Wenn du einen Gegner mit einem Zauber besiegst, wird Gesundheit wiederhergestellt, die du zum Wirken ausgegeben hast.
Stufen
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1
Stellt 40 % der Gesundheit wieder her, nachdem ein Gegner Schaden durch Zauber erlitten hat.1 Fähigkeitenpunkt 1 Zeitsegment
-
2
Stellt 80 % der Gesundheit wieder her, nachdem ein Gegner Schaden durch Zauber erlitten hat.1 Fähigkeitenpunkt 1 Zeitsegment
-
3
Stellt 120 % der Gesundheit wieder her, nachdem ein Gegner Schaden durch Zauber erlitten hat.2 Fähigkeitenpunkte 1 Zeitsegment
Lehrbücher
Diesen Vorteil schaltet ein Lehrbuch frei. Erst danach lässt er sich mit Fähigkeitenpunkten erlernen. Alle Lehrbücher und wo man sie bekommt →