Aktivieren, um Bewegung zu verhindern und pro Sek. 25 Mana zu verbrauchen. Der Verbrauch erhöht sich um 1 Mana pro Sek. Alle Zauber kosten +5 Mana. Um 100 % erhöhter Zauberschaden und um 50 % erhöhtes Zaubertempo. Verursacht außerdem bei Feinden um den Charakter Blitzschaden über Zeit.
Weitere Informationen
Hinzugefügter Schaden wirkt mit 45%iger Effektivität.
Wirkung
- Grundschaden über Zeit
- 9 Blitz (alle 0,45 Sek.)
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 45 %
- Zählt als
- Zauber, Schaden im Laufe der Zeit
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Arkaner Aufstieg
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (23)
-
Höhere Ebene
Higher Plane
max. 5
Arkaner Aufstieg gewährt dir erhöhten Zauberschaden während der Aktivierung
- +15% Erhöhter Zauberschaden
-
Arkane Absorption
Arcane Absorption
max. 2
Während des aktiven Arkanen Aufstiegs erhöht jeder Treffer, den du erleidest, deinen Zauberschaden und dein Zaubertempo, entzieht jedoch dein Mana
- 1% Erhöhter Zauberschaden bei Treffer
- +1% Zaubertempo bei Treffer
- -1 Mana-Entzug bei Treffer
Benötigt 2 Punkte in Höhere Ebene oder 2 Punkte in Gelassenheit
-
Machtüberspannung
Power Overload
max. 5
Dir wird erhöhter Zauberschaden pro Sekunde gewährt, solange Arkaner Aufstieg aktiv ist
- 1% Erhöhter Zauberschaden pro Sekunde
Benötigt 2 Punkte in Höhere Ebene
Läuft am Ende des Arkanen Aufstiegs ab
-
Instabile Energie
Unstable Energy
max. 1
Du erhältst jede Sekunde erhöhtes Zaubertempo, solange Arkaner Aufstieg aktiv ist
- +1% Zaubertempo pro Sekunde
Benötigt 4 Punkte in Machtüberspannung
-
Chronoklasmus
Chronoclasm
max. 4
Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, haben Zauber und Angriffe eine Chance, Gegner in einem Umkreis von 5 Metern zu verlangsamen, und du verursachst mehr Schaden an Gegnern pro Stapel der Verlangsamung auf ihnen
- +25% Verlangsamungschance gegen weit entfernte Gegner
- +2% Schaden pro Verlangsamung
Benötigt 2 Punkte in Höhere Ebene oder 2 Punkte in Kraft-Sprint
Der Bonus von mehr Schaden multipliziert sich mit anderen Modifikatoren
-
Mana-Schub
Mana Surge
max. 1
Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, erhältst du Mana, wenn du einen Feind tötest, der weiter als 5 Meter entfernt ist
- 6 Managewinn bei Tötung eines entfernten Feindes
Benötigt 3 Punkte in Chronoklasmus
-
Ketten aus Eis
Chains of Ice
max. 3
Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, wird jedes Mal, wenn du einen eingefrorenen Gegner tötest, ein nahegelegener Gegner für eine bestimmte Zeit eingefroren
- 1 Einfrierdauer
Benötigt 2 Punkte in Gefrorener Monolith
-
Kraft-Sprint
Power Sprint
max. 3
Verlässt du den Arkanen Aufstieg, erhältst du für eine Weile Hast. Die Höchstdauer beträgt das Doppelte der Zeit, die du im Arkanen Aufstieg verbracht hast.
- 2 Hast-Dauer
-
Arkaner Riss
Arcane Rift
max. 3
Du stellst Mana wieder her, wenn du Arkaner Aufstieg aktivierst, aber das Mana geht verloren, wenn du Arkaner Aufstieg beendest
- 25 Managewinn beim Start
- 25 Mana-Verlust bei Ende
Benötigt 3 Punkte in Wiedererstarken
-
Kosmische Einsicht
Cosmic Insight
max. 5
Arkaner Aufstieg hat eine kürzere Abklingzeit
- +15% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
-
Wiedererstarken
Rebuff
max. 5
Du erhältst Schutz, wenn du Arkaner Aufstieg aktivierst
- 60 Erhaltener Schutz zu Beginn
Benötigt 2 Punkte in Kraft-Sprint oder 2 Punkte in Kosmische Einsicht
-
Gefrorener Monolith
Frozen Monolith
max. 4
Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, haben deine Zauber und Angriffe, die Gegner einfrieren können, eine höhere Chance, dies zu tun
- +25% Einfrieren-Rate-Multiplikator
Benötigt 2 Punkte in Kosmische Einsicht
-
Kraft des Verstandes
Force Of Mind
max. 1
Du stoßt alle nahegelegenen Gegner zurück, wenn du den Arkanen Aufstieg betrittst
- Rückstoß von Feinden in der Nähe
Benötigt 2 Punkte in Chronoklasmus
-
Supraleiter
Superconductor
max. 1
Während des aktiven Arkanen Aufstiegs wirkst du automatisch Blitzexplosion, wenn du einen Feind triffst. Blitzexplosion nutzt seinen Fertigkeitenbaum und du verlierst Mana in Höhe der Kosten von Blitzexplosion. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sekunden
- Automatisch Blitzexplosion wirken
- Blitzschlag kostet Mana
Benötigt 3 Punkte in Höhere Ebene
-
Geschlossener Stromkreis
Closed Circuit
max. 3
Blitzexplosion, gewirkt durch Supraleiter, wird immer häufiger ausgelöst
- +20% Supraleiterfrequenz
Benötigt Supraleiter
-
Langsames Atmen
Slow Breathing
max. 3
Arkaner Aufstieg verbraucht weniger Mana pro Sekunde
- -12% Mana-Entzug
-
Gelassenheit
Tranquility
max. 3
Alle deine Zauber kosten weniger Mana, solange Arkaner Aufstieg aktiv ist, aber du kannst kein Mana regenerieren, solange Arkaner Aufstieg aktiv ist
- +20% Globale erhöhte Mana-Effizienz
- Kann kein Mana regenerieren
Benötigt 2 Punkte in Arkane Absorption oder 2 Punkte in Langsames Atmen
-
Kaltfront
Cold Front
max. 4
Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, haben Zauber und Angriffe eine Chance, Gegner in einem Umkreis von 5 Metern zu unterkühlen
- +25% Unterkühlungs-Chance gegen weit entfernte Gegner
Benötigt 2 Punkte in Gefrorener Monolith
-
Schokierende Ausdehnung
Shocking Expanse
max. 5
Während des Arkanen Aufstiegs aktiv ist, haben Zauber und Angriffe eine Chance, Gegner in einem Umkreis von 5 Metern zu schocken
- +40% Schockchance gegen weit entfernte Gegner
Benötigt Langsames Atmen
-
Mal des Donners
Mark Of Thunder
max. 1
Während des aktiven Arkanen Aufstiegs markierst du Gegner, die du triffst und sich mehr als 5 Meter entfernt befinden. Wenn du den Arkanen Aufstieg beendest, verbrauchst du alle Markierungen und fügst den betroffenen Gegnern Blitzschaden zu
- Ferne Gegner markieren bei Treffer
Benötigt 2 Punkte in Schokierende Ausdehnung
Hinzugefügter Zauberschaden wirkt auf diesen Schaden mit 135%iger Effektivität
-
Scharfsinn
Acuity
max. 1
Arkaner Aufstieg hat jetzt eine Abklingzeit von 2 Sekunden und verbraucht kein Mana mehr. Du kannst 4 Zauber wirken, bevor der Arkaner Aufstieg automatisch endet. Dauert 12 Sekunden
- Verbraucht kein Mana mehr
- Beeinflusst 4 Zauber
- 12 Dauer (Sekunden)
- 2 Abklingzeit (Sekunden)
Benötigt 3 Punkte in Kraft-Sprint oder 3 Punkte in Chronoklasmus
-
List
Cunning
max. 3
Du kannst mehr Zauber über Scharfsinn wirken, aber der Arkaner Aufstieg hat eine längere Abklingzeit
- +4 Zusätzliche Zauber
- +2 Abklingzeit (Sekunden)
Benötigt Scharfsinn
-
Glyphe des Blitzes
Glyph of Lightning
max. 4
Mal des Donners verursacht mehr Schaden, wenn es verbraucht wird (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +75% Schaden von Mal des Donners
Benötigt Mal des Donners