
Aus dem Journal
Ich dachte noch: Was macht ein Eisklumpen mitten im Labor? Und da sprang der Eisklumpen auf und brach mir die Beine.
- Yannick Lovt, Einbrecher
Eisgenien sind gefrorenes Wasser, magisch belebt. Sie verfügen weder über ein Bewusstsein noch über einen unabhängigen Willen, daher kennt ihr Gehorsam gegenüber ihrem Schöpfer keine Grenzen. Dessen Befehle bestehen in der Regel nur aus einem Wort: Töte!
Weder Gewissensbisse noch irgendwelche technischen Schwierigkeiten hindern die Eisgenien daran, diesen Befehl auszuführen. Sie verfügen über ungeheure Kraft, sind gegenüber Gift und Feuer völlig unempfindlich, haben keine Sinnesorgane, sind hart wie Permafrost und insgesamt sehr schwierige Gegner. Die einzige Hoffnung eines Hexers auf glücklichen Ausgang einer Auseinandersetzung sind Dimeritiumbomben. Deren Splitter beeinflussen den Zauber, der die Kreatur ins Leben rief. Ansonsten hilft nur Beten.
Beute
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25 %
Eisbärfell
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25 %
Fell eines weißen Wolfs
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15 %
Kleine Yrden-Glyphe
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15 %
Kleiner Zoria-Runenstein
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10 %
Durchdrungener Kristall
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1 %
Monsterauge
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1 %
Monsterblut
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1–31 %
Monsterhaar
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1 %
Monsterherz
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1 %
Monsterhirn
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1 %
Monsterknochen
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1 %
Monsterleber
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1 %
Monsterohr
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1–31 %
Monsterzahn
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1 %
Monsterzunge
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-1 %
Geniusessenz
Prozent = Chance je Fund. Dazu kommen allgemeine Beute und Gegenstände, die von der Stufe abhängen.