Aus dem Journal
Seid vorsichtig, Leute, unter der Brücke hausen Nekker. Wenn ihr die Brücke überquert, ohne langsamer zu werden und anzuhalten, passiert nichts. Sollte an eurem Wagen aber eine Achse brechen und ihr hängt dort draußen fest ... Nun, dann schließt ihr besser die Augen und betet zu Melitele.
- Kurt Hammerbach, Stadtwache in Vengerberg
Ein einzelner Nekker ist harmlos. Fünf sind gefährlich. Zehn können selbst einen erfahrenen Monsterschlächter umbringen. Größere Probleme bereiten die größeren, stärkeren Wesen, die Krieger, wie auch die seltene Nekker-Art namens Púca.
Nekker und Púca leben in dunklen Wäldern, die in feuchten, nebligen Tälern zu finden sind, und schließen sich zu Gruppen von mehreren Dutzend Exemplaren zusammen. Sie graben tiefe Höhlen für ihre Nester und verbinden diese mit einem Netzwerk aus engen Tunneln. Innerhalb dieser Tunnelsysteme können sie sich schnell zwischen und innerhalb der Kolonien bewegen.
Nekker greifen immer in Gruppen und immer aus dem Hinterhalt an. Sie versuchen, ihre Beute so schnell wie möglich einzukreisen und alle Fluchtwege abzuschneiden. Glücklicherweise sind ihre Angriffe meist weniger gut organisiert, denn Nekker sind nicht gerade mutig - und einzelne Wesen zögern häufig, bevor sie ihre Angst überwinden und doch angreifen. Wenn man gegen sie kämpft, sollte man diesen Augenblick des Zögerns nutzen und die mutigeren Nekker vernichten, bevor man sich über die zurückhaltenderen unter ihnen hermacht.
Werte aus den Spieldateien von The Witcher 3 Remastered (Version 5.0.0.1041720), Stand 30.09.2026. Nicht jeder Wert ist im Spiel einzeln nachgeprüft.