Bruxae

Bruxae

Vampire Blood and Wine

Schwächen

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Aus dem Journal

Wer durch die Wälder reisen muss, der halte sich fern von Orten, an denen mehrere Vogelsorten zugleich zu hören sind. Oft genug bedeutet dieses Omen, dass man das Gebiet einer Bruxa betritt und sein Leben praktisch verwirkt hat.
- Anonymer Ratschlag

Zum Glück für uns alle, sind Bruxae seltene Kreaturen. Viele von ihnen leben weit fort von jeder Zivilisation, da sie sehr auf ihre Sicherheit bedacht sind und sich nur an Orten ansiedeln, an denen sie Überraschungsangriffe ausschließen können. Wenn sie beschließen, sich in der Nähe von Menschen aufzuhalten, meiden sie Menschenmengen und kommen nur im Schutze der Nacht aus ihrer Deckung. Man kann sie dann gut mit verspäteten Reisenden verwechseln, die zu ihrer Herberge eilen. Doch an einigen versteckten Zeichen kann man sie leicht erkennen: an ihrer Vorliebe für Vögel, an ihrer schrillen Stimme und an ihrer atemberaubend schnellen Art, sich zu bewegen. Bruxae sind sehr viel schneller und stärker als Menschen, aber am mächtigsten ist ihre Gabe, sich unsichtbar zu machen.

Bruxae können sich im Nu von einen Ort zum anderen bewegen. Da sie sich obendrein unsichtbar machen können, sind sie in der Lage, ihre Gegner zu verwirren und unerwartet von hinten zuzuschlagen. Daher sind Mondstaub-Bomben im Kampf gegen solche Kreaturen nützlich. Die Unsichtbarkeit lässt sich damit zwar nicht vollständig aufheben, aber wenigstens lassen sich die Bewegungen der Bruxae verfolgen. Außerdem sollte man auch eine großzügige Portion Vampiröl als wirksames Mittel im Kampf gegen diese Monster nicht vergessen.

Bruxae greifen mit ihren scharfen Klauen an und können die gegnerische Verteidigung problemlos durchbrechen, indem sie ihre Gegner mit einem Hagel aus Schlägen aus allen Richtungen eindecken. Sobald ihre Beute geschwächt ist, beißen sie zu und trinken ihr Blut. Hexer tun folglich gut daran, vor entsprechenden Kämpfen eine Portion Schwarzes Blut zu konsumieren. Außerdem sind Bruxae für ihre Schallattacken berüchtigt, mit denen sie ihre Opfer umwerfen und betäuben.

Beute

Prozent = Chance je Fund. Dazu kommen allgemeine Beute und Gegenstände, die von der Stufe abhängen.

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