Ambrus’ Gefangene: Ein glücklicher Zufall

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing

Ambrus’ Soldaten verlegen Gefangene im Tal. Ich könnte dafür sorgen, dass sie ihr Ziel nicht erreichen und ihre grausigen Pläne nicht umsetzen können.

Ziele

  1. Halte den Transport auf

    Ich muss die Wachen töten, die Ambrus’ Gefangenen transportieren.

    Kostet 2 Stunden
  2. Befreie die Gefangenen

    Jetzt kann ich die Fesseln der Gefangenen lösen.

  3. Triff dich mit Ursul

    Einer der Männer, die ich befreit habe, hat behauptet, ein begabter Fechter zu sein und dass er mir ein paar Tricks beibringen könnte. Ich sollte ihn in seinem Lager aufsuchen. Vielleicht kann er ja wirklich mehr als nur Schwatzen.

Mögliche Enden

Je nach Entscheidung endet die Quest anders – und belohnt anders. Ein Durchgang erreicht nur eines der Enden.

Ende 1 (Spoiler)

Ich habe Gefangene aus einem Transport von Ambrus’ Lakaien befreit. Einer von ihnen ist ein erfahrener Kämpfer, der angeboten hat, mir ein paar Tricks beizubringen.

250 EP 1 Fähigkeitenpunkt
Ende 2 (Spoiler)

Ich glaube, ich wollte Gefangene aus einem Transport von Ambrus’ Lakaien befreien, aber … Ich habe die Kontrolle verloren. Ich weiß fast nichts mehr von dem was passiert ist. Sie sind alle tot.

250 EP 1 Fähigkeitenpunkt
Ende 3 (Spoiler)

Ich war letztlich nicht in der Lage, die Gefangenen zu befreien.

Gescheitert (Spoiler)

Ich habe Gefangene aus einem Transport von Ambrus’ Lakaien befreit. Einer von ihnen ist ein erfahrener Kämpfer, der angeboten hat, mir ein paar Tricks beizubringen. Allerdings habe ich ihn getötet, bevor er mir irgendetwas zeigen konnte.

250 EP 1 Fähigkeitenpunkt

Belohnungen unterwegs

50 Denare

Weitere Quests: Dorngraben

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