Seelenstigma

Soul Stigma

Zauberei Tag Aktive Fähigkeit 4 Stufen
Höhere Chance auf krit. Treffer und höherer krit. Schaden beim Gegner.

Stufen

  1. 1
    +35 % Chance auf kritische Treffer.
    +10 % kritischer Schaden.
    Dauer: 20 Sek.
    1 Fähigkeitenpunkt 1 Zeitsegment Abklingzeit 35 Sek. 1 Aufladung 35 % Leben
  2. 2
    +40 % Chance auf kritische Treffer.
    +20 % kritischer Schaden.
    Dauer: 25 Sek.
    1 Fähigkeitenpunkt 1 Zeitsegment Abklingzeit 35 Sek. 1 Aufladung 35 % Leben
  3. 3
    +45 % Chance auf kritische Treffer.
    +30 % kritischer Schaden.
    Wird bei Tod des Gegners auf einen anderen Gegner übertragen.
    Dauer: 30 Sek.
    2 Fähigkeitenpunkte 1 Zeitsegment Abklingzeit 35 Sek. 1 Aufladung 35 % Leben
  4. 4
    +50 % Chance auf kritische Treffer.
    +40 % kritischer Schaden.
    Wird bei Tod des Gegners auf einen anderen Gegner übertragen und betäubt ihn.
    Dauer: 35 Sek.
    3 Fähigkeitenpunkte 2 Zeitsegmente Abklingzeit 35 Sek. 1 Aufladung 35 % Leben

Passende Ausrüstung

Effekte auf Waffen, Rüstung und Schmuck, die zu Fähigkeiten dieser Art passen – mit der Zahl der Teile, die sie haben.

Lehrbücher

Diese Fähigkeit schaltet eine Anleitung frei. Erst danach lässt sie sich erlernen und ausrüsten. Alle Lehrbücher und wo man sie bekommt →

Aktive Fähigkeiten: Zauberei

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