Gegenstände in The Witcher 3
Jeder Gegenstand mit seinen Werten wie im Spiel und allen Wegen, an ihn zu kommen: Bauplan und Zutaten, Händler, Beute, Quest-Belohnungen und feste Fundorte.
59 Gegenstände
| Gegenstand | Kategorie | Stufe | Werte |
|---|---|---|---|
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Taumeln: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Taumeln: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Taumeln: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Verbrennen: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Verbrennen: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Verbrennen: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Bluten: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Bluten: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Bluten: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Einfrieren: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Einfrieren: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Einfrieren: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Vergiften: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Vergiften: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Vergiften: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Betäuben: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Betäuben: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Chance auf Betäuben: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Rüstungsdurchbohrung: 10 |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Rüstungsdurchbohrung: 20 |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Rüstungsdurchbohrung: 30 |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Zeichenintensität: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Zeichenintensität: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Zeichenintensität: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Adrenalingewinn: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Adrenalingewinn: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Adrenalingewinn: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Angriffskraft: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Angriffskraft: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Angriffskraft: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Aard-Zeichenintensität: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Aard-Zeichenintensität: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Aard-Zeichenintensität: 10 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Axii-Zeichenintensität: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Axii-Zeichenintensität: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Axii-Zeichenintensität: 10 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Igni-Zeichenintensität: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Igni-Zeichenintensität: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Igni-Zeichenintensität: 10 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Quen-Zeichenintensität: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Quen-Zeichenintensität: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Quen-Zeichenintensität: 10 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Yrden-Zeichenintensität: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Yrden-Zeichenintensität: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Yrden-Zeichenintensität: 10 % |
|
|
VerbesserungRelikt | — | |
|
|
VerbesserungRelikt | — | |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Elementar-Resistenz: 1 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Elementar-Resistenz: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Elementar-Resistenz: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Bluten-Resistenz: 2 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Bluten-Resistenz: 3 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Bluten-Resistenz: 5 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Verringert die Abnutzungsgeschwindigkeit eines Gegenstands.: 33,4 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Verringert die Abnutzungsgeschwindigkeit eines Gegenstands.: 50 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Verringert die Abnutzungsgeschwindigkeit eines Gegenstands.: 100 % |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Vitalitätsregeneration: 1 |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Vitalitätsregeneration: 2 |
|
|
VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | — | Vitalitätsregeneration: 3 |