Ein Nahkampfangriff, der alle Gegner in einem großen Bereich vor deinem Charakter trifft. Die Existenz der Gegner, die durch den Treffer getötet werden, wird ausradiert und durch Leerenrisse ersetzt.
Weitere Informationen
Zusätzlicher Nahkampfschaden hat eine Effektivität von 600 % beim ersten Treffer, aber keine auf die Leerenrisse, die Leerenzauber sind.
In einem Augenblick der Realität entrückt und durch den Fall einer Klinge
Wirkung
Ausradierender Schlag
- Grundschaden je Treffer
- 2 Leere
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 600 %
- Zählt als
- Nahkampf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Ausradierender Schlag
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (26)
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Staub zu Wind Dust To Wind max. 3
Ausradierender Schlag und die Leerenrisse, die er erzeugt, verursachen Schaden in einem größeren Bereich
- +15% Nahkampfgebiet
- +25% Leerenrissbereich
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Risse des Verfalls Rifts of Decay max. 4
Treffer des Ausradierenden Schlags haben eine Chance, Feinde mit Zeitverwesung zu belegen, einem Leiden, das Leerenschaden über Zeit verursacht, die Betäubungsdauer um 5 % erhöht, 3 Sek. lang anhält und bis zu 12-mal stapelbar ist
- +100% Zeitverwesung-Chance
- +10% Zeitverwesung-Dauer
Benötigt 3 Punkte in Staub zu Wind oder Entmaterialisieren
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Königsmord Regicide max. 4
Wenn Ausradierender Schlag einen Boss oder seltenen Gegner trifft, hast du eine Chance, Leerenstrahl an ihrer Position zu wirken, ein Zauber, der umliegende Gegner für 3 Sekunden kontinuierlich schädigt
- +25% Leerenstrahl-Chance
Benötigt Scheiterhaufen der Leere
Leerenstrahl skaliert mit erhöhtem Leeren- und Zauberschaden.
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Entmaterialisieren Dematerialize max. 5
Ausradierender Schlag verursachst erhöhten Schaden über Zeit
- +15% Schaden über Zeit
Benötigt Mal des Endes oder Risse des Verfalls
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Irieshas Fall Iriesha's Fall max. 1
Ausradierender Schlag erzeugt immer einen Leerenriss an seinem Aufprallort.
- Leerenriss bei Aufprall
Benötigt Entmaterialisieren
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Mal des Endes Mark of the End max. 4
Ausradierender Schlag verringert den Leerenwiderstand des getroffenen Feindes.
- +100% Leerenbruchanace
Benötigt 2 Punkte in Staub zu Wind
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Scheiterhaufen der Leere Void Pyre max. 2
Wenn Ausradierender Schlag einen Feind tötet, hast du eine Chance, Leerenstrahl an dessen Position zu wirken, ein Zauber, der umliegende Feinde für 3 Sekunden kontinuierlich schädigt
- +15% Leerenstrahl-Chance
Benötigt 2 Punkte in Ausmerzung der Lebenden oder Leerenlinse
Leerenstrahl skaliert mit erhöhtem Leeren- und Zauberschaden.
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Barmherzig Merciful max. 4
Ausradierender Schlag hat ein erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo und fügt bereits beschädigten Feinden mehr Nahkampfschaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +15% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
- +5% Nahkampfschaden gegen beschädigte Gegner
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Rücksichtslos Ruthless max. 4
Ausradierender Schlag fügt Gegnern bei vollem Leben mehr Nahkampfschaden zu (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +25% Nahkampfschaden gegen Gegner mit vollen LP
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Ausmerzung der Lebenden Erasure of the Living max. 5
Ausradierender Schlag fügt mehr Schaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und tötet sofort Feinde, die unterhalb einer LP-Grenze liegen (ein Prozentsatz ihrer maximalen LP)
- +10% Schaden
- 2% Tötungsgrenze
Benötigt 2 Punkte in Barmherzig oder 2 Punkte in Rücksichtslos oder 2 Punkte in Scheiterhaufen der Leere
Wenn Sie einen ähnlichen Effekt von einem Gegenstand oder passiven Knoten haben, wird der höchste Schwellenwert verwendet.
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Leerenlinse Void Lens max. 2
Alle Leerenstrahlen, die durch den Ausradierenden Schlag erzeugt werden, verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +40% Leerenstrahl-Schaden
Benötigt Scheiterhaufen der Leere oder Gefräßige Leere
Leerenstrahl skaliert mit erhöhtem Leeren- und Zauberschaden.
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Zeitschleife Time Loop max. 3
Ausradierender Schlag verbraucht Mana, um zusätzliche Echos zu erzeugen, wenn er verwendet wird. Jedes Echo erscheint eine Sekunde nach dem letzten. Diese zusätzlichen Echos können nicht erzeugt werden, wenn du negatives Mana hast
- +1 Maximale zusätzliche Echos
- 60 Verbrauchtes Mana pro Echo fest
Benötigt 2 Punkte in Ausmerzung der Lebenden
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Zerschmetterte Kontinuität Shattered Continuity max. 1
Ausradierender Schlag hat keine Abklingzeit mehr, aber verursacht weniger Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- Keine Abklingzeit
- -20% Schaden
Benötigt Zeitschleife
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Kammer des Schicksals Chamber of Fate max. 2
Treffer des Ausradierenden Schlags haben eine Chance zu verlangsamen und fügen verlangsamten Gegnern mehr Nahkampfschaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +50% Verlangsamungschance
- +25% Nahkampfschaden gegen Verlangsamte
Benötigt Zeitschleife
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Auslöschung Obliteration max. 5
Ausradierender Schlag verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Dieser Bonus wird verdoppelt, wenn eine Zweihandwaffe geführt wird.- +10% Schaden
- Verdoppelt mit einer Zweihandwaffe
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Ansturm des Propheten Prophet's Onslaught max. 3
Erhöht Basis-Kritischer-Treffer-Chance von Ausradierender Schlag.
Zusätzlich kann den Treffern von Ausradierender Schlag nicht ausgewichen werden.- +3% Kritischer-Treffer-Basischance
- Kann nicht ausgewichen werden fest
Benötigt Auslöschung
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Essenz des Endes Essence of the End max. 3
Kritische Treffer von Ausradierendem Schlag hat die Chance, dir eine Leerenessenz zu gewähren, die dir 3 % mehr Leerenschaden, 3 % mehr Nahkampfschaden sowie eine um 15 % verringerte Dauer von Betäubungen gewährt.
Du kannst maximal 3 Leerenessenzen auf einmal haben.- 34# Chance auf Leerenessenz bei Krit. Treffer
Benötigt 2 Punkte in Ansturm des Propheten
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Gewisse Ausmerzung Certain Erasure max. 2
Kritische Treffer von Ausradierender Schlag verursachen mehr Schaden
- +25% Kritischer Multiplikator
Benötigt 2 Punkte in Ansturm des Propheten
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Überreste absorbieren Absorb the Remains max. 3
Wenn Ausradierender Schlag einen Gegner tötet oder einen Boss oder seltenen Gegner trifft, werden LP in Höhe eines prozentualen Anteils der maximalen LP des Ziels wiederhergestellt
- 1% Beim Töten erhaltene Gesundheit
- 1% LP-Zugewinn bei Treffer eines seltenen oder Boss-Gegners
Benötigt Auslöschung oder Gestohlene Momente
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Gestohlene Momente Moments Stolen max. 3
Du erhältst den Hast-Buff für 1 Sekunde, der bei Tötung eines Gegners oder Treffer bei einem Boss oder seltenen Gegner mit Ausradierender Schlag 30% erhöhtes Bewegungstempo gewährt
- 1 Hastdauer (Sekunden)
Benötigt Überreste absorbieren oder Gefräßige Leere
Hast ist nicht stapelbar
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Gefräßige Leere Ravenous Void max. 1
Wenn du 5 oder mehr Gegner gleichzeitig mit Ausradierender Schlag tötest, erzeugst du 4 Leerenstrahlen, die zufällig umherfliegen und umliegende Gegner für 3 Sekunden Schaden zufügen
- 5 Tötungen, um Leerenstrahlen zu beschwören
- 4 Beschworene Leerenstrahlen
Benötigt Gestohlene Momente oder Leerenlinse
Leerenstrahlen skalieren mit erhöhtem Leerenschaden und Zauberschaden
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Leerenbringer Void Bringer max. 2
Für die Beschwörung von Leerenstrahlen über den Knotenpunkt Gefräßige Leere sind weniger Tötungen erforderlich, aber der Ausradierende Schlag kostet mehr Mana
- -1 Tötet, um Leerenstrahlen zu beschwören
- +35% Manakosten
Benötigt Gefräßige Leere
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Werkzeuge der Zerstörung Implements of Destruction max. 4
Ausradierender Schlag fügt mehr Leerenschaden zu, wenn du eine zweihändige Streitkolben benutzt (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Das Abklingzeit-Wiederherstellungstempo von Ausradierender Schlag ist erhöht, wenn du ein zweihändiges Schwert benutzt.
Die Nahkampftreffer und Leerenrissen von Ausradierender Schlag haben einen größeren Wirkungsbereich, wenn du eine zweihändige Axt benutzt- +15% Leerenschaden mit Zweihandkeule
- +25% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo mit Zweihand-Schwert
- +25% Erweiterter Bereich mit Zweihandaxt
Benötigt Auslöschung oder Staub zu Wind
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Letztes Stündlein Final Hour max. 1
Blutungschance aus allen Quellen wird in Zeitverwesung-Chance für Ausradierender Schlag umgewandelt und Effekte, die sich auf Blutung beziehen, hängen nun von Zeitverwesung ab.
Ausradierender Schlag fügt Zielen mit 12 Stapeln von Zeitverwesung mehr Nahkampfschaden zu (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)- Blutung -> Zeitverwesung-Chance
- +100% Nahkampfschaden gegen 12 Stapel Zeitverwesung
Benötigt 2 Punkte in Risse des Verfalls
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Zwillingskataklysmus Twin Cataclysms max. 1
Du kannst eine zusätzliche Aufladung von Ausradierender Schlag speichern
- +1 Zusätzliche Aufladungen
Benötigt 3 Punkte in Mal des Endes
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Beschleunigter Kataklysmus Hastened Cataclysm max. 3
Ausradierender Schlag hat ein erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo, aber auch einen höheren Manakosten
- +35% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
- +15 Manakosten
Benötigt Ansturm des Propheten