Das Wichtigste in Kürze
- Stufen: EP gibt es vor allem für Quests, Entdeckungen und Points of Interest, weniger für Monster. Jede Stufe bringt Attributpunkte, die frei verteilt werden.
- Trait-Punkte kommen nicht mehr über die Stufe: Sie stecken in Raeven's Coilstones, und an jedem wartet ein starker Boss.
- Jede Waffe hat einen eigenen Trait-Baum mit neuen Fertigkeiten und veränderten Varianten bestehender Fertigkeiten.
- Erkunden macht stärker: Nui Tears erhöhen an Nui-Statuen die maximalen Lebenspunkte, Truhen und Feldbosse liefern Ausrüstung.
- Hersander's Tower: Rätsel in jeder Zone, als Abschluss die Hereafter Challenge mit Bestenliste.
Stufen, Erfahrung und sechs Attribute
In einem Entwicklerbeitrag vom 15. Oktober 2026 erklärt Global Project Manager Don von XLGAMES, wie Charaktere in ArcheAge Chronicles stärker werden. Die Charakterstufe beginnt bei 1 und steigt mit Erfahrungspunkten. Monster geben etwas EP, den Großteil bringen aber Quests, Funde in der offenen Welt und abgeschlossene Points of Interest. Wer einen Abschnitt der Welt erkundet, steigt dadurch in einem gut vorhersehbaren Tempo auf.

Jede Stufe bringt Attributpunkte für sechs Grundwerte:
- Strength: physischer Angriff
- Intelligence: magischer Angriff
- Agility: kritische Trefferchance und etwas physischer Angriff
- Constitution: Lebenspunkte und Widerstand gegen kritische Treffer
- Endurance: Ausdauer und Verteidigung
- Talent: stützt den magischen Angriff und erlaubt bessere Ausrüstung ohne Abzüge
Ein Punkt kostet immer genau einen Punkt, egal wie hoch der Wert schon ist. Vor dem Festlegen zeigt der Charakterbildschirm, wie sich Angriff, kritische Trefferchance und die übrigen Werte ändern würden.
Trait-Bäume je Waffe statt Talente über die Stufe
Anfangs hing auch bei ArcheAge Chronicles alles an der Stufe. XLGAMES hat die Trait-Punkte davon getrennt: Schwierige Kämpfe sollen nicht mit „erst mal leveln“ gelöst werden. Jede Waffe hat einen eigenen Trait-Baum. Beim Krieger sind Langschwert und Zweihänder (Greatsword) zwei getrennte Bäume. Die meisten Knoten erhöhen Werte, manche schalten neue Fertigkeiten frei, andere verändern bestehende.

Ein Beispiel aus dem Beitrag: Mit dem Zweihänder führt ein Ast zu Armor Break und macht aus Sunder den Sweeping Slash, der zweimal statt einmal trifft und einen breiteren Bogen schlägt. Der defensive Ast bringt Pummel Strike, einen Angriff aus der Deckung heraus, der einen Schild gegen Schaden gewährt. Laut XLGAMES sind beide Wege spielbar, es geht um den eigenen Stil.
Wo es Trait-Punkte, Leben und Ausrüstung gibt
- Raeven's Coilstones: liefern die Trait-Punkte. Sie stehen immer neben einem starken Boss, mal offen, mal versteckt, mal nur über bestimmte Quests erreichbar.
- Nui Tears: liegen in der ganzen Welt. An einer Nui-Statue erhöhen sie die maximalen Lebenspunkte, und jede weitere Stufe kostet ein paar Tränen mehr.
- Truhen: enthalten Ausrüstung, seltene Rezepte und mehr. Jede Truhe lässt sich einmal pro Charakter öffnen, ein Wettrennen mit anderen Spielern gibt es also nicht.
- Feldbosse: streifen durch die offene Welt und lassen Ausrüstung samt Accessoires fallen, dazu Handwerksmaterial, das es sonst nirgends gibt.
- Dungeons: sind instanziert für bis zu vier Spieler und auch allein spielbar. Der Quest-Fortschritt wird in der Gruppe geteilt.

In jeder Zone stehen Türme von Hersander, dem Gott des Glücksspiels. Jeder Turm verlangt per Rätsel einen bestimmten Gegenstand als Opfergabe. Wer alle Türme einer Zone erfüllt, erhält ein einzigartiges Accessoire und schaltet die Hereafter Challenge frei: eine verstärkte Version eines zufälligen Bosses der Zone, gegen die Uhr und mit Bestenliste. Mehr zur Spielwelt steht unter Welt & Systeme.
Ausprobieren lässt sich das bald: Die Demo zum Steam Next Fest bringt den neuen High-Level-Dungeon Throne of Hinnon. Laut XLGAMES wird er mit dem Fortschritt aus der Demo kein leichter Sieg. Die PvP-Kanäle sind von Anfang an offen. Punktkosten, Aufbau der Bäume und alternative Fertigkeiten können sich im Early Access je nach Rückmeldung noch ändern.
Fragen & Antworten
Wie bekommt man Trait-Punkte in ArcheAge Chronicles?
Über Raeven's Coilstones in der Spielwelt. Neben jedem Coilstone wartet ein starker Boss, die Charakterstufe bringt keine Trait-Punkte.
Welche Attribute gibt es?
Sechs: Strength, Agility, Constitution, Intelligence, Talent und Endurance. Jede Stufe bringt Punkte, die frei verteilt werden.
Wie erhöht man die maximalen Lebenspunkte?
Mit Nui Tears aus der offenen Welt, die an einer Nui-Statue eingelöst werden. Jede weitere Erhöhung kostet etwas mehr Tränen.
Was ist die Hereafter Challenge?
Wer alle Hersander-Türme einer Zone erfüllt, kämpft gegen eine verstärkte Version eines zufälligen Zonenbosses auf Zeit. Die Zeiten landen auf einer Bestenliste.
Kann man Dungeons allein spielen?
Ja. Dungeons sind für bis zu vier Spieler instanziert und lassen sich auch solo spielen.
Quellen: Steam-Ankündigung „How Progression Works in ArcheAge Chronicles“ (15. Oktober 2026). Stand: 17. Oktober 2026.