Hauptquest · Watson
Die Übergabe
„Die Übergabe“ ist eine Hauptquest in Cyberpunk 2077 in Watson. Weißt du, was ich an stinknormalen Gangleuten mag? Sie wissen, was ihnen gefällt. Eddies, Sex, Macht ... manchmal auch einfach das Blut ihrer Feinde an den Händen. Sie sind wahre Engelchen.
Beschreibung
Weißt du, was ich an stinknormalen Gangleuten mag? Sie wissen, was ihnen gefällt. Eddies, Sex, Macht ... manchmal auch einfach das Blut ihrer Feinde an den Händen. Sie sind wahre Engelchen. Aber die Maelstrom-cabrones ... Shit, bei denen weiß man nie. Starren dich mit ihren Toastervisagen an, und du hast keine Ahnung, was in ihren Prozessoren vorgeht. Ich glaub, deshalb gehen Geschäfte mit denen nie glatt über die Bühne. Aber ... manchmal geht’s halt nicht anders. Also, lass uns den Bot holen und Dex stolz machen, okay?
Eine Militech-Konzernnutte hat eine Waffenlieferung verlegt und wenn sie die nicht bald wiederfindet, dann schwimmt sie ohne Arme in einer tiefen Jauchegrube. Dabei geht es Militech noch nicht mal um die Waffen – die könnten einen Panzer verlieren und es würde ihnen nicht viel ausmachen. Es geht ums Prinzip und da steht eine Sache fest: Man muss immer einen Schuldigen finden.
Überraschung ... Meredith Stout würde so ziemlich alles tun, um ihre Stellung im Konzern zu behalten. Für ihren „Kollegen“ bedeutet das leider einen kleinen Karriereabsturz ... oder Schlimmeres. Aber Militech hat seinen Besitz wiederbekommen, wodurch die Maelstrom-Freaks noch schlechter drauf sind als sonst. Also ein Tag wie jeder andere in Night City.
Jeder Konzern hat einen Gilchrist. Einen, der seinen Arbeitgeber beklaut, dann beim Verkauf der Waren fett Kohle verdient, alles und jeden anlügt, sich gerade noch irgendwie lebend rauswindet, dann alle Zeugen beseitigen lässt und die Sache wem anders anhängt – und zu guter Letzt bekommt er dann eine wohlverdiente Beförderung. Irgendwie tun einem diese Maelstrom-Honks fast schon leid ... aber nur fast.
Eine Militech-Konzernnutte hat eine Waffenlieferung verlegt und wenn sie die nicht bald wiederfindet, dann schwimmt sie ohne Arme in einer tiefen Jauchegrube. Dabei geht es Militech noch nicht mal um die Waffen – die könnten einen Panzer verlieren und es würde ihnen nicht viel ausmachen. Es geht ums Prinzip und da steht eine Sache fest: Man muss immer einen Schuldigen finden.
Überraschung ... Meredith Stout würde so ziemlich alles tun, um ihre Stellung im Konzern zu behalten. Für ihren „Kollegen“ bedeutet das leider einen kleinen Karriereabsturz ... oder Schlimmeres. Aber Militech hat seinen Besitz wiederbekommen, wodurch die Maelstrom-Freaks noch schlechter drauf sind als sonst. Also ein Tag wie jeder andere in Night City.
Jeder Konzern hat einen Gilchrist. Einen, der seinen Arbeitgeber beklaut, dann beim Verkauf der Waren fett Kohle verdient, alles und jeden anlügt, sich gerade noch irgendwie lebend rauswindet, dann alle Zeugen beseitigen lässt und die Sache wem anders anhängt – und zu guter Letzt bekommt er dann eine wohlverdiente Beförderung. Irgendwie tun einem diese Maelstrom-Honks fast schon leid ... aber nur fast.
Ziele (54)
-
- Sprich mit Jackie.
- Begib dich zum Tor von All Foods.
- Benutze die Gegensprechanlage.
- Betritt All Foods mit Jackie.
- Triff dich mit Jackie.
- Betritt den Aufzug.
- Triff dich mit Royce.
- Sprich mit den Maelstromern.
- Greif einen Maelstromer an. (optional)
- Neutralisiere die Maelstromer.
- Sprich mit Jackie.
- Nimm den Flathead.
- Sprich mit Dum Dum.
- Fahr mit Dum Dum im Aufzug nach unten.
- Neutralisiere die Maelstromer.
- Betritt mit Jackie den Aufzug.
- Begib dich zu Royces Büro.
- Begib dich zur Hauptproduktionsebene von All Foods.
- Setz dich aufs Sofa.
- Warte bei All Foods auf Jackie.
- Sprich über die Gegensprechanlage mit Maelstrom.
- Sprich mit den Maelstromern.
- Warte mit Jackie im Aufzug.
-
- Ruf Dex an.
- Sprich mit Jackie.
- Sprich mit Meredith Stout.
- Sprich mit Anthony Gilchrist.
- Sprich mit Dex.
- Folge Jackie.
-
- Durchquere den Wartungstunnel.
- Schalte das Fließband ein, um den Weg freizumachen.
- Entkomme aus All Foods.
- Neutralisiere Royce und seine Crew.
- Verlasse das All-Foods-Gelände.
- Folge Dum Dum.
- Sprich mit Jackie.
- Öffne den Koffer.
- Finde eine Möglichkeit, Brick zu befreien. (optional)
- Sprich mit Brick. (optional)
- Deaktiviere Bricks Falle. (optional)
- Sprich mit Brick. (optional)
- Benutze den Code 9691, um Brick zu befreien. (optional)
- Zerlege die Falle. (optional)
- Sprich mit Dum Dum.
- Nimm das S-Keef von Dum Dum.
- Finde den Koffer mit dem Flathead.
- Neutralisiere die Militech-Agenten.
- Schleiche dich an Royce vorbei. (optional)