Ein Nahkampfangriff, der dir einen Stapel Brandfackel-Buff verleiht, wenn er einen Gegner trifft. Jeder Stapel erhöht nachfolgende Brandfackelangriffe und fügt Nahkampf-Feuerschaden hinzu.
Weitere Informationen
Brandfackel ist bis zu 4-mal stapelbar. Jeder Stapel verleiht +5 Nahkampf-Feuerschaden, erhöht die Größe von Brandfackelangriffen um 25 % und hält 4 Sek. lang an.
Zusätzlicher Schaden wirkt mit 150 % Effektivität.
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 2 Feuer
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 150 %
- Zählt als
- Nahkampf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Brandfackel
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (29)
-
Versengender Brand
Searing Brand
max. 5
Brandfackel verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- +12% Schaden
-
Verkohlen
Charring
max. 3
Brandfackel verursacht mehr Nahkampfschaden pro Stapel Brandfackel (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- +4% Nahkampfschaden pro Stapel
Benötigt 2 Punkte in Versengender Brand
-
Dreifachschlag
Triple Strike
max. 1
Brandfackel schießt jetzt drei Linien anstatt einer in einem Kegel vor dir ab, kostet jedoch mehr Mana
- 3 Brandfackel
- +3 Manakosten
Benötigt Verkohlen
-
Hypothermie
Hypothermia
max. 3
Die Verwendung von Schmetterschlag verbraucht Stapel von Brandfackel, um Erfrierung Chance pro verbrauchtem Stapel zu erhalten
- +100% Erfrierungschance pro Stapel fest
- 3 Stapel verbraucht
Benötigt 2 Punkte in Sterbende Flamme
-
Brennholz
Kindling
max. 4
Brandfackel hat erhöhte Kritischer-Treffer-Chance im Nahkampf pro Stapel Brandfackel
- 10% Erhöhte Krit.-Treffer-Chance im Nahkampf pro Stapel
Benötigt 2 Punkte in Verkohlen
-
Entflammen
Inflame
max. 4
Brandfackel hat einen zusätzlichen kritischen Nahkampf-Treffer-Multiplikator pro Stapel von Brandfackel
- +5% Nahkampf-Kritischer Multiplikator
Benötigt Brennholz
-
Verbrennung
Incineration
max. 1
Dein nächster Nahkampfangriff, der nicht Brandfackel ist, verbraucht alle Stapel von Brandfackel und verursacht mehr Schaden pro verbrauchtem Stapel (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- Andere Nahkampfangriffe verbrauchen Stapel
- +15% Schaden pro Stapel
Benötigt 3 Punkte in Versengender Brand oder Lauffeuer
-
Erleuchtendes Feuer
Illuminating Fire
max. 3
Das Verbrauchen von Stapeln von Brandfackel mit Verbrennung gewährt einen Bonus auf die Kritischer-Treffer-Chance und den kritischen Treffer-Multiplikator pro Stapel
- +2% Krit.-Chance pro verbrauchtem Stapel
- +4% Kritischer Multiplikator pro verbrauchtem Stapel
Benötigt Verbrennung
-
Lauffeuer
Wildfire
max. 2
Brandfackel kann mehr maximale Stapel haben
- +1 Maximale Stapel
Benötigt Verbrennung oder 2 Punkte in Pyroschild
-
Isolierung
Insulation
max. 5
Brandfackel gewährt zusätzliche Rüstung und Feuerwiderstand pro Stapel von Brandfackel
- +15 Rüstung pro Stapel
- 8% Feuerwiderstand pro Stapel
Benötigt 2 Punkte in Lauffeuer
Effekte, die den Basisschaden von Brandfackel umwandeln, wandeln auch den gewährten Widerstand um.
-
Verzinkt
Galvanize
max. 1
Der Basisschaden von Brandfackel und der hinzugefügte Nahkampf-Feuerschaden durch Stapel werden in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Feuerschadens.
Alle Entzündungschancen in diesem Baum werden in Schockchancen umgewandelt und Effekte, die mit Entzündung zusammenhängen, hängen nun vom Schock ab.
Tauscht das Feuer-Tag von Brandfackel gegen ein Blitz-Tag aus- Feuer -> Blitz-Umwandlung
- Entzünden- -> Schockchance
Benötigt 2 Punkte in Lauffeuer
-
Anregung
Excitation
max. 1
Wenn du mindestens einen Stapel Brandfackel hast, verbraucht dein nächster Einsatz von Blitzexplosion alle Stapel, um pro verbrauchtem Stapel ein zusätzliches Mal anzuketten.
- 2 Blitzexplosion-Ketten pro verbrauchtem Brandfackel-Stapel
Benötigt Verzinkt
-
Elektrostatik
Electrostatic
max. 3
Erhalte Stapel von Aufladendes, wenn Brandfackel mindestens einen Gegner trifft
- +5 Statische Aufladungen
Benötigt Verzinkt
-
Pyroschild
Pyroshielding
max. 5
Du erhältst Schutz, wenn Brandfackel mindestens einen Feind trifft
- 8 Erhaltener Schutz
-
Schutzflammen
Warding Flames
max. 3
Du erhältst Schutz pro Sekunde pro Stapel Brandfackel
- 3 Schutz pro Sekunde pro Stapel
Benötigt 2 Punkte in Pyroschild
-
Unsterbliches Feuer
Undying Fire
max. 5
Stapel von Brandfackel dauern länger
- +15% Stapeldauer
Benötigt 2 Punkte in Pyroschild oder Glühende Brandmarkung
-
Immerwährende Flammen
Everflames
max. 1
Du erneuerst die Dauer aller Stapel von Brandfackel, wenn du einen neuen Stapel erhältst
- Erneuerte Stapel
Benötigt 4 Punkte in Unsterbliches Feuer
-
Glühende Brandmarkung
Ardent Branding
max. 1
Brandfackel kann mehr maximale Stapel haben und verursacht mehr Schaden pro Stapel, aber die Angriffsgeschwindigkeit ist geringer (beide Effekte werden multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- +3 Maximale Stapel
- +3% Schaden pro Stapel
- -20% Angriffsgeschwindigkeit
Benötigt Unsterbliches Feuer oder 3 Punkte in Fulmination
-
Fulmination
max. 3
Brandfackel-Angriffe werden pro Stapel Brandfackel schneller, bis zu einem Maximum
- +3% Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel
- 15% Maximales hinzugefügtes Tempo
Der Angriffstempo-Bonus gilt auch, wenn du den Knoten Glühende Brandmarkung hast
-
Brandmal des Arkanus
Brand of Arcanus
max. 1
Stapel von Brandfackel gewähren jetzt auch zusätzlichen Zauber-Feuerschaden
- 5 Zauber-Feuerschaden pro Stapel
Benötigt 2 Punkte in Fulmination
Effekte, die den zusätzlichen Nahkampf-Feuerschaden pro Stapel umwandeln, wandeln auch den Zauberschaden um, den dieser Knoten gewährt.
-
Arkaner Präzisionsschütze
Arcane Sharpshooter
max. 3
Brandfackel gewährt globalen Zauberkritischen-Treffer-Multiplikator pro Stapel Brandfackel
- +5% Multiplikator für kritische Zaubersprüche
Benötigt Brandmal des Arkanus
-
Scheiterhaufen
Pyre
max. 1
Wenn Brandfackel mindestens einen Feind trifft, verbraucht es Mana, um Flammenwelle zu wirken, einen Zauber, der Feuerschaden in einer Linie verursacht.
- Flammenwelle bei Treffer
- 4 Mana verbraucht
Benötigt Brandmal des Arkanus
-
Leuchtfeuer
Flare
max. 4
Brandfackel hat eine Chance, Gegner zu entzünden
- +25% Entzündungschance
Benötigt 2 Punkte in Fulmination oder Feuersbrunst
-
Inferno
max. 3
Brandfackel hat eine Chance, Flammenmeer zu verursachen, wenn ein entzündeter Feind getroffen wird.
Stapel von Brandfackel gewähren außerdem mehr Feuerschaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) gegen Gegner, die von Flammenmeer betroffen sind- 10% Chance auf Flammenmeer gegen entzündete Gegner
- +2% Mehr Feuerschaden pro Stapel gegen von Flammenmeer betroffene Gegner
Benötigt 2 Punkte in Leuchtfeuer
Der mehr Feuerschadenseffekt jedes Stapels von Brandfackel multipliziert sich auch mit dem Effekt der anderen Stapel
-
Kreuzfeuer
Crossfire
max. 4
Jeder Stapel Brandfackel gewährt dir eine globale Entzündungschance
- +10% Entzündungschance pro Stapel
Benötigt 2 Punkte in Leuchtfeuer
-
Exothermisch
Exothermic
max. 3
Die Verwendung von Flammenfächer verbraucht Stapel von Brandfackel, um Entzündungschance pro verbrauchtem Stapel zu erhalten
- 3 Verbrauchte Stapel
- +100% Entzündungschance pro Stapel fest
Benötigt 2 Punkte in Kreuzfeuer
-
Feuersbrunst
Conflagrate
max. 1
Du erhältst einen zusätzlichen Stapel Brandfackel beim Angriff, aber Brandfackel kostet mehr Mana
- +1 Stapel pro Angriff
- +3 Manakosten
Benötigt Leuchtfeuer oder 2 Punkte in Versengender Brand
-
Sterbende Flamme
Fading Flame
max. 3
Du erhältst Schutz, wenn ein Stapel Brandfackel abläuft oder verbraucht wird
- 15 Schutz pro verbrauchtem oder abgelaufenem Stapel
Benötigt 2 Punkte in Pyroschild
Dies gewährt dir keinen Schutz, wenn ein Zusatzstapel über deinem Maximum dazu führen würde, dass ein alter Stapel ersetzt wird
-
Hitzewelle
Heat Wave
max. 3
Die direkte Verwendung von Brandfackel hat eine Chance, basierend auf deinen aktuellen Brandfackel-Stapeln einen Stapel Feueraura zu gewähren. Dieser Effekt kann pro Sekunde begrenzt häufig auftreten.
- +5% Feueraura-Chance pro Brandfackel-Stapel
- 4 Limit pro Sekunde fest
Benötigt 2 Punkte in Leuchtfeuer