Ein Nahkampfangriff, der alle Gegner in einem Bereich vor deinem Charakter trifft.
25%ige Chance bei Treffer, eine geschmiedete Waffe zu beschwören, die 20 Sek. lang anhält und von den Werten und der Angriffsrate deiner Waffe beeinflusst wird. Du kannst bis zu 6 geschmiedete Waffen auf einmal kontrollieren.
Weitere Informationen
Zusätzlicher Nahkampfschaden wirkt mit 600 % Effektivität.
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 2 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 600 %
- Zählt als
- Nahkampf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Schmiedeschlag
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (28)
-
Eisengebunden
Ironbound
max. 3
Verbessert die Kritischer-Treffer-Basischance des Schmiedeschlags und Kritische Treffer verursachen mehr Schaden
- +1% Kritischer-Treffer-Basischance
- +15% Kritischer Multiplikator
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Lichtschmiede
Lightforge
max. 4
Schmiedeschlag hat erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo und Angriffstempo. Der Angriffstempo-Bonus gilt auch für deine geschmiedeten Waffen
- +25% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
- +5% Angriffstempo
- +5% Geschmiedete Waffen Angriffstempo
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Arkanes Schweißen
Arcane Welding
max. 3
Dir wird Schutz gewährt, wenn der Schmiedeschlag eine Geschmiedete Waffe beschwört
- 25 Gewährter Schutz bei geschmiedeter Waffe
Benötigt 2 Punkte in Lichtschmiede
Geschmiedete Waffen sind Nahkämpfer, die nach Feinden suchen und sie angreifen.
-
Belohnendes Handwerk
Rewarding Craft
max. 1
Geschmiedete Waffen bewegen sich nicht mehr und greifen nicht an, generieren jedoch Schutz, wenn du dich in ihrer Nähe befindest
- 15 Erhaltener Schutz pro Sekunde bei Geschmiedeter Waffe
Benötigt 2 Punkte in Arkanes Schweißen
Geschmiedete Waffen sind Nahkämpfer, die nach Feinden suchen und sie angreifen.
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Einzigartiges Handwerk
Singular Craft
max. 1
Verbessert die Kritischer-Treffer-Basischance des Schmiedeschlags und seine Treffer verursachen bei Treffer eine Blutung, aber deine maximale Anzahl von Geschmiedeten Waffen wird halbiert.
- +5% Kritischer-Treffer-Basischance
- +100% Blutungswahrscheinlichkeit
- -50% Maximale geschmiedete Waffen
Benötigt Eisengebunden
Wenn du eine ungerade Anzahl an maximalen geschmiedeten Waffen hast, wird die Zahl aufgerundet
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Das Schwert sprechen lassen
Put to the Sword
max. 1
Wandelt Schmiedeschlag in ein Schwert um, das stattdessen vom Himmel fällt. Schmiedeschlag hat mehr Angriffstempo (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), kann nicht kritisch treffen und der kritische Treffer-Multiplikator aus dem Fertigkeitenbaum wird in zusätzliche Physische Durchdringung für Blutung umgewandelt.
Wandelt sich in eine Stangenwaffe um, wenn du auch den Speerschmiede Knoten hast- In Schwert umwandeln
- 35% Mehr Angriffsgeschwindigkeit
- Kritischer Multiplikator -> Physische Durchdringung für Blutung
- Kein Krit. Treffer möglich
Benötigt Einzigartiges Handwerk
-
Speerschmiede
Spear Forge
max. 1
Wandelt Schmiedeschlag in einen Speer um, der stattdessen vom Himmel fällt. Kritische Treffer von Schmiedeschlag verursachen deutlich mehr Schaden, treffen jedoch in einem kleineren Bereich.
Wandelt sich in eine Stangenwaffe um, wenn du auch den Das Schwert sprechen lassen Knoten hast.- Umwandelt in Speer
- 100% Kritischer Multiplikator
- -35% Bereich
Benötigt Einzigartiges Handwerk
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Schwerer Schlag
Heavy Strike
max. 5
Schmiedeschlag und Geschmiedete Waffen verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und haben eine erhöhte Chance, Gegner zu betäuben
- +15% Schaden
- +15% Erhöhte Betäubungschance
- Gilt auch für geschmiedete Waffen
Die Boni dieses Knotens gelten für Geschmiedete Waffen aus allen Quellen, nicht nur für Schmiedeschlag.
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Zerfetzender Abstieg
Rending Descent
max. 5
Schmiedeschlag verringert die Rüstung der Feinde und dadurch angewendeter Rüstungsbruch hält mit einem größeren Effekt länger an.
- 1 Rüstungsbruch-Stapel angewendet
- +5% Rüstungsbruch-Dauer
- +5% Rüstungsbruch-Effekt
Benötigt Schwerer Schlag
-
Adlerschlag
Eagle Strike
max. 1
Schmiedeschlag kann jetzt auf dein Ziel anstatt vor dir gewirkt werden
- Auf das Ziel wirken
Benötigt 4 Punkte in Zerfetzender Abstieg
-
Waffe verstärken
Reinforce Weapon
max. 3
Du verursachst erhöhten Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), wenn du kürzlich Schmiedeschlag verwendet hast (in den letzten 4 Sekunden).
- +4% Mehr globaler Schaden
Benötigt Zerfetzender Abstieg
-
Rüstung verstärken
Reinforce Armor
max. 4
Du hast erhöhte Rüstung, wenn du in den letzten 4 Sekunden Schmiedeschlag verwendet hast
- +25% Rüstung
Benötigt 2 Punkte in Waffe verstärken
-
Goliath-Schlag
Goliath Strike
max. 1
Schmiedeschlag-Treffer verursachen mehr Schaden gegen seltene und Boss-Gegner (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- 25% Mehr Trefferschaden gegen Rares und Bosse
Benötigt 2 Punkte in Schwerer Schlag
-
Kriegsmaschinen
Engines of War
max. 5
Schmiedeschlag und Treffer von Geschmiedeten Waffen verursachen Schaden in einem größeren Bereich
- +20% Bereich
Benötigt Schwerer Schlag
-
Ambosshieb
Anvil Blow
max. 1
Verwandelt Schmiedeschlag in einen Amboss, der stattdessen vom Himmel fällt. Schmiedeschlag hat eine erhöhte Chance, Gegner zu betäuben, die Betäubung, die er verursacht, dauert länger, und er verursacht zusätzlichen physischen Schaden. Allerdings hat er ein geringeres Angriffstempo (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Wenn du außerdem Schmiedeschlag direkt verwendest, fügt er mehr physischen Schaden zu (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).- Amboss Beschwören
- +100% Erhöhte Betäubungschance
- +100% Erhöhte Betäubungsdauer
- +50% Physischer Schaden bei direkter Verwendung
- -20% Angriffsgeschwindigkeit
Benötigt 3 Punkte in Kriegsmaschinen
Der visuelle Effekt dieses Knotens wird nicht angewendet, wenn du andere visuelle Veränderungen in diesem Baum hast. Du erhältst dennoch die erhöhte Betäubungschance
-
Temperament
Temper
max. 5
Schmiedeschlag verursacht zusätzlichen Nahkampf- Feuerschaden und mehr Feuerschaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- +4 Nahkampf-Feuerschaden
- +10% Feuerschaden
Benötigt Kriegsmaschinen
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Detonierender Boden
Detonating Ground
max. 1
Schmiedeschlag verursacht Detonierender Boden, der nach 1,5 Sekunden Risse aussendet, Nahkampf-Feuerschaden verursacht und Gegner entzündet
- Schmiedeschlag wirkt Detonierender Boden
- 300% Zündchance für explodierenden Boden
Benötigt 2 Punkte in Temperament
-
Lavabrand
Lava Burn
max. 4
Detonierender Boden-Treffer verursachen mehr Schaden
- +40% Detonierender Boden Trefferschaden
Benötigt Detonierender Boden
-
Entzündete Böden
Ignited Grounds
max. 3
Detonierender Boden hat eine Chance, Gegner bei Treffer zu entzünden
- +100% Zündchance für explodierenden Boden
- +10% Entzündungsdauer
Benötigt Detonierender Boden
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Feuergeschmiedet
Forged by Fire
max. 4
Geschmiedete Waffen verursachen zusätzlichen Nahkampf-Feuerschaden.
Geschmiedete Waffen erhalten das Feuer-Tag.- +10 Geschmiedeter Waffen Feuerschaden
Die Boni dieses Knotens gelten für Geschmiedete Waffen aus allen Quellen, nicht nur für Schmiedeschlag.
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Gut geschmiedete Waffen
Well Forged Weapons
max. 4
Geschmiedete Waffen halten länger an und du kannst gleichzeitig mehr geschmiedete Waffen kontrollieren
- +15% Geschmiedete Waffendauer
- +1 Maximale geschmiedete Waffen
Benötigt Feuergeschmiedet
Die Boni dieses Knotens gelten für Geschmiedete Waffen aus allen Quellen, nicht nur für Schmiedeschlag.
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Schmiedemeister
Forgemaster
max. 1
Geschmiedete Waffen haben jetzt eine Chance, bei der Beschwörung zu einer Großen Axt zu werden, die Schaden in einem größeren Bereich verursacht, allerdings langsamer angreift.
- 30% Chance auf Umwandlung in eine Großaxt
- +100% Großer Axtbereich
- +20% Große-Axt-Schaden
- -10% Große-Axt-Angriffsgestempo
Benötigt 2 Punkte in Massenproduktion oder 2 Punkte in Gut geschmiedete Waffen
Die Boni dieses Knotens gelten für Geschmiedete Waffen aus allen Quellen, nicht nur für Schmiedeschlag.
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Massenproduktion
Mass Production
max. 3
Der Schmiedeschlag hat eine höhere Chance, geschmiedete Waffen herbeizurufen. Diese hinzugefügte Chance ist gegen Bosse und seltene Gegner deutlich höher. Wenn deine Chance, geschmiedete Waffen herbeizurufen, 100 % überschreitet, kannst du eine zusätzliche geschmiedete Waffe herbeirufen.
- +5% Chance, eine geschmiedete Waffe zu beschwören
- +40% Chance gegen Bosse und Seltene
Benötigt Feuergeschmiedet
-
Schrapnell
Shrapnel
max. 1
Geschmiedete Waffen haben eine viel kürzere Dauer, verursachen jedoch mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und explodieren, wenn sie ablaufen, wodurch sie Feuer- und physischen Schaden an nahegelegenen Feinden verursachen
- Geschmiedete Waffen detonieren
- +50% Schaden der Geschmiedete Waffen
- -75% Dauer von Geschmiedete Waffen
Benötigt 3 Punkte in Feuergeschmiedet
Geschmiedete Waffen sind Nahkämpfer, die nach Feinden suchen und sie angreifen.
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Gezackte Klinge
Serrated Blade
max. 4
Die durch Schmiedeschlag verursachte Blutung hat zusätzliche physische Durchdringung und dauert länger an
- +25% Physische Durchdringung mit Blutung
- +10% Blutungsdauer
Benötigt Das Schwert sprechen lassen
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Unter Solarum
Beneath Solarum
max. 1
Schmiedeschlag hat keine Abklingzeit, kostet jedoch zusätzliches Mana
- Keine Abklingzeit
- +10 Manakosten
Benötigt 4 Punkte in Lichtschmiede
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Balg
Bellows
max. 1
Leiden, die durch den Schmiedeschlag verursacht werden, verursachen erhöhten Schaden über Zeit, der deiner erhöhten Betäubungschance entspricht
- Betäubungschance -> Schaden über Zeit
Benötigt 2 Punkte in Schwerer Schlag
Enthält erhöhte Betäubungschance aus diesem Baum
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Flammen anfachen
Fan The Flames
max. 2
Du hast zusätzliche globale Feuerdurchdringung, wenn du kürzlich Schmiedeschlag verwendet hast (letzte 4 Sekunden)
- +15% Globale Feuerdurchdringung
Benötigt 2 Punkte in Waffe verstärken
Passivknoten zu Schmiedeschlag
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.