Kapitel 5: Hilfe von einem Orakel
Der Wüstenwegpunkt
Englisch: The Desert Waystation
Hauptquest 1.000 EP 1.500 Gold
„Der Wüstenwegpunkt“ ist eine Hauptquest in Kapitel 5 („Hilfe von einem Orakel“) der Last-Epoch-Kampagne. Schauplätze sind Die Katakomben von Maj'elka, Schlucht des Titanen und Der Wegpunkt von Maj'elka. Die Quest hat 8 Schritte, das erste Ziel lautet: Betritt die Katakomben von Maj'elka. Als Belohnung erhältst du 1.000 Erfahrungspunkte und 1.500 Gold.
Schritte (8)
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Betritt die Katakomben von Maj'elka durch das Heim des Orakels.
Spionagemeister Zerrick und seine Leute bauen einen künstlichen Wegpunkt für das Unsterbliche Imperium. Wenn sie Erfolg haben, so sagt das Orakel, könnten sie den geheimen weg in die Unsterbliche Zitadelle entdecken. Du musst den künstlichen Wegpunkt finden, damit die Unsterbliche Zitadelle erreichen und ihn dann deaktivieren! Betritt die Katakomben von Maj'elka über den geheimen Eingang des Orakels, um den Wegpunkt-Komplex zu betreten, ohne dass die Truppen von Spionagemeister Zerrick Verdacht schöpfen.
- Betritt die Katakomben von Maj'elka. Die Katakomben von Maj'elka
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Reise durch die Katakomben von Maj'elka bis zur Schlucht des Titanen.
Dem Rat des Orakels folgend hast du die Katakomben von Maj'elka betreten, um den Wegpunkt zu finden und zu zerstören. Finde den Weg durch die Tiefen der Katakomben, um den Ausgang zu finden, der zum Wegpunkt-Komplex führt.
- Durchquere die Katakomben von Maj'elka. Schlucht des Titanen
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Reise von der Schlucht des Titanen zum Wegpunkt-Komplex.
Du hast die Katakomben von Maj'elka überlebt und bist wieder in der Stadt angekommen. In der Nähe siehst du die beeindruckende Silhouette des Wegpunkt-Komplexes. Sein schwarzes Eisen bildet einen dunklen Kontrast zu der einst stolzen Stadt Maj'elka, die ihn umgibt.
- Finde den Wegpunkt von Maj'elka. Der Wegpunkt von Maj'elka
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Besiege Spionagemeister Zerrick in der Schlucht des Titanen.
Inmitten eines großen Raums im Wegpunkt-Komplex befindet sich ein großes Gerät, das zur Beschreibung des künstlichen Wegpunkts passt. Aber etwas stimmt nicht. In der Nähe des künstlichen Wegpunkts steht Spionagemeister Zerrick, der dich offensichtlich schon erwartet hat und mit bösartigem Blick betrachtet. Du bist ihm geradewegs in die Falle gegangen. Überlebe!
- Besiege Spionagemeister Zerrick! Schlucht des Titanen
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Finde den künstlichen Wegpunkt im Wegpunkt-Komplex.
Du hast den Wegpunkt-Komplex betreten, wo sich dir ein seltsamer, verstörender Anblick bietet. Im ganzen Gebäude befinden sich Geräte aus Knochen und schwarzem Eisen sowie überall Behältnisse mit der destillierten Essenz geernteter Seelen. Der künstliche Wegpunkt liegt irgendwo in den Tiefen des Wegpunkt-Komplexes.
- Finde den künstlichen Wegpunkt. Der Wegpunkt von Maj'elka
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Sprich mit Alric im Wegpunkt-Komplex.
Du hast Spionagemeister Zerrick besiegt, aber wie auch bei Admiral Harton ist seine untote Gestalt bereits von nekromantischer Energie umhüllt. Wie es scheint, lässt der Unsterbliche Imperator seine Generäle nicht lange tot bleiben. Ein Portal öffnet sich, und Alric tritt hervor, um den künstlichen Wegpunkt zu untersuchen. Sprich mit ihm und finde einen Weg nach draußen.
- Sprich mit Alric am Wegpunkt von Maj'elka. Der Wegpunkt von Maj'elka
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Benutze den künstlichen Wegpunkt im Wegpunkt-Komplex.
Alric berichtet dir eindringlich, dass der Kampf gegen Spionagemeister Zerrick den künstlichen Wegpunkt beschädigt hat und dass die Kraft, die ihn antreibt, abgeschnitten ist. Plötzlich wird er ruhig, als ihm eine Idee kommt, und er sagt dir, du sollst ihm vertrauen. Benutze den künstlichen Wegpunkt!
- Benutze den künstlichen Wegpunkt. Der Wegpunkt von Maj'elka
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Auf den Rat des Orakels hin hast du die Katakomben von Maj'elka durchquert, um den Wegpunkt-Komplex und den darin verborgenen künstlichen Wegpunkt zu erreichen. Nachdem du den künstlichen Wegpunkt gefunden hast, wurdest du von Spionagemeister Zerrick überrascht, und obwohl du ihn besiegt hast, wird er nicht lange außer Gefecht bleiben. Mitten im Kampf wurde der künstliche Wegpunkt beschädigt. Alric ist eingetroffen und hat dir aufgetragen, ihm zu vertrauen und den künstlichen Wegpunkt zu benutzen.
Das Portal hat dich zu einem nicht fertiggestellten weiteren künstlichen Wegpunkt gebracht, der knapp unter der Unsterblichen Zitadelle in den nahen Bergen liegt. Du musst nun zur Unsterblichen Zitadelle vordringen und den Imperator stellen.