Kapitel 4: Die Verstoßenen und das Imperium

Das Unsterbliche Imperium

Englisch: The Immortal Empire

Hauptquest 600 EP 600 Gold

„Das Unsterbliche Imperium“ ist eine Hauptquest in Kapitel 4 („Die Verstoßenen und das Imperium“) der Last-Epoch-Kampagne. Schauplätze sind Das Ende der Zeit, Das Verstoßenenlager, Welryn im Imperium und Der Angestiegene See. Die Quest hat 13 Schritte, das erste Ziel lautet: Sprich mit Gaspar am Ende der Zeit. Als Belohnung erhältst du 600 Erfahrungspunkte und 600 Gold.

Schritte (13)

  1. Sprich mit dem Ältesten Gaspar.

    Du hast dich an einem Ort namens Ende der Zeit wiedergefunden – den zerschmetterten Überresten vieler Zeitlinien, auch deiner. Der Älteste Gaspar hat dir erzählt, dass es einen Weg geben könnte, die Welt zu retten, aus der du kommst. Sprich erneut mit ihm, um mehr zu erfahren.

  2. Sprich mit dem Ältesten Gaspar.

  3. Nähere dich dem Zeitriss am Ende der Zeit und reise in das Imperiale Zeitalter.

    Im Gespräch mit dem Ältesten Gaspar hast du erfahren, dass jede gebrochene Zeitlinie am Ende der Zeit von der Leere zerstört wurde. Die einzige Möglichkeit, deine Zeit zu retten, ist, die Leere aufzuhalten, bevor sie ihren Anfang nimmt. Den Geschichten zahlloser Reisenden zufolge liegt der wahrscheinlichste Ursprung der Leere in den finsteren Ambitionen des Unsterblichen Imperators. Dieses Imperium, das sich von den Lebenden nährt, lebt in einem ermächtigten Zustand des Untodes. Reise in das Imperiale Zeitalter, um ihn aufzuhalten.

  4. Sprich mit der Verstoßenenkönigin im Verstoßenenlager.

    Den Geschichten zahlloser Reisenden zufolge liegt der wahrscheinlichste Ursprung der Leere in den finsteren Ambitionen des Unsterblichen Imperators, und du bist ins das Imperiale Zeitalter gereist, um ihn aufzuhalten.

    Dein erster Schritt gegen das Unsterbliche Imperium sollte sein, Kontakt mit den lebenden Rebellen und ihrer Anführerin, der Verstoßenenkönigin, aufzunehmen.

  5. Reise vom Verstoßenenlager aus nach Westen in Richtung Welryn.

    Die Verstoßenenkönigin, Anführerin der lebenden Rebellen, die sich dem Unsterblichen Imperator widersetzen, hat deine Hilfe für ihren Kampf angenommen. Ihre erste Aufgabe für dich ist, einen ihrer Magier zu retten, der vom Unsterblichen Imperium gefangen genommen wurde. Dieser Magie kennt einen geheimen Weg in die Unsterbliche Zitadelle, was für den Sieg über das Imperium unerlässlich sein könnte. Zuletzt wurde er westlich des Verstoßenenlagers gesehen.

  6. Durchsuche Welryn nach Spuren des Magiers!

    Um im Kampf gegen das Unsterbliche Imperium zu helfen, hat dir die Verstoßenenkönigin die Aufgabe gegeben, einen ihrer Magier zu retten, der gefangengenommen wurde. Deine Suche hat dich wieder in die Stadt Welryn geführt – sie ist intakter als bei deinem Besuch im Zeitalter des Ruins, aber noch immer gefährlich, da die Truppen des Imperiums die Straßen füllen. Kämpfe dir einen Weg hindurch und suche den Magier.

  7. Besiege den Imperialen Kommandanten in Welryn.

    Nachdem du die Straßen von Welryn durchsucht hast, bist du auf eine Gruppe lebender Gefangener gestoßen, die von einem Kommandanten des Unsterblichen Imperiums in die Enge getrieben worden sind. Besiege den Kommandanten und rette die übrigen Gefangenen!

  8. Sprich mit der überlebenden Gefangenen in Welryn.

    Du hast den Imperialen Kommandanten besiegt, bist aber zu spät gekommen, um alle zu retten. Nur eine Gefangene hat überlebt. Die Überlebende ist also nicht der Magier, den du suchst. Sprich mit ihr, um herauszufinden, ob sie seinen Aufenthaltsort kennt.

  9. Finde die Verstoßenen im Angestiegenen See.

    Die überlebende Gefangene, die du vor dem Imperialen Kommandanten gerettet hast, kennt den gesuchten Magier. Er heißt Alric. Er wurde mit dem letzten Gefangenentransport verschickt, und sie weiß nicht, wohin man ihn gebracht haben könnte. Er hatte ihr jedoch einen Ring gegeben, von dem er behauptet hat, er würde über einen Zauber mit ihm verbunden sein. Einer der Verstoßenen im nahen Angestiegenen See könnte ihn vielleicht benutzen, um herauszufinden, wo Alric ist. Bringe den Ring zur Seherin.

  10. Sprich mit der Verstoßenenseherin im Angestiegenen See.

    Nachdem du von Welryn aus nach Westen gereist bist, bist du auf den Angestiegenen See getroffen – oder wenigstens war es ein See. Die Lebenden hatten ihre Häuser auf Pfählen und Plattformen über dem Wasserspiegel gebaut. Doch jetzt ist nur noch eine sumpfige Marsch übrig, voll von den Überresten derjenigen, die hier einst lebten. Auf den Wegen tummeln sich die Truppen des Unsterblichen Imperiums.

    Nachdem du dich durch die Untoten gekämpft hast, hast du eine Ecke des Angestiegenen Sees gefunden, wo sich eine der Verstoßenen versteckt hat. Sie scheint die Seherin zu sein, von der die Gefangene erzählt hat – diejenige, die dir helfen kann, Alric zu finden.

  11. Verteidige die Verstoßenenseherin im Angestiegenen See!

    Die Verstoßenenseherin hat Alrics Ring an sich genommen und die verzauberte Verbindung mit ihm benutzt, um herauszufinden, wo man ihn gefangen hält. Während ihr Zauber Gestalt angenommen hat, hast du gehört, wie sich hinter euch die Untoten näherten. Das Unsterbliche Imperium ist dir gefolgt und hat die Verstoßenenseherin gefunden. Verteidige sie, während sie das Ritual abschließt!

  12. Sprich erneut mit der Verstoßenenseherin im Angestiegenen See.

    Du hast es geschafft, den Angriff des Unsterblichen Imperiums abzuwehren. Nach dem Kampf siehst du, dass die Verstoßenenseherin außer Atem und in einem schlechten Zustand ist. Ein Angriff der Untoten muss sie als Querschläger getroffen haben. Sie ist verletzt, aber am Leben. Kehre zu ihr zurück und frage nach den Ergebnissen ihrer Hellseherei, um Alric zu finden.

  13. Die Verstoßenenseherin hat ihre Magie genutzt, um Alric zu finden. Im Westen liegt die Küstenstadt Thetima, und in ihrem Hafen das Kriegsschiff von Admiral Harton, ein riesiges Ungetüm des Unsterblichen Imperiums. Alric wird im Frachtraum des Kriegsschiffs gefangen gehalten. Vielleicht bist du seine einzige Hoffnung.

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