Arkaner Aufstieg

Englisch: Arcane Ascendance

Zauberer · Magier

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Aktivieren, um Bewegung zu verhindern und pro Sek. 25 Mana zu verbrauchen. Der Verbrauch erhöht sich um 1 Mana pro Sek. Alle Zauber kosten +5 Mana. Um 100 % erhöhter Zauberschaden und um 50 % erhöhtes Zaubertempo. Verursacht außerdem bei Feinden um den Charakter Blitzschaden über Zeit.

Weitere Informationen

Hinzugefügter Schaden wirkt mit 45%iger Effektivität.

Wirkung

Grundschaden über Zeit
9 Blitz (alle 0,45 Sek.)
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
45 %
Zählt als
Zauber, Schaden im Laufe der Zeit

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Arkaner Aufstieg

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (23)
  1. Höhere Ebene Higher Plane max. 5

    Arkaner Aufstieg gewährt dir erhöhten Zauberschaden während der Aktivierung

    • +15% Erhöhter Zauberschaden
  2. Arkane Absorption Arcane Absorption max. 2

    Während des aktiven Arkanen Aufstiegs erhöht jeder Treffer, den du erleidest, deinen Zauberschaden und dein Zaubertempo, entzieht jedoch dein Mana

    • 1% Erhöhter Zauberschaden bei Treffer
    • +1% Zaubertempo bei Treffer
    • -1 Mana-Entzug bei Treffer

    Benötigt 2 Punkte in Höhere Ebene oder 2 Punkte in Gelassenheit

  3. Machtüberspannung Power Overload max. 5

    Dir wird erhöhter Zauberschaden pro Sekunde gewährt, solange Arkaner Aufstieg aktiv ist

    • 1% Erhöhter Zauberschaden pro Sekunde

    Benötigt 2 Punkte in Höhere Ebene

    Läuft am Ende des Arkanen Aufstiegs ab

  4. Instabile Energie Unstable Energy max. 1

    Du erhältst jede Sekunde erhöhtes Zaubertempo, solange Arkaner Aufstieg aktiv ist

    • +1% Zaubertempo pro Sekunde

    Benötigt 4 Punkte in Machtüberspannung

  5. Chronoklasmus Chronoclasm max. 4

    Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, haben Zauber und Angriffe eine Chance, Gegner in einem Umkreis von 5 Metern zu verlangsamen, und du verursachst mehr Schaden an Gegnern pro Stapel der Verlangsamung auf ihnen

    • +25% Verlangsamungschance gegen weit entfernte Gegner
    • +2% Schaden pro Verlangsamung

    Benötigt 2 Punkte in Höhere Ebene oder 2 Punkte in Kraft-Sprint

    Der Bonus von mehr Schaden multipliziert sich mit anderen Modifikatoren

  6. Mana-Schub Mana Surge max. 1

    Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, erhältst du Mana, wenn du einen Feind tötest, der weiter als 5 Meter entfernt ist

    • 6 Managewinn bei Tötung eines entfernten Feindes

    Benötigt 3 Punkte in Chronoklasmus

  7. Ketten aus Eis Chains of Ice max. 3

    Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, wird jedes Mal, wenn du einen eingefrorenen Gegner tötest, ein nahegelegener Gegner für eine bestimmte Zeit eingefroren

    • 1 Einfrierdauer

    Benötigt 2 Punkte in Gefrorener Monolith

  8. Kraft-Sprint Power Sprint max. 3

    Verlässt du den Arkanen Aufstieg, erhältst du für eine Weile Hast. Die Höchstdauer beträgt das Doppelte der Zeit, die du im Arkanen Aufstieg verbracht hast.

    • 2 Hast-Dauer
  9. Arkaner Riss Arcane Rift max. 3

    Du stellst Mana wieder her, wenn du Arkaner Aufstieg aktivierst, aber das Mana geht verloren, wenn du Arkaner Aufstieg beendest

    • 25 Managewinn beim Start
    • 25 Mana-Verlust bei Ende

    Benötigt 3 Punkte in Wiedererstarken

  10. Kosmische Einsicht Cosmic Insight max. 5

    Arkaner Aufstieg hat eine kürzere Abklingzeit

    • +15% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
  11. Wiedererstarken Rebuff max. 5

    Du erhältst Schutz, wenn du Arkaner Aufstieg aktivierst

    • 60 Erhaltener Schutz zu Beginn

    Benötigt 2 Punkte in Kraft-Sprint oder 2 Punkte in Kosmische Einsicht

  12. Gefrorener Monolith Frozen Monolith max. 4

    Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, haben deine Zauber und Angriffe, die Gegner einfrieren können, eine höhere Chance, dies zu tun

    • +25% Einfrieren-Rate-Multiplikator

    Benötigt 2 Punkte in Kosmische Einsicht

  13. Kraft des Verstandes Force Of Mind max. 1

    Du stoßt alle nahegelegenen Gegner zurück, wenn du den Arkanen Aufstieg betrittst

    • Rückstoß von Feinden in der Nähe

    Benötigt 2 Punkte in Chronoklasmus

  14. Supraleiter Superconductor max. 1

    Während des aktiven Arkanen Aufstiegs wirkst du automatisch Blitzexplosion, wenn du einen Feind triffst. Blitzexplosion nutzt seinen Fertigkeitenbaum und du verlierst Mana in Höhe der Kosten von Blitzexplosion. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sekunden

    • Automatisch Blitzexplosion wirken
    • Blitzschlag kostet Mana

    Benötigt 3 Punkte in Höhere Ebene

  15. Geschlossener Stromkreis Closed Circuit max. 3

    Blitzexplosion, gewirkt durch Supraleiter, wird immer häufiger ausgelöst

    • +20% Supraleiterfrequenz

    Benötigt Supraleiter

  16. Langsames Atmen Slow Breathing max. 3

    Arkaner Aufstieg verbraucht weniger Mana pro Sekunde

    • -12% Mana-Entzug
  17. Gelassenheit Tranquility max. 3

    Alle deine Zauber kosten weniger Mana, solange Arkaner Aufstieg aktiv ist, aber du kannst kein Mana regenerieren, solange Arkaner Aufstieg aktiv ist

    • +20% Globale erhöhte Mana-Effizienz
    • Kann kein Mana regenerieren

    Benötigt 2 Punkte in Arkane Absorption oder 2 Punkte in Langsames Atmen

  18. Kaltfront Cold Front max. 4

    Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, haben Zauber und Angriffe eine Chance, Gegner in einem Umkreis von 5 Metern zu unterkühlen

    • +25% Unterkühlungs-Chance gegen weit entfernte Gegner

    Benötigt 2 Punkte in Gefrorener Monolith

  19. Schokierende Ausdehnung Shocking Expanse max. 5

    Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, haben Zauber und Angriffe eine Chance, Gegner in einem Umkreis von 5 Metern zu schocken

    • +40% Schockchance gegen weit entfernte Gegner

    Benötigt Langsames Atmen

  20. Mal des Donners Mark Of Thunder max. 1

    Während des aktiven Arkanen Aufstiegs markierst du Gegner, die du triffst und sich mehr als 5 Meter entfernt befinden. Wenn du den Arkanen Aufstieg beendest, verbrauchst du alle Markierungen und fügst den betroffenen Gegnern Blitzschaden zu

    • Ferne Gegner markieren bei Treffer

    Benötigt 2 Punkte in Schokierende Ausdehnung

    Hinzugefügter Zauberschaden wirkt auf diesen Schaden mit 135%iger Effektivität

  21. Scharfsinn Acuity max. 1

    Arkaner Aufstieg hat jetzt eine Abklingzeit von 2 Sekunden und verbraucht kein Mana mehr. Du kannst 4 Zauber wirken, bevor der Arkaner Aufstieg automatisch endet. Dauert 12 Sekunden

    • Verbraucht kein Mana mehr
    • Beeinflusst 4 Zauber
    • 12 Dauer (Sekunden)
    • 2 Abklingzeit (Sekunden)

    Benötigt 3 Punkte in Kraft-Sprint oder 3 Punkte in Chronoklasmus

  22. List Cunning max. 3

    Du kannst mehr Zauber über Scharfsinn wirken, aber der Arkaner Aufstieg hat eine längere Abklingzeit

    • +4 Zusätzliche Zauber
    • +2 Abklingzeit (Sekunden)

    Benötigt Scharfsinn

  23. Glyphe des Blitzes Glyph of Lightning max. 4

    Mal des Donners verursacht mehr Schaden, wenn es verbraucht wird (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +75% Schaden von Mal des Donners

    Benötigt Mal des Donners

Weitere Fertigkeiten: Zauberer

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