Kleingötze (Small Idol) · 1×1
- Kleineterragötze Singularität
- Kleiner Orobyss-Götze Nadel des Vorboten
- Mini Weberin-Götze
Götzen trägst du im Raster rechts vom Inventar, bis zu 20 Plätze öffnen sich mit Quests. Es gibt sie von 1×1 bis 2×2, 4×1 und 1×4; größere Götzen geben mehr von jedem Wert. Die meisten gehören zu einer Grundklasse, fallen mit einem Präfix und einem Suffix und lassen sich nicht herstellen. Ein Götzenaltar ändert die Form des Rasters.
Ein Götzenaltar sitzt über dem Götzen-Raster und gibt ihm eine eigene Form. Gebrochene Plätze geben dem Götzen darin einen Vorteil, der von den Modifikatoren des Altars abhängt. Altäre findest du in Omen-Fenstern.
Platz gebrochener Platz gesperrt
Die Zahl in einem Platz nennt, mit welchem Freischalt-Schritt des Rasters er sich öffnet.
Affixe, die auf Götzen erscheinen können, mit ihren Werten je Rang. Filtere nach Größe, Klasse oder Art – „Weberin“ sind die Affixe der Weberin-Götzen, „Verzaubert“ die verzauberten.
| Affix | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AbgrundverfalldauerGroßgötze | 12–24 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Alle Widerstände für dich und deine DienerAlle Widerstände / Alle Widerstände der DienerKleingötze, Kleingötze, Demutsgötze, Starkgötze und 5 weitere | +0,8 % +0,8 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Als physischer Schaden erlittener BlitzschadenRiesengötze | +8–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Als physischer Schaden erlittener BlitzschadenStarkgötze | +2–3 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Als physischer Schaden erlittener FeuerschadenSchmuckgötze | +8–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Als physischer Schaden erlittener KälteschadenGroßgötze | +8–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Als physischer Schaden erlittener NekroseschadenDemutsgötze | +2–3 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Ausdauergrenze pro Stärke und erhöhte LPLP / Erhöhte LPPrachtgötze | +7–16 3–9 % | — | — | — | — | — | — | — |
| AusweichwertungKleingötze, Prachtgötze | +26–70 | — | — | — | — | — | — | — |
| Ausweichwertung bei Verwendung von AusweichenStarkgötze, Demutsgötze | +5–14 | — | — | — | — | — | — | — |
| Ausweichwertung und erhöhte AusweichwertungAusweichwertung / Erhöhte AusweichwertungKleingötze | +13–25 2–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Ausweichwertung und erhöhte LPAusweichwertung / Erhöhte LPPrachtgötze | +8–18 3–9 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Bei Wirken von Flammenschutz gewährter SchutzGroßgötze | 42–96 | — | — | — | — | — | — | — |
| Betäubungschance und zusätzliche BetäubungsvermeidungErhöhte Betäubungschance / BetäubungsvermeidungKleingötze | 21–30 % +78–100 | — | — | — | — | — | — | — |
| BetäubungsvermeidungKleingötze, Riesengötze | +200–450 | — | — | — | — | — | — | — |
| BetäubungsvermeidungPrachtgötze, Großgötze | +25–40 | — | — | — | — | — | — | — |
| Bienen pro 10 SekundenZierdengötze | +3–7 | — | — | — | — | — | — | — |
| Bienen pro 10 SekundenKleingötze, Kleingötze, Demutsgötze, Starkgötze und 5 weitere | +0,8 | — | — | — | — | — | — | — |
| Blitzdurchdringung und Diener-BlitzdurchdringungBlitzdurchdringung / Diener-BlitzdurchdringungKleingötze | +1–2 % +1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Blitzdurchdringung und Diener-BlitzdurchdringungBlitzdurchdringung / Diener-BlitzdurchdringungStarkgötze | +3–4 % +3–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Blitzschaden mit HammerwurfGroßgötze | +4–12 | — | — | — | — | — | — | — |
| Blitzschaden mit ShurikenBlitzschaden mit Shuriken / von Shurikens Basisschaden, der in Blitzschaden umgewandelt wirdRiesengötze | +4–8 +50–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Blockeffektivität und BlockchanceBlockeffektivität / BlockchanceZierdengötze, Riesengötze | +20–40 +1 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Blutungschance je ausgerüstetes SchwertSchmuckgötze | +13–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Blutungsimmunität für DienerZierdengötze, Riesengötze | 100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Bogen-ElementarschadenZierdengötze | 20–50 % | — | — | — | — | — | — | — |
| BogenschadenZierdengötze, Riesengötze | +3–8 | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Beschwörung eines Dornentotems bei Treffer (1 Sekunde Abklingzeit)Zierdengötze | 8–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blenden mit ZaubernSchmuckgötze | +13–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blutung bei KältetrefferPrachtgötze | +20–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blutung bei TrefferDemutsgötze, Zierdengötze | +13–36 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blutung bei Treffer mit ShurikenSchmuckgötze | +15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blutung bei Treffer und physische Durchdringung mit BlutungChance auf Blutung bei Treffer / Physische Durchdringung mit BlutungDemutsgötze | +15–20 % 1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Entzündung bei BogentrefferGroßgötze | +15–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Entzündung bei FeuertrefferRiesengötze | +16–42 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Entzündung bei TrefferStarkgötze, Prachtgötze | +13–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Entzündung bei Treffer und Feuerdurchdringung mit EntzündenChance auf Entzündung bei Treffer / Feuerdurchdringung mit EntzündungStarkgötze | +15–20 % 1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Erschaffen einer Leerenessenz bei TötungZierdengötze | +4–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Gift bei TrefferDemutsgötze, Großgötze | +11–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Gift bei Treffer und Giftdurchdringung mit GiftChance auf Gift bei Treffer / Giftdurchdringung mit GiftDemutsgötze | +15–20 % 1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Herbeirufung einer Biene mit Säureflasche (bis zu 3-mal pro Sekunde)Riesengötze | 10–28 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Inspiration bei Tötung mit LeerenfertigkeitenPrachtgötze | +12–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Leerenriss bei TötungPrachtgötze | 4–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Niederstrecken bei Treffer mit Wurfangriff (bis zu 10-mal pro 2 Sek.)Schmuckgötze | +10–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Rüstungsbruch bei BogentrefferPrachtgötze | +30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Rüstungsbruch bei NahkampftrefferPrachtgötze | +30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Rüstungsbruch bei WurftrefferPrachtgötze | +30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Schock bei TrefferStarkgötze, Riesengötze | +19–50 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Schock bei Treffer und erhöhte SchockdauerChance auf Schock bei Treffer / Erhöhte SchockdauerStarkgötze | +20–30 % 10–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Schock mit BlitzfertigkeitenRiesengötze | +30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Seuche bei Treffer und DurchdringungChance auf Seuche bei Treffer / Gift-Durchdringung mit SeuchePrachtgötze | +9–25 % 9–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Unterkühlung bei Diener-TrefferStarkgötze, Demutsgötze | +5–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Unterkühlung bei TrefferStarkgötze, Demutsgötze | +5–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Unterkühlung mit nekrotischen FertigkeitenPrachtgötze | +16–42 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Unterkühlung von Feinden in der Nähe, wenn eine Fertigkeit eingesetzt wird, die mindestens 20 Mana kostetRiesengötze | +10–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Verlangsamung bei TrefferKleingötze, Kleingötze | +3–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Verlangsamung umgewandelt in Rüstungsbruch-ChanceKleingötze, Kleingötze | +100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Zusatz-Mehrfachschlag-SchwerterRiesengötze | 15–50 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance bei erlittenem Treffer 30 Schutz und Schutzverfallgrenze zu erhaltenChance, bei erlittenem Treffer 30 Schutz zu erhalten / SchutzverfallgrenzeStarkgötze | 16–30 % +10–17 | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance für +30 Wurf-Feuerschaden mit SchildwurfGroßgötze | +15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance für Diener auf Seuche bei TrefferGroßgötze | +4–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance für Gespenst Beschwören, ein Fauliges Gespenst zu beschwörenSchmuckgötze | +25–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance für Gespenst Beschwören, ein Flammengespenst zu beschwörenSchmuckgötze | +25–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance für Hungernde Seelen, 6 Zusatzprojektile zu verschießenZierdengötze | 8–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, Knochenmarksplitter zu wirken, wenn Transplantation gewirkt wirdRiesengötze | 7–17 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, alle 3 Sekunden Mahlstrom zu wirkenPrachtgötze | 9–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Beschwörung eines Totems für 3 Sekunden Hast zu erhaltenGroßgötze | 17–50 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Diener-Treffer Schwäche zu verursachenKleingötze, Kleingötze | +2–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Einsatz einer Fertigkeit mit 0 Kosten Göttlicher Blitz zu wirkenRiesengötze | +4–13 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Nahkampfangriff ein Nachbeben unter einem nahen Feind zu wirkenSchmuckgötze | +20–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Nahkampfangriffen einen Lawinenfelsen auf einen nahen Feind zu wirken (bis zu 3-mal pro Sekunde)Zierdengötze | +10–28 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Treffer Schwäche zu verursachenKleingötze, Kleingötze | +3–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Treffer Verdammt hervorzurufenGroßgötze | +13–36 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Treffer mit Kältefertigkeiten Erfrierung hervorzurufenSchmuckgötze | +25–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Treffern mit Krähenfüße Kritischer-Treffer-Verwundbarkeit hervorzurufenRiesengötze | +32–75 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Tötung eine zufällig ausgewählte Begleiterfähigkeit aufzufrischenZierdengötze | +3–8 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Tötung mit Feuerfertigkeiten Feueraura zu wirken (bis zu 3 Mal pro Sekunde)Prachtgötze | +7–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Tötung mit Hungernde Seelen 20 Schutz zu erhaltenPrachtgötze | 25–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Verbrauch von 10 oder mehr Mana einen Blitz auf einen Feind in der Nähe niedergehen zu lassenSchmuckgötze | 18–50 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Zauberwirken einen Lawinenfelsen auf einen nahen Feind zu wirken (bis zu 3-mal pro Sekunde)Zierdengötze | +8–22 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei einer Nahkampftötung einen zufällig ausgewählten Diener vollständig zu heilenPrachtgötze | 6–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei erlittenem Treffer 30 Schutz zu erhaltenStarkgötze, Zierdengötze | 15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei erlittenem Treffer Elementarnova zu wirkenSchmuckgötze | +4–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei erlittenem Treffer Giftnova zu wirkenSchmuckgötze | +4–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei erlittenem Treffer Heilnova zu wirkenRiesengötze | +3–8 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei erlittenem Treffer und Blitz-Aegis Blitzexplosion zu wirkenSchmuckgötze | +9–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei kritischem Treffer Feueraura zu wirken (bis zu 3 Mal pro Sekunde)Schmuckgötze | +6–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, dass sich Schildwurf beim ersten Abprallen verzweigtPrachtgötze | +4–8 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, doppelten Schaden mit Falkenschläge zu verursachenSchmuckgötze | +5–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, mit Kältefertigkeiten Erfrierung hervorzurufenSchmuckgötze | +25–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Diener LeerenwiderstandStarkgötze, Demutsgötze | +4–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Diener-ElementarwiderstandZierdengötze, Riesengötze | +5–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Diener-FeuerschadenGroßgötze | 39–108 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Diener-GiftwiderstandKleingötze, Kleingötze | +2–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Diener-KälteschadenGroßgötze | 39–108 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Diener-Nahkampfschaden wird als LP entzogenRiesengötze | +1–3 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Diener-Physischer WiderstandPrachtgötze, Großgötze | +5–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Durch Knochenrüstung gewährte RüstungGroßgötze | +60–200 | — | — | — | — | — | — | — |
| Effekt von Hast auf dichSchmuckgötze | 10–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Effekt von Raserei auf dichSchmuckgötze | 10–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Einfrieren-Rate-MultiplikatorStarkgötze, Riesengötze | +15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Einfrieren-Rate-Multiplikator und Schutz, wenn du einen Gegner einfrierstEinfrieren-Rate-Multiplikator / Erhaltener Schutz bei EinfrierenStarkgötze | +16–25 % 2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| Elementarische Bienen pro 10 SekundenRiesengötze | +3–7 | — | — | — | — | — | — | — |
| Elementarische Bienen pro 10 SekundenKleingötze, Kleingötze, Demutsgötze, Starkgötze und 5 weitere | +0,8 | — | — | — | — | — | — | — |
| Entzünden- und FlammenmeerdauerErhöhte Entzündungsdauer / Erhöhte Dauer der sich ausbreitenden FlammenZierdengötze | 7–25 % 7–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| ErfrierungsdauerGroßgötze | 15–36 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhaltene LP bei AusweichenSchmuckgötze | +15–30 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhaltene LP bei erlittener BetäubungRiesengötze | +56–150 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhaltener Schutz bei AusweichenZierdengötze, Riesengötze | +25–35 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhaltener Schutz bei Verwendung von RauchbombePrachtgötze | 22–60 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhaltener Schutz, wenn Schaden LP auf niedrigen Stand fallen lässt (5 Sek. Abklingzeit)Schmuckgötze | 35–100 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte BetäubungschanceKleingötze, Schmuckgötze | 44–120 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte BetäubungsdauerDemutsgötze, Schmuckgötze | 15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Betäubungsdauer erhöhte BetäubungschanceErhöhte Betäubungsdauer / Erhöhte BetäubungschanceDemutsgötze | 16–20 % 40–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte BlutungsdauerPrachtgötze | 10–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Blutungsdauer für dich und deine DienerErhöhte Blutungsdauer / Erhöhte Blutungsdauer für DienerSchmuckgötze | 7–25 % 7–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Chance auf Betäubung mit WurfangriffenRiesengötze | 56–150 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Dauer mit PfeilhagelPrachtgötze | 10–22 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Dauer von Heidnischer SchleierZierdengötze | 12–31 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Frequenz, Sturmstapel aufzubrauchenGroßgötze | 12–32 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte HeilungseffektivitätKleingötze, Schmuckgötze | 37–70 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Heilungseffektivität für DienerSchmuckgötze | 39–105 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Heilungseffektivität und zusätzliche LPErhöhte Heilungseffektivität / LPKleingötze | 5–10 % +14–18 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Krit.-Chance mit WirbelPrachtgötze | 30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Kritischer-Treffer-Chance je ausgerüsteter DolchZierdengötze | 20–55 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Kritischer-Treffer-Chance je ausgerüstetes SchwertGroßgötze | 20–55 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Kritischer-Treffer-Chance und Kritischer-Treffer-MultiplikatorErhöhte Kritische-Treffer-Chance / Kritischer-Treffer-MultiplikatorStarkgötze | 22–30 % +3–6 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte LP-Regeneration und zusätzliche LPErhöhte LP-Regeneration / LPKleingötze | 5–8 % +14–18 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Nahkampf-Betäubung-Chance für DienerRiesengötze | 46–125 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte SchockdauerPrachtgötze | 6–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte ZeitverwesungsdauerRiesengötze | 15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Blitzschaden während Blitz-AegisSchmuckgötze | +24–70 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Echoschaden bei Fertigkeiten-EchoZierdengötze | 40–150 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Effekt für Aspekt: LuchsRiesengötze | 10–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter FeuerauraschadenPrachtgötze | 30–100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Giftschaden während Aura des VerfallsZierdengötze | +60–100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Mana-Regen pro 100 maximalem ManaZierdengötze, Riesengötze | 1 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden mit Blut Entreißen und BlutexplosionErhöhter Schaden mit Blut Entreißen / Erhöhter Schaden mit BlutexplosionSchmuckgötze | +28–75 % +28–75 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden mit Rache und NiederstreckenErhöhter Schaden mit Rache / Erhöhter Schaden mit NiederstreckenPrachtgötze | 30–80 % 30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden mit Schattenklingen pro Stapel Dämmerungsmantel, bis zu 20 StapelZierdengötze | 2–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden pro Pfeil mit MehrfachschussZierdengötze | 3–6 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden pro aktivem Schatten mit SchattenkaskadeRiesengötze | 10–28 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden und Explosionsbereich für Flüchtiger ZombieErhöhter Schaden für Flüchtiger Zombie / Erhöhter Explosionsbereich für Flüchtiger ZombieZierdengötze | 15–35 % 15–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden über Zeit bei aktiver LeidensüberlastungSchmuckgötze | 31–93 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden über Zeit und weniger erlittener Schaden über ZeitErhöhter Schaden über Zeit / höherer erlittener Schaden über ZeitKleingötze | 11–15 % 1 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Vulkanische-Kugel-Schaden und verringertes TempoErhöhter Vulkanische-Kugel-Schaden / Verringertes Vulkanische-Kugel-TempoZierdengötze | 20–55 % 20–55 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für SpannungsstoßZierdengötze | 6–18 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhtes Bogen-Angriffstempo für 3 Sekunden nach Einsatz eines Bogenangriffs (10 Sek. Abklingzeit)Schmuckgötze | 7–21 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhtes Zaubertempo während Blitz-AegisPrachtgötze | +10–28 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhtes Zaubertempo, wenn ein Fluch auf dir lastetZierdengötze | 13–33 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erlittener Schaden über Zeit gegen blutende Feinde mit KnochenmarksplitterRiesengötze | 2–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erlittener Schaden über Zeit während VerwandlungPrachtgötze | 12–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter Bereich der Trugbildangriffe von Tödliches TrugbildSchmuckgötze | 14–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter Bereich für Aura des VerfallsRiesengötze | +10–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter Bereich für Erstangriff mit FunkenschlagGroßgötze | 11–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter Bereich für Explodierender PfeilGroßgötze | 11–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter Bereich für LeerenspaltenZierdengötze | 18–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter Bereich für Zerreißen und SchmiedeschlagErweiterter Bereich mit Zerreißen / Erweiterter Bereich mit SchmiedeschlagZierdengötze | 11–30 % 11–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter Bereich mit SäureflaschePrachtgötze | 11–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter Bereich mit Tanzende SchlägeGroßgötze | 14–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter ElementarnovabereichGroßgötze | 11–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter FeueraurabereichGroßgötze | 15–36 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erweiterter KriegspfadbereichGroßgötze | +10–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Falke-Vergiftungs- und Blutungschance für Schurkinnenvon deiner Blutungschance, die deinem Falken gewährt wird / von deiner Giftchance, die deinem Falken gewährt wirdSchmuckgötze | 15–25 % 15–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerdurchdringung bei Verwendung von DolchenRiesengötze | 4–9 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerdurchdringung mit EntzündenZierdengötze | 9–16 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerdurchdringung mit EntzündungPrachtgötze | 9–16 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerdurchdringung und Diener-FeuerdurchdringungFeuerdurchdringung / Diener-FeuerdurchdringungKleingötze | +1–2 % +2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerdurchdringung und Diener-FeuerdurchdringungFeuerdurchdringung / Diener-FeuerdurchdringungStarkgötze | +3–4 % +3–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerumwandlung für Frostwandvon Frostwand, die in Feuer umgewandelt wird / Entzündungs-Chance pro Sekunde mit FrostwandGroßgötze | 100 % 33–87 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Frostklaue Mana-Effizienz und ElementardurchdringungMana-Effizienz mit Frostklaue / Elementardurchdringung mit FrostklaueZierdengötze | 6–14 % +6–14 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Für 4 Sekunden erhöhter Leerenschaden bei Fertigkeiten-EchoSchmuckgötze | 30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Für 4 Sekunden erhöhter Nahkampfschaden bei Fertigkeiten-EchoSchmuckgötze | 25–65 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Für 4 Sekunden erhöhter Schaden, wenn kürzlich Verschlingende Kugel gewirkt wurdeRiesengötze | 22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Gemeinsamer Kritischer-Treffer-MultiplikatorKritischer-Treffer-Multiplikator / Kritischer-Dienertreffer-MultiplikatorSchmuckgötze | +10–26 % +10–26 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Giftdurchdringung und Diener-GiftdurchdringungGiftdurchdringung / Diener-GiftdurchdringungKleingötze | +1–2 % +1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Giftdurchdringung und Diener-GiftdurchdringungGiftdurchdringung / Diener-GiftdurchdringungDemutsgötze | +3–4 % +3–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Giftimmunität für DienerZierdengötze, Riesengötze | 100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| HeilungseffektivitätSchmuckgötze | 29–46 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Hinzugefügte Statische-Kugel-RankenGroßgötze | +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritische-Treffer-ChanceStarkgötze, Riesengötze | 20–55 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritische-Treffer-ChanceStarkgötze, Demutsgötze | 4–8 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Diener-Nahkampftreffer-ChanceRiesengötze | +1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Dienertreffer-ChanceSchmuckgötze | +1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Dienertreffer-MultiplikatorZierdengötze, Riesengötze | +5–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Nahkampftreffer-Multiplikator während VerwandlungGroßgötze | +12–33 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-Chance für Skelette und SkelettmagierKritischer-Treffer-Chance für Skelette / Kritischer-Treffer-Chance für SkelettmagierGroßgötze | +1–3 % +1–3 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-Chance für TotemsZierdengötze | +2–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-Chance mit BlitzfertigkeitenGroßgötze | 22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-MultiplikatorPrachtgötze, Großgötze | +3–6 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-Multiplikator bei BeidhändigkeitGroßgötze | +12–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-Multiplikator mit Zerreißen und RichturteilKritischer-Treffer-Multiplikator mit Richturteil / Kritischer-Treffer-Multiplikator mit ZerreißenZierdengötze | +17–45 % +17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-VermeidungKleingötze, Kleingötze | +2–3 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Wurfangriffstreffer-MultiplikatorPrachtgötze | +13–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kälte-Durchdringung mit ErfrierungPrachtgötze | 13–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kältedurchdringung und Diener-KältedurchdringungKältedurchdringung / Diener-KältedurchdringungKleingötze | +1–2 % +1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kältedurchdringung und Diener-KältedurchdringungKältedurchdringung / Diener-KältedurchdringungStarkgötze | +3–4 % +3–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| LPStarkgötze | 5–11 % | — | — | — | — | — | — | — |
| LP bei TötungDemutsgötze, Schmuckgötze | 10–20 | — | — | — | — | — | — | — |
| LP bei Tötung und erhöhte LPErhaltene LP bei Tötung / Erhöhte LPStarkgötze | 9–20 5–6 % | — | — | — | — | — | — | — |
| LP bei Tötung und zusätzliche LPErhaltene LP bei Tötung / LPDemutsgötze | 9–20 +28–36 | — | — | — | — | — | — | — |
| LP-RegenerationKleingötze, Großgötze | 25–68 % | — | — | — | — | — | — | — |
| LP-RegenerationStarkgötze, Demutsgötze | +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| LP-Regeneration wirkt sich auch auf Schutz ausSchmuckgötze | +2–3 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Leerendurchdringung und Diener-LeerendurchdringungLeerendurchdringung / Diener-LeerendurchdringungKleingötze | +1–2 % +1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Leerendurchdringung und Diener-LeerendurchdringungLeerendurchdringung / Diener-LeerendurchdringungDemutsgötze | +3–4 % +3–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| ManaKleingötze, Großgötze | +15–40 | — | — | — | — | — | — | — |
| Mana und erhöhte ManaregenerationMana / Erhöhte ManaregenerationKleingötze | +8–12 2–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Mana-Effizienz mit GeisterflammePrachtgötze | +9–21 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Mana-Effizienz mit LeerenzaubernZierdengötze | +9–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Mana-Effizienz mit Synchroner SchlagRiesengötze | +8–16 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Mana-Effizienz und Verwelkenchance mit SeelengelageMana-Effizienz mit Seelengelage / Chance auf Verwelken bei Treffer mit SeelengelageZierdengötze | +7–19 % 21–55 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Mana-Gewinn bei Rückverwandlung in MenschengestaltGroßgötze | +5–15 | — | — | — | — | — | — | — |
| Mana-RegenerationPrachtgötze, Großgötze | 3–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Max. für Explosive Fallen und WurftempoMax. Fallen mit Explosive Falle / Erhöhtes WurfangriffstempoRiesengötze | +1 5–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Nahkampf-ElementarschadenZierdengötze | 28–70 % | — | — | — | — | — | — | — |
| NahkampfschadenZierdengötze, Riesengötze | +5–10 | — | — | — | — | — | — | — |
| Nahkampfschaden während VerwandlungGroßgötze | 22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Nekrosedurchdringung und Diener-NekrosedurchdringungNekrosedurchdringung / Diener-NekrosedurchdringungKleingötze | +1–2 % +1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Nekrosedurchdringung und Diener-NekrosedurchdringungNekrosedurchdringung / Diener-NekrosedurchdringungDemutsgötze | +3–4 % +3–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Nekrotischer Zauberschaden pro SkelettmagierRiesengötze | +1–2 | — | — | — | — | — | — | — |
| Physische Durchdringung bei Verwendung von DolchenRiesengötze | 4–9 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physische Durchdringung mit DurchbohrenRiesengötze | +5–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physische Durchdringung mit SchattendolchenPrachtgötze | 16–36 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physische Durchdringung und Physische Durchdringung für DienerPhysische Durchdringung / Physische Durchdringung für DienerKleingötze | +1–2 % +1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physische Durchdringung und Physische Durchdringung für DienerPhysische Durchdringung / Physische Durchdringung für DienerDemutsgötze | +3–4 % +3–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physischer Bogenschaden für BallistenSchmuckgötze | +4–10 | — | — | — | — | — | — | — |
| Physischer Nahkampfschaden für Schwarmschlag und HeuschreckenPhysischer Nahkampfschaden mit Schwarmschlag / Physischer Nahkampfschaden mit HeuschreckenSchmuckgötze | +3–8 +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| Pro Sekunde erzeugte Statische AufladungenRiesengötze | +2–5 | — | — | — | — | — | — | — |
| Reflektierter Schaden für Skelette und SkelettmagierReflektierter Schaden für Skelette / Reflektierter Schaden für SkelettmagierRiesengötze | +7–18 % 7–18 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Reflektierter Schaden während Blitz-AegisSchmuckgötze | +30–100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| RüstungKleingötze, Zierdengötze | +58–156 | — | — | — | — | — | — | — |
| RüstungPrachtgötze, Großgötze | 2–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Rüstung und erhöhte RüstungRüstung / Erhöhte RüstungKleingötze | +28–40 2–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schaden als LP-Entzug während VerwandlungPrachtgötze | +1–3 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schaden während VerwandlungZierdengötze | 26–70 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schaden über ZeitKleingötze, Großgötze | 22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schaden über Zeit bei niedrigen LPSchmuckgötze | 26–70 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schaden über Zeit während VerwandlungGroßgötze | 22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schurkinnen Umbiegen-Chance und BogenschadenUmbiegen-Chance für Herzsucher / Erhöhter Schaden bei Verwendung von BögenRiesengötze | +10–20 % 5–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutz bei TrankeinnahmeKleingötze, Prachtgötze | 30–80 | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutz pro Sek. beim Kanalisieren von GeisterflammeGroßgötze | +33–113 | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutz pro Sek. während Heidnischer SchleierSchmuckgötze | +47–146 | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutz pro SekundePrachtgötze, Großgötze | +3–7 | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutz pro Sekunde für dich oder deine Verbündeten beim Stehen auf deiner Glyphe der HerrschaftGroßgötze | +15–50 | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutz pro Sekunde und erhöhte LPSchutz pro Sekunde / Erhöhte LPPrachtgötze | +3–6 3–9 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutz pro mit runischer Anrufung aufgebrauchter RuneSchmuckgötze | 14–40 | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutz und Schutzverfallgrenze bei TrankeinnahmeErhaltener Schutz bei Trankeinnahme / Schutzverfallgrenze für 4 Sekunden, wenn du einen Trank benutztKleingötze | 15–25 +35–60 | — | — | — | — | — | — | — |
| SchutzerhaltKleingötze, Schmuckgötze | +13–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutzerhalt und Schutz pro SekundeSchutzerhalt / Schutz pro SekundeKleingötze | +5–7 % +5–8 | — | — | — | — | — | — | — |
| Sekunden Betäubungsimmunität nach TeleportationRiesengötze | +2–3 | — | — | — | — | — | — | — |
| Sekunden der Raserei nachdem du Ausweichen verwendet hastSchmuckgötze | 1–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| Seltener auftretende Sturmstapel und zusätzlicher Schaden durch Blitzkeilerhöhte Frequenz, Sturmstapel aufzubrauchen / Zauberschaden für BlitzkeilZierdengötze | 30–12 % +6–18 | — | — | — | — | — | — | — |
| Symboldauer und GewinnrateZusätzliche Sekunden für Dauer des Siegels der Hoffnung / Erhöhte SymbolgewinnrateRiesengötze | 8–20 % 10–28 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Totem-ElementarwiderstandPrachtgötze | +15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| TotemrüstungPrachtgötze | +178–480 | — | — | — | — | — | — | — |
| Trank-LP wird in Schutz umgewandeltStarkgötze, Riesengötze | 20–55 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Trank-LP wird in Schutz umgewandelt und erhaltener Schutz bei Trankeinnahmevon Trank-LP, die in Schutz umgewandelt wird / Erhaltener Schutz bei TrankeinnahmeStarkgötze | 22–25 % 30–40 | — | — | — | — | — | — | — |
| UnterkühlungsimmunitätSchmuckgötze | 100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Unterkühlungsimmunität für DienerSchmuckgötze | 100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Vergiftungschance je ausgerüsteter DolchSchmuckgötze | +13–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Verlangsamung-ImmunitätSchmuckgötze | 100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Verlängerte Dauer für Aspekt: HaiSchmuckgötze | 7–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Verlängerte Dauer für Aspekt: ViperRiesengötze | 15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Verlängerte Dauer für Aspekt: WildschweinPrachtgötze | 9–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Verringerte LP-Kosten von ZaubernPrachtgötze | 6–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| VitalitätDemutsgötze, Zierdengötze | +3–7 | — | — | — | — | — | — | — |
| Vitalität und zusätzliche LP-RegenerationVitalität / LP-RegenerationDemutsgötze | +4–5 +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| Von Dunkler Köcher fallengelassene Schwarze Pfeile und erhöhter BogenschadenVon Dunkler Köcher fallengelassene Schwarze Pfeile / BogenschadenZierdengötze | +2 10–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| WurfschadenZierdengötze, Riesengötze | +3–8 | — | — | — | — | — | — | — |
| Wurfschaden mit KrähenfüßeGroßgötze | +4–10 | — | — | — | — | — | — | — |
| ZauberschadenZierdengötze, Riesengötze | +4–8 | — | — | — | — | — | — | — |
| Zauberschaden für FlücheGroßgötze | +6–15 | — | — | — | — | — | — | — |
| Zauberschaden während VerwandlungGroßgötze | 22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Zaubertempo für TotemsZierdengötze | 11–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Zusätzliche Betäubungsvermeidung und erhöhe BetäubungsimmunitätsdauerBetäubungsvermeidung / Erhöhte BetäubungsimmunitätsdauerKleingötze | +78–100 5–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| erhöhtes Abklingzeit-Erholungstempo für AusweichenPrachtgötze, Großgötze | 2–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| erhöhtes Diener-Abklingzeit-WiederherstellungstempoRiesengötze | 7–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| erweiterter Bereich für ElementarbereichsfertigkeitenZierdengötze | 10–26 % | — | — | — | — | — | — | — |
| erweiterter Wirkungsbereich für Wurffertigkeiten mit WirkungsbereichPrachtgötze | 9–28 % | — | — | — | — | — | — | — |
| weniger erlittener Bonusschaden durch kritische TrefferKleingötze, Kleingötze | 1–2 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Abklingzeit-Wiederherstellungstempo von Sensenschnitt und Chance, Ernte gegen bis zu 3 Gegner in der Nähe zu wirken, wenn du Sensenschnitt einsetztErhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo von Sensenschnitt / Chance, Ernte gegen 3 Gegner in der Nähe zu wirken, wenn du Sensenschnitt einsetztSchmuckgötze, Zierdengötze, Riesengötze | +1 % +2–3 % | +2 % +4–5 % | +3 % +6–7 % | +4 % +8–9 % | +5 % +10–12 % | +6–7 % +16–19 % | +8–10 % +20–25 % | — |
| Ausdauer und AusdauergrenzeAusdauer / AusdauergrenzeKleingötze | +1–2 % +10–25 | — | — | — | — | — | — | — |
| Begleiter-Wiederbelebungstempo und erhöhte Diener-LPErhöhtes Begleiter-Wiederbelebungstempo / Erhöhte VasallengesundheitSchmuckgötze | 1–2 % 2–4 % | 3–4 % 5–7 % | 5–6 % 8–10 % | 7–8 % 11–14 % | 9–10 % 15–20 % | 12–15 % 25–31 % | 16–20 % 32–40 % | — |
| BlitzwiderstandKleingötze, Starkgötze, Prachtgötze, Riesengötze | +20–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Blitzwiderstand und Diener-BlitzwiderstandBlitzwiderstand / Diener-BlitzwiderstandKleingötze | +9–12 % +9–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Blitzwiderstand und Diener-BlitzwiderstandBlitzwiderstand / Diener-BlitzwiderstandStarkgötze | +18–24 % +18–24 % | — | — | — | — | — | — | — |
| BlitzzauberschadenPrachtgötze, Riesengötze | +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| BlockeffektivitätPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +185–400 | — | — | — | — | — | — | — |
| BogenschadenPrachtgötze, Riesengötze | 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Angst bei TrefferPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +6–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blitz-Aegis bei erlittenem TrefferPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +4–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blutung bei BogentrefferGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | +15–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blutung bei DienertrefferGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | +19–52 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blutung bei Nahkampftreffer für dich und deine DienerChance auf Blutung bei Nahkampftreffer / Chance auf Blutung bei Diener-NahkampftrefferPrachtgötze, Riesengötze | +15–40 % +15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Blutung bei Treffer mit physischem ZauberGroßgötze, Zierdengötze | +22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Elektrifizieren bei Treffer mit Blitzfertigkeiten und Blitzdurchdringung mit ElektrifizierenChance auf Elektrifizieren bei Blitztreffer / Blitzdurchdringung mit ElektrifizierenSchmuckgötze | +1–2 % 1 % | +3–4 % 1 % | +5–6 % 1 % | +7–8 % 1 % | +9–10 % 1 % | +12–15 % 2 % | +16–20 % 3 % | — |
| Chance auf Entzünden bei hohen LPGroßgötze, Zierdengötze | +15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Funkenaufladung bei Blitz-Nahkampftreffer und erweiterter Blitzfertigkeit-BereichChance Funkenaufladung bei Nahkampf-Blitztreffer zu verursachen / erweiterter Bereich für Blitz-BereichsfertigkeitenZierdengötze, Riesengötze | +1 % 1–2 % | +2 % 3–4 % | +3 % 5–6 % | +4 % 7–8 % | +5 % 9–10 % | +6–7 % 12–15 % | +8–10 % 16–20 % | — |
| Chance auf Rüstungsbruch bei NahkampftrefferPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Rüstungsbruch bei TrefferGroßgötze, Zierdengötze | +22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Rüstungsbruch bei Treffer mit FeuerfertigkeitenPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Rüstungsbruch bei Treffer mit WurfangriffPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Vergiftung bei DienertrefferPrachtgötze, Riesengötze | +11–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Verlangsamung bei BogentrefferGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | +10–21 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Verlangsamung mit LeerenfertigkeitenGroßgötze, Zierdengötze | +25–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance auf Zeitverwesung bei TrefferGroßgötze, Zierdengötze | +11–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance für Diener auf Tötungsmal bei TrefferPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +4–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, Zeitverwesung bei Treffer mit Leerenfertigkeiten zu verursachen, und erhöhter LeerenschadenChance, Zeitverwesung bei Treffer mit Leerentreffer zu verursachen / Erhöhter LeerenschadenGroßgötze, Prachtgötze | +1 % 1–2 % | +2 % 3–4 % | +3 % 5–6 % | +4 % 7–8 % | +5 % 9–10 % | +6–7 % 12–15 % | +8–10 % 16–20 % | — |
| Chance, bei Nahkampftreffer 20 Schutz zu erhaltenPrachtgötze, Riesengötze | 10–22 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Nahkampftreffer eine Funkenaufladung anzuwendenGroßgötze, Zierdengötze | +8–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Treffer Feueraura zu wirken (bis zu 3 Mal pro Sekunde)Prachtgötze, Riesengötze | +2–5 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, bei Treffer keine Silbermäntel zu verbrauchen und gewährter Schutz pro SilbermantelChance, bei Treffer keine Silbermäntel zu verbrauchen / zusätzlicher gewährter Schutz pro Stapel von SilbermantelZierdengötze, Riesengötze | 1 % +10–12 | 2 % +13–15 | 3 % +16–18 | 4 % +19–21 | 5 % +22–25 | 6–7 % +34–40 | 8–10 % +41–50 | — |
| Chance, bei hohen LP Blutung zu verursachenGroßgötze, Zierdengötze | +15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Chance, dass Trank bei Einnahme nicht verbraucht wird und erhaltener Schutz bei TrankeinnahmeChance, dass Trank bei Einnahme nicht verbraucht wird / Erhaltener Schutz bei TrankeinnahmeZierdengötze, Riesengötze | +1 % 2–4 | +2 % 5–7 | +3 % 8–10 | +4 % 11–15 | +5 % 16–22 | +6–7 % 25–35 | +8–10 % 36–50 | — |
| Diener-AusweichwertungPrachtgötze, Riesengötze | +89–240 | — | — | — | — | — | — | — |
| Diener-Bogen-Angriffstempo und zusätzlicher Diener-Bogenschadenerhöhtes Diener-Bogen-Angriffstempo / Diener-BogenschadenZierdengötze, Riesengötze | 1 % +1 | 1 % +2 | 2 % +3 | 3 % +4 | 4 % +5 | 5–6 % +6–7 | 7–8 % +8–10 | — |
| Diener-LP-Entzug zusätzliche Diener-Regenerationvon Dienerschaden, der als LP entzogen wird / Diener-LP-Regen.Schmuckgötze | +0,1 % +1–3 | +0,1 % +4–5 | +0,1 % +6–8 | +0,1 % +9–11 | +0,1 % +12–15 | +0,2 % +20–24 | +0,3 % +25–30 | — |
| Diener-Nahkampf-AngriffstempoGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 9–24 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Diener-Nahkampf-Angriffstempo und zusätzlicher Diener-NahkampfschadenErhöhtes Diener-Nahkampf-Angriffstempo / Diener-NahkampfschadenZierdengötze, Riesengötze | 1 % +2 | 1 % +3 | 2 % +4 | 3 % +5 | 4 % +6 | 5–6 % +8–9 | 7–8 % +10–12 | — |
| Diener-Wurfangriffstempo und zusätzlicher Diener-Wurfschadenerhöhtes Diener-Wurfangriffstempo / Diener-WurfschadenZierdengötze, Riesengötze | 1 % +1 | 1 % +2 | 2 % +3 | 3 % +4 | 4 % +5 | 5–6 % +6–7 | 7–8 % +8–10 | — |
| Diener-Zaubertempo und zusätzlicher Diener-ZauberschadenErhöhtes Diener-Zaubertempo / Diener-ZauberschadenZierdengötze, Riesengötze | 1 % +1 | 1 % +2 | 2 % +3 | 3 % +4 | 4 % +5 | 5–6 % +6–7 | 7–8 % +8–10 | — |
| Elektrifizieren-Dauer und LP-Entzug mit Elementarschaden über ZeitErhöhte Dauer von Elektrifizieren / des Elementarschadens über Zeit, der als LP entzogen wirdSchmuckgötze | 1–2 % +0,1 % | 3 % +0,1 % | 5–6 % +0,1 % | 7–8 % +0,1 % | 9–10 % +0,1 % | 12–15 % +0,2 % | 16–20 % +0,3 % | — |
| Elementarschaden über Zeit und erweiterter FeueraurabereichErhöhter Elementarschaden über Zeit / Erweiterter FeueraurabereichGroßgötze, Prachtgötze | 1–2 % 1 % | 3–4 % 2 % | 5–7 % 3 % | 8–11 % 4 % | 12–15 % 5 % | 20–24 % 6–7 % | 25–30 % 8–10 % | — |
| ElementarwiderstandKleingötze, Starkgötze, Prachtgötze, Riesengötze | +8–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Elementarwiderstand und Diener-ElementarwiderstandElementarwiderstand / Diener-ElementarwiderstandKleingötze | +4–6 % +4–6 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Elementarwiderstand und Diener-ElementarwiderstandElementarwiderstand / Diener-ElementarwiderstandStarkgötze | +8–12 % +8–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Elementarwiderstand während VerwandlungPrachtgötze | +20–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erfrierungsdauer und Chance auf Erfrierung mit Kälte-FertigkeitenErhöhte Erfrierungsdauer / Chance auf Erfrierung bei KältetrefferGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 1 % +1–2 % | 1 % +3–4 % | 2 % +5–6 % | 2 % +7–8 % | 3 % +9–10 % | 4 % +13–15 % | 5–6 % +16–18 % | — |
| Erhaltene LP bei AusweichenPrachtgötze, Riesengötze | +5–12 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhaltener Schutz bei Erschaffen eines SchattensPrachtgötze, Riesengötze | 5–15 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhaltener Schutz bei ManaverbrauchGroßgötze, Zierdengötze | +12–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhaltener Schutz bei TötungGroßgötze, Zierdengötze | 5–13 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhaltener Schutz bei Verwendung von VerschiebungPrachtgötze, Riesengötze | 17–45 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Ausweichwertung bei kürzlich erlittenem TrefferGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | +50–120 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Chance auf kritische Treffer mit einem Katalysator und Kritischer-Treffer-Multiplikator mit einem KatalysatorErhöhte Kritischer-Treffer-Chance während du einen Katalysator einsetzt / Zusätzlicher Kritischer-Treffer-Multiplikator während du einen Katalysator einsetztSchmuckgötze | 1–2 % +1 % | 3–4 % +2 % | 5–6 % +3 % | 7–8 % +4 % | 9–10 % +5 % | 12–15 % +6–7 % | 16–20 % +8–10 % | — |
| Erhöhte Chance, Tränke zu finden und erhaltene LP bei TrankeinnahmeErhöhte Chance, Tränke zu finden / Erhaltene LP bei TrankeinnahmeKleingötze | 5–10 % 20–40 | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Heilungseffektivität und zusätzliche LPErhöhte Heilungseffektivität / LPZierdengötze, Riesengötze | 10–13 % +1–3 | 14–16 % +4–6 | 17–20 % +7–9 | 21–25 % +10–12 | 26–30 % +13–15 | 40–47 % +20–24 | 48–60 % +25–30 | — |
| Erhöhte Kritischer-Treffer-Chance und zusätzlicher Kritischer-Treffer-MultiplikatorErhöhte Kritische-Treffer-Chance / Kritischer-Treffer-MultiplikatorGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 1–2 % +1 % | 3–4 % +2 % | 5–6 % +3 % | 7–8 % +4 % | 9–10 % +5 % | 13–15 % +6–7 % | 16–18 % +8–9 % | — |
| Erhöhte Manaregeneration und verursachter Schaden an ManaErhöhte Manaregeneration / von Schaden an Mana vor LPZierdengötze, Riesengötze | 1–2 % +1 % | 3–4 % +1 % | 5–6 % +2 % | 7–8 % +3 % | 9–10 % +4 % | 12–15 % +5–6 % | 16–20 % +7–8 % | — |
| Erhöhte Rüstung und Rüstung wirkt auf Schaden-über-Zeit-EffekteErhöhte Rüstung / von Rüstungsminderung, die auch für Schaden im Laufe der Zeit giltGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 1 % +1 % | 1 % +1 % | 2 % +1 % | 3 % +1 % | 4 % +2 % | 5–6 % +3 % | 7–8 % +4 % | — |
| Erhöhte Rüstung und weniger erlittener Bonusschaden durch kritische TrefferErhöhte Rüstung / weniger erlittener Bonusschaden durch kritische TrefferGroßgötze, Prachtgötze | 1 % 1 % | 1 % 2 % | 2 % 3 % | 2 % 4 % | 3 % 5 % | 4 % 6–7 % | 5–6 % 8–10 % | — |
| Erhöhte Rüstungsbruch-DauerPrachtgötze, Riesengötze | 40–100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhte Vergiftungsdauer und Sekunden Raserei, wenn du Giftüberlastung erlangstErhöhte Giftdauer / Sekunden Raserei wenn du Giftüberlastung erlangstGroßgötze, Prachtgötze | 1 % 1 | 2 % 1 | 3 % 1 | 4 % 1 | 5 % 2 | 6–7 % 3 | 8–10 % 4 | — |
| Erhöhter Blitzschaden (verdoppelt bei über 300 max. Mana)Großgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 16–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Echoschaden und Chance, bei Echo 3 Sek. lang Raserei zu erlangenErhöhter Echoschaden bei Fertigkeiten-Echo / Chance, bei Echo einer Fähigkeit 3 Sek. lang Raserei zu erlangenGroßgötze, Prachtgötze | 1–2 % +1 % | 3–4 % +1 % | 5–6 % +2 % | 7–8 % +2 % | 9–10 % +3 % | 12–15 % +4 % | 16–20 % +5 % | — |
| Erhöhter Effekt für Aspekt: HaiPrachtgötze, Riesengötze | 6–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Effekt für Aspekt: ViperGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 10–25 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Effekt für Aspekt: WildschweinGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 5–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Feuerschaden (verdoppelt bei über 300 max. Mana)Großgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 16–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Kälteschaden (verdoppelt bei über 300 max. Mana)Prachtgötze, Riesengötze | 16–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Kälteschaden pro aktivem TotemZierdengötze | 7–22 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Rüstungsbruch-EffektGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 30–90 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden bei Verwendung von BögenPrachtgötze, Riesengötze | 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden bei Verwendung von Bögen und Chance, Bogenangriffe zu wiederholenErhöhter Schaden bei Verwendung von Bögen / Chance, Bogenfertigkeit zu wiederholenZierdengötze, Riesengötze | 1–2 % +1 % | 3–5 % +1 % | 6–8 % +1 % | 9–11 % +1 % | 12–15 % +2 % | 20–24 % +3 % | 25–30 % +4 % | — |
| Erhöhter Schaden bei Verwendung von DolchenGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden bei Verwendung von SchwerternGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden durch Fertigkeiten, die von Schatten eingesetzt werdenPrachtgötze, Riesengötze | 25–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Schaden über Zeit und AusdauerErhöhter Schaden über Zeit / AusdauerGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 1 % +1 % | 2 % +1 % | 3 % +2 % | 4 % +2 % | 5 % +3 % | 6–7 % +4 % | 8–10 % +5 % | — |
| Erhöhter Schaden über Zeit und Chance bei Zaubertreffer Schwäche zu verursachenErhöhter Schaden über Zeit / Chance, bei Treffer Schwäche zu verursachenStarkgötze | 14–25 % +5–10 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhter Totemschaden und Totemteleport bei Durchquerungerhöhter Schaden für Totems / zufällige Totems werden an deinen Standort teleportiert, nachdem du eine Durchquerungsfertigkeit einsetztZierdengötze | 1–2 % +1 | 3–4 % +1 | 5–7 % +1 | 8–11 % +1 | 12–15 % +1 | 20–24 % +2 | 25–30 % +3 | — |
| Erhöhter Wurfschaden und erhöhter Schaden bei BeidhändigkeitErhöhter Wurfschaden / Erhöhter Schaden beim BeidhändigenSchmuckgötze | 4 % 4 % | 5 % 5 % | 6 % 6 % | 7 % 7 % | 8 % 8 % | 10–12 % 10–12 % | 13–16 % 13–16 % | — |
| Erhöhter Zauberschaden bei aktivem TotemGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 25–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo bei TransplantationGroßgötze, Zierdengötze | 7–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo und erhöhte Mana-RegenerationErhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo / Erhöhte ManaregenerationZierdengötze, Riesengötze | 1 % 1 % | 1 % 2 % | 1 % 3 % | 1 % 4 % | 2 % 5 % | 3 % 6–7 % | 4–5 % 8–10 % | — |
| Erhöhtes Bewegungstempo und erhöhter SchadenErhöhtes Bewegungstempo / Erhöhter SchadenZierdengötze, Riesengötze | 1 % 1–2 % | 1 % 3–4 % | 1 % 5–6 % | 1 % 7–8 % | 2 % 9–10 % | 3 % 12–14 % | 4–5 % 15–18 % | — |
| Erhöhtes Bewegungstempo während du verwandelt bist und Hast nach deiner Verwandlungerhöhtes Bewegungstempo während du verwandelt bist / Sekunden Hast nach einer VerwandlungRiesengötze, Zierdengötze | 1–2 % 1 | 2 % 1 | 3 % 1 | 4 % 1 | 5 % 2 | 6–7 % 3 | 8–10 % 4 | — |
| Erhöhtes Diener-Abklingzeit-WiederherstellungstempoPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 12–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Erhöhtes Mana und Manaregeneration mit einem DienerMana / Erhöhte Mana-Regeneration während du einen Diener kontrollierstSchmuckgötze | +1–2 1–2 % | +3–4 3–4 % | +5–6 5–6 % | +7–8 7–8 % | +9–10 9–10 % | +12–15 12–15 % | +16–20 16–20 % | — |
| Erlittener Schaden über ZeitGroßgötze, Zierdengötze | 9–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerdurchdringung mit NahkampfangriffenPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +7–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerschaden über ZeitPrachtgötze | 33–90 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerschaden über ZeitGroßgötze, Zierdengötze | 22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| FeuerwiderstandKleingötze, Starkgötze, Prachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +20–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerwiderstand und Diener-FeuerwiderstandFeuerwiderstand / Diener-FeuerwiderstandKleingötze | +9–12 % +9–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerwiderstand und Diener-FeuerwiderstandFeuerwiderstand / Diener-FeuerwiderstandStarkgötze | +18–24 % +18–24 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Feuerwiderstand und EntzündungsdauerFeuerwiderstand / Erhöhte EntzündungsdauerGroßgötze, Prachtgötze | +1 % 1 % | +2 % 2 % | +3 % 3 % | +4 % 4 % | +5 % 5 % | +6–7 % 6–7 % | +8–10 % 8–10 % | — |
| FeuerzauberschadenPrachtgötze, Riesengötze | +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| Geteilter BlitzschadenBlitzschaden / Diener-BlitzschadenKleingötze, Starkgötze, Prachtgötze, Riesengötze | 17–45 % 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Geteilter FeuerschadenFeuerschaden / Diener-FeuerschadenKleingötze, Starkgötze, Prachtgötze, Riesengötze | 17–45 % 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Geteilter GiftschadenGiftschaden / Diener-GiftschadenKleingötze, Demutsgötze, Großgötze, Zierdengötze | 17–45 % 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Geteilter KälteschadenKälteschaden / Diener-KälteschadenKleingötze, Starkgötze, Prachtgötze, Riesengötze | 17–45 % 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Geteilter LeerenschadenLeerenschaden / Diener-LeerenschadenKleingötze, Demutsgötze, Großgötze, Zierdengötze | 17–45 % 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Geteilter NekroseschadenNekroseschaden / Diener-NekroseschadenKleingötze, Demutsgötze, Großgötze, Zierdengötze | 17–45 % 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Geteilter physischer SchadenPhysischer Schaden / Physischer DienerschadenKleingötze, Demutsgötze, Großgötze, Zierdengötze | 17–45 % 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Gewährter Schutz, wenn du eine Waffenverzauberung nutzt, und erhöhter Nahkampf-ElementarschadenErhaltener Schutz beim Einsatz von Waffenverzauberung / Erhöhter Nahkampf-ElementarschadenSchmuckgötze | 20–29 1–2 % | 30–42 3–4 % | 43–56 5–6 % | 57–72 7–8 % | 73–95 9–10 % | 110–150 12–15 % | 151–200 16–20 % | — |
| Gift ResistenzKleingötze, Demutsgötze, Großgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | +20–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Giftdauer und Chance, bei Bogentreffer Säureflasche zu werfen (3 Sek. Abklingzeit)Erhöhte Giftdauer / Chance, bei Bogentreffer Säureflasche zu werfenGroßgötze, Prachtgötze | 1 % 1 % | 2 % 2 % | 3 % 3 % | 4 % 4 % | 5 % 5 % | 6–7 % 6–7 % | 8–10 % 8–10 % | — |
| Giftwiderstand und Diener-GiftwiderstandGift Resistenz / Diener-GiftwiderstandKleingötze | +9–12 % +9–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Giftwiderstand und Diener-GiftwiderstandGift Resistenz / Diener-GiftwiderstandDemutsgötze | +18–24 % +18–24 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Hasteffekt und Hastdauer bei Ausweichenerhöhter Effekt von Hast auf dir / Sekunden der Hast nach AusweichenSchmuckgötze | 1 % 1 | 2 % 1 | 3 % 1 | 4 % 1 | 5 % 2 | 6–7 % 3 | 8–10 % 4 | — |
| Kritische-Treffer-Vermeidung und erhöhte Kritischer-Treffer-ChanceKritischer-Treffer-Vermeidung / Erhöhte Kritische-Treffer-ChanceKleingötze | +2–4 % 5–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Bogentreffer-ChanceGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 24–65 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Dienertreffer-ChanceGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-Chance für dich und deine DienerKritische-Treffer-Chance / Kritischer-Dienertreffer-ChancePrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 15–40 % 15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-Chance für physische ZauberPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 24–65 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-Chance mit Blitzfertigkeiten für dich und deine DienerKritischer-Blitztreffer-Chance / Kritischer-Diener-Blitztreffer-ChancePrachtgötze, Riesengötze | 19–50 % 19–50 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kritischer-Treffer-Vermeidung für dich und deine DienerKritischer-Treffer-Vermeidung / Kritischer-Dienertreffer-VermeidungPrachtgötze, Riesengötze | +15–40 % +15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Krähenfüße-Wirkungsbereich und -Rüstungsbruch für SchurkinnenErhöhter Wirkungsbereich mit Krähenfüße / Chance auf Rüstungsbruch bei Treffern mit KrähenfüßeGroßgötze, Zierdengötze | 9–25 % +10–28 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kälte- und BlitzschadenKälteschaden / BlitzschadenGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 18–48 % 18–48 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kälteschaden über ZeitGroßgötze, Zierdengötze | 30–75 % | — | — | — | — | — | — | — |
| KältewiderstandKleingötze, Starkgötze, Prachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +20–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kältewiderstand und Diener-KältewiderstandKältewiderstand / Diener-KältewiderstandKleingötze | +9–12 % +9–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Kältewiderstand und Diener-KältewiderstandKältewiderstand / Diener-KältewiderstandStarkgötze | +18–24 % +18–24 % | — | — | — | — | — | — | — |
| KältezauberschadenGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| LPKleingötze, Prachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +30–80 | — | — | — | — | — | — | — |
| LP und ManaLP / ManaKleingötze | +14–18 +5–8 | — | — | — | — | — | — | — |
| LP und zusätzliche LP-RegenerationLP / LP-RegenerationKleingötze | +14–18 +1–2 | — | — | — | — | — | — | — |
| LP-Regen. während VerwandlungGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 35–100 % | — | — | — | — | — | — | — |
| LP-Regeneration und Schaden über ZeitLP-Regeneration / Erlittener Schaden über ZeitGroßgötze, Zierdengötze | 10–4 % 10–4 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Leerenschaden über ZeitPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 33–90 % | — | — | — | — | — | — | — |
| LeerenwiderstandKleingötze, Demutsgötze, Großgötze, Zierdengötze | +20–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Leerenwiderstand und Diener-LeerenwiderstandLeerenwiderstand / Diener LeerenwiderstandKleingötze | +9–12 % +9–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Leerenwiderstand und Diener-LeerenwiderstandLeerenwiderstand / Diener LeerenwiderstandDemutsgötze | +18–24 % +18–24 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Mana und RüstungRüstung / ManaGroßgötze, Zierdengötze | 5–12 % 5–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Mana-Effizienz mit AttrappeGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | +8–16 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Nahkampf-BlitzschadenPrachtgötze, Riesengötze | +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| Nahkampf-FeuerschadenPrachtgötze, Riesengötze | +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| Nahkampf-KälteschadenGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | +2–4 | — | — | — | — | — | — | — |
| Nahkampf-LeerenschadenGroßgötze, Zierdengötze | 33–90 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Nahkampfschaden für dich und deine DienerNahkampfschaden / Diener-NahkampfschadenPrachtgötze, Riesengötze | 18–48 % 18–48 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Nahkampfschaden und ZauberschadenNahkampfschaden / ZauberschadenGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +1 +1 | +1 +1 | +2 +2 | +3 +3 | +4 +4 | +5–6 +5–6 | +7–8 +7–8 | — |
| NekrosewiderstandKleingötze, Demutsgötze, Großgötze, Zierdengötze | +20–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Nekrosewiderstand und Diener-NekrosewiderstandNekrosewiderstand / Diener-NekrosewiderstandKleingötze | +9–12 % +9–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Nekrosewiderstand und Diener-NekrosewiderstandNekrosewiderstand / Diener-NekrosewiderstandDemutsgötze | +18–24 % +18–24 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physischer Schaden und GiftschadenPhysischer Schaden / GiftschadenPrachtgötze, Riesengötze | 18–48 % 18–48 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physischer Schaden über ZeitPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 33–90 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physischer Schaden über ZeitPrachtgötze, Riesengötze | 33–90 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physischer WiderstandKleingötze, Demutsgötze, Großgötze, Zierdengötze | +20–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physischer Widerstand und BlutungsdauerPhysischer Widerstand / Erhöhte BlutungsdauerSchmuckgötze | +1 % 1 % | +2 % 2 % | +3–4 % 3–4 % | +5–6 % 5–6 % | +7–8 % 7–8 % | +10–12 % 10–12 % | +13–15 % 13–15 % | — |
| Physischer Widerstand und Diener-Physischer-WiderstandPhysischer Widerstand / Diener-Physischer WiderstandKleingötze | +9–12 % +9–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physischer Widerstand und Diener-Physischer-WiderstandPhysischer Widerstand / Diener-Physischer WiderstandDemutsgötze | +18–24 % +18–24 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Physischer WurfschadenRiesengötze | 22–60 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Prozentsatz der mit Satz wiederhergestellten fehlenden LPPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 5–12 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Purpurmantel-Dauer und zusätzliche Blutungschance pro PurpurmantelErhöhte Dauer von Purpurmantel / Blutungswahrscheinlichkeit pro aktivem PurpurmantelGroßgötze, Prachtgötze | 1 % +1 % | 2 % +2 % | 3 % +3 % | 4 % +4 % | 5 % +5 % | 6–7 % +6–7 % | 8–10 % +8–10 % | — |
| Rasereieffekt und erhöhter Nahkampfschaden, während du Raserei hastErhöhter Raserei-Effekt / erhöhter Nahkampfschaden, während du Raserei hastGroßgötze, Prachtgötze | 1 % 1–2 % | 2 % 3–4 % | 3 % 5–7 % | 4 % 8–11 % | 5 % 12–15 % | 6–7 % 20–24 % | 8–10 % 25–30 % | — |
| Reflektierter Schaden für dich und deine DienerSchaden reflektiert / Reflektierter DienerschadenGroßgötze, Zierdengötze | 10–35 % 10–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Reflektierter Schaden und verursachter Schaden gegen Angreifervon reflektiertem Schaden / Auf Angreifer reflektierter SchadenKleingötze | 5–15 % 50–100 | — | — | — | — | — | — | — |
| RüstungGroßgötze, Zierdengötze | 15–35 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Rüstung während du verwandelt bist und erhaltene Wut pro Sekunde während du verwandelt bistRüstung, während du verwandelt bist / Erhaltene Wut pro Sekunde während du verwandelt bistGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +1–3 1 | +4–6 1 | +7–10 1 | +11–15 1 | +16–20 1 | +30–34 2 | +35–40 3 | — |
| Schaden über Zeit für dich und deine DienerSchaden über Zeit / Dienerschaden über ZeitPrachtgötze, Riesengötze | 18–48 % 18–48 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schaden über Zeit während des KanalisierensGroßgötze, Zierdengötze | 16–6 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schockdauer und Ausdauergrenze gegen geschockte GegnerErhöhte Schockdauer / Ausdauergrenze gegen geschockte GegnerGroßgötze, Prachtgötze | 1–2 % +10–14 | 3–4 % +15–19 | 5–6 % +20–24 | 7–8 % +25–30 | 9–10 % +31–35 | 12–15 % +45–55 | 16–20 % +56–70 | — |
| Schutz pro SekundeGroßgötze, Zierdengötze | +12–40 | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutz pro Sekunde und SchutzerhaltSchutz pro Sekunde / SchutzerhaltStarkgötze | +12–16 +8–14 % | — | — | — | — | — | — | — |
| SchutzerhaltPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +13–30 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Schutzverfallgrenze und Schutz pro SekundeSchutzverfallgrenze / Schutz pro SekundeGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +1–2 +1–2 | +3–4 +3–4 | +5–6 +5–6 | +7–8 +7–8 | +9–10 +9–10 | +12–15 +12–15 | +16–20 +16–20 | — |
| Schutzverfallgrenze und gewährter Schutz bei AusweichenSchutzverfallgrenze / Erlangter Schutz wenn du Ausweichen einsetztGroßgötze, Prachtgötze, Schmuckgötze, Zierdengötze, Riesengötze | +1–2 +1–3 | +3–5 +4–6 | +6–8 +7–11 | +9–11 +12–17 | +12–15 +18–25 | +20–24 +30–38 | +25–30 +39–50 | — |
| Silbermantel-Dauer und gewährter Schutz pro SilbermantelErhöhte Dauer von Silbermantel / zusätzlicher gewährter Schutz pro Stapel von SilbermantelGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 1–2 % +1–2 | 3–4 % +3–4 | 5–6 % +5–6 | 7–8 % +7–8 | 9–10 % +9–10 | 12–15 % +12–15 | 16–20 % +16–20 | — |
| Streifschuss-Chance und erhöhte AusweichwertungChance auf Streifhieb bei erlittenem Treffer / Erhöhte AusweichwertungGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | 1 % 1 % | 1 % 1 % | 1 % 2 % | 1 % 3 % | 2 % 4 % | 3 % 5–6 % | 4 % 7–8 % | — |
| Totem-LPPrachtgötze, Riesengötze | 61–165 % | — | — | — | — | — | — | — |
| TotemschadenPrachtgötze, Riesengötze | 30–80 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Vergiftungschance bei ZaubertrefferPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +15–36 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Vergiftungschance bei niedrigen LPGroßgötze, Zierdengötze | +15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Verlängerte Dauer für Aspekt: LuchsGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 15–40 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Verringerter erlittener Bonusschaden durch kritische Treffer und erhöhe Kritische-Treffer-Chanceweniger erlittener Bonusschaden durch kritische Treffer / Erhöhte Kritische-Treffer-ChanceKleingötze | 2–4 % 5–15 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Weniger erlittener Schaden über Zeit, während du einen Schild verwendest, und erhaltene LP bei BlockWeniger erlittener Schaden über Zeit, während du einen Schild verwendest / Erhaltene LP bei BlockGroßgötze, Prachtgötze, Zierdengötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +1 % 1–2 | +1 % 3–4 | +1 % 5–6 | +1 % 7–9 | +1 % 10–12 | +2 % 16–19 | +3 % 20–24 | — |
| WurfschadenGroßgötze, Zierdengötze, Schmuckgötze | 17–45 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Zauberschaden als Entzug während des KanalisierensPrachtgötze, Riesengötze, Schmuckgötze | +1–3 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Zauberschaden bei niedrigen LPGroßgötze, Zierdengötze | 20–75 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Zauberschaden für dich und deine DienerZauberschaden / Diener-ZauberschadenPrachtgötze, Riesengötze | 18–48 % 18–48 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Zusatz-Zauberschaden mit einem Schild und Zusatz-Zauberschaden mit einer ZweihandaxtZusatz-Zauberschaden während du einen Schild verwendest / Zusatz-Zauberschaden während du eine Zweihandaxt verwendestGroßgötze, Prachtgötze | +1 +1 | +1 +2 | +2 +3 | +2 +4 | +3 +5 | +4 +6–7 | +5 +8–10 | — |
| Zusatz-Zauberschaden pro Sekunde bei Verwendung eines Stabs und Schutz pro Sekunde bei Verwendung eines StabsZauberschaden bei Verwendung eines Stabs / Erlangter Schutz pro Sekunde bei Verwendung eines StabsGroßgötze, Prachtgötze | +1 1–2 | +1 3–4 | +2 5–6 | +2 7–8 | +3 9–10 | +4 12–15 | +5–6 16–20 | — |
| Zusatz-Zauberschaden und erhöhter ZauberschadenZauberschaden / Erhöhter ZauberschadenDemutsgötze | +2–4 10–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Zusätzliche Ausweichwertung bei kürzlich erlittenem Treffer und Kritischer-Treffer-VermeidungErhöhte Ausweichwertung bei kürzlich erlittenem Treffer / Kritischer-Treffer-VermeidungSchmuckgötze | +5–15 +1–2 % | +16–30 +3–4 % | +31–46 +5–6 % | +47–65 +7–8 % | +66–85 +9–10 % | +95–140 +12–15 % | +141–190 +16–20 % | — |
| Zusätzliche Blockeffektivität und erhaltene LP bei BlockBlockeffektivität / Erhaltene LP bei BlockStarkgötze | +40–80 5–12 | — | — | — | — | — | — | — |
| Zusätzlicher Bogenschaden und erhöhter BogenschadenBogenschaden / Erhöhter BogenschadenDemutsgötze | +2–5 10–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Zusätzlicher Nahkampfschaden und erhöhter NahkampfschadenNahkampfschaden / Erhöhter NahkampfschadenDemutsgötze | +3–6 10–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
| Zusätzlicher Wurfschaden und erhöhter WurfschadenWurfschaden / Erhöhter WurfschadenDemutsgötze | +1–3 10–20 % | — | — | — | — | — | — | — |
Keine Treffer für diese Auswahl.
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