Stellt einen Teil der Gesundheit durch Trinken von gegnerischem Blut wieder her.
Diese Fähigkeit belegt keinen normalen Platz im Menü für aktive Fähigkeiten.
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Stufen
-
1
Stellt 60 % des Gesundheitssegments wieder her.
Fügt dem Gegner 1,4× Schaden zu.1 Fähigkeitenpunkt Abklingzeit 30 Sek. 1 Aufladung -
2
Stellt 80 % des Gesundheitsegments wieder her.
Fügt dem Gegner 1,7×Schaden zu.1 Fähigkeitenpunkt 1 Zeitsegment Verderbnis-Stufe 3 Abklingzeit 30 Sek. 1 Aufladung -
3
Stellt 100 % des Gesundheitssegments wieder her.
Fügt dem Gegner 2×Schaden zu.
+10 % Klauenschaden für 30 Sek.2 Fähigkeitenpunkte 1 Zeitsegment Verderbnis-Stufe 8 Abklingzeit 30 Sek. 1 Aufladung -
4
Stellt 120 % des Gesundheitsegments wieder her.
Fügt dem Gegner 2,3×Schaden zu.
+25 % Klauenschaden für 60 Sek.
Keine Abklingzeit, wenn der Gegner getötet wird.3 Fähigkeitenpunkte 2 Zeitsegmente Verderbnis-Stufe 14 Abklingzeit 30 Sek. 1 Aufladung
„ד-Werte sind Vielfache des Fähigkeitsschadens – er wächst mit Coens Level.
Passende Ausrüstung
Effekte auf Waffen, Rüstung und Schmuck, die zu Fähigkeiten dieser Art passen – mit der Zahl der Teile, die sie haben.