1 %
Archesporensaft
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-1 %
Grünes Mutagen
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2–3-1 %
Monsterspore
Prozent = Chance je Fund. Dazu kommen allgemeine Beute und Gegenstände, die von der Stufe abhängen.