Kräuterkunde II

Herbal Remedies II

Zauberei Tag und Nacht Vorteil 3 Stufen
Zusätzliche sofortige Heilung durch alle Verbrauchgegenstände.

Stufen

  1. 1
    5 % Gesundheit bei zusätzlicher sofortiger Heilung.
    1 Fähigkeitenpunkt 1 Zeitsegment
  2. 2
    10 % Gesundheit bei zusätzlicher sofortiger Heilung.
    2 Fähigkeitenpunkte 1 Zeitsegment
  3. 3
    15 % Gesundheit bei zusätzlicher sofortiger Heilung.
    2 Fähigkeitenpunkte 1 Zeitsegment

Lehrbücher

Diesen Vorteil schaltet ein Lehrbuch frei. Erst danach lässt er sich mit Fähigkeitenpunkten erlernen. Alle Lehrbücher und wo man sie bekommt →

Weitere Vorteile: Zauberei

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