Elegante Armbrust
Armbrüste · Elegant Crossbow
Elegante Armbrust
Physischer Schaden: 31-123
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1,65
Nachladezeit: 0,85
Erfordert: 89 Str, 89 Ges
(20–30)% Chance, einen Gegner zu durchbohren

- Gegenstandsklasse
- Armbrüste
- Fällt ab Stufe
- 78
- Größe
- 2 × 4
- Grundpreis beim Händler
- 4.684 Gold
- Englischer Name
- Elegant Crossbow
Diese Modifikatoren können auf Elegante Armbrust würfeln. „Level 1“ ist jeweils die stärkste Ausprägung, „Stufe“ die nötige Gegenstandsstufe.
Modifikatoren 22
Präfixe 8
Fügt (37–55) bis (63–94) physischen Schaden hinzu
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 75 | Flackernde | Fügt (37–55) bis (63–94) physischen Schaden hinzu |
| 2 | 65 | Gehärtete | Fügt (29–44) bis (50–75) physischen Schaden hinzu |
| 3 | 60 | Rasiermesserscharfe | Fügt (23–35) bis (39–59) physischen Schaden hinzu |
| 4 | 54 | Geglühte | Fügt (19–29) bis (33–49) physischen Schaden hinzu |
| 5 | 46 | Schimmernde | Fügt (14–21) bis (25–37) physischen Schaden hinzu |
| 6 | 33 | Feingeschliffene | Fügt (11–17) bis (20–30) physischen Schaden hinzu |
| 7 | 16 | Polierte | Fügt (8–12) bis (15–22) physischen Schaden hinzu |
| 8 | 8 | Blanke | Fügt (5–8) bis (10–15) physischen Schaden hinzu |
| 9 | 1 | Funkelnde | Fügt (2–3) bis (5–7) physischen Schaden hinzu |
Fügt (135–156) bis (205–236) Feuerschaden hinzu
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 81 | Verschwelende | Fügt (135–156) bis (205–236) Feuerschaden hinzu |
| 2 | 75 | Einäschernde | Fügt (102–130) bis (155–198) Feuerschaden hinzu |
| 3 | 65 | Explodierende | Fügt (73–97) bis (112–149) Feuerschaden hinzu |
| 4 | 60 | Verzehrende | Fügt (56–70) bis (84–107) Feuerschaden hinzu |
| 5 | 54 | Sengende | Fügt (39–53) bis (59–80) Feuerschaden hinzu |
| 6 | 46 | Lodernde | Fügt (30–37) bis (45–56) Feuerschaden hinzu |
| 7 | 33 | Brennende | Fügt (19–27) bis (30–42) Feuerschaden hinzu |
| 8 | 16 | Rauchende | Fügt (11–17) bis (19–28) Feuerschaden hinzu |
| 9 | 8 | Schwelende | Fügt (6–9) bis (10–16) Feuerschaden hinzu |
| 10 | 1 | Erhitzte | Fügt (2–4) bis (5–7) Feuerschaden hinzu |
Fügt (112–124) bis (168–189) Kälteschaden hinzu
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 81 | Kristallisierende | Fügt (112–124) bis (168–189) Kälteschaden hinzu |
| 2 | 75 | Umschließende | Fügt (84–107) bis (126–161) Kälteschaden hinzu |
| 3 | 65 | Polare | Fügt (60–80) bis (92–121) Kälteschaden hinzu |
| 4 | 60 | Vereiste | Fügt (46–57) bis (70–88) Kälteschaden hinzu |
| 5 | 54 | Eingefrorene | Fügt (32–43) bis (49–66) Kälteschaden hinzu |
| 6 | 46 | Einfrierende | Fügt (25–30) bis (38–46) Kälteschaden hinzu |
| 7 | 33 | Kühle | Fügt (16–23) bis (25–35) Kälteschaden hinzu |
| 8 | 16 | Eisige | Fügt (10–14) bis (15–23) Kälteschaden hinzu |
| 9 | 8 | Unterkühlte | Fügt (5–8) bis (9–14) Kälteschaden hinzu |
| 10 | 1 | Gefrorene | Fügt (2–3) bis (4–6) Kälteschaden hinzu |
Fügt (1–19) bis (310–358) Blitzschaden hinzu
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 81 | Verdunstende | Fügt (1–19) bis (310–358) Blitzschaden hinzu |
| 2 | 75 | Elektrisierende | Fügt (1–16) bis (239–300) Blitzschaden hinzu |
| 3 | 65 | Entladende | Fügt (1–13) bis (168–231) Blitzschaden hinzu |
| 4 | 60 | Schockende | Fügt (1–8) bis (128–162) Blitzschaden hinzu |
| 5 | 54 | Funkende | Fügt (1–6) bis (93–122) Blitzschaden hinzu |
| 6 | 46 | Funkensprühende | Fügt (1–4) bis (80–88) Blitzschaden hinzu |
| 7 | 33 | Knisternde | Fügt (1–4) bis (53–76) Blitzschaden hinzu |
| 8 | 16 | Reißende | Fügt (1–3) bis (31–43) Blitzschaden hinzu |
| 9 | 8 | Surrende | Fügt (1–2) bis (19–27) Blitzschaden hinzu |
| 10 | 1 | Summende | Fügt 1 bis (7–10) Blitzschaden hinzu |
(170–179)% erhöhter physischer Schaden
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 82 | Unerbittliche | (170–179)% erhöhter physischer Schaden |
| 2 | 75 | Tyrannische | (155–169)% erhöhter physischer Schaden |
| 3 | 60 | Grausame | (135–154)% erhöhter physischer Schaden |
| 4 | 46 | Blutrünstige | (110–134)% erhöhter physischer Schaden |
| 5 | 33 | Boshafte | (85–109)% erhöhter physischer Schaden |
| 6 | 16 | Verruchte | (65–84)% erhöhter physischer Schaden |
| 7 | 8 | Gezackte | (50–64)% erhöhter physischer Schaden |
| 8 | 1 | Schwere | (40–49)% erhöhter physischer Schaden |
(75–79)% erhöhter physischer Schaden
+(175–200) zu Treffgenauigkeit
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 81 | Beherrschende | (75–79)% erhöhter physischer Schaden +(175–200) zu Treffgenauigkeit |
| 2 | 70 | Majestätische | (65–74)% erhöhter physischer Schaden +(150–174) zu Treffgenauigkeit |
| 3 | 65 | Bezwingerische | (55–64)% erhöhter physischer Schaden +(124–149) zu Treffgenauigkeit |
| 4 | 54 | Zweikampfstarke | (45–54)% erhöhter physischer Schaden +(98–123) zu Treffgenauigkeit |
| 5 | 38 | Freischärlerische | (35–44)% erhöhter physischer Schaden +(73–97) zu Treffgenauigkeit |
| 6 | 23 | Milizionärische | (25–34)% erhöhter physischer Schaden +(47–72) zu Treffgenauigkeit |
| 7 | 14 | Bürgerliche | (20–24)% erhöhter physischer Schaden +(21–46) zu Treffgenauigkeit |
| 8 | 8 | Bäuerliche | (15–19)% erhöhter physischer Schaden +(16–20) zu Treffgenauigkeit |
+(551–650) zu Treffgenauigkeit
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 82 | Der Walküre | +(551–650) zu Treffgenauigkeit |
| 2 | 76 | Der Amazone | +(451–550) zu Treffgenauigkeit |
| 3 | 67 | Des Waldläufers | +(347–450) zu Treffgenauigkeit |
| 4 | 58 | Des Jägers | +(237–346) zu Treffgenauigkeit |
| 5 | 48 | Stetige | +(168–236) zu Treffgenauigkeit |
| 6 | 36 | Gleichbleibende | +(124–167) zu Treffgenauigkeit |
| 7 | 26 | Beabsichtigte | +(85–123) zu Treffgenauigkeit |
| 8 | 18 | Fokussierte | +(61–84) zu Treffgenauigkeit |
| 9 | 13 | Verlässliche | +(33–60) zu Treffgenauigkeit |
| 10 | 8 | Präzise | +(11–32) zu Treffgenauigkeit |
(120–139)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 81 | Verheerende | (120–139)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
| 2 | 60 | Übermannende | (100–119)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
| 3 | 46 | Entfesselte | (86–99)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
| 4 | 33 | Ermächtigende | (72–85)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
| 5 | 16 | Durchdringende | (48–71)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
| 6 | 4 | Katalysierende | (34–47)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Suffixe 14
+(31–33) zu Stärke
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 74 | des Titanen | +(31–33) zu Stärke |
| 2 | 66 | des Giganten | +(28–30) zu Stärke |
| 3 | 55 | des Goliaths | +(25–27) zu Stärke |
| 4 | 44 | des Gorillas | +(21–24) zu Stärke |
| 5 | 33 | des Löwen | +(17–20) zu Stärke |
| 6 | 22 | des Bären | +(13–16) zu Stärke |
| 7 | 11 | des Ringers | +(9–12) zu Stärke |
| 8 | 1 | des Wüstlings | +(5–8) zu Stärke |
+(31–33) zu Geschick
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 74 | des Phantoms | +(31–33) zu Geschick |
| 2 | 66 | des Jaguars | +(28–30) zu Geschick |
| 3 | 55 | des Leoparden | +(25–27) zu Geschick |
| 4 | 44 | des Panthers | +(21–24) zu Geschick |
| 5 | 33 | des Falken | +(17–20) zu Geschick |
| 6 | 22 | des Fuchses | +(13–16) zu Geschick |
| 7 | 11 | des Luchses | +(9–12) zu Geschick |
| 8 | 1 | der Manguste | +(5–8) zu Geschick |
35% verringerte Attributanforderungen
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 60 | des Qualifizierten | 35% verringerte Attributanforderungen |
| 2 | 52 | des Begabten | 30% verringerte Attributanforderungen |
| 3 | 40 | des Talentierten | 25% verringerte Attributanforderungen |
| 4 | 32 | des Geschickten | 20% verringerte Attributanforderungen |
| 5 | 24 | des Würdigen | 15% verringerte Attributanforderungen |
+5 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 81 | des Heckenschützen | +5 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten |
| 2 | 55 | des Meisterschützen | +4 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten |
| 3 | 36 | des Präzisionsschützen | +3 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten |
| 4 | 18 | des Pfeilmachers | +2 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten |
(9–9.9)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | des Vampirs | (9–9.9)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt |
| 2 | 54 | des Neunauges | (8–8.9)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt |
| 3 | 38 | des Schiffshalters | (7–7.9)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt |
| 4 | 21 | der Heuschrecke | (6–6.9)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt |
(8–8.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubt
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | der Verzweiflung | (8–8.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
| 2 | 54 | der Dürre | (7–7.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
| 3 | 38 | der Öde | (6–6.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
| 4 | 21 | des Ausgetrockneten | (5–5.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
Erhaltet (69–84) Leben pro getötetem Gegner
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 77 | der Legende | Erhaltet (69–84) Leben pro getötetem Gegner |
| 2 | 66 | des Ruhmes | Erhaltet (54–68) Leben pro getötetem Gegner |
| 3 | 55 | des Heldenmuts | Erhaltet (41–53) Leben pro getötetem Gegner |
| 4 | 44 | des Überwindens | Erhaltet (29–40) Leben pro getötetem Gegner |
| 5 | 33 | der Unterwerfung | Erhaltet (19–28) Leben pro getötetem Gegner |
| 6 | 22 | des Triumphs | Erhaltet (10–18) Leben pro getötetem Gegner |
| 7 | 11 | des Sieges | Erhaltet (7–9) Leben pro getötetem Gegner |
| 8 | 1 | des Erfolgs | Erhaltet (4–6) Leben pro getötetem Gegner |
Erhaltet (36–45) Mana pro getötetem Gegner
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 78 | der Assimilierung | Erhaltet (36–45) Mana pro getötetem Gegner |
| 2 | 67 | des Verschlingens | Erhaltet (28–35) Mana pro getötetem Gegner |
| 3 | 56 | des Entziehens | Erhaltet (21–27) Mana pro getötetem Gegner |
| 4 | 45 | des Verbrauchs | Erhaltet (15–20) Mana pro getötetem Gegner |
| 5 | 34 | des Verhüllens | Erhaltet (10–14) Mana pro getötetem Gegner |
| 6 | 23 | der Einflößung | Erhaltet (6–9) Mana pro getötetem Gegner |
| 7 | 12 | der Osmose | Erhaltet (4–5) Mana pro getötetem Gegner |
| 8 | 1 | der Aufnahme | Erhaltet (2–3) Mana pro getötetem Gegner |
Gewährt 5 Leben pro getroffenem Gegner
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | des Zuwachses | Gewährt 5 Leben pro getroffenem Gegner |
| 2 | 30 | des Neuwuchses | Gewährt 4 Leben pro getroffenem Gegner |
| 3 | 20 | der Wiederherstellung | Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner |
| 4 | 8 | der Verjüngung | Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner |
(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 37 | des Beifalls | (17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
| 2 | 30 | des Ansehens | (14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
| 3 | 22 | der Beherrschung | (11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
| 4 | 11 | der Leichtigkeit | (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
| 5 | 1 | der Fertigkeit | (5–7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
+(4.41–5)% zu kritischer Trefferchance
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 73 | der Auslöschung | +(4.41–5)% zu kritischer Trefferchance |
| 2 | 59 | des Ruins | +(3.81–4.4)% zu kritischer Trefferchance |
| 3 | 44 | des Unglücks | +(3.11–3.8)% zu kritischer Trefferchance |
| 4 | 30 | der Katastrophe | +(2.11–2.7)% zu kritischer Trefferchance |
| 5 | 20 | der Verwüstung | +(1.51–2.1)% zu kritischer Trefferchance |
| 6 | 1 | der Gefahr | +(1.01–1.5)% zu kritischer Trefferchance |
+(23–25)% zu Bonus für kritische Treffer
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 73 | der Zerstörung | +(23–25)% zu Bonus für kritische Treffer |
| 2 | 59 | der Grausamkeit | +(20–22)% zu Bonus für kritische Treffer |
| 3 | 44 | der Wildheit | +(17–19)% zu Bonus für kritische Treffer |
| 4 | 30 | des Rausches | +(14–16)% zu Bonus für kritische Treffer |
| 5 | 21 | der Wut | +(12–13)% zu Bonus für kritische Treffer |
| 6 | 8 | der Rage | +(10–11)% zu Bonus für kritische Treffer |
15% vergrößerter Lichtradius
+(41–60) zu Treffgenauigkeit
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | des Glanzes | 15% vergrößerter Lichtradius +(41–60) zu Treffgenauigkeit |
| 2 | 15 | des Lichts | 10% vergrößerter Lichtradius +(21–40) zu Treffgenauigkeit |
| 3 | 8 | der Brillanz | 5% vergrößerter Lichtradius +(10–20) zu Treffgenauigkeit |
Lädt 2 zusätzliche Bolzen
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 82 | des Berstens | Lädt 2 zusätzliche Bolzen |
| 2 | 55 | des Beschusses | Lädt einen zusätzlichen Bolzen |
Entweihte Modifikatoren 15
Entweihte Modifikatoren bietet nur der Brunnen der Seelen an: Ein entweihter Gegenstand trägt einen verhüllten Modifikator, den der Brunnen enthüllt.
Präfixe 7
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% Blitzwiderstand
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | Ulamans | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% Blitzwiderstand |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% Feuerwiderstand
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | Amanamus | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% Feuerwiderstand |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% Kältewiderstand
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | Kurgals | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% Kältewiderstand |
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | Ulamans | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems |
Granaten-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | Amanamus | Granaten-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung |
(101–121)% erhöhter Schaden mit Granaten
(20–30)% verlängerte Dauer von Granaten
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | Amanamus | (101–121)% erhöhter Schaden mit Granaten (20–30)% verlängerte Dauer von Granaten |
Projektile verursachen (85–109)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner innerhalb von 2 m
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | Kurgals | Projektile verursachen (85–109)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner innerhalb von 2 m |
Suffixe 8
(15–20)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | von Ulaman | (15–20)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt |
(5–10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | von Amanamu | (5–10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |
(8–15)% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | von Kurgal | (8–15)% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen |
Angriffe verketten sich ein zusätzliches Mal
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | von Ulaman | Angriffe verketten sich ein zusätzliches Mal |
Projektile haben (27–38)% erhöhten Bonus für kritische Treffer gegen Gegner innerhalb von 2 m
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | von Ulaman | Projektile haben (27–38)% erhöhten Bonus für kritische Treffer gegen Gegner innerhalb von 2 m |
Granaten haben (15–25)% Chance, ein zweites Mal aktiviert zu werden
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | von Amanamu | Granaten haben (15–25)% Chance, ein zweites Mal aktiviert zu werden |
(17–25)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | von Kurgal | (17–25)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit |
(15–20)% Chance, beim Nachladen einer Armbrust sofort nachzuladen
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | von Kurgal | (15–20)% Chance, beim Nachladen einer Armbrust sofort nachzuladen |
Verderbnis-Verstärkungen 12
Können hinzukommen, wenn ein Gegenstand verderbt wird.
(10–20)% verringerte Attributanforderungen
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | (10–20)% verringerte Attributanforderungen |
(15–25)% erhöhter physischer Schaden
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | (15–25)% erhöhter physischer Schaden |
Fügt (13–20) bis (21–31) Feuerschaden hinzu
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Fügt (13–20) bis (21–31) Feuerschaden hinzu |
Fügt (11–17) bis (18–26) Kälteschaden hinzu
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Fügt (11–17) bis (18–26) Kälteschaden hinzu |
Fügt (1–3) bis (41–61) Blitzschaden hinzu
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Fügt (1–3) bis (41–61) Blitzschaden hinzu |
Fügt (10–16) bis (17–25) Chaosschaden hinzu
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Fügt (10–16) bis (17–25) Chaosschaden hinzu |
(6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | (6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
+(5–10)% zu Bonus für kritische Treffer
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | +(5–10)% zu Bonus für kritische Treffer |
(10–15)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | (10–15)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln |
(5–10)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | (5–10)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden |
(40–50)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | (40–50)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Lädt einen zusätzlichen Bolzen
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Lädt einen zusätzlichen Bolzen |
Garantierte Essenz-Mods 32
32 Essenzen für diese Gegenstandsart
| Essenz | Garantierter Modifikator |
|---|---|
Geringere Essenz der Abschürfung
|
Fügt (5–8) bis (10–15) physischen Schaden hinzu |
Essenz der Abschürfung
|
Fügt (14–21) bis (25–37) physischen Schaden hinzu |
Größere Essenz der Abschürfung
|
Fügt (23–35) bis (39–59) physischen Schaden hinzu |
Geringere Essenz des Kampfes
|
+(61–84) zu Treffgenauigkeit |
Essenz des Kampfes
|
+(124–167) zu Treffgenauigkeit |
Geringere Essenz der Elektrizität
|
Fügt (1–2) bis (19–27) Blitzschaden hinzu |
Essenz der Elektrizität
|
Fügt (1–4) bis (80–88) Blitzschaden hinzu |
Größere Essenz der Elektrizität
|
Fügt (1–8) bis (128–162) Blitzschaden hinzu |
Geringere Essenz der Flammen
|
Fügt (6–9) bis (10–16) Feuerschaden hinzu |
Essenz der Flammen
|
Fügt (30–37) bis (45–56) Feuerschaden hinzu |
Größere Essenz der Flammen
|
Fügt (56–70) bis (84–107) Feuerschaden hinzu |
Geringere Essenz der Hast
|
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
Essenz der Hast
|
(11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
Größere Essenz der Hast
|
(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
Geringere Essenz des Eises
|
Fügt (5–8) bis (9–14) Kälteschaden hinzu |
Essenz des Eises
|
Fügt (25–30) bis (38–46) Kälteschaden hinzu |
Größere Essenz des Eises
|
Fügt (46–57) bis (70–88) Kälteschaden hinzu |
Geringere Essenz der Suche
|
+(1.51–2.1)% zu kritischer Trefferchance |
Essenz der Suche
|
+(2.11–2.7)% zu kritischer Trefferchance |
Größere Essenz der Suche
|
+(3.11–3.8)% zu kritischer Trefferchance |
Himmlische Legierung ersetzt einen Modifikator
|
+(327–427) zu Treffgenauigkeit (5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
Perfekte Essenz der Abschürfung ersetzt einen Modifikator
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Verursacht (25–33)% des Schadens als extra physischen Schaden |
Perfekte Essenz des Kampfes ersetzt einen Modifikator
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+3 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten |
Perfekte Essenz der Elektrizität ersetzt einen Modifikator
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Verursacht (25–33)% des Schadens als extra Blitzschaden |
Perfekte Essenz der Flammen ersetzt einen Modifikator
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Verursacht (25–33)% des Schadens als extra Feuerschaden |
Perfekte Essenz der Hast ersetzt einen Modifikator
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(20–25)% Chance, bei tödlichen Treffern mit dieser Waffe Ansturm zu erhalten |
Perfekte Essenz des Eises ersetzt einen Modifikator
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Verursacht (25–33)% des Schadens als extra Kälteschaden |
Prismatische Legierung ersetzt einen Modifikator
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(20–30)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht |
Verstärkte Legierung ersetzt einen Modifikator
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+(51–74) zu maximalem Runenschutz |
Fürstliche Legierung ersetzt einen Modifikator
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(20–30)% erhöhte Wirkung von eingefassten Augmentationsgegenständen |
Legierung des Runenbinders ersetzt einen Modifikator
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+2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems |
Transzendente Legierung ersetzt einen Modifikator
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+(7–10) zu allen Attributen (15–20)% erhöhter physischer Schaden |
Runen, Seelenkerne & Götzen 95
Wirkung von 95 Augmentationen in dieser Gegenstandsart
| Augmentation | Stufe | Wirkung |
|---|---|---|
Kleine Wüsten-Rune Rune
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– | Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu |
Kleine Gletscher-Rune Rune
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– | Fügt 3 bis 5 Kälteschaden hinzu |
Kleine Sturm-Rune Rune
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– | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu |
Kleine Eisen-Rune Rune
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– | 14% erhöhter physischer Schaden |
Kleine Körper-Rune Rune
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– | 3% des physischen Schadens werden als Leben geraubt |
Kleine Gedanken-Rune Rune
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– | 2% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
Kleine Wiederbelebungsrune Rune
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– | Erhaltet 15 Leben pro getötetem Gegner |
Kleine Inspirations-Rune Rune
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– | Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner |
Kleine Stein-Rune Rune
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– | Bewirkt 20% erhöhten Betäubungsaufbau |
Kleine Visions-Rune Rune
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– | +60 zu Treffgenauigkeit |
Große Rune der Führungsqualität Rune
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– | Kreaturen verursachen 10% ihres physischen Schadens als extra Blitzschaden |
Große Rune des Zehntels Rune
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– | Meta-Fertigkeiten erhalten 10% erhöhte Energie |
Große Rune der Gewissenhaftigkeit Rune
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– | 8% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit |
Große Rune des Adels Rune
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– | Angriffe mit dieser Waffe haben 10% Chance, Anfälligkeit zu verursachen |
Kleine Robuste Rune Rune
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– | +6 zu Stärke |
Kleine Adept-Rune Rune
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– | +6 zu Geschick |
Kleine Entschlossenheit-Rune Rune
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– | +6 zu Intelligenz |
Kleine Gehärtete Rune Rune
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– | Fügt 3 bis 4 physischen Schaden hinzu |
Meisterwerk-Rune Rune
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– | Wertet eine eingefasste Rune auf |
Serles Triumph Rune
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– | +1 Suffix-Modifikator erlaubt |
Astrids Kreativität Rune
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– | Kann über 1 zusätzlichen angefertigten Modifikator verfügen |
Aldurs Vermächtnis Rune
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– | Beim Einfassen in einen einzigartigen kalguurischen oder ezomytischen Gegenstand wird der Gegenstand zerstört und eine Rune erzeugt, die die Macht dieses Gegenstands enthält |
Wüstenrune Rune
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15 | Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu |
Gletscherrune Rune
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15 | Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu |
Sturmrune Rune
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15 | Fügt 1 bis 20 Blitzschaden hinzu |
Eisenrune Rune
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15 | 16% erhöhter physischer Schaden |
Körperrune Rune
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15 | 4% des physischen Schadens werden als Leben geraubt |
Geistrune Rune
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15 | 3% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
Wiederbelebungsrune Rune
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15 | Erhaltet 25 Leben pro getötetem Gegner |
Inspirationsrune Rune
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15 | Erhaltet 20 Mana pro getötetem Gegner |
Steinrune Rune
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15 | Bewirkt 30% erhöhten Betäubungsaufbau |
Visionsrune Rune
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15 | +90 zu Treffgenauigkeit |
Robuste Rune Rune
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15 | +9 zu Stärke |
Adept-Rune Rune
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15 | +9 zu Geschick |
Entschlossenheit-Rune Rune
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15 | +9 zu Intelligenz |
Gehärtete Rune Rune
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15 | Fügt 6 bis 9 physischen Schaden hinzu |
Schützende Rune der Auslöschung Rune
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15 | Angriffe zerbrechen Rüstung in Höhe von 15% des maximalen Runenschutzes |
Rune der Anhäufung Rune
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15 | Beim Treffen eines Gegners wird für 20 Sekunden maximaler zusätzlicher Kälteschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads verursacht, bis zu insgesamt 32 |
Große Wüsten-Rune Rune
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30 | Fügt 13 bis 16 Feuerschaden hinzu |
Große Gletscher-Rune Rune
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30 | Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu |
Große Sturm-Rune Rune
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30 | Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu |
Große Eisen-Rune Rune
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30 | 18% erhöhter physischer Schaden |
Große Körper-Rune Rune
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30 | 5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt |
Große Gedanken-Rune Rune
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30 | 4% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
Große Wiederbelebungsrune Rune
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30 | Erhaltet 35 Leben pro getötetem Gegner |
Große Inspirations-Rune Rune
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30 | Erhaltet 30 Mana pro getötetem Gegner |
Große Stein-Rune Rune
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30 | Bewirkt 40% erhöhten Betäubungsaufbau |
Große Visions-Rune Rune
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30 | +120 zu Treffgenauigkeit |
Große Robuste Rune Rune
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30 | +12 zu Stärke |
Große Adept-Rune Rune
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30 | +12 zu Geschick |
Große Entschlossenheit-Rune Rune
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30 | +12 zu Intelligenz |
Große Gehärtete Rune Rune
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30 | Fügt 9 bis 12 physischen Schaden hinzu |
Schützende Rune der Vernichtung Rune
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30 | Angriffe verbrauchen 5% Eures maximalen Runenschutzes, wenn möglich, um dieselbe Menge an zusätzlichem physischen Schaden zu verursachen |
Uralte Rune der Detonation Rune
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30 | Granaten haben 10% Chance, ein zweites Mal aktiviert zu werden |
Schützende Rune der Bewehrung Rune
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45 | Erhaltet maximalen Runenschutz in Höhe von 15% des maximalen Schadens dieser Waffe |
Perfekte Wüsten-Rune Rune
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50 | Fügt 17 bis 20 Feuerschaden hinzu |
Perfekte Gletscher-Rune Rune
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50 | Fügt 16 bis 20 Kälteschaden hinzu |
Perfekte Sturm-Rune Rune
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50 | Fügt 1 bis 40 Blitzschaden hinzu |
Perfekte Eisen-Rune Rune
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50 | 20% erhöhter physischer Schaden |
Perfekte Körper-Rune Rune
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50 | 6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt |
Perfekte Gedanken-Rune Rune
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50 | 5% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
Perfekte Wiedergeburt-Rune Rune
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50 | Erhaltet 45 Leben pro getötetem Gegner |
Perfekte Inspirations-Rune Rune
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50 | Erhaltet 40 Mana pro getötetem Gegner |
Perfekte Stein-Rune Rune
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50 | Bewirkt 50% erhöhten Betäubungsaufbau |
Perfekte Visions-Rune Rune
|
50 | +150 zu Treffgenauigkeit |
Perfekte Robuste Rune Rune
|
50 | +15 zu Stärke |
Perfekte Adept-Rune Rune
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50 | +15 zu Geschick |
Perfekte Entschlossenheit-Rune Rune
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50 | +15 zu Intelligenz |
Saqawals Rune des Himmels Rune
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50 | Verursacht 5% des Schadens als extra Schaden von allen Elementen |
Fenumus' Rune der Qual Rune
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50 | Verursacht 13% des Schadens als extra Chaosschaden |
Farruls Rune der Jagd Rune
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50 | 50% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner |
Thane Myrks Rune des Sommers Rune
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50 | Fügt Angriffen gegen entzündete Gegner 23 bis 34 physischen Schaden hinzu |
Lady Hestras Rune des Winters Rune
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50 | Fügt 19 bis 28 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu |
Thane Lelds Rune des Frühlings Rune
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50 | Fügt gegen geschockte Gegner 1 bis 60 Blitzschaden hinzu |
Seelenkern von Vizoma Seelenkern
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– | +150 zu Treffgenauigkeit |
Seelenkern von Tacati Seelenkern
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– | 25% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet |
Seelenkern von Opilonti Seelenkern
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– | 40% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht |
Seelenkern von Jiquani Seelenkern
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– | Stellt bei Tötung 5% des Lebens wieder her |
Seelenkern von Zalatl Seelenkern
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– | Stellt bei Tötung 4% des Manas wieder her |
Seelenkern von Citaqualotl Seelenkern
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– | 40% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Seelenkern von Puhuarte Seelenkern
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– | 40% erhöhte Magnitude von Entzünden |
Seelenkern von Tzamoto Seelenkern
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– | 60% erhöhter Einfrierungsaufbau |
Seelenkern von Xopec Seelenkern
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– | 25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht |
Seelenkern von Azpaca Seelenkern
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– | +15 zu Wille |
Seelenkern von Topotante Seelenkern
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– | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 25% Elementarwiderstände |
Seelenkern von Quipolatl Seelenkern
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– | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
Seelenkern von Ticaba Seelenkern
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– | +5% zu Bonus für kritische Treffer |
Seelenkern von Atmohua Seelenkern
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– | Wandelt 40% der Anforderungen in Stärke um |
Seelenkern von Cholotl Seelenkern
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– | Wandelt 40% der Anforderungen in Geschick um |
Seelenkern von Zantipi Seelenkern
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– | Wandelt 40% der Anforderungen in Intelligenz um |
Opilotis Seelenkern Kern des Angriffs Seelenkern
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50 | 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet |
Guatelitzis Seelenkern des Widerstands Seelenkern
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50 | 50% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet |
Xopecs Seelenkern der Energie Seelenkern
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50 | 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet |
Citaqualotls Seelenkern der Verdorbenheit Seelenkern
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50 | Fügt 19 bis 29 Chaosschaden hinzu |
Götze von Thruldana Götze
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50 | Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein 25% verkürzte Giftdauer |