Was die Nacht jagt
What Hunts the Night
Die Dohle möchte gemeinsam mit mir herausfinden, was für Monster Brencis erschafft.
Ziele
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Melde dich bei der Dohle
Ich habe herausgefunden, was den fehlenden Auskundschaftern zugestoßen ist. Die Dohle wird nicht begeistert sein.
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Sprich mit der Dohle
Die vermissten Auskundschafter der Manumiten sind alle von einer Art schrecklichem Monster getötet worden. Und anscheinend baut Brencis eine ganze Armee dieser Kreaturen auf. Die Dohle muss sofort davon erfahren.
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Hilf der Dohle, den Tod der Auskundschafter zu untersuchen
Die Dohle will wissen, welches Monster – womöglich eine Ausgeburt von Brencis – seine Männer abgeschlachtet hat. Er braucht meine Hilfe, um die Wahrheit herauszufinden … und am Leben zu bleiben.
Nacht Kostet 2 Stunden -
Triff die Dohle und Sara in der Nacht vor der Kirche St. Teotim
Die Dohle und Sara werden sich in der Nacht mit mir vor der Kirche St. Teotim treffen. Wir müssen herausfinden, warum mich der Auskundschafter kurz vor seinem Tod genau da hin geschickt hat.
Nacht -
Folge der Dohle und Sara
Keine Spur von Wachen. Wir können weiter und uns in der Kirche umsehen.
Nacht -
Öffne das Kirchentor von der anderen Seite
Irgendetwas versperrt das Kirchentor. Ich kann einfach oben her, aber die Dohle und Sara brauchen einen klassischeren Weg.
Nacht -
Sieh dich auf dem Kirchplatz um
Wir müssen den Kirchplatz nach Hinweisen absuchen. Irgendetwas hier muss uns helfen, der ganzen Sache auf den Grund zu gehen.
Nacht -
Untersuche die Überreste des Monsters
Das wirre Gerede von Boyan war kein Fiebertraum – das Wesen ist real, ein verdammtes geflügeltes Ungetüm. Vielleicht liefern seine Überreste einen Hinweis darauf, wie es entstanden ist.
Nacht -
Hilf der Dohle, dem Hinterhalt zu entkommen
Alles ist den Bach runtergegangen. Sara ist tot und Soldaten haben mich und die Dohle aus dem Hinterhalt überfallen. Wir müssen hier weg!
Nacht -
Öffne das Tor von der anderen Seite
Wir sind auf ein versperrtes Tor gestoßen. Ich muss es für die Dohle öffnen.
Nacht -
Zeige der Dohle die Inschrift
Ich habe eine Inschrift im Kiefer des Monsters entdeckt. Ich kenne die Sprache nicht, aber vielleicht weiß die Dohle, was sie bedeuten soll.
Nacht -
Sieh dir die Türen des Glockenturms an
Die schwarze Spur führt zu den Türen des Glockenturms. Ich frage mich, was sich dahinter verbirgt …
Nacht -
Besiege das Monster
Während wir einer Spur in der Kirche von St. Teotim nachgingen, wurden wir von einem geflügelten Monster angegriffen. Wir müssen diese Abscheulichkeit töten.
Nacht
Mögliche Enden
Je nach Entscheidung endet die Quest anders – und belohnt anders. Ein Durchgang erreicht nur eines der Enden.
Ende 1 (Spoiler)
Die seltsame Inschrift im Mund dieses Monsters könnte uns verraten, wie wir sie alle besiegen. Zum Glück kennt die Dohle jemanden, der uns helfen kann, sie zu entschlüsseln.
Gescheitert (Spoiler)
Ich habe mich von den Manumiten abgewendet. Dieser Weg ist jetzt für mich versperrt.
Ende 3 (Spoiler)
Ich habe nicht herausgefunden, was es mit Brencis’ Monstern auf sich hat.