Freunde wie diese
A Friend Like This
In Svartrau ist etwas Ungewöhnliches passiert. Vielleicht lohnt es sich, nachzuforschen. Ärger in der Stadt kann auch immer Ärger für Brencis bedeuten.
Ziele
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Gehe dem mysteriösen Vrakhir in Svartrau nach
Ich sollte in die Stadt gehen und irgendetwas suchen, was mich zu dem Vrakhir führen kann.
Kostet 2 Stunden -
Erfahre von den Wachen, wo Nish steckt
Gerüchten zufolge weiß Nish, der Uriash, etwas über den ominösen Vrakhir. Die Wachen sollten mir sagen können, wo er ist.
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Suche in der Nähe der nordöstlichen Mauer von Svartrau nach Nish
Den Wachen zufolge patrouillierte Nish an der nordöstlichen Mauer von Svartrau. Er ist schon eine Weile fort. Vielleicht sollte ich nachsehen, ob er dort noch irgendwo ist.
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Durchsuche die Gasse mit dem Fokus-Modus
In der Gasse bei der nordöstlichen Mauer von Svartrau ist irgendetwas passiert. Sieht aus, als hätte ein Kampf stattgefunden. Vielleicht sollte ich mich mal genauer umsehen.
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Finde mit dem Fokus-Modus heraus, wohin die Spuren führen
Wer auch immer in der Gasse gekämpft hat, hat es anscheinend irgendwo anders fortgesetzt. Ich sollte mich umsehen.
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Untersuche das Dach mit deinen Vrakhir-Fähigkeiten
Das Dach muss durch die beschädigt worden sein, die in der Gasse gekämpft haben. Vielleicht war einer von ihnen ein Vrakhiri. Mit meinen Vrakhir-Fähigkeiten kann ich das Gebäude absuchen.
Nacht -
Folge den Spuren auf dem Dach mit deinen Vrakhir-Fähigkeiten
Nicht nur ein Dach wurde in Mitleidenschaft gezogen. Andere wurden auch beschädigt. Wenn ich diesen Dächern folge, sehe ich vielleicht, wo der Vrakhir hingegangen ist – und was genau mit den Dächern passiert ist.
Nacht -
Finde heraus, wo die Spuren enden
Die Spuren auf den Dächern enden bei einem verlassenen Gebäude. Zumindest sieht es so aus.
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Gehe in das Gebäude
Der Vrakhir muss in diesem Gebäude sein. Sehen wir uns dort um.
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Verteidige dich
Die Gerüchte waren also wahr! Der mysteriöse Vrakhir ist hier und will mich erledigen!
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Befrage Nish
Lacra glaubt, dass die Uriashi wichtige Informationen über Brencis’ Schöpfer haben könnten. Aber um die zu kriegen, müssen wir erst in ihr Dorf. Nish könnte uns verraten, wie wir das anstellen sollen. Ich muss rausfinden, wie ich ihn zum Reden bringe.
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Finde einen Weg, den Standort des Uriash-Dorfes ausfindig zu machen
Die Befragung lief nicht wie geplant. Nish ist tot und wir haben immer noch keinen blassen Schimmer, wo die Uriashi eigentlich leben. Ich muss es irgendwie anders herausfinden.
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Rede mit Lacra über das Uriash-Dorf
Ich weiß, wo das Dorf ist. Am besten rede ich jetzt mit Lacra über unsere nächsten Schritte.
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Kehre bei Nacht zu Lacra zurück
Ich habe mich geweigert, mit dem Vrakhir namens Lacra zusammenzuarbeiten. Aber falls ich sie irgendwann doch brauchen sollte, ist sie vielleicht noch da.
Nacht -
Besiege Lacra
Ich habe verhindert, dass der Vrakhir Nish foltert, um Informationen aus ihm rauszukitzeln. Das hat ihr gar nicht gefallen. Nur einer von uns kommt aus diesem Haus lebend raus.
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Suche den mysteriösen Vrakhir in Svartrau
Ich habe einen Brief an Xanthe von einem unbekannten Vrakhir gefunden, der Brencis anscheinend nicht wohlgesonnen ist. Vielleicht finde ich ihn in einem Haus südwestlich der Kathedrale.
Nacht -
Untersuche die nordöstliche Mauer von Svartrau mit dem Fokus-Modus
Ich sollte mich bei der nordöstlichen Stadtmauer umsehen und irgendetwas suchen, was mich zu dem Vrakhir führen kann.
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Untersuche die Spuren auf dem Boden
Untersuche die Spuren auf dem Boden.
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Finde heraus, was im Haus passiert ist
Ich habe ein lautes Geräusch aus dem Haus gehört, in dem Lacra mit Nish untergekommen war. Ich sollte nachsehen, was zum Teufel dort passiert ist.
Optional -
Befrage Nishs Leichnam mit Seelenzwang
Der Uriash, der den Weg zu ihrem Dorf kannte, ist tot. Wenn ich erfahren will, wo sich Brencis’ Schöpfer aufhält, werde ich wohl mit seinem Leichnam sprechen müssen.
Optional Tag -
Finde eine Informationsquelle über das Uriash-Dorf
Der Uriash, den Lacra gefangen hielt, ist tot, doch er war nicht der Einzige, der um die Lage ihres Dorfes wusste. Ich bin sicher, ich kann den Ort anderweitig in Erfahrung bringen, um Brencis' Schöpfer aufzuspüren.
Optional
Mögliche Enden
Je nach Entscheidung endet die Quest anders – und belohnt anders. Ein Durchgang erreicht nur eines der Enden.
Ende 1 (Spoiler)
Wir kennen unseren nächsten Schritt: Wir müssen den Berg erklimmen und den Windspielen folgen, um zum Dorf zu gelangen. Dort werden wir nach Brencis’ Schöpfer fragen.
Ende 2 (Spoiler)
Es schien mir keine gute Idee, mich mit dem mysteriösen Vrakhir einzulassen. Zu unberechenbar. Ich kann kein Risiko eingehen.
Gescheitert (Spoiler)
Was auch immer mit dem Vrakhir in Svartrau war – es geht mich nichts an, denke ich. Mein Ziel ist klar: Brencis muss sterben. Darauf sollte ich mich konzentrieren.