Brandfackel

Englisch: Firebrand

Zauberklinge · Magier

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Ein Nahkampfangriff, der dir einen Stapel Brandfackel-Buff verleiht, wenn er einen Gegner trifft. Jeder Stapel erhöht nachfolgende Brandfackelangriffe und fügt Nahkampf-Feuerschaden hinzu.

Weitere Informationen

Brandfackel ist bis zu 4-mal stapelbar. Jeder Stapel verleiht +5 Nahkampf-Feuerschaden, erhöht die Größe von Brandfackelangriffen um 25 % und hält 4 Sek. lang an.

Zusätzlicher Schaden wirkt mit 150 % Effektivität.

Wirkung

Grundschaden je Treffer
2 Feuer
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
150 %
Zählt als
Nahkampf

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Brandfackel

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (29)
  1. Versengender Brand Searing Brand max. 5

    Brandfackel verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +12% Schaden
  2. Verkohlen Charring max. 3

    Brandfackel verursacht mehr Nahkampfschaden pro Stapel Brandfackel (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +4% Nahkampfschaden pro Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Versengender Brand

  3. Dreifachschlag Triple Strike max. 1

    Brandfackel schießt jetzt drei Linien anstatt einer in einem Kegel vor dir ab, kostet jedoch mehr Mana

    • 3 Brandfackel
    • +3 Manakosten

    Benötigt Verkohlen

  4. Hypothermie Hypothermia max. 3

    Die Verwendung von Schmetterschlag verbraucht Stapel von Brandfackel, um Erfrierung Chance pro verbrauchtem Stapel zu erhalten

    • +100% Erfrierungschance pro Stapel fest
    • 3 Stapel verbraucht

    Benötigt 2 Punkte in Sterbende Flamme

  5. Brennholz Kindling max. 4

    Brandfackel hat erhöhte Kritischer-Treffer-Chance im Nahkampf pro Stapel Brandfackel

    • 10% Erhöhte Krit.-Treffer-Chance im Nahkampf pro Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Verkohlen

  6. Entflammen Inflame max. 4

    Brandfackel hat einen zusätzlichen kritischen Nahkampf-Treffer-Multiplikator pro Stapel von Brandfackel

    • +5% Nahkampf-Kritischer Multiplikator

    Benötigt Brennholz

  7. Verbrennung Incineration max. 1

    Dein nächster Nahkampfangriff, der nicht Brandfackel ist, verbraucht alle Stapel von Brandfackel und verursacht mehr Schaden pro verbrauchtem Stapel (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • Andere Nahkampfangriffe verbrauchen Stapel
    • +15% Schaden pro Stapel

    Benötigt 3 Punkte in Versengender Brand oder Lauffeuer

  8. Erleuchtendes Feuer Illuminating Fire max. 3

    Das Verbrauchen von Stapeln von Brandfackel mit Verbrennung gewährt einen Bonus auf die Kritischer-Treffer-Chance und den kritischen Treffer-Multiplikator pro Stapel

    • +2% Krit.-Chance pro verbrauchtem Stapel
    • +4% Kritischer Multiplikator pro verbrauchtem Stapel

    Benötigt Verbrennung

  9. Lauffeuer Wildfire max. 2

    Brandfackel kann mehr maximale Stapel haben

    • +1 Maximale Stapel

    Benötigt Verbrennung oder 2 Punkte in Pyroschild

  10. Isolierung Insulation max. 5

    Brandfackel gewährt zusätzliche Rüstung und Feuerwiderstand pro Stapel von Brandfackel

    • +15 Rüstung pro Stapel
    • 8% Feuerwiderstand pro Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Lauffeuer

    Effekte, die den Basisschaden von Brandfackel umwandeln, wandeln auch den gewährten Widerstand um.

  11. Verzinkt Galvanize max. 1

    Der Basisschaden von Brandfackel und der hinzugefügte Nahkampf-Feuerschaden durch Stapel werden in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Feuerschadens.

    Alle Entzündungschancen in diesem Baum werden in Schockchancen umgewandelt und Effekte, die mit Entzündung zusammenhängen, hängen nun vom Schock ab.

    Tauscht das Feuer-Tag von Brandfackel gegen ein Blitz-Tag aus

    • Feuer -> Blitz-Umwandlung
    • Entzünden- -> Schockchance

    Benötigt 2 Punkte in Lauffeuer

  12. Anregung Excitation max. 1

    Wenn du mindestens einen Stapel Brandfackel hast, verbraucht dein nächster Einsatz von Blitzexplosion alle Stapel, um pro verbrauchtem Stapel ein zusätzliches Mal anzuketten.

    • 2 Blitzexplosion-Ketten pro verbrauchtem Brandfackel-Stapel

    Benötigt Verzinkt

  13. Elektrostatik Electrostatic max. 3

    Erhalte Stapel von Aufladendes, wenn Brandfackel mindestens einen Gegner trifft

    • +5 Statische Aufladungen

    Benötigt Verzinkt

  14. Pyroschild Pyroshielding max. 5

    Du erhältst Schutz, wenn Brandfackel mindestens einen Feind trifft

    • 8 Erhaltener Schutz
  15. Schutzflammen Warding Flames max. 3

    Du erhältst Schutz pro Sekunde pro Stapel Brandfackel

    • 3 Schutz pro Sekunde pro Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Pyroschild

  16. Unsterbliches Feuer Undying Fire max. 5

    Stapel von Brandfackel dauern länger

    • +15% Stapeldauer

    Benötigt 2 Punkte in Pyroschild oder Glühende Brandmarkung

  17. Immerwährende Flammen Everflames max. 1

    Du erneuerst die Dauer aller Stapel von Brandfackel, wenn du einen neuen Stapel erhältst

    • Erneuerte Stapel

    Benötigt 4 Punkte in Unsterbliches Feuer

  18. Glühende Brandmarkung Ardent Branding max. 1

    Brandfackel kann mehr maximale Stapel haben und verursacht mehr Schaden pro Stapel, aber die Angriffsgeschwindigkeit ist geringer (beide Effekte werden multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +3 Maximale Stapel
    • +3% Schaden pro Stapel
    • -20% Angriffsgeschwindigkeit

    Benötigt Unsterbliches Feuer oder 3 Punkte in Fulmination

  19. Fulmination max. 3

    Brandfackel-Angriffe werden pro Stapel Brandfackel schneller, bis zu einem Maximum

    • +3% Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel
    • 15% Maximales hinzugefügtes Tempo

    Der Angriffstempo-Bonus gilt auch, wenn du den Knoten Glühende Brandmarkung hast

  20. Brandmal des Arkanus Brand of Arcanus max. 1

    Stapel von Brandfackel gewähren jetzt auch zusätzlichen Zauber-Feuerschaden

    • 5 Zauber-Feuerschaden pro Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Fulmination

    Effekte, die den zusätzlichen Nahkampf-Feuerschaden pro Stapel umwandeln, wandeln auch den Zauberschaden um, den dieser Knoten gewährt.

  21. Arkaner Präzisionsschütze Arcane Sharpshooter max. 3

    Brandfackel gewährt globalen Zauberkritischen-Treffer-Multiplikator pro Stapel Brandfackel

    • +5% Multiplikator für kritische Zaubersprüche

    Benötigt Brandmal des Arkanus

  22. Scheiterhaufen Pyre max. 1

    Wenn Brandfackel mindestens einen Feind trifft, verbraucht es Mana, um Flammenwelle zu wirken, einen Zauber, der Feuerschaden in einer Linie verursacht.

    • Flammenwelle bei Treffer
    • 4 Mana verbraucht

    Benötigt Brandmal des Arkanus

  23. Leuchtfeuer Flare max. 4

    Brandfackel hat eine Chance, Gegner zu entzünden

    • +25% Entzündungschance

    Benötigt 2 Punkte in Fulmination oder Feuersbrunst

  24. Inferno max. 3

    Brandfackel hat eine Chance, Flammenmeer zu verursachen, wenn ein entzündeter Feind getroffen wird.

    Stapel von Brandfackel gewähren außerdem mehr Feuerschaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) gegen Gegner, die von Flammenmeer betroffen sind

    • 10% Chance auf Flammenmeer gegen entzündete Gegner
    • +2% Mehr Feuerschaden pro Stapel gegen von Flammenmeer betroffene Gegner

    Benötigt 2 Punkte in Leuchtfeuer

    Der mehr Feuerschadenseffekt jedes Stapels von Brandfackel multipliziert sich auch mit dem Effekt der anderen Stapel

  25. Kreuzfeuer Crossfire max. 4

    Jeder Stapel Brandfackel gewährt dir eine globale Entzündungschance

    • +10% Entzündungschance pro Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Leuchtfeuer

  26. Exothermisch Exothermic max. 3

    Die Verwendung von Flammenfächer verbraucht Stapel von Brandfackel, um Entzündungschance pro verbrauchtem Stapel zu erhalten

    • 3 Verbrauchte Stapel
    • +100% Entzündungschance pro Stapel fest

    Benötigt 2 Punkte in Kreuzfeuer

  27. Feuersbrunst Conflagrate max. 1

    Du erhältst einen zusätzlichen Stapel Brandfackel beim Angriff, aber Brandfackel kostet mehr Mana

    • +1 Stapel pro Angriff
    • +3 Manakosten

    Benötigt Leuchtfeuer oder 2 Punkte in Versengender Brand

  28. Sterbende Flamme Fading Flame max. 3

    Du erhältst Schutz, wenn ein Stapel Brandfackel abläuft oder verbraucht wird

    • 15 Schutz pro verbrauchtem oder abgelaufenem Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Pyroschild

    Dies gewährt dir keinen Schutz, wenn ein Zusatzstapel über deinem Maximum dazu führen würde, dass ein alter Stapel ersetzt wird

  29. Hitzewelle Heat Wave max. 3

    Die direkte Verwendung von Brandfackel hat eine Chance, basierend auf deinen aktuellen Brandfackel-Stapeln einen Stapel Feueraura zu gewähren. Dieser Effekt kann pro Sekunde begrenzt häufig auftreten.

    • +5% Feueraura-Chance pro Brandfackel-Stapel
    • 4 Limit pro Sekunde fest

    Benötigt 2 Punkte in Leuchtfeuer

Weitere Fertigkeiten: Zauberklinge

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