BioDyne Berserk

Cyberware

BioDyne Berserk

BioDyne Berserk ist Cyberware in Cyberpunk 2077. Erhältlich bei Händlern.

Das Berserk-Modell von BioDyne ist ein erschwingliches, vielseitiges Implantat für alle, die schnelle, einfache Ergebnisse wollen, aber keine Wunder erwarten. Es hält, was es verspricht, nicht mehr und nicht weniger.

Attribut-Bonus

+1 % kritische Trefferchance bei Berserk pro Attributspunkt

Wirkung je Kategorie

KategorieWirkung
Kategorie 2Drücke [Taste], um Berserk zu aktivieren.

Effekte:
+50 % Schadensresistenz
-100 % Ausdauerverbrauch
+100 % Angriffstempo

Wenn Berserk aktiv ist, können nur Nahkampfwaffen verwendet werden. Auch Granaten und andere Kampfgadgets sind nicht verfügbar.
Berserk dauert an, bis deine Gesundheit auf 20 % sinkt.
Kategorie 2
Kapazität 20
Drücke zum Aktivieren [Taste].

Wenn Berserk aktiv ist:
+30 % Schadensverringerung
Gesundheit kann nicht unter 25 % fallen.
Items können nicht benutzt werden.
Nur Nahkampfwaffen
-100 % Ausdauerkosten bei Nahkampfangriffen

+15 % Angriffstempo
+5 % kritische Trefferchance
+100 % kritischer Schaden

Wenn Berserk endet:
+25 % Gesundheit für jeden neutralisierten Gegner

Dauer: 8 Sek.
Abklingzeit: 60 Sek.
Kategorie 2+
Kapazität 20
Drücke zum Aktivieren [Taste].

Wenn Berserk aktiv ist:
+30 % Schadensverringerung
Gesundheit kann nicht unter 25 % fallen.
Items können nicht benutzt werden.
Nur Nahkampfwaffen
-100 % Ausdauerkosten bei Nahkampfangriffen

+15 % Angriffstempo
+5 % kritische Trefferchance
+100 % kritischer Schaden

Wenn Berserk endet:
+25 % Gesundheit für jeden neutralisierten Gegner

Dauer: 8 Sek.
Abklingzeit: 55 Sek.
Kategorie 3Drücke [Taste], um Berserk zu aktivieren.

Effekte:
+50 % Schadensresistenz
-100 % Ausdauerverbrauch
+100 % Angriffstempo

Wenn Berserk aktiv ist, können nur Nahkampfwaffen verwendet werden. Auch Granaten und andere Kampfgadgets sind nicht verfügbar.
Berserk dauert an, bis deine Gesundheit auf 20 % sinkt.
Alle Fernkampfangriffe verursachen 10 % mehr Schaden.
Kategorie 3
Kapazität 20
Drücke zum Aktivieren [Taste].

Wenn Berserk aktiv ist:
+35 % Schadensverringerung
Gesundheit kann nicht unter 25 % fallen.
Items können nicht benutzt werden.
Nur Nahkampfwaffen
-100 % Ausdauerkosten bei Nahkampfangriffen

+20 % Angriffstempo
+10 % kritische Trefferchance
+100 % kritischer Schaden

Wenn Berserk endet:
+25 % Gesundheit für jeden neutralisierten Gegner

Dauer: 9 Sek.
Abklingzeit: 55 Sek.
+1 % kritische Trefferchance bei Berserk pro Attributspunkt
Kategorie 3+
Kapazität 20
Drücke zum Aktivieren [Taste].

Wenn Berserk aktiv ist:
+35 % Schadensverringerung
Gesundheit kann nicht unter 25 % fallen.
Items können nicht benutzt werden.
Nur Nahkampfwaffen
-100 % Ausdauerkosten bei Nahkampfangriffen

+20 % Angriffstempo
+10 % kritische Trefferchance
+100 % kritischer Schaden

Wenn Berserk endet:
+25 % Gesundheit für jeden neutralisierten Gegner

Dauer: 9 Sek.
Abklingzeit: 50 Sek.
+1 % kritische Trefferchance bei Berserk pro Attributspunkt
Kategorie 4Drücke [Taste], um Berserk zu aktivieren.

Effekte:
+50 % Schadensresistenz
-100 % Ausdauerverbrauch
+100 % Angriffstempo

Wenn Berserk aktiv ist, können nur Nahkampfwaffen verwendet werden. Auch Granaten und andere Kampfgadgets sind nicht verfügbar.
Berserk dauert an, bis deine Gesundheit auf 20 % sinkt.
Alle Fernkampfangriffe verursachen 15 % mehr Schaden.
Wenn Berserk aktiv ist:
+3 % Gesundheit nach Neutralisieren eines Gegners
Kategorie 4
Kapazität 20
Drücke zum Aktivieren [Taste].

Wenn Berserk aktiv ist:
+40 % Schadensverringerung
Gesundheit kann nicht unter 25 % fallen.
Items können nicht benutzt werden.
Nur Nahkampfwaffen
-100 % Ausdauerkosten bei Nahkampfangriffen

+25 % Angriffstempo
+15 % kritische Trefferchance
+100 % kritischer Schaden

Wenn Berserk endet:
+25 % Gesundheit für jeden neutralisierten Gegner

Dauer: 10 Sek.
Abklingzeit: 50 Sek.
+1 % kritische Trefferchance bei Berserk pro Attributspunkt
Kategorie 4+
Kapazität 20
Drücke zum Aktivieren [Taste].

Wenn Berserk aktiv ist:
+40 % Schadensverringerung
Gesundheit kann nicht unter 25 % fallen.
Items können nicht benutzt werden.
Nur Nahkampfwaffen
-100 % Ausdauerkosten bei Nahkampfangriffen

+25 % Angriffstempo
+15 % kritische Trefferchance
+100 % kritischer Schaden

Wenn Berserk endet:
+25 % Gesundheit für jeden neutralisierten Gegner

Dauer: 10 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
+1 % kritische Trefferchance bei Berserk pro Attributspunkt
Kategorie 5Drücke [Taste], um Berserk zu aktivieren.

Effekte:
+50 % Schadensresistenz
-100 % Ausdauerverbrauch
+100 % Angriffstempo

Wenn Berserk aktiv ist, können nur Nahkampfwaffen verwendet werden. Auch Granaten und andere Kampfgadgets sind nicht verfügbar.
Berserk dauert an, bis deine Gesundheit auf 20 % sinkt.
Alle Fernkampfangriffe verursachen 20 % mehr Schaden.
Wenn Berserk aktiv ist:
+4 % Gesundheit nach Neutralisieren eines Gegners
Kategorie 5
Kapazität 20
Drücke zum Aktivieren [Taste].

Wenn Berserk aktiv ist:
+45 % Schadensverringerung
Gesundheit kann nicht unter 25 % fallen.
Items können nicht benutzt werden.
Nur Nahkampfwaffen
-100 % Ausdauerkosten bei Nahkampfangriffen

+30 % Angriffstempo
+20 % kritische Trefferchance
+100 % kritischer Schaden

Wenn Berserk endet:
+25 % Gesundheit für jeden neutralisierten Gegner

Dauer: 11 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
+1 % kritische Trefferchance bei Berserk pro Attributspunkt
Kategorie 5+
Kapazität 20
Drücke zum Aktivieren [Taste].

Wenn Berserk aktiv ist:
+45 % Schadensverringerung
Gesundheit kann nicht unter 25 % fallen.
Items können nicht benutzt werden.
Nur Nahkampfwaffen
-100 % Ausdauerkosten bei Nahkampfangriffen

+30 % Angriffstempo
+20 % kritische Trefferchance
+100 % kritischer Schaden

Wenn Berserk endet:
+25 % Gesundheit für jeden neutralisierten Gegner

Dauer: 11 Sek.
Abklingzeit: 40 Sek.
+1 % kritische Trefferchance bei Berserk pro Attributspunkt
Kategorie 5++
Kapazität 20
Drücke zum Aktivieren [Taste].

Wenn Berserk aktiv ist:
+50 % Schadensverringerung
Gesundheit kann nicht unter 25 % fallen.
Items können nicht benutzt werden.
Nur Nahkampfwaffen
-100 % Ausdauerkosten bei Nahkampfangriffen

+30 % Angriffstempo
+20 % kritische Trefferchance
+100 % kritischer Schaden

Wenn Berserk endet:
+25 % Gesundheit für jeden neutralisierten Gegner

Dauer: 11 Sek.
Abklingzeit: 35 Sek.
+1 % kritische Trefferchance bei Berserk pro Attributspunkt

Werte je Kategorie

Kategorie3455+5++
Kaufpreis15.795 €$30.780 €$59.839 €$77.790 €$95.742 €$

Berechnete Werte des Gegenstands selbst – ohne Attribute, Perks, Cyberware und Mods der Figur; Schaden pro Treffer ±10 %. Preise ohne Street-Cred-Rabatt.

Kaufen bei (60)

HändlerArtBedingung
Costin (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Sogo Watanabe (Instant Implants) RipperdocLevel 40–60
Ripperdoc RipperdocLevel 40–60ohne Ort
Anthony (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Cassius Ryder (Cassius) RipperdocLevel 40–60
Fingers (Fingers M.D.) RipperdocLevel 40–60ohne Ort
Nina Kraviz (Kraviz’ Klinik) RipperdocLevel 40–60
Octavio Delgado (Octavios Klinik) RipperdocLevel 40–60
Charles (Bucks Klinik) RipperdocLevel 40–60
Farida (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Santiago Molina (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Rafael Pérez (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Viktor (Viktors Klinik) RipperdocLevel 40–60
Darius Clarke (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Hutch Spindler (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Rony Lafleur (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Robert (Dr. Chrome) RipperdocLevel 40–60
Eron (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Chiyo Omoto (Ripperdoc) RipperdocLevel 40–60
Costin (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Sogo Watanabe (Instant Implants) RipperdocLevel 30–39
Ripperdoc RipperdocLevel 30–39ohne Ort
Anthony (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Cassius Ryder (Cassius) RipperdocLevel 30–39
Fingers (Fingers M.D.) RipperdocLevel 30–39ohne Ort
Nina Kraviz (Kraviz’ Klinik) RipperdocLevel 30–39
Octavio Delgado (Octavios Klinik) RipperdocLevel 30–39
Charles (Bucks Klinik) RipperdocLevel 30–39
Farida (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Santiago Molina (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Rafael Pérez (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Viktor (Viktors Klinik) RipperdocLevel 30–39
Darius Clarke (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Hutch Spindler (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Rony Lafleur (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Robert (Dr. Chrome) RipperdocLevel 30–39
Eron (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Chiyo Omoto (Ripperdoc) RipperdocLevel 30–39
Costin (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Sogo Watanabe (Instant Implants) RipperdocLevel 20–29
Ripperdoc RipperdocLevel 20–29ohne Ort
Anthony (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Cassius Ryder (Cassius) RipperdocLevel 20–29
Fingers (Fingers M.D.) RipperdocLevel 20–29ohne Ort
Nina Kraviz (Kraviz’ Klinik) RipperdocLevel 20–29
Octavio Delgado (Octavios Klinik) RipperdocLevel 20–29
Charles (Bucks Klinik) RipperdocLevel 20–29
Farida (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Santiago Molina (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Rafael Pérez (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Viktor (Viktors Klinik) RipperdocLevel 20–29
Darius Clarke (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Hutch Spindler (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Rony Lafleur (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Robert (Dr. Chrome) RipperdocLevel 20–29
Eron (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Chiyo Omoto (Ripperdoc) RipperdocLevel 20–29
Costin (Ripperdoc) RipperdocLevel 10–19
Sogo Watanabe (Instant Implants) RipperdocLevel 10–19
Ripperdoc RipperdocLevel 10–19ohne Ort
Karte der Händler

17 Händler mit Ort

Feste Waren der Händler; dazu kommen wechselnde Waren, die das Spiel passend zu deinem Level auswählt.

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