Erfordert eine Nahkampfwaffe.
Springe nach vorn und schlage in einem Bereich vor dir zu, während Schatten erscheinen und gleichzeitig auf beiden Seiten von dir zuschlagen.
Die Schatten bleiben danach für bis zu 5 Sekunden bestehen. Schatten werden deine nächste direkte Verwendung von Schattenkaskade, Shuriken, Schattenklingen, Explosive Falle oder Säureflasche imitieren. Schatten können auch indirekte Verwendungen von Schattenkaskade imitieren. Bis zu 3 Schatten können gleichzeitig aktiv sein.
Weitere Informationen
Der Zusatzschaden wirkt bei jedem Treffer mit 300 % Effektivität.
Skillbaum: Synchroner Schlag
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (28)
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Wachsende Finsternis Growing Darkness max. 4
Synchroner Schlag verursacht Schaden in einem größeren Bereich
- +20% Bereich
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Vorankündigung Foreshadowing max. 5
Schatten, die durch Synchroner Schlag erzeugt werden, verursachen höheren Schaden. Dieser Effekt gilt auch für Schatten, die innerhalb von 4 Sekunden nach dem Einsatz von Synchroner Schlag durch andere Fertigkeiten erzeugt werden.
Dieser Effekt ist stapelbar.- +40% Erhöhter Schaden
Benötigt Wachsende Finsternis oder Schattensturm
Dieser Vorteil gilt nur für Angriffe von Schatten, nicht für Synchroner Schlag selbst.
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Dunkle Verbündete Dark Allies max. 1
Synchroner Schlag erzeugt 2 zusätzliche Schatten, kostet jedoch deutlich mehr Mana. Dadurch kann die normale maximale Anzahl von Schatten überschritten werden
- +2 Schatten
- +100% Manakosten
Benötigt 2 Punkte in Vorankündigung
Dieser Effekt addiert sich nicht mit anderen Quellen für zusätzliche maximale Schatten und erlaubt, deine maximale Anzahl an Schatten nur um die von diesem Knoten erzeugte Anzahl zu überschreiten.
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Rasierklingenscharfe Schläge Razor Strikes max. 4
Synchroner Schlag hat eine Chance, Feinde bluten zu lassen und eine Chance, den physischen Widerstand des Feindes zu brechen
- +50% Blutungschance
- +50% Physischer Widerstandsbruch-Chance
Benötigt Wachsende Finsternis
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Purpursturm Crimson Storm max. 3
Die Verwendung von Synchroner Schlag gewährt dir für kurze Zeit Purpurmantel, der dir eine Blutungschance und weniger erlittenen Schaden über Zeit gewährt. Dies lässt sich bis zu 3-mal für kurze Zeit stapeln
- 1 Purpurmantel-Dauer (Sekunden)
- +50% Blutungschance pro Purpurmantel fest
- -5% Schaden über Zeit pro Purpurmantel fest
- 3 Max. Purpurmantel fest
Benötigt 2 Punkte in Rasierklingenscharfe Schläge
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Schattentanz Shadow Dancing max. 1
Synchroner Schlag verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), aber Schatten vom Synchronen Schlag laufen nach dem Angriff ab. Sie lassen auch keine bestehenden Schatten ablaufen und lösen keine bei Schatten-Erstellung oder bei Schatten-Ablauf Effekte aus
- +50% Schaden
- Schatten laufen vorzeitig ab
Benötigt Wachsende Finsternis
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Schattenzahn Shadow Fang max. 4
Synchroner Schlag verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +8% Schaden
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Letzter Aufruf Last Call max. 3
Synchroner Schlag verursacht mehr Schaden an Gegnern mit niedriger LP
- +20% Schaden
Benötigt 2 Punkte in Schattenzahn
Ziele, die unter 35 % ihrer maximalen LP liegen, gelten als niedrige LP
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Lust auf Gemetzel Lust for Carnage max. 5
Synchroner Schlag entzieht einen Teil des verursachten Schadens als LP
- +2% LP-Entzug
Benötigt Letzter Aufruf
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Entfesselungskünstler Escape Artist max. 5
Du erhältst Hast für eine kurze Dauer, wenn du einen Feind mit Synchronem Schlag tötest
- +1 Hastdauer (Sekunden)
Benötigt Letzter Aufruf
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Schattenhinrichtung Umbral Execution max. 3
Synchroner Schlag tötet sofort Gegner, die unterhalb einer LP-Grenze liegen (ein Prozentsatz ihrer maximalen LP).
Wenn du einen ähnlichen Effekt von einem Gegenstand oder passiven Knoten hast, wird der höchste Grenzwert verwendet- 5% Tötungsgrenze
Benötigt 2 Punkte in Entfesselungskünstler
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Nervenkitzel des Tötens Thrill of the Kill max. 3
Dir wird für 4 Sekunden erhöhte Kritischer-Treffer-Chance gewährt, wenn du mit Synchroner Schlag einen Gegner tötest. Dieser Effekt kann gestapelt werden
- 5% Erhöhte Chance auf kritische Treffer
Benötigt Schattenhinrichtung
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Klingenfertigkeit Blade Prowess max. 4
Synchroner Schlag verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) pro ausgerüstetem Schwert und hat eine Chance, Feinde pro ausgerüstetem Dolch zu vergiften
- +5% Schaden pro Schwert
- +25% Vergiftungschance pro Dolch
Benötigt Schattenzahn
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Tödlichkeit Lethality max. 3
Verbessert die Basis-Kritischer-Treffer-Chance von Synchroner Schlag
- +3% Kritischer-Treffer-Basischance
Benötigt Schattenzahn oder 2 Punkte in Echte Schläge
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Echte Schläge True Strikes max. 3
Synchroner Schlag verursacht mehr kritischen Trefferschaden
- +20% Kritischer Multiplikator
Benötigt 2 Punkte in Tödlichkeit oder 2 Punkte in Harmonie des Todes
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Harmonie des Todes Harmony of Death max. 4
Synchroner Schlag hat eine Chance, Feinde mit Kritischer Verwundbarkeit zu verursachen
- +25% Kritische-Verwundbarkeit-Chance
Benötigt 2 Punkte in Echte Schläge oder Koordinierte Schnitte
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Koordinierte Schnitte Coordinated Cuts max. 5
Synchroner Schlag hat eine Chance, die Rüstung des Feindes zu brechen. Der durch Synchronen Schlag verursachte Rüstungsbruch hat erhöhte Effektivität.
- +20% Rüstungsbruch-Chance
- +10% Rüstungsbruch-Effekt
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Schatten-Attentat Umbral Assassination max. 1
Synchroner Schlag fügt Feinden einen Schattendolch zu.
- Schattendolch bei Treffer
Benötigt 4 Punkte in Koordinierte Schnitte
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Schatten-Infusion Shadow Infusion max. 4
Synchroner Schlag verbraucht vorhandene Schatten, um Schaden in einem größeren Bereich zu verursachen und gewährt dir Schutz pro verbrauchtem Schatten
- +15% Bereich pro Schatten
- 25 Erhaltener Schutz pro Schatten
Benötigt Schatten-Attentat
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Welle der Finsternis Wave of Darkness max. 1
Synchroner Schlag veranlasst vorhandene Schatten, bei Verwendung Schattenkaskade anzuwenden, anstatt sofort verbraucht zu werden.
Dieser Effekt verbraucht einen Teil des Manas pro aktivem Schatten- Schatten verwenden Schattenkaskade
- 5 Verbrauchtes Mana pro Schatten
Benötigt Schatten-Infusion
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Dynamik Dynamics max. 3
Synchroner Schlag kostet weniger Mana
- +10% Mana-Effizienz
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Kunst der Klinge Art of the Blade max. 5
Du erhältst für 3 Sekunden erhöhtes Angriffstempo, wenn Synchroner Schlag mindestens einen Gegner trifft
- +5% Angriffstempo
Benötigt Dynamik
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Perfekt koordiniert Perfect Coordination max. 1
Die Schatten springen nun nach innen zum Ziel anstatt nach außen, wodurch sie leichter dasselbe Ziel treffen können. Synchroner Schlag hat zusätzliche Manakosten.
- Schatten springen nach innen
- +10 Manakosten
Benötigt 2 Punkte in Kunst der Klinge
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Abweichung Divergence max. 1
Synchroner Schlag verursacht mehr Schaden, aber die Schatten greifen jetzt von dem Ort an, von dem du teleportierst, anstatt von dem Ort, an dem du ankommst
- +25% Schaden
- Schatten greifen aus der Ausgangsposition an
Benötigt Perfekt koordiniert
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Schattensturm Shadow Rush max. 5
Schatten, die innerhalb von 4 Sekunden nach Verwendung von Synchroner Schlag erstellt werden, stellen bei ihrer Erschaffung LP wieder her
- 40 LP-Gewinn
Benötigt Dynamik oder Vorankündigung
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Rückzug in den Schatten Retreat Into Shadow max. 1
Du verschwindest nun anstatt dich zum Ziel zu teleportieren und an deiner Stelle wird ein Schatten erschaffen, aber Synchroner Schlag hat eine längere Abklingzeit. Du bist für 1 Sekunde unverwundbar, nachdem du Synchroner Schlag benutzt hast. Synchroner Schlag kostet deutlich weniger Mana
- Schatten an deiner Stelle
- Unverwundbarkeit
- -30 Manakosten
- +8 Abklingzeit (Sekunden)
Benötigt 2 Punkte in Schattensturm
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Dunkler Durchgang Dark Passage max. 1
Direkte Einsätze von Synchroner Schlag gewähren 4 Sekunden lang Dunkler Durchgang und erzeugen während seiner Dauer pro Sekunde einen Schatten.
Synchroner Schlag verursacht deutlich mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren). aber erzeugt mit dem anfänglichen Angriff nur einen einzigen Schatten.- Erzeugt 4 Sekunden lang pro Sekunde einen Schatten
- +50% Schaden
- Ein anfänglicher Schatten
Benötigt Rückzug in den Schatten
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Halsabschneider Cutthroat max. 1
Synchroner Schlag trifft immer kritisch, wenn Gegner volle LP haben
- Immer kritischer Treffer
Benötigt Perfekt koordiniert
Ziele mit mehr als 65 % der maximalen Gesundheit gelten als hoch gesund.