Aus einem fernen Land

From a Land Far, Far Away

Nebenquest empfohlen ab Stufe 13 Auf der Weltkarte

Aus dem Journal

Geralt traf einen verdächtigen Herrn, der eine Frau suchte, die eine merkwürdige, unbekannte Sprache sprach. Er behauptete, sie komme aus einem fernen Land jenseits des Meeres und habe ein Kind entführt. Sein Auftrag sei es, sie zu finden und zu bestrafen.

Geralt zeigte dem zwielichtigen Mann den Ort, an dem sich die Frau versteckt hielt, auf dass er so wie geplant handeln konnte. Der Hexer hatte nicht die Absicht, sich in die inneren Angelegenheiten ferner Länder einzumischen.

Geralt zeigte dem zwielichtigen Mann den Ort, an dem sich die Frau versteckt hielt, doch er ließ nicht zu, dass ihr etwas angetan wurde - dafür fand er die Geschichte, die er gehört hatte, zu konstruiert und unwahrscheinlich. Er besiegte den Betrüger, und weil er nicht mit der Frau sprechen konnte, gab er ihr einen Brief, den er bei einer Leiche in der Nähe der Höhle gefunden hatte.

Auf einer kleinen Insel in Skellige fand Geralt das Tagebuch von Flüchtlingen aus einem fernen Land. Ihr Schiff war gesunken, und das Schicksal der Passagiere war ungewiss. Geralt hoffte, dass wenigstens ein paar überlebt hatten, damit er ihnen einst das Tagebuch würde überreichen können.

Am Strand von Velen fand Geralt ein Schiffswrack. An diesem erblickte er ein ungewöhnliches Emblem, das er schon einmal gesehen hatte - an einem ähnlichen Wrack in Skellige. Auch hier fand er wieder keine Spuren von Überlebenden.

In einem gewissen Dorf in Velen stieß Geralt auf einen seltsamen Mann mit merkwürdigem Akzent. Geralt hielt ihn für einen Fremden.

Bekommst du im Verlauf 1

Truhen und Verstecke 2 Orte

Auf der Weltkarte

Ziele

  1. Bring den Brief der Frau, die eine unbekannte Sprache spricht.
  2. Lies das Tagebuch, das du bei der Leiche gefunden hast. Tagebuch →
  3. Finde heraus, was aus dem zweiten Schiff geworden ist.
  4. Sprich mit der fremden Frau.
  5. Finde die Frau, an die die unverständliche Nachricht bei der Leiche gerichtet ist.
  6. Finde die versunkene Truhe, die im Tagebuch erwähnt wird.
  7. Erkunde, ob du in der Gegend um das Wrack Anzeichen für Überlebende findest.

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