Auftrag: Seltsame Bestie

Contract: Strange Beast

Hexerauftrag Skellige empfohlen ab Stufe 16

Aus dem Journal

Die Krieger von Skellige sind so kernig und lieben Abenteuer, da werden sie doch bestimmt selbst mit ihren Monsterproblemen fertig? Nein, werden sie nicht. Geralt las auf einem Aushang im Dorfe Larvik, dass man Hilfe suchte, um die Gegend von einigen ärgerlichen Bestien zu befreien.

Schließlich fiel der Alpha-Nekker unter der Klinge des Hexers. Geralt nahm seinen Kopf als Trophäe und ging nach Larvik, um sich die Belohnung abzuholen.

Auf der Insel Hindarsfjall, nicht weit vom Dorf Larvik entfernt, fand Geralt die Spuren einiger Monster. Wo Monster sind, gibt es Arbeit für Hexer. Und wo es Arbeit für Hexer gibt, kann man Geld verdienen. Geralt beschloss, sich der Sache anzunehmen.

Geralt entdeckte, dass die Nekker, die im nahen Wald hausten, von einem besonders starken Nekker-Kämpfer angeführt wurden, der sie aggressiver und waghalsiger machte. Das Problem ließ sich nur dadurch lösen, dass der Hexer in das Nest der Nekker eindrang und ihren Anführer tötete.

Ziele

  1. Sprich mit den Kriegern.
  2. Finde den Überfallort.
  3. Setze deine Hexersinne ein, um den Schauplatz des Überfalls zu untersuchen.
  4. Sprich mit dem Dorfältesten in Larvik.
  5. Hol dir deine Belohnung.
  6. Nimm eine Trophäe vom Nekker-Kämpfer.
  7. Erkunde die Höhle.
  8. Folge den Spuren mithilfe deiner Hexersinne.
  9. Töte die Nekker im Nest, um den Anführer des Rudels zu provozieren.
  10. Töte den Anführer des Rudels.
  11. Sieh dir das Anschlagbrett in Larvik an.