ArcheAge Chronicles: Neue Server, Kampf-Team und weiblicher Warrior im Dezember

Bildmaterial: XLGAMES

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ArcheAge Chronicles: Neue Server, Kampf-Team und weiblicher Warrior im Dezember

von RaidDex Team · Veröffentlicht:

Das Wichtigste in Kürze

  • Executive Producer Ham von XLGAMES beschreibt in einem Brief vom 29. Oktober 2026, was seit der Steam-Next-Fest-Demo für den Early Access behoben wurde.
  • Neu sind unter anderem Server in Brasilien und Singapur, eine automatische Regionswahl und Gruppen, die über Peace- und Conflict-Channel hinweg zusammenbleiben.
  • Das Kampfgefühl (Stamina, Hit Stun, Bewegungstempo) wird bewusst nicht vor dem Start überarbeitet: Ein eigenes Kampf-Team passt es während des Early Access an.
  • Das erste Update im Dezember bringt den weiblichen Warrior und den Gladius als dritte Waffenart des Warriors.
  • Der Early Access öffnet mehr als 60 Gebiete – rund zwanzigmal so viel wie die Demo – und startet am 3. November 2026 um 15:00 Uhr PT, in Deutschland am 4. November um 0:00 Uhr MEZ.

Start, Verbindung und Server

Die häufigsten technischen Probleme der Demo sind laut XLGAMES für den Start angegangen. Beim ersten Start erscheint ein Bildschirm für die Shader-Kompilierung statt eines schwarzen Bilds, einige Verbindungsabbrüche, Anmeldefehler und Startprobleme mit Antivirus-Software sind behoben, und mehrere Monitore sowie der Vollbildwechsel funktionieren besser.

Die Region wird nun automatisch nach dem Standort gewählt, und es gibt neue Server in Brasilien und Singapur. Gruppen bleiben über Peace- und Conflict-Channel hinweg zusammen und können direkt in den Channel der Gruppenleitung wechseln. Der Fortschritt in Dungeons und Instanzen übersteht in allen Early-Access-Regionen einen Verbindungsabbruch, und einige bisher nur allein spielbare Dungeon-Abschnitte gehen jetzt auch in der Gruppe.

Kampf, Balance und Bedienung

Bei der Balance setzt XLGAMES vor allem bei zu starken Fertigkeiten und einzelnen Waffen an. Wall of Fire richtet weniger Schaden an, und Bosse widerstehen Fertigkeiten, die mit den maximalen Lebenspunkten skalieren, deutlich stärker. Angriffskraft und Wachstum des Wavesword wurden neu abgestimmt, der Fire Arrow des Longbow überarbeitet. Angepasst sind außerdem Warhammer, Hatchet, die Blitz-Fertigkeiten des Elemental Staff und Forceful Lunge des Berserker. Fatal Strike löst zuverlässiger aus, und Bosse verschwinden nicht mehr in Wänden oder im Boden. Die Traits erhalten neue Werte-Knoten, dazu kommen vier neue Lunastones.

Bei der Bedienung lassen sich zehn Tastenkürzel neu belegen, die Kamera-Y-Achse ist für Maus und Controller getrennt umkehrbar, Leitern kosten keine SP mehr, und Brillen und Masken lassen sich an Helmen ausblenden. Neu sind außerdem mehr Charaktervorlagen, der Kundendienst im ESC-Menü und ein Sprachfilter für Region- und World-Chat.

Das grundlegende Kampfgefühl ändert XLGAMES dagegen bewusst nicht in wenigen Wochen vor dem Start. Stamina, Hit Stun, Bewegungstempo und Trefferwirkung wurden von Spielern sehr unterschiedlich bewertet. Ein neues, eigenes Kampf-Team wertet zuerst das Next-Fest-Feedback aus und passt den Kampf während des Early Access fortlaufend an. Dasselbe Team kümmert sich um eine weiche Zielerfassung für Fernangriffe und um das Aggro-System in Gruppen.

Erstes Update im Dezember: weiblicher Warrior und Gladius

Das erste Update nach dem Start bringt zwei der meistgewünschten Neuerungen. Geschlechtergebundene Klassen waren seit dem Netzwerktest im September die häufigste Rückmeldung. XLGAMES führt die Geschlechterwahl bei der Charaktererstellung Klasse für Klasse ein; den Anfang macht der Warrior, dessen weibliche Variante für das erste Update im Dezember geplant ist. Weitere Klassen folgen in späteren Updates, bis zum vollständigen Release sollen alle Klassen ohne Geschlechterbindung spielbar sein.

ArcheAge Chronicles: weibliche Warrior-Variante mit erhobenem Großschwert vor blauem Himmel
Der weibliche Warrior aus einer internen Version – das Ergebnis kann sich bis zum Dezember-Update noch ändern.

Außerdem bekommt jede Klasse nach und nach eine dritte Waffenart. Mit dem ersten Update erhält der Warrior den Gladius; diese Arbeit ist laut XLGAMES schon weiter fortgeschritten als die Geschlechterwahl. Einen Überblick über die bisherigen Waffen bietet die Seite zu den Waffenarten.

ArcheAge Chronicles: Entwurf mehrerer Schilde im Editor auf einem Bildschirm bei XLGAMES
Arbeitsstand aus dem Studio: verschiedene Schilde im Editor, die XLGAMES zum Gladius-Ausblick zeigt.

Welt im Early Access und Roadmap

Der Early Access ist rund zwanzigmal so groß wie die Demo. Neben dem Großteil von Diamond Shores, von dem die Demo nur einen kleinen Teil zeigte, kommen die Regionen Gylden Ruins und Astron Plains hinzu – insgesamt mehr als 60 Gebiete mit über tausend Erkundungs- und Sammelpunkten sowie eigenen Geschichten, Bossen und Dungeons je Region. Wo die bisher bekannten Orte liegen, zeigt die Weltkarte.

ArcheAge Chronicles: Sonnenuntergang über bewaldeten Bergen und weiter Landschaft
Mit Gylden Ruins und Astron Plains wächst die Welt im Early Access um zwei Regionen.

Die Roadmap für die Zeit nach dem Start will XLGAMES kurz nach dem Start vorstellen und am Feedback der Spieler ausrichten; einen Termin nennt der Brief nicht.

Fragen & Antworten

Wann startet der Early Access von ArcheAge Chronicles?

Der Early Access startet am 3. November 2026 um 15:00 Uhr PT auf Steam. In Deutschland ist das der 4. November 2026 um 0:00 Uhr MEZ.

Wann kommt der weibliche Warrior in ArcheAge Chronicles?

Der weibliche Warrior ist für das erste Update im Dezember 2026 geplant. Die übrigen Klassen erhalten die Geschlechterwahl nach und nach, bis zum vollständigen Release sollen alle Klassen frei wählbar sein.

Was ist der Gladius in ArcheAge Chronicles?

Der Gladius ist die dritte Waffenart des Warriors und kommt mit dem ersten Update im Dezember. Jede Klasse soll nach und nach eine dritte Waffenart erhalten.

Wird das Kampfsystem von ArcheAge Chronicles noch geändert?

Ja. Ein eigenes Kampf-Team passt Stamina, Hit Stun, Bewegungstempo und Trefferwirkung während des Early Access anhand des Spieler-Feedbacks an, dazu die Zielerfassung für Fernangriffe und das Gruppen-Aggro.

Quellen: A Letter from Producer Ham — From the Demo to Early Access (29. Oktober 2026). Stand: 29. Oktober 2026.

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