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Statuseffekte
Statuseffekte – Eintrag aus der Datenbank von Cyberpunk 2077. Waffen, Quickhacks, Daemons und einige Geräte können sowohl bei dir als auch bei deinen Gegnern diverse lang anhaltende Statuseffekte auslösen. Die Dauer der Statuseffekte wird bei Gegnern neben ihrem Namen angezeigt.
Eintrag
Waffen, Quickhacks, Daemons und einige Geräte können sowohl bei dir als auch bei deinen Gegnern diverse lang anhaltende Statuseffekte auslösen. Die Dauer der Statuseffekte wird bei Gegnern neben ihrem Namen angezeigt.
Bluten () verbraucht allmählich die Gesundheit, verhindert Sprinten und verringert die Sprunghöhe.
Blenden () reduziert kurzzeitig Gefahrwahrnehmung und schränkt die Bewegung ein.
Brennen () verbraucht stetig Gesundheit.
Verstümmeln () schränkt abhängig vom betroffenen Körperteil Kampf- und Bewegungseffizienz stark ein.
EMP () fügt Drohnen, Mechs und Robotern Schaden zu und deaktiviert sie kurzzeitig vollständig oder schränkt ihre Kampfeffizienz stark ein.
Knockdown () wirft kurzzeitig zu Boden und offenbart Schwachstellen.
Vergiften () verbraucht allmählich die Gesundheit, verringert Panzerung und verlangsamt die Bewegung.
Betäuben () macht kurzzeitig bewegungsunfähig und somit leichter verletzbar.
Bluten () verbraucht allmählich die Gesundheit, verhindert Sprinten und verringert die Sprunghöhe.
Blenden () reduziert kurzzeitig Gefahrwahrnehmung und schränkt die Bewegung ein.
Brennen () verbraucht stetig Gesundheit.
Verstümmeln () schränkt abhängig vom betroffenen Körperteil Kampf- und Bewegungseffizienz stark ein.
EMP () fügt Drohnen, Mechs und Robotern Schaden zu und deaktiviert sie kurzzeitig vollständig oder schränkt ihre Kampfeffizienz stark ein.
Knockdown () wirft kurzzeitig zu Boden und offenbart Schwachstellen.
Vergiften () verbraucht allmählich die Gesundheit, verringert Panzerung und verlangsamt die Bewegung.
Betäuben () macht kurzzeitig bewegungsunfähig und somit leichter verletzbar.