Der ewige Kreis der Liebe
The Cycle of Love
Im Tal verschwinden immer wieder junge Frauen. Laut einigen Soldaten steckt Xanthe dahinter. Mit ihrer skurrilen Laterne komme ich in das Herrenhaus der Bojarin und kann mir die Sache genauer ansehen.
Ziele
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Hole dir die Laterne
Xanthes Kommandant hat die Laterne, die ich benötige, um Xanthes Herrenhaus zu betreten, für mich bereitgelegt. Sollte ich mich dafür entscheiden, zu helfen, kann ich sie aus dem Versteck holen.
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Kümmere dich um Xanthe
Xanthe, Brencis’ älteste Vrakhiri-Verbündete, steht mir im Weg. Ich muss einen Weg finden, das zu ändern.
Kostet 4 Stunden -
Begib dich zum Herrenhaus
Die mysteriöse Laterne der Soldaten erlaubt mir, Xanthes Herrenhaus zu betreten. So werde ich schon herausfinden, was sie da drinnen treibt.
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Gib der Statue die Laterne
Den Eingang zu Xanthes Herrenhaus bewacht eine gruselige Statue. Wenn ich ihr die Laterne in die ausgestreckte Hand gebe, sollte sich die Tür öffnen.
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Finde heraus, wozu die Laterne dient
Ich habe eine skurrile Laterne mit Xanthes Zeichen darauf gefunden. Sie hat eindeutig magische Kräfte. Ich sollte herausfinden, wozu sie gut ist.
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Finde Xanthe
Ich bin in Xanthes Herrenhaus. Als Nächstes sollte ich die Bojarin selbst ausfindig machen.
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Finde einen Weg, in das verschlossene Zimmer zu gelangen
In Xanthes Herrenhaus gibt es ein verschlossenes Zimmer, aus dem ein merkwürdiges Summen dringt. Der wahnsinnigen Dienerin zufolge darf es niemand betreten. Genau deshalb muss ich hinein.
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Betritt das verschlossene Zimmer
Ich habe genug Laternen, um die Tür zum verschlossenen Zimmer oben zu öffnen. Dann will ich mal sehen, was sich darin verbirgt.
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Töte Xanthe
Xanthe hat mich gefunden. Gut. Es ist Zeit, dass sie für ihre Vergehen büßt.
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Untersuche die gestrichene Tür
Die wahnsinnige Dienerin hat eine „gestrichene Tür“ im oberen Teil des Herrenhauses erwähnt. Angeblich darf niemand sie öffnen. Ich sollte mir mal ansehen, was sie damit gemeint hat.
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Warte auf eine Gelegenheit
Ein blinder Angriff auf die Bojarin wäre töricht. Vielleicht offenbart sich noch eine clevere Lösung für dieses Dilemma.
Mögliche Enden
Je nach Entscheidung endet die Quest anders – und belohnt anders. Ein Durchgang erreicht nur eines der Enden.
Ende 1 (Spoiler)
Xanthe hat mir einen Handel angeboten, wenn ich ihr Leben verschone, und ich habe ihn angenommen.
Ende 2 (Spoiler)
Ich bin in Xanthes Herrenhaus eingedrungen und hab ihren Gräueltaten ein Ende bereitet. Für ihre widerlichen Experimente werden keine sangorischen Mädchen mehr sterben.
Gescheitert (Spoiler)
Ich hatte keine Zeit, Xanthe aufzuspüren und mich um sie zu kümmern. Sollte sie mir irgendwann in die Quere kommen, streck ich sie eben dann nieder.
Ende 4 (Spoiler)
Letztendlich spürte ich Xanthe in der Kathedrale auf und streckte sie an Ort und Stelle nieder. Sie stellt jetzt keine Gefahr mehr dar.