Rückkehr in den Buckelsumpf

Return to Crookback Bog

Nebenquest Velen empfohlen ab Stufe 9 Auf der Weltkarte

Aus dem Journal

Wie bekannt sein dürfte, hatte der selbsternannte Baron von Velen Geralt gebeten, seine vermisste Familie zu finden. Ein Mann, ein Wort - Geralt fand sie. Tamara, die Tochter des Barons, entdeckte er in Oxenfurt, wo sie sich den Hexenjägern angeschlossen hatte. Anna, die Frau des Barons, war in der Folge eines Handels von den Muhmen entführt und zur Sklavin gemacht worden. Als der Baron davon erfuhr, schwor er, Anna mit der Hilfe des Hexers oder ohne sie zu befreien, und brach zu dem Ort im Sumpf auf, an dem Geralt seine Frau gesehen hatte.

Geralt beschloss, dem Baron zu helfen, und zog mit ihm in den Sumpf. Dort erhielten sie unerwartete Gesellschaft: Tamara hatte sich mit einem Trupp Hexenjäger ebenfalls auf die Suche nach Anna gemacht. Mit vereinten Kräften fanden sie Anna schließlich - doch leider hatte sie den Verstand endgültig verloren. Der Baron, vor Kummer selbst dem Irrsinn nahe, schwor, seine verwirrte Frau aus Velen fortzubringen und überall auf der Welt nach jemandem zu suchen, der ihr helfen konnte. Tamara und die Hexenjäger kehrten hingegen nach Novigrad zurück. Und dann ... nun, werter Leser, vom weiteren Schicksal des Barons und seiner Familie soll ein andermal erzählt werden.

Je nach Ausgang: … Dort erhielten sie unerwartete Gesellschaft: Tamara hatte sich mit einem Trupp Hexenjäger ebenfalls auf die Suche nach Anna gemacht. Mit vereinten Kräften fanden sie Anna schließlich - doch leider hatten die Muhmen sie in ein schreckliches Monster verwandelt. Geralts Entschluss, zu versuchen, den Fluch zu brechen, stand fest, und so bat er den Göttling Hansi um Hilfe.

Hansi erwies sich wie immer als höchst hilfreich. Er offenbarte Geralt, dass die Muhmen ihre Magie vom Keller der Hütte mit dem Wandteppich aus wirkten. Als Geralt und Graden in den Keller stiegen, fanden sie einige Puppen, an denen diverse Gegenstände befestigt waren. Sie versuchten, den Fluch mithilfe der Puppe, die Anna repräsentierte, zu brechen. Ihre Anstrengungen endeten jedoch in einer Katastrophe: Anna stand plötzlich in Flammen und starb. Nach dem Tod ihrer Mutter kehrte Tamara am Boden zerstört nach Oxenfurt zurück, und der Baron ging niedergeschmettert nach Krähenfels. Geralt sah ihm nach und fragte sich, ob er den Mann je wiedersehen würde.

Je nach Ausgang: … Hansi erwies sich wie üblich als höchst hilfreich. Er offenbarte Geralt, dass die Muhmen ihre Magie vom Keller der Hütte mit dem Wandteppich aus wirkten. Als Geralt und Graden in den Keller stiegen, fanden sie einige Puppen, an denen diverse Gegenstände befestigt waren. Sie versuchten, den Fluch mithilfe der Puppe, die Anna repräsentierte, zu brechen. Ihre Anstrengungen endeten jedoch in einer Katastrophe: Annas Fluch war zwar gebrochen, doch sie starb kurz darauf, da ihr Körper von der langen Bürde zu stark ausgezehrt war.

Nach dem Tod ihrer Mutter kehrte Tamara am Boden zerstört nach Oxenfurt zurück und der Baron ging niedergeschmettert nach Krähenfels. Geralt sah im nach und fragte sich, ob er den Mann je wiedersehen würde.

Schließlich beschloss Geralt, nach dem Baron zu sehen. Als er nach Krähenfels kam, fragte er nach und erfuhr zu seiner Bestürzung, dass der Baron tot war. Der Herr von Velen hatte sich erhängt und seiner Herrschaft sowie seinem Kummer damit ein Ende gesetzt.

Schließlich musste der Baron sich in dieser Angelegenheit auf seine eigenen Männer verlassen. Geralt schien der Ansicht zu sein, dass er schon genug damit getan hatte, Anna zu finden. Offenbar wollte er mit den Muhmen nur das Nötigste zu schaffen haben.

Der Hexer sah den Baron nie wieder. Vielleicht ist der Velener Emporkömmling auf der Suche nach seiner Frau in den Sümpfen gestorben. Oder er sucht sie noch heute.

Truhen und Verstecke 1 Ort

Auf der Weltkarte

Ziele

  1. Triff den Baron in Niederwirr.
  2. Suche mit dem Baron die Hütte der Muhmen im Sumpf auf.
  3. Hilf den Hexenjägern beim Kampf gegen die Monster.
  4. Töte den Unhold und die anderen Monster.
  5. Besuche Hansi, um herauszufinden, was Anna zugestoßen ist.
  6. Setze deine Hexersinne ein, um Hansi zu finden.
  7. Sag den anderen, was mit Anna passiert ist.
  8. Finde die Tür zum verborgenen Raum.
  9. Betritt den Keller.
  10. Finde die Puppe, die Anna repräsentiert.
  11. Finde heraus, was mit Anna passiert ist.
  12. Bereite dich auf einen Kampf vor.
  13. Sprich mit dem Baron.

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