Flammenfächer

Englisch: Flame Reave

Zauberklinge · Magier

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Ein Nahkampfangriff, der eine Flammenwelle aus deiner Waffe schießen lässt, die sich in einem kegelförmigen Bereich vor deinem Charakter durch Gegner frisst. Fügt weniger Schaden zu, je weiter sie sich ausbreitet, bis zu 50 % bei maximaler Distanz.

Weitere Informationen

Hinzugefügter Schaden wirkt mit 400%iger Effektivität.

Die Flammen der Wut entfachen.

Wirkung

Grundschaden je Treffer
2 Feuer
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
400 %
Zählt als
Nahkampf

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Flammenfächer

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (28)
  1. Tanzende Flammen Dancing Flames max. 5

    Flammenfächer hat erhöhtes Angriffstempo und verbraucht weniger Mana, bewegt sich jedoch langsamer und verringert dadurch seine Reichweite

    • +4% Angriffsgeschwindigkeit
    • -14% Manakosten
    • -5% Bereich
  2. Rhythmus des Feuers Rhythm of Fire max. 1

    Die Verwendung von Flammenfächer gewährt 4 Stapel von Rhythmus des Feuers. Wenn du bereits 12 Stapel hast, verbraucht Flammenfächer stattdessen alle Stapel, um die Breite, die Reichweite und den Schaden stark zu erhöhen (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).

    • 4 Stapel bei Benutzung
    • +65% Breite beim Verbrauch von 12 Stapeln
    • +130% Reichweite beim Verbrauch von 12 Stapeln
    • +130% Schaden beim Verbrauch von 12 Stapeln

    Benötigt 4 Punkte in Tanzende Flammen

    Wenn du den Weltenfeuer-Knoten hast, erhöhen sich der Schaden und die Reichweite wie gewohnt, aber die vergrößerte Breite hat keine Auswirkung.

    Die Verwendung von Flammenfächer, die die Stapel verbraucht, erzeugt keine eigenen Stapel. Dadurch werden Stapel standardmäßig alle 4 Verwendungen von Flammenfächer verbraucht

  3. Vielseitigkeit Versatility max. 1

    Die direkte Verwendung von Spannungsstoß, Feuerball, Mana-Schlag oder Brandfackel gewährt auch Stapel von Rhythmus des Feuers.

    Diese Fähigkeiten können keine Stapel von Rhythmus des Feuers verbrauchen und du kannst die Anzahl der Stapel, die für den Verbrauch von Flammenfächer erforderlich sind (standardmäßig 12), nicht überschreiten

    • 6 Stapel bei Verwendung von Spannungsstoß
    • 5 Stapel bei Verwendung von Feuerball
    • 4 Stapel bei Verwendung von Mana-Schlag
    • 3 Stapel bei Verwendung von Brandfackel

    Benötigt Rhythmus des Feuers

  4. Verschlingende Flammen Engulfing Flames max. 4

    Flammenfächer-Treffer haben eine Chance, Flammenmeer anzuwenden.

    Flammenfächer verursacht mehr Feuerschaden über Zeit (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +25% Flammenmeer-Chance
    • +12% Feuerschaden über Zeit

    Benötigt Schneiden und Verbrennen

  5. Rasende Flamme Frenzied Flame max. 4

    Flammenfächer-Treffer haben eine Chance, dir für 3 Sekunden Raserei zu gewähren.

    Zusätzlich zu den Basiseffekten von Raserei gewährt es jetzt Flammenfächer zusätzlichen Nahkampf-Feuerschaden.

    • 10% Chance auf Raserei
    • +8 Feuerschaden von Flammenfächer während Raserei
    • 3 Raserei-Dauer (Sekunden) fest

    Benötigt 2 Punkte in Tanzende Flammen oder Hitzewelle

  6. Zauberklinge Naurcrist max. 4

    Flammenfächer-Treffer verursachen zusätzlichen Nahkampf-Feuerschaden pro ausgerüstetem Schwert

    • +5 Nahkampf-Feuerschaden pro Schwert

    Benötigt Rasende Flamme

  7. Rollender Donner Rolling Thunder max. 1

    Die Hälfte des Basisschadens von Flammenfächer wird in Blitzschaden umgewandelt, was bedeutet, dass dieser Teil des Schadens mit Erhöhungen des Blitzschadens skaliert, aber nicht mit Erhöhungen des Feuerschadens.

    Feuerschadensboni aus diesem Baum gelten jetzt auch für Blitzschaden.

    Entzündungschance aus diesem Baum gewährt jetzt auch eine gleichwertige Schockchance.

    Flammenfächer erhält ein Blitz-Tag

    • 50% 50 % Basisschaden -> Blitz
    • Feuerschadensmodifikatoren im Baum gelten auch für Blitzschaden
    • Entzündungschance aus dem Baum gewährt auch Schockchance

    Benötigt Rasende Flamme

  8. Hitzewelle Heat Wave max. 5

    Flammenfächer verursacht mehr Feuerschaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)

    • +10% Feuerschaden
  9. Verbrannte Erde Scorched Earth max. 1

    Wenn du direkt Flammenfächer verwendest und einen Gegner tötest oder einen Boss oder seltenen Gegner triffst, wirkst du Feuerball auf einen zufälligen Gegner innerhalb von 6 Metern. Dieser Effekt kann alle 2 Sekunden in einer begrenzten Anzahl auftreten, und er verbraucht einen Prozentsatz der Manakosten von Feuerball.

    • Feuerball bei Tötung oder Treffer von Boss oder seltenem Gegner
    • 3 Limit pro 2 Sekunden fest
    • 50% Mana-Verbrauch fest

    Benötigt 2 Punkte in Hitzewelle

  10. Thermosäule Thermopile max. 1

    Wenn du direkt Flammenfächer verwendest und einen Gegner tötest oder einen Boss oder seltenen Gegner triffst, wirkst du Blitzexplosion auf einen zufälligen Gegner innerhalb von 6 Metern. Dieser Effekt kann alle 2 Sekunden in einer begrenzten Anzahl auftreten, und er verbraucht einen Prozentsatz der Manakosten von Blitzexplosion.

    • Blitzexplosion bei Tötung oder Treffer eines seltenen oder Boss-Gegners
    • 3 Limit pro 2 Sekunden fest
    • 50% Mana-Verbrauch fest

    Benötigt Rollender Donner

  11. Arkane Abtrennung Arcane Severance max. 4

    Flammenfächer verursacht mehr Nahkampfschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und verursacht hinzugefügten Nahkampfschaden basierend auf deinem hinzugefügten Zauberschaden

    • +4% Nahkampfschaden
    • +1 Nahkampfschaden pro 4 Zauberschaden

    Alle Arten von hinzugefügtem Zauberschaden, wie hinzugefügter Zauber-Feuerschaden und hinzugefügter Zauber-Leerenschaden, werden gezählt und als entsprechende Art von Nahkampfschaden hinzugefügt

  12. Glutinfusion Ember Infusion max. 4

    Flammenfächer verursacht mehr Nahkampfschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).

    • +12% Nahkampfschaden

    Benötigt 3 Punkte in Arkane Abtrennung

  13. Aschen-Katalysator Catalyst of Ash max. 2

    Wenn du direkt Flammenfächer wirkst und Rhythmus des Feuers verbrauchst, wirkst du Elementarnova mit erweitertem Bereich und mehr Schaden (multpliziert mit anderen Modifikatoren). Dieser Effekt verbraucht einen Prozentsatz der Manakosten von Elementarnova.

    • Rhythmus des Feuers wirkt Elementarnova fest
    • +25% Schaden und Wirkungsbereich von Elementarnova
    • 50% Mana-Verbrauch fest

    Benötigt Rhythmus des Feuers

  14. Feuerwandler Reflash max. 1

    Flammenfächer hat nun eine Abklingzeit, dehnt sich jedoch aus und kehrt ein zweites Mal zurück. Dies kann den gleichen Gegner zwei zusätzliche Male treffen.

    • Erweitert sich und kehrt erneut zurück
    • 3 Abklingzeit (Sekunden)

    Benötigt Flammenrufer

    Die zusätzlichen sich ausdehnenden und zurückkehrenden Treffer von Reflash haben immer die Strafe von 50 % weniger Schaden.

  15. Brennholz Kindling max. 2

    Flammenfächer kann eine zusätzliche Aufladung speichern und hat ein erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo, hat aber auch zusätzliche Manakosten.

    • +1 Zusätzliche Aufladungen
    • +15% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
    • +6 Manakosten

    Benötigt Feuerwandler

  16. Flammenrufer Flame Caller max. 1

    Flammenfächer kehrt zu dir zurück. Dies kann den gleichen Gegner erneut treffen, kostet allerdings mehr Mana.

    • Kehrt zu dir zurück
    • +6 Manakosten

    Benötigt 3 Punkte in Glutinfusion

    Die Basis-Schaden-Strafe von Flammenfächer durch die Erweiterung wird immer noch angewendet, was bedeutet, dass ein zurückkehrender Treffer immer 50 % weniger Schaden hat.

  17. Infernaler Ruf Infernal Calling max. 1

    Jedes Mal, wenn Flammenfächer zurückkehrt, zieht es Gegner zu dir heran und gewährt dir für eine bestimmte Dauer Hast.

    • Zieht Gegner bei Rückkehr an
    • 1 Hastdauer (Sekunden)

    Benötigt Feuerwandler

  18. Präzise Zerstörung Precise Destruction max. 3

    Flammenfächer hat eine zusätzliche Kritischer-Treffer-Chance, fügt jedoch Schaden in einem engeren Bereich zu.

    • +4% Kritischer-Treffer-Basischance
    • -8% Breite

    Benötigt 2 Punkte in Arkane Abtrennung oder 2 Punkte in Chaosfackel

    Macht Flammenfächer nicht schmaler, wenn du den Weltenfeuer-Knoten hast

  19. Infernale Alchemie Infernal Alchemy max. 3

    Wenn du mit Flammenfächer angreifst und mindestens einen Feind kritisch triffst, erhältst du Schutz

    • 15 Erhaltener Schutz

    Benötigt Präzise Zerstörung

  20. Schneiden und Verbrennen Slash and Burn max. 4

    Flammenfächer-Treffer haben eine Chance, Gegner zu entzünden

    • +25% Entzündungschance

    Benötigt 2 Punkte in Hitzewelle oder 2 Punkte in Versengende Flut

  21. Versengende Flut Scorching Tide max. 3

    Flammenfächer-Treffer verursachen mehr Nahkampfschaden gegen entzündete Gegner (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +20% Nahkampfschaden gegen entzündete Feinde

    Benötigt 2 Punkte in Schneiden und Verbrennen oder Chaosfackel

  22. Chaosfackel Chaos Flare max. 4

    Flammenfächer-Nahkampftreffer haben mehr Kritiche-Treffer-Chancen gegen entzündete Gegner (multipliziert mit anderen Modifikatoren)

    • 20% Mehr Krit.-Chance gegen entzündete Feinde

    Benötigt 2 Punkte in Präzise Zerstörung oder Versengende Flut

  23. Rollende Flammen Rolling Flames max. 2

    Flammenfächer bewegt sich schneller und erhöht dadurch seine Reichweite

    • +15% Bereich

    Benötigt 2 Punkte in Präzise Zerstörung

    Multipliziert mit dem verringerten Tempo des Tanzende Flammen-Knotens

  24. Aschenödnis Ashen Waste max. 2

    Flammenfächers kritische Treffer verursachen mehr Schaden

    • +25% Kritischer Multiplikator

    Benötigt Rollende Flammen

  25. Ungebundene Flammen Unbound Flames max. 3

    Flammenfächer verursacht Schaden in einem größeren Bereich

    • +12% Breite

    Benötigt Schneiden und Verbrennen

  26. Weltenfeuer Worldfire max. 1

    Flammenfächer trifft Gegner in einem sich ausdehnenden Kreis um dich herum, hat jedoch weniger Reichweite und kostet deutlich mehr Mana

    • Kreisförmiger Wirkungsbereich
    • +8 Manakosten
    • -20% Bereich

    Benötigt 3 Punkte in Ungebundene Flammen

  27. Bleibende Glut Lingering Embers max. 2

    Du hast eine Chance, Flammenaura zu wirken, wenn du Flammenfächer direkt verwendest. Flammenfächer hat eine zusätzliche Chance auf Entzündung bei Treffer pro aktive Feueraura.

    Diese Auswirkungen werden verdreifacht, wenn Flammenfächer eine Abklingzeit hat.

    • 20% Feueraura-Chance
    • +4% Entzündungschance pro Feueraura
    • Verdreifacht mit Abklingzeit fest

    Benötigt 2 Punkte in Ungebundene Flammen

  28. Beschleunigung Accelerando max. 3

    Flammenfächer benötigt eine geringere Anzahl an Stapel von Rhythmus des Feuers, um alle Stapel zu verbrauchen. Dies beeinflusst nicht die Boni durch das Verbrauchen der Stapel.

    Zusätzlich erhält Flammenfächer beim Verbrauchen von Rhythmus des Feuers-Stapeln zusätzliche kritische Trefferchance

    • -1 Benötigte Stapel von Rhythmus des Feuers
    • +2% Krit.-Chance beim Verbrauchen von Stapeln

    Benötigt Vielseitigkeit

Weitere Fertigkeiten: Zauberklinge

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