Uralter Wächter

Ancient Guardian

Monster Boss Blut trinkbar Unschuldig

Typ: Übernatürlich

In zahlreichen Legenden werden Könige und Helden gemeinsam mit ihren Bediensteten begraben. Auf diese Weise konnten sich die Bediensteten auch nach ihrem Tod um ihre Herren kümmern. In den Ruinen sind mir Grausamkeiten begegnet, die diese Geschichten bestätigen könnten. Eine Kreatur, gegen die ich kämpfte, war weder tot noch lebendig. Es schien sich um einen Krieger zu handeln, einen Beschützer von jemandem oder etwas, da bin ich mir sicher. Aber seine Menschlichkeit hatte er schon viel früher verloren.

Kampfwerte

Leben und Schaden je Level auf der Schwierigkeit „Normal“. Bei Kampfprofilen mit mehreren Fassungen steht jede für sich. Level-Unterschied zu Coen →

Variante 1 Boss

Ausdauer
410
EP (Grundwert)
15
Level Leben Nahkampf Magieschaden
1 180 22 3
5 295 59 8
10 727 111 15
15 1.189 187 25
20 2.431 266 36
25 4.566 352 48
30 7.378 475 65
35 8.741 623 85
40 9.601 751 102
45 10.599 899 123
50 11.755 1.070 146

Variante 2 Boss

Lebensbalken
3
Ausdauer
410
EP (Grundwert)
15
Level Leben Nahkampf Magieschaden
1 234 24 3
5 384 64 8
10 945 122 14
15 1.545 204 24
20 3.159 290 34
25 5.937 384 46
30 9.591 518 61
35 11.364 680 81
40 12.483 819 97
45 13.779 981 116
50 15.282 1.168 139

Variante 3 Boss

Lebensbalken
3
Ausdauer
500
EP (Grundwert)
15
Level Leben Nahkampf Magieschaden
1 195 24 3
5 321 64 8
10 789 122 15
15 1.287 204 25
20 2.634 290 36
25 4.947 384 48
30 7.992 518 65
35 9.468 680 85
40 10.401 819 102
45 11.481 981 123
50 12.735 1.168 146

Tritt auf in Ritualen & Steinkreisen

Besondere Beute

Diese Gegenstände kann der Gegner neben der üblichen Beute fallen lassen.

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