RaidDex

Aspekte

Datenstand: Season 14 · Patch 3.1.0
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Aspekt: Beschleunigender offensive

Kritische Treffer mit Kernfertigkeiten erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 50,0%[+].

Aspekt: Aggressiver offensive

Während Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr für 2 Sek. um 12,0%[x] erhöhten Schaden (bis zu 60%[x]). Trefft Gegner in direkter Nähe, um die Dauer zu erneuern.

Hexenmeister

Aspekt: Agiler mobility

Der Einsatz einer Wendigkeitsfertigkeit gewährt Euch 10 Sek. lang eine um 30%[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und eine um 10% erhöhte Ausweichchance.

Jäger

Aspekt: Aphotischer utility

Schattenschaden erhält eine um 30%[x] erhöhte Glückstrefferchance.

Aspekt: Erzdruidischer offensive

Ihr erhaltet einen zusätzlichen Bonus auf passive Fertigkeiten für jede Druidengestalt: Mensch: Schaden gegen entfernte Gegner um 55%[x] erhöht. Werwolf: Kritischer Trefferschaden gegen Gegner in direkter Nähe um 55%[x] erhöht. Werbär: Schaden um 45%[x] erhöht, während Ihr über Entschlossenheit verfügt.

Druide

Aspekt (ÜBERARBEITUNG) des metamorphen Steins offensive

(ÜBERARBEITUNG)Felsbrocken ist jetzt auch eine Kernfertigkeit, kostet beim Wirken 40 Geisteskraft und verursacht 160% des normalen Schadens.

Druide

Aspekt der Energiefülle offensive

Knisternde Energie hat eine Chance von 20%, auf einen zusätzlichen Gegner überzuspringen, und verursacht außerdem um 60%[x] erhöhten Schaden.

Zauberer

Aspekt der verfluchten Berührung utility

Glückstreffer: Chance von bis zu 40,0%, dass Eure Fertigkeiten Gegner mit einem Vampirischen Fluch belegen. Gegner, die unter einem Vampirischen Fluch leiden, sind außerdem verwundbar.Die von einem Vampirischen Fluch gesammelten Seelen verursachen um 60,0% erhöhten Schaden.

Aspekt der Anpassungsfähigkeit resource

Basisfertigkeiten erzeugen einmal pro Fertigkeit 25 Primärressource zusätzlich.

Aspekt der Anpassungsfähigkeit resource

Basisfertigkeiten erzeugen einmal pro Fertigkeit [15 - 25] Primärressource zusätzlich.

Aspekt der Nachwirkung resource

Beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit wird pro Fertigkeitsrang 8,0 Energie generiert.

Jäger

Aspekt von Akarats Segen resource

Blocken hat eine Chance von 15%, alle Abklingzeiten um 1 Sek. zu verringern.

Aspekt der Schnelligkeit resource

Eure Defensiven und Mobilitätsfertigkeiten erhalten 75% Abklingzeitgeschwindigkeit, solange Ihr Euch bewegt.

Aspekt des alchemistischen Vorteils offensive

Wenn Ihr nichtphysischen Schaden verursacht, erhöhen sich Eure Angriffsgeschwindigkeit und Glückstrefferchance für 8 Sek. um 6,0%[+] (bis zu max. 60,0%[+]).

Jäger

Aspekt des verstärkten Schadens offensive

Ihr fügt verfluchten Gegnern um 60%[x] erhöhten Schaden zu.

Totenbeschwörer

Aspekt des Ahnensturms offensive

Das Wirken von Ansturm ruft 4 Urahnen herbei, die den Ansturm mit Euch führen und je 40%[x] des normalen Schadens verursachen.Eure Herbeirufungen verursachen um 40% erhöhten Schaden.

Barbar

Aspekt der Ahnenechos offensive

Glückstreffer: Sprung, Aufwühlen und Wirbelwind verfügen über eine Chance von bis zu 65%, einen Urahnen zu herbeizurufen, der die gleiche Fertigkeit wirkt. Kann nur einmal alle 5 Sek. eintreten. Eure Herbeirufungen verursachen um 40% erhöhten Schaden.

Barbar

Aspekt der Ahnenmacht offensive

Hammer der Urahnen erzeugt Beben, die sich ausbreiten und um 60%[x] erhöhten Schaden verursachen. Dieser Bonus wird gegen Bosse verdoppelt.

Barbar

Aspekt der uralten Flamme offensive

Eure Pyromaniefertigkeiten, die eine Abklingzeit besitzen, verursachen für jede zusätzliche Sek. Abklingzeit um 30%[x] erhöhten Schaden.

Zauberer

Aspekt der Blutarmut utility

Glückstreffer: Wenn Ihr von Schaden über Zeit betroffenen Gegnern oder verwundbaren Gegnern Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 30%, sie für 2 Sek. zu betäuben.

Barbar

Aspekt der engelsgleichen Vollendung defensive

Während Ihr Euch in Gebietergestalt befindet, sind alle Eure Widerstände um 140,0% erhöht.

Paladin

Aspekt der Wutkontrolle offensive

Solange Ihr über mehr als 50 Primärressource verfügt, verursacht Ihr um [15,0 - 20,0]%[x] erhöhten Schaden und verfallt in den Berserkermodus. Allerdings verliert Ihr 3 Primärressourcenregeneration.

Barbar

Aspekt der Wutkontrolle utility

Solange Ihr über mehr als 50 Primärressource verfügt, verursacht Ihr um 20,0%[x] erhöhten Schaden und verfallt in den Berserkermodus. Allerdings verliert Ihr 3 Primärressourcenregeneration.

Aspekt der antiklinalen Explosion offensive

Steinsalve verursacht um 35%[x] erhöhten Schaden und überwältigt garantiert, wenn sie bei maximaler Größe explodiert.

Druide

Aspekt des gipfelnden Furors resource

Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, werden die Abklingzeiten Eurer anderen Fertigkeiten um 10,0 Sek. verringert.

Aspekt des gipfelnden Furors offensive

Der Einsatz einer Ultimativen Fertigkeit erhöht Euren ultimativen Schaden um 10,0%[x], bis maximal 100%[x]. Bei 10 Stapeln werden Eure Abklingzeiten und dieser Bonus zurückgesetzt.

Aspekt der fesselnden Furcht utility

Sobald ein Gegner um mindestens 80 % verlangsamt wurde, wird er zudem 3 Sek. lang von Furcht ergriffen. Ihr verursacht 40%[x] mehr Schaden gegen Gegner, die von Furcht ergriffen sind.

Geistgeborener

Aspekt des Armageddon offensive

Eure Ultimative Fertigkeit erhöht den Schaden ihres Elementtyps um 225,0%, solange sie aktiv ist.

Zauberer

Aspekt der Arroganz offensive

Schockfertigkeiten fügen Gegnern, die sich in Eurer direkten Nähe befinden, und betäubten Gegnern um 45%[x] erhöhten Schaden zu. Diese Boni sind stapelbar.

Zauberer

Aspekt des Pfeilsturms offensive

Jedes Mal, wenn Ihr einen Pfeilsturm verursacht, erhöht sich sein Schaden für 3 Sek. um 30,0%[x], bis zu 120,0%[x].

Jäger

Aspekt der kunstvollen Initiative offensive

Ihr entfesselt 50% mehr Blendgranaten. Blendgranaten verursachen um 30,0%[x] erhöhten Schaden.

Jäger

Aspekt des Aufstiegs offensive

Wirkt Ihr eine Fertigkeit, die Euch Gebietergestalt gewährt, erhöht sich der durch Euch verursachte Schaden um 7,0%[x]. Bis zu 10-mal stapelbar. Beim Verlassen der Gebietergestalt gehen alle Stapel verloren.

Paladin

Aspekt des Aufstiegs offensive

Wirkt Ihr eine Fertigkeit, die Euch Gebietergestalt gewährt, erhöht sich der durch Euch verursachte Schaden um [5,0 - 7,0]%[x]. Bis zu 10-mal stapelbar. Beim Verlassen der Gebietergestalt gehen alle Stapel verloren.

Aspekt der Kühnheit utility

Wenn mindestens 5 Gegner in Eurer direkten Nähe sind, betäubt Ihr sie 4,5 Sek. lang. Kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.

Aspekt der Autorität resource

Erhaltet 15[+] maximale Dominanz.

Hexenmeister

Aspekt der Berserkerwut resource

Ihr erhaltet 11,0 Wut pro Sekunde, solange Ihr im Berserkermodus seid.

Barbar

Aspekt des berserkerhaften Zerreißens offensive

Im Berserkermodus verursacht Euer direkter Schaden im Verlauf von 5 Sek. 60% zusätzlichen Blutungsschaden.

Barbar

Aspekt des bindenden Morasts offensive

Gegner in direkter Nähe oder solche, denen Ihr indirekten Schaden zufügt, werden 3 Sek. lang um 70% verlangsamt. Ihr fügt verlangsamten Gegnern um 30% erhöhten Schaden zu.

Aspekt der beißenden Kälte utility

Kälteschaden ist um 20,0% erhöht und macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.

Aspekt der bitteren Infektion offensive

Glückstreffer: Infusionsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 100%, um [80 - 120]%[x] erhöhten Schaden zu verursachen.

Jäger

Aspekt der bitteren Infektion offensive

Glückstreffer: Infusionsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 100%, um 120%[x] erhöhten Schaden zu verursachen.

Jäger

Aspekt der donnernden Stimme utility

Die Dauer Eurer Rufeffekte erhöht sich um 30%[+] und Gegner werden für 5 Sek. geschwächt.

Barbar

Aspekt der dornigen Rache offensive

Heimzahlen hallt jetzt nach vorn wider und verursacht zusätzliche 150% des Schadens Eurer Dornen.

Geistgeborener

Aspekt von Bul-Kathos defensive

Sprung erzeugt ein Erdbeben, das im Verlauf von 4 Sek. 326 physischen Schaden verursacht. Solange Ihr in Erdbeben steht sowie für 4 Sek. danach, erhaltet Ihr um 30% erhöhte Schadensreduktion.

Barbar

Aspekt der Brennenden Wut offensive

Im Berserkermodus fügt Ihr Gegnern in der Nähe pro Sekunde 124 Feuerschaden zu.

Barbar

Aspekt der berstenden Knochen offensive

Knochenfertigkeiten erhalten um 0,40%[x] erhöhten Schaden für jede 1. maximale Essenz, über die Ihr verfügt, bis zu 200.

Totenbeschwörer

Aspekt der berstenden Gifte offensive

Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion haben eine Chance von bis zu 35%, eine Giftfalle zu erzeugen, während Ihr eine Giftfalle ausgerüstet habt.

Jäger

Aspekt der berstenden Gifte offensive

Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion haben eine Chance von bis zu [15 - 35]%, eine Giftfalle zu erzeugen, während Ihr eine Giftfalle ausgerüstet habt.

Jäger

Aspekt des Verhängnisses offensive

Verhexung erhöht Eure kritische Trefferchance gegen Gegner pro Stapel um 20,0%[+].

Hexenmeister

Aspekt der Kauterisation utility

Wenn Ihr direkten Schaden erleidet, während Ihr unberechenbar seid, besteht eine Chance von 75%, erneut Feuerschaden in Höhe von 3% Eures maximalen Lebens zu erleiden oder Stählung in Höhe von 6,00% Eures maximalen Lebens zu erhalten.

Hexenmeister

Aspekt des himmlischen Zwists offensive

Während Ihr Euch in Gebietergestalt befindet, gewährt das Töten von Gegnern um 1,5%[x] erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele, bis zu einem Maximum von 75%[x].

Paladin

Aspekt des himmlischen Zwists offensive

Während Ihr Euch in Gebietergestalt befindet, gewährt das Töten von Gegnern um [1,0 - 1,5]%[x] erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele, bis zu einem Maximum von [50 - 75]%[x].

Aspekt des Kanalisierens offensive

Beim Kanalisieren einer Fertigkeit wird jeglicher Schaden um 70%[x] erhöht.

Aspekt der Züchtigung offensive

Eure Molochfertigkeiten fügen Bossen und Gegnern mit Kontrollverlust um 75%[x] erhöhten Schaden zu.

Paladin

Aspekt der Züchtigung offensive

Eure Molochfertigkeiten fügen Bossen und Gegnern mit Kontrollverlust um [55 - 75]%[x] erhöhten Schaden zu.

Aspekt der Gerinnung defensive

Während Ihr gestählt seid, erhaltet Ihr um 30%[+] erhöhte Stählungserzeugung und 20% Schadensreduktion.

Aspekt des geronnenen Blutes offensive

Blutfertigkeiten verursachen um 70,0%[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gesund seid.

Totenbeschwörer

Aspekt der kombinierten Schläge offensive

Jede unterschiedliche Basisfertigkeit, die Ihr wirkt, erhöht all Euren Schaden für 10 Sek. um 35%[x].

Geistgeborener

Aspekt des Verbrennens offensive

Eure Pyromaniefertigkeiten fügen brennenden Gegnern um 100,0% erhöhten kritischen Trefferschaden zu.

Zauberer

Aspekt der Konzentration defensive

Der Einsatz einer Beschwörungsfertigkeit gewährt Euch 5 Sek. lang 30,0%[x] Schadensreduktion.

Zauberer

Aspekt der erschütternden Mischung utility

Stun Grenades gain [45%[+] increased Size and 90%[+] increased Crowd Control Duration.

Jäger

Aspekt der Verseuchung offensive

Wenn Euer Giftschaden kritisch trifft, verursacht Ihr 9 Sek. lang um 60%[x] erhöhten nichtphysischen Schaden.

Jäger

Aspekt der Besinnung resource

Jedes Mal, wenn Ihr Richturteil verbraucht, wird eine Eurer aktiven Abklingzeiten um 0,20 Sek. verringert.

Paladin

Aspekt der Verderbnis offensive

Die Wirksamkeit Eurer Infusionseffekte ist um 60%[x] erhöht.

Jäger

Aspekt des kriechenden Kadavers mobility

Nach jedem 20. Meter, den Ihr Euch bewegt habt, wird zufällig eine ausgerüstete Leichenfertigkeit ausgelöst. Verbraucht Ihr eine Leiche, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 15%.

Totenbeschwörer

Aspekt des kriechenden Kadavers mobility

Nach jedem 20. Meter, den Ihr Euch bewegt habt, wird zufällig eine ausgerüstete Leichenfertigkeit ausgelöst. Verbraucht Ihr eine Leiche, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um [10 - 15]%.

Totenbeschwörer

Aspekt der lähmenden Dunkelheit utility

Glückstreffer: Schattenschaden verfügt über eine Chance von bis zu 15%, für 1 Sek. um 30%[x] erhöhten Schaden zu verursachen, in Furcht zu versetzen und bewegungsunfähig zu machen.

Aspekt des gleißenden Lichts utility

Wenn Ihr einen Gegner zum ersten Mal mit Richturteil belegt, macht Ihr ihn für 3,0 Sek. benommen.

Paladin

Aspekt des Widerstands des Todes defensive

Sowohl Eure Diener als auch Ihr erhaltet um 30%[x] erhöhtes maximales Leben.

Totenbeschwörer

Aspekt der schwächenden Dunkelheit utility

Entheiligter Boden verursacht um 25%[x] erhöhten Schaden und macht Gegner verwundbar.

Totenbeschwörer

Aspekt der schwächenden Toxine defensive

Ihr erhaltet 30,0% Schadensreduktion und vergiftete Gegner fügen Euch 15% weniger Schaden zu.

Aspekt des Verfalls offensive

Ihr verursacht um 85%[x] erhöhten Verderbnis- und Frostbeulenschaden.

Totenbeschwörer

Aspect of Decaying Humerus offensive

Your Bone Skills now deal Shadow damage instead of Physical. Enemies take [15 - 25]%[x] increased Shadow damage after being hit with a Bone Skill.

Totenbeschwörer

Aspekt der Hingabe resource

Erhaltet jedes 10. Mal, wenn Ihr Richturteil verbraucht, 25 Glauben.

Paladin

Aspekt der tiefen Schatten utility

Die max. Anzahl Stapel von Schattengestalt erhöht sich um 6.

Hexenmeister

Aspekt der Ablenkung defensive

Solange Gegenangriff aktiv ist, werden alle eingehenden Schneidschwingen mit um 50% erhöhtem Schaden reflektiert. Andere kleine Geschosse werden ebenfalls auf den Gegner zurückgeworfen und verursachen beim Einschlag 50% des Basisschadens von Gegenangriff.

Geistgeborener

Aspekt der Ablenkung defensive

Solange Gegenangriff aktiv ist, werden alle eingehenden Schneidschwingen mit um [30 - 50]% erhöhtem Schaden reflektiert. Andere kleine Geschosse werden ebenfalls auf den Gegner zurückgeworfen und verursachen beim Einschlag [30 - 50]% des Basisschadens von Gegenangriff.

Geistgeborener

Aspekt des aufgeschobenen Aussterbens offensive

Mächtiger Wurf und Stahlgriff erhalten durch Abklingzeitreduktionen nun multiplikativen Schaden anstatt Abklingzeit, und ihr Schaden erhöht sich um weitere 25%[x]. Außerdem verursachen Waffenbeherrschungsfertigkeiten [15 - 35]%[x] Bonusschaden.

Barbar

Aspekt des aufgeschobenen Aussterbens offensive

Mächtiger Wurf und Stahlgriff erhalten durch Abklingzeitreduktionen nun multiplikativen Schaden anstatt Abklingzeit, und ihr Schaden erhöht sich um weitere 25%[x]. Außerdem verursachen Waffenbeherrschungsfertigkeiten 35%[x] Bonusschaden.

Barbar

Aspekt der Flut resource

Eure Stapel Überwältigen erhöhen das Maximum Eurer Primärressource um 8 und die Regeneration um 2.

Aspekt der diabolischen Rüstung defensive

Dämonengestalt gewährt 20% Schadensreduktion sowie für 5 Sek. weitere 1,0%, wenn Ihr Feuerschaden erleidet (bis zu 10%).

Hexenmeister

Aspekt des Ungehorsams defensive

Euer Schaden über Zeit gewährt Euch für 2 Sek. 1,5% Schadensreduktion. Bis zu 30-mal stapelbar.

Aspekt der Dominanz utility

Belegt Ihr einen Gegner mit Kontrollverlust, erhaltet Ihr 2 Entschlossenheit.

Aspekt der Dominanz resource

Belegt Ihr einen Gegner mit Kontrollverlust, besteht eine Chance in Höhe von 25%, 5 Entschlossenheit zu erzeugen.

Paladin

Aspekt der Erdbeben offensive

Aufstampfen verursacht ein Erdbeben, das Gegnern im Verlauf von 4 Sek. [167 - 287] physischen Schaden zufügt. Solange Ihr in Erdbeben steht sowie für 4 Sek. danach, verursacht Ihr um [20 - 60]% erhöhten Schaden.Eure Erdbeben verursachen um [20 - 60]%[x] erhöhten Schaden.

Barbar

Aspekt der Erdbeben offensive

Aufstampfen verursacht ein Erdbeben, das Gegnern im Verlauf von 4 Sek. 287 physischen Schaden zufügt. Solange Ihr in Erdbeben steht sowie für 4 Sek. danach, verursacht Ihr um 60% erhöhten Schaden.Eure Erdbeben verursachen um 60%[x] erhöhten Schaden.

Barbar

Aspekt der Effizienz resource

Glückstreffer: Gewirkte Basisfertigkeiten gewähren Euch eine Chance von bis zu 50,0%, dass Eure nächste Kernfertigkeit keine Primärressource kostet. Bis zu 3-mal stapelbar.

Aspect of Electrified Claws offensive

Shapeshifting into a new animal form causes a Lightning Bolt to strike a Nearby enemy dealing Lightning damage. Your Lightning Bolts deal [20 - 40]% increased damage and Stun for 2 seconds.

Druide

Aspekt der Elementarschärfe resource

Wenn Ihr eine Pyromanie-, Schock- oder Frostfertigkeit wirkt, erhaltet Ihr pro Element einmal für 4 Sek. 9 Manaregeneration.

Zauberer

Aspekt des Einklangs der Elemente resource

Glückstreffer: Chance von bis zu 20%, die Abklingzeit einer Eurer Defensiven Fertigkeiten um 10,0 Sek. zu verringern.

Zauberer

Aspekt der elementaren Konstellation offensive

Solange Ihr gleich viele Frost-, Pyromanie- und Schockfertigkeiten ausgerüstet habt, verursacht Ihr um 120,0% erhöhten Schaden.

Zauberer

Aspekt des elementaren Schicksals offensive

Erhaltet für 7 Sek. um 60%[x] erhöhten Schaden für eine Gruppe von Schadensarten. Der Effekt wechselt zufällig zwischen 2 Gruppen: Feuer, Blitz, Heilig und Physisch. Kälte, Gift und Schatten.Ist Euch das Schicksal wohlgesonnen, könnt Ihr denselben Bonus mehrmals erhalten. Der Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar. Bei maximalen Stapeln habt Ihr besonders viel Glück!

Aspekt der flüchtigen Bedrohung utility

Eure Ausweichchance erhöht sich jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, um 30%[+].

Aspekt der verstärkten Federn resource

Glückstreffer: Adlerfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 32%, eine Sturmfeder bei Eurem Ziel erscheinen zu lassen. Jede Sturmfeder, die Ihr aufhebt, verringert nun zusätzlich die Abklingzeiten Eurer Mobilitätsfertigkeiten um 0,5 Sek.

Geistgeborener

Aspekt der umkreisenden Klingen offensive

Meuchelfertigkeiten verursachen um 55%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus erhöht sich bei verletzten Gegnern auf 70%[x].

Jäger

Aspekt des einnehmenden Zorns offensive

Nachdem Ihr 100 Wut verbraucht habt, verursacht Ihr für 4 Sek. um 60%[x] erhöhten Schaden mit Raufboldfertigkeiten.

Barbar

Aspekt der endlosen Klauen offensive

Eure Geisterstürme fügen Gegnern im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich [80 - 100]% des Gesamtschadenschadens durch Geistersturm in Form von Funkenschaden zu, nachdem diese einen Sturm verlassen.

Geistgeborener

Aspekt der endlosen Klauen offensive

Eure Geisterstürme fügen Gegnern im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 100% des Gesamtschadenschadens durch Geistersturm in Form von Funkenschaden zu, nachdem diese einen Sturm verlassen.

Geistgeborener

Aspekt der Beständigkeit defensive

Eure Entschlossenheit hat eine Chance von 12% für jeden Stapel an Wildheit, den Ihr habt, nicht verloren zu gehen, wenn Ihr getroffen werdet. Erhaltet 10% Schadensreduktion.

Aspekt der Gefangenschaft offensive

Enemies damaged by Trap or Grenade Skills take 12,0%[x] increased damage from you, up to 60%[x], for 0 seconds.

Jäger

Aspekt der Exzellenz utility

Verliert Ihr 0 Entschlossenheit, erhaltet Ihr 10 Sek. lang eine um 50% erhöhte Chance auf Sühnen.Der Wirkungsbereich von Sühnen ist um 50%[+] vergrößert.

Paladin

Aspekt des Hochgefühls resource

Glückstreffer: Trefft Ihr einen Gegner, besteht eine Chance von bis zu 35%, Eure Abklingzeit für Entrinnen um 5 Sek. zu verringern. Jeder Stapel Wildheit, den Ihr habt, erhöht diese Chance um 5%.

Geistgeborener

Aspekt des Exorzismus offensive

Glückstreffer:Es besteht eine Chance von bis zu 45%, Gegner hinzurichten.

Aspekt des explosiven Schwungs mobility

Immer wenn Ihr eine Falle scharfmacht oder Granaten fallen lasst, erhaltet Ihr 6 Sek. lang um 35%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

Jäger

Aspekt des explosiven Schwungs utility

Eure Granatenfertigkeiten gelten als Fallenfertigkeiten. Immer wenn Ihr eine Falle scharfmacht oder Granaten fallen lasst, erhaltet Ihr 3 Sek. lang 30%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.

Jäger

Aspekt der fallenden Federn utility

Bewegt Ihr Euch mit einer Mobilitätsfertigkeit oder durch Entrinnen, erscheinen Sturmfedern hinter Euch.Sturmfedern fallen nach ihrem Erscheinen nun vom Himmel, wobei jede von ihnen beim Einschlag 525 Blitzschaden verursacht.

Geistgeborener

Aspekt der unergründlichen Finsternis offensive

Eure Abgrundfertigkeit verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von 80% Eurer Schadensreduktion durch Schattenwiderstand.

Hexenmeister

Aspekt des fieberhaften Anfallens defensive

Trefft Ihr mindestens 1 Gegner mit Anfallen, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit der Fertigkeit um 3,0%[+] und Ihr erhaltet 5 Sek. lang eine Schadensreduktion von 5,0%[x]. Bis zu 5-mal stapelbar.

Druide

Aspekt der scheußlichen Unterdrückung utility

Ruft Ihr einen Großen Dämon herbei, werden Gegner um ihn herum 5 Sek. lang niedergeschlagen. Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlust um 20%[x] erhöhten Schaden zu.

Hexenmeister

Aspekt der peitschenden Winde offensive

Eure Ruffertigkeiten erschaffen 3 Staubteufel, die Gegnern in ihrem Weg 120 Schaden zufügen.Eure Staubteufel sind 25% größer und verursachen um 1%[x] erhöhten Schaden pro 1%, um die ihre Größe erhöht wird.

Barbar

Aspekt des strikten Erlasses defensive

Wenn Ihr einen Gegner verurteilt, erhaltet Ihr für 8 Sek. 30% Schadensreduktion.

Paladin

Aspekt der flinken Flügel offensive

Der Schaden Eurer Adlerfertigkeiten ist um 30,0%[x] Eurer Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.

Geistgeborener

Aspekt der Waldstärke defensive

Glückstreffer: Chance von bis zu 25%[+], für 10 Sek. einen Mystischen Kreis zu erschaffen.In Mystischen Kreisen gewirkte Gorillafertigkeiten werden verstärkt, um Euch regelmäßig eine Barriere in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens zu gewähren, die Eure Rüstung um 30%[+] erhöht, solange sie aktiv ist.

Geistgeborener

Aspekt der Gunst utility

Ihr erhaltet 20,0%[x] Glückstrefferchance gegen Elitegegner.

Aspekt der Vorwärtsbewegung mobility

Eure Effekte, die zurückstoßen oder heranziehen, gewähren Euch für 4 Sek. 35%[x] Bewegungsgeschwindigkeit.

Aspekt der rasenden Offensive offensive

Eure Beschwörungen erhalten 50%[+] Angriffsgeschwindigkeit.

Aspekt der gefrorenen Erinnerungen offensive

Kälteschaden fügt unterkühlten Gegnern um 45%[x] erhöhten Schaden zu. Dieser Bonus verdreifacht sich gegen eingefrorene Gegnern.

Aspekt des wütenden Impulses resource

Bei jedem Waffenwechsel erhaltet Ihr 11 Wut.

Barbar

Aspekt der Riesenschritte resource

Reduziert die Abklingzeit von Sprung um 3,5 Sek. pro getroffenem Gegner, bis maximal 7 Sek. Trefft Ihr einen Boss mit Sprung, erhaltet Ihr die maximale Reduktion.

Barbar

Aspekt des Schwermuts offensive

Wenn Ihr Gegnern mit Dunkelheitsfertigkeiten Schaden zufügt, erleiden sie 2 Sek. lang 15%[x] mehr Schaden durch Eure Dunkelheitsfertigkeiten (bis zu 4-mal stapelbar).

Totenbeschwörer

Aspekt von Glynns Amboss defensive

Eure max. Entschlossenheit ist um 2 erhöht und Ihr erhaltet pro Entschlossenheit 4% Schadensreduktion.

Aspekt der Blutstacheln offensive

Wenn Ihr Blutlanze wirkt, werden Blutkugeln verbraucht, die ebenfalls Lanzen beschwören. Jede zusätzliche Blutlanze verursacht 100% des normalen Schadens und priorisiert nicht aufgespießte Gegner.

Totenbeschwörer

Aspekt des packenden Wirbelwinds utility

Wirbelwind zieht Gegner alle 3,0 Sek. zu Euch.

Barbar

Aspekt der gehärteten Knochen defensive

Ihr erhaltet eine um 25% erhöhte Schadensreduktion. Erleidet Ihr Schaden, besteht eine Chance von 15%, eine Leiche zu erschaffen.

Totenbeschwörer

Aspekt der Hast mobility

Ihr erhaltet in Bewegung 1,5 Sek. lang jede Sekunde 30%[+] zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit bis zu 90%[+].

Geistgeborener

Aspekt der himmlischen Stärke defensive

Ihr erhaltet 40% Schadensreduktion, solange Ihr eine Zweihandwaffe führt.

Aspekt des herkulischen Spektakels offensive

Mächtiger Wurf verursacht um 45%[x] erhöhten Schaden und wirft weitere 2 Waffen.

Barbar

Aspekt der Ketzerei offensive

Jede unterschiedliche Okkulte Fertigkeit, die Ihr wirkt, erhöht all Euren Schaden für 15 Sek. um 14,0%[x].

Hexenmeister

Aspekt des geschundenen Fleisches utility

Glückstreffer: Chance von bis zu 25%, an der Position des Ziels eine Leiche zu erschaffen. Eure Leichenfertigkeiten verursachen um 20,0%[x] erhöhten Schaden.

Totenbeschwörer

Aspekt der heiligen Kadenz mobility

Wenn Richturteil detoniert, erhaltet Ihr für 8 Sek. um 35,0%[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

Paladin

Aspekt der heiligen Bestrafung offensive

Heilig- und Feuerschaden werden um 60,0%[x] erhöht.

Paladin

Aspekt des menschlichen Erfindungsreichtums offensive

Erste Treffer mit Menschenfertigkeiten ziehen Gegner in direkter Nähe zum getroffenen Gegner und machen sie für 2 Sek. bewegungsunfähig. Kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.Beeinträchtigte Gegner erleiden durch Eure Menschenfertigkeiten um 50%[x] erhöhten Schaden.

Druide

Aspekt der Zündung offensive

Fertigkeiten, die durch Unberechenbarkeit verstärkt werden, verursachen zusätzlich um 40%[x] erhöhten Schaden und Ihr habt eine Chance von 40,0%, dass Unberechenbarkeit beim Einsetzen einer verstärkten Fertigkeit bestehen bleibt.

Hexenmeister

Aspekt der imitierten Infusion offensive

Eure Schattenklone und Schatten imitieren außerdem die auf Eure Fertigkeiten angewandten Infusionen. Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, verursacht Ihr 9 Sek. lang um 60%[x] erhöhten nichtphysischen Schaden.

Jäger

Aspekt des Brennens utility

Besitzt Ihr Unberechenbarkeit, wird die Dauer Eurer Dämonengestalt um 200%[+] verlängert und umgekehrt.

Hexenmeister

Aspekt der hereinbrechenden Flut offensive

Sturmschlag springt auf doppelt so viele Ziele über und erhöht den Schaden, den Ziele durch Eure anderen Fertigkeiten erleiden, 6 Sek. lang um [30 - 50]%[x].

Druide

Aspekt der hereinbrechenden Flut offensive

Sturmschlag springt auf doppelt so viele Ziele über und erhöht den Schaden, den Ziele durch Eure anderen Fertigkeiten erleiden, 6 Sek. lang um 50%[x].

Druide

Aspekt des Anlaufs mobility

Wenn sich Eure Dämonen in direkter Nähe befinden, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%[+] erhöht.

Hexenmeister

Aspekt der feurigen Spalten offensive

Eure Erdbeben verursachen um [40 - 60]%[x] erhöhten Schaden und der Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt.

Barbar

Aspekt der feurigen Spalten offensive

Eure Erdbeben verursachen um 60%[x] erhöhten Schaden und der Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt.

Barbar

Aspekt des Befalls offensive

Verseuchter Schwarm verursacht jetzt 175% des normalen Schadens als Giftschaden über Zeit im Verlauf von 6 Sek.

Geistgeborener

Aspekt der inneren Ruhe offensive

Während Ihr stillsteht, verursacht Ihr um bis zu 75%[x] erhöhten Schaden.

Aspekt der Untersagung utility

Erhaltet eine Blockchance von 3,0%[+] pro Stapel Entschlossenheit.

Aspekt der Komplexität resource

Beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit wird Eure zuletzt gewirkte unterschiedliche Potenz-, Fokus- oder Defensive Fertigkeit zurückgesetzt und kostet 10 Sek. lang bis zu 5-mal keine Ressourcen.

Geistgeborener

Aspekt des Eisernen Regens offensive

Rauchgranate hat eine Chance von 100%, dort, wo sie explodiert, einen Pfeilsturm zu erzeugen, der 360 physischen Schaden über 3 Sek. verursacht.Eure Pfeilstürme belegen Gegner fortlaufend mit Verwundbarkeit.

Jäger

Aspekt des eisernen Regens utility

Eure Pfeilstürme verursachen um 25,0%[x] erhöhten Schaden und bewirken fortlaufend Verwundbarkeit.

Jäger

Aspekt der Inbrunst Jacques' offensive

Jeder Stapel Inbrunst gewährt Euch 20,0%[x] Bonus auf kritischen Trefferschaden.

Paladin

Aspekt der Inbrunst Jacques' offensive

Jeder Stapel Inbrunst gewährt Euch [15,0 - 20,0]%[x] Bonus auf kritischen Trefferschaden.

Aspekt der kinetischen Unterdrückung utility

Wirkt Ihr eine Mobilitätsfertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, erhaltet Ihr 3 Entschlossenheit.Wirkt Ihr eine Defensive Fertigkeit mit 8 Stapeln Entschlossenheit, wird ihr Schaden um 150%[x] erhöht.

Geistgeborener

Aspekt der Souveränität Lageras offensive

Eure Jüngerfertigkeiten verursachen um 60,0%[x] erhöhten Schaden.

Paladin

Aspekt von Lapas Schriften offensive

Verliert Ihr Entschlossenheit, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 875 Dornen. Bis zu 20-mal stapelbar.

Aspekt der Lava offensive

Schwefel explodiert und erzeugt ein Lavabecken, das im Verlauf von 5 Sek. 340% des Schadens verursacht. Im Lavabecken werdet Ihr unberechenbar.

Hexenmeister

Aspekt der vielschichtigen Schutze defensive

Eure Schadensreduktion beim Blocken ist um 40%[+] erhöht.

Aspekt der tödlichen Dämmerung defensive

Wenn Ihr durch einen Gegner hindurch entrinnt, der von Schatteninfusion betroffen ist, erhaltet Ihr für 4 Sek. Verstohlenheit. Wenn Ihr Eure Verstohlenheit beendet, heilt Ihr Euch um 30% Eures maximalen Lebens.

Jäger

Aspekt der Grenzenlosen Wut offensive

Jeder Wutpunkt, den Ihr erzeugt, erhöht Euren Schaden um 1,50%[x]. Dieser Bonus geht nach 4 Sek. verloren.

Barbar

Aspekt der Boshaftigkeit utility

Für jeden 10. Zorn, den Ihr bei maximalem Zorn ansammelt, erhaltet Ihr Überwältigen.

Hexenmeister

Aspekt der Bösartigkeit offensive

Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 55%[x] erhöhten Schaden und niedergeschlagenen Gegnern um 20%[x] erhöhten Schaden zu.

Jäger

Aspekt der lindernden Dunkelheit utility

Wenn Ihr verstohlen werdet und jede Sekunde, die Ihr verstohlen seid, heilt Ihr Euch um 15,0% Eures maximalen Lebens. Verlasst Ihr die Verstohlenheit, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 10,0% Eures maximalen Lebens.

Jäger

Aspekt des lindernden Steins utility

Erdfertigkeiten verleihen Euch Stählung in Höhe von 6,00% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr das erste Mal Schaden verursacht.

Druide

Aspekt der gnadenlosen Kälte offensive

Your Cold direct damage causes enemies to take 15,0% increased Cold damage for 4 seconds, stacking up to 10 times.

Zauberer

Aspekt der Metamorphose mobility

Entrinnen verwandelt Euch in einen Fledermausschwarm, der Gegnern in Eurem Weg 300 physischen Schaden zufügt und sie mit Vampirischer Fluch belegt. Die Abklingzeit von Entrinnen ist um 4,0 Sek. erhöht.

Aspekt der Macht defensive

Basisfertigkeiten verleihen 4 Sek. lang 30% Schadensreduktion.

Aspekt der Militanz defensive

Glückstreffer: Kritische Treffer haben eine Chance von bis zu 25%, Euch für jeden Stapel Inbrunst Stählung in Höhe von 0,50% Eures maximalen Lebens zu gewähren.

Paladin

Aspekt des erweckten Geistes utility

Gewirkte Fertigkeiten gewähren einen Bonus basierend auf ihrem Element: Pyromanie macht Gegner für [1,0 - 2,0] Sek. bewegungsunfähig Schock gewährt 4 Sek. lang [10 - 20]% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit Frost gewährt 4 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 1,0% Eures maximalen LebensHabt Ihr innerhalb der letzten 4 Sek. mit allen Elementen Schaden zugefügt, gewähren Eure Fertigkeiten sämtliche Boni, ungeachtet ihres Elements.

Zauberer

Aspekt des erweckten Geistes utility

Gewirkte Fertigkeiten gewähren einen Bonus basierend auf ihrem Element: Pyromanie macht Gegner für 2,0 Sek. bewegungsunfähig Schock gewährt 4 Sek. lang 20% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit Frost gewährt 4 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 1,0% Eures maximalen LebensHabt Ihr innerhalb der letzten 4 Sek. mit allen Elementen Schaden zugefügt, gewähren Eure Fertigkeiten sämtliche Boni, ungeachtet ihres Elements.

Zauberer

Aspekt des Unglücks utility

Wenn verhexte Gegner versuchen, Euch anzugreifen, besteht eine Chance von 30,0%, dass sie stattdessen für 3 Sek. niedergeschlagen werden.

Hexenmeister

Aspekt des Moments mobility

Nachdem Ihr entrinnt, prescht Eure nächste Kernfertigkeit zu Eurem Ziel und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 35%[x].

Geistgeborener

Aspekt der Verstümmelung offensive

Gelingt es Euch nicht, einen Gegner auszuweiden, verursacht Ihr trotzdem für 3 Sek. 25,0% des entsprechenden Blutungsschadens.

Hexenmeister

Aspekt des natürlichen Gleichgewichts offensive

Eure Sturmfertigkeiten erhöhen den kritischen Trefferschaden Eurer Erdfertigkeiten für 4 Sek. um 70,0%[x].Eure Erdfertigkeiten erhöhen die kritische Trefferchance Eurer Sturmfertigkeiten für 4 Sek. um 20,0%[+].

Druide

Aspekt der natürlichen Instinkte utility

Jede Druidengestalt erhält alle 5,0 Sek. einen Bonus: Wolf 1 StapelWildheit. Bär 1 Stapel Überwältigen. Mensch 1 Stapel Entschlossenheit.

Druide

Aspekt der natürlichen Auslese offensive

Solange Ihr nur 1 Dienertyp aktiv habt, verursacht dieser Dienertyp um 70%[x] erhöhten Schaden und erhält 60%[x] mehr maximales Leben.

Totenbeschwörer

Aspekt der nebulösen Gebräue mobility

Heiltränke gewähren 8 Sek. lang 30%[x] Bewegungsgeschwindigkeit. Nach jedem 80. Meter, den Ihr Euch bewegt habt, wird ein Heiltrank aufgefüllt.

Aspekt des Giftigen Eises offensive

Unterkühlte Gegner, die von Giftinfusion vergiftet werden, werden pro Sekunde um weitere 20% unterkühlt. Ihr fügt eingefrorenen Gegnern 40%[x] zusätzlichen Giftschaden zu.

Jäger

Aspekt der überwältigenden Strömung offensive

Kritische Treffer durch Schockfertigkeiten gewähren für 4 Sek. 3,00%[x] Schockschaden. Stapel erneuern die Dauer nicht.

Zauberer

Aspekt des Risikos offensive

Macht Ihr einen Gegner verwundbar, erhöht sich der Schaden, den Ihr ihm zufügt, um 3,4%[x] (bis zu 68%[x]).

Hexenmeister

Aspekt des beständigen Stampfens mobility

Wenn Ihr einem Gegner mit Tritt oder Aufstampfen Schaden zufügt, wird die Abklingzeit von Sprung abgeschlossen.

Barbar

Aspekt der Pestilenz offensive

Verseuchter Schwarm verursacht um 100%[x] erhöhten Schaden, dauert 50% länger an und kreist nach außen.

Geistgeborener

Aspekt der Seuchenspitzen offensive

Jeder 3. Einsatz von Einstich hat Giftinfusion mit 165% der normalen Stärke.

Jäger

Aspekt der durchdringenden Kälte utility

Ihr fügt unterkühlten Gegnern um 20%[x] erhöhten Schaden zu und verursacht 50,0%[x] mehr Unterkühlung.

Aspekt der durchdringenden Statik offensive

Your Crackling Energy charges grant 6,0% increased Critical Strike Damage and 2,5% Attack Speed.

Zauberer

Aspekt der Pilgerreise resource

Je nachdem, wie weit Ihr Euch mit ihnen bewegt, erzeugen Eure Jüngerfertigkeiten mit Abklingzeiten bis zu 60 Glauben.

Paladin

Aspekt der Ebenenstärke offensive

Glückstreffer: Chance von bis zu 25%[+], für 10 Sek. einen Mystischen Kreis zu erschaffen.In Mystischen Kreisen gewirkte Jaguarfertigkeiten werden verstärkt, um die Dauer von Wildheit zu erneuern und Euren Schaden um 12,0%[x] pro Stapel zu erhöhen, während Ihr Euch darin aufhaltet.

Geistgeborener

Aspect of Plunging Darkness offensive

Bone Prison is now a Darkness Skill and spawns Blight for 6 seconds. Your Blights deal [40 - 60]%[x] increased damage while Bone Prison is active.

Totenbeschwörer

Aspekt der Giftwolken offensive

Werdet Ihr verstohlen, erzeugt Ihr eine Wolke, die über 6 Sek. hinweg 1.170 Giftschaden verursacht.

Jäger

Aspekt der Giftwolken utility

Werdet Ihr verstohlen, erzeugt Ihr eine Wolke, die über 6 Sek. hinweg 1.170 Giftschaden verursacht und Gegner bewegungsunfähig macht.

Jäger

Aspekt des mächtigen Blutes resource

Blutkugeln gewähren Euch 30 Essenz.

Totenbeschwörer

Aspekt des potenten Austauschs utility

Erhaltet 1 Entschlossenheit, wenn Ihr einem Angriff ausweicht. Eure Potenzfertigkeiten verbrauchen 2 Entschlossenheit, um 30%[x] erhöhten Schaden zu verursachen.

Geistgeborener

Aspekt der Bekehrung offensive

Richterfertigkeiten haben eine Chance von 40%, zu einem Gegner in direkter Nähe überzuspringen und diesem 150%[x] ihres verursachten Schadens zuzufügen. Falls sich kein Gegner in Reichweite befindet, wird der Schaden stattdessen dem ursprünglichen Ziel zugefügt.

Paladin

Aspekt der Bekehrung offensive

Richterfertigkeiten haben eine Chance von 40%, zu einem Gegner in direkter Nähe überzuspringen und diesem [50 - 150]%[x] ihres verursachten Schadens zuzufügen. Falls sich kein Gegner in Reichweite befindet, wird der Schaden stattdessen dem ursprünglichen Ziel zugefügt.

Aspekt des stimulierenden Nebels utility

Ihr lasst am Ende von Preschen automatisch eine Rauchgranate fallen. Rauchgranaten verkürzen die Abklingzeit von Preschen für jeden getroffenen Gegner um 0,70 Sek., bis maximal 2,10 Sek.

Jäger

Aspekt des sammelnden Konters utility

Ihr habt eine Chance von 80%, 1 Wildheit zu erlangen, wenn Ihr einen Gegner mit Kontrollverlusteffekten belegt oder einen Gegner zum Taumeln bringt.

Aspekt der rapiden Verknöcherung resource

Wirkt Ihr Knochengeist, werden dabei auch 100 Knochensplitter in alle Richtungen geschleudert, die 4%[x] erhöhten Schaden verursachen und 0 Essenz pro getroffenem Gegner erzeugen.

Totenbeschwörer

Aspekt der Auserwählten Rathmas offensive

Solange Ihr gestählt seid, verfügen Eure Blutfertigkeiten über eine um 60%[+] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.

Totenbeschwörer

Aspekt der reaktiven Rüstung utility

Erhaltet 10%[+] Blockchance.Blockt Ihr einen Angriff von einem Gegner, besteht eine Chance von 70%, ohne Kosten Erschütterndes Aufstampfen auf ihn zu rufen.

Geistgeborener

Aspekt der Wiedererweckung offensive

Eure Beschwörungen erhalten höheren Schaden, solange sie am Leben sind, bis maximal 90%[x] nach 10 Sek.

Aspekt der heimkehrenden Federn utility

Wirkt Ihr eine Fokusfertigkeit, werden alle in der Nähe befindlichen Sturmfedern zurückgerufen, wodurch sie Gegnern 450 Blitzschaden zufügen und diese für 4 Sek. verwundbar machen. Wenn Ihr keine Sturmfedern zurückruft, erscheinen 10 um Euch herum.

Geistgeborener

Aspekt der umgelenkten Macht offensive

Ihr erhaltet erhöhten kritischen Trefferschaden in Höhe von 60%[x] Eurer Blockchance. Blockt Ihr, verdoppelt sich dieser Bonus 10 Sekunden lang.

Aspekt der Anfechtung resource

Eure Defensiven Fertigkeiten erhalten zusätzlich 2 Aufladungen.

Zauberer

Aspekt der Vergeltung utility

Entfernte Gegner werden mit einer Chance von 20% für 2 Sek. betäubt, wenn sie Euch treffen. Ihr fügt entfernten Gegnern um 25%[x] erhöhten Schaden zu.

Aspekt der Ritualsynthese resource

Der Einsatz von Höllenfeuerfertigkeiten gewährt Okkulten Fertigkeiten 3 Sek. lang 50% Abklingzeitreduktion. Der Einsatz von Abgrundfertigkeiten gewährt Okkulten Fertigkeiten 3 Sek. lang 50% Ressourcenkostenreduktion.

Hexenmeister

Aspekt der sengenden Hitze offensive

Eure Höllenfeuerfertigkeiten verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von 80% Eurer Schadensreduktion durch Feuerwiderstand.

Hexenmeister

Aspekt des Grolls defensive

Verliert Ihr mindestens 10% Eures maximalen Lebens, tötet Ihr Geringe Dämonen, von denen jeder bis zu 10% Eures maximalen Lebens an Schaden absorbiert.

Hexenmeister

Aspekt des sengenden Einschlags offensive

Meteorites deal 90,0% bonus damage as Burning over 4 seconds.

Zauberer

Aspekt der Verzahnung offensive

Eure Leichen- und Knochenfertigkeiten erhalten eine um 5%[+] erhöhte kritische Trefferchance und um 60%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.

Totenbeschwörer

Aspect of Service and Sacrifice offensive

Skeleton Warriors explode on death, dealing [100 - 200]% Physical damage to surrounding enemies. They lose 20% Life per second while in combat.Skeleton Mages take 90% reduced damage and deal [50 - 100]%[x] increased damage.

Totenbeschwörer

Aspekt des berstenden Stahls offensive

Stahlgriff und Eiserner Mahlstrom verschießen bis zu 10 Metallsplitter, die 420 physischen Schaden verursachen.

Barbar

Aspekt des Obdachs defensive

Der Einsatz einer Defensiven Fertigkeit gewährt Euch für 10 Sek. eine Erhöhung aller Widerstände um 50%[+].

Aspekt der schützenden Knochen utility

Beim Einsatz einer Knochenfertigkeit erhaltet Ihr 2 Stapel Entschlossenheit. Solange Ihr über Entschlossenheit verfügt, erhaltet Ihr um 30%[+] erhöhten Widerstand gegen alle Schadensarten.

Totenbeschwörer

Aspekt der zerfetzenden Klingen utility

Schaden durch Beschwörungen macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.Verwundbaren Gegnern fügt Ihr um 20,0%[x] erhöhten Schaden zu.

Zauberer

Aspekt der einfachen Vergeltung offensive

Wirkt Ihr den 3. Angriff Eurer Basisfertigkeiten, besteht eine Chance von 30%, Heimzahlen zu entfesseln.

Geistgeborener

Aspekt der Himmelsstärke mobility

Durch Glückstreffer: Chance von bis zu 25%[+], für 10 Sek. einen Mystischen Kreis zu erschaffen.In Mystischen Kreisen gewirkte Adlerfertigkeiten verstärken den Kreis, um sich mit Euch zu bewegen und für 225 Blitzschaden zu explodieren, wenn Ihr entrinnt.

Geistgeborener

Aspekt des Abschlachtens mobility

Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 45,0%[+] erhöht. Erleidet Ihr Schaden durch Gegner in direkter Nähe, werdet Ihr für 2 Sek. um 30% verlangsamt.

Aspekt der Bodenstärke utility

Glückstreffer: Chance von bis zu 25%[+], für 10 Sek. einen Mystischen Kreis zu erschaffen.In Mystischen Kreisen gewirkte Tausendfüßerfertigkeiten werden verstärkt, um über 6 Sek. hinweg regelmäßig 450 Giftschaden über Zeit auf Gegner darin anzuwenden und gleichzeitig sämtliche Kontrollverlusteffekte zu verlängern, unter denen sie leiden.

Geistgeborener

Aspekt der stachelbewehrten Rüstung defensive

Ihr erhaltet um 60%[+] erhöhte gesamte Rüstung, 2.415 Dornen und um 15%[+] erhöhte Blockchance.

Aspekt der zersplitternden Energie offensive

Your Shock Skills deal 180,0%[x] increased damage, but this bonus is reduced by 10% per subsequent hit.

Zauberer

Aspekt der zersplitternden Energie offensive

Your Shock Skills deal [120,0 - 180,0]%[x] increased damage, but this bonus is reduced by 10% per subsequent hit.

Zauberer

Aspekt der zersplitternden Scherben offensive

Glückstreffer: Trefft oder tötet Ihr einen eingefrorenen Gegner, schießt er mit einer Chance von bis zu 100% Eissplitter von sich, die 68 Kälteschaden verursachen und zu 30% unterkühlen.

Jäger

Aspect of Star Shards offensive

Knives from Dance of Knives have a 50% chance to shatter into 6 shards of metal on hit, dealing [150 - 300] Physical damage. Dance of Knives now Consumes Combo Points, granting up to 3 additional Charges that can exceed the Maximum.

Jäger

Aspekt des geraubten Elans offensive

Wenn Ihr Gegner schwächt oder sie mit Kontrollverlust belegt, wird der Schaden Eurer Meuchelfertigkeit für 6 Sek. um 60%[x] erhöht.

Jäger

Aspekt des gebrochenen Bodens offensive

Alle 20 Sek. überwältigt Euer nächster Einsatz von Aufwühlen garantiert und verursacht um 70%[x] erhöhten Schaden. Kritische Treffer mit Aufwühlen gegen Elitegegner verringern dessen Timer um 1 Sek.

Barbar

Aspekt der Vorherrschaft offensive

Gegner, die Ihr tötet, während eine Ultimative Fertigkeit aktiv ist, gewähren Euch einen Stapel Vorherrschaft, der Euren Schaden jeweils um 9,0%[x] und bis zu 90,0%[x] erhöht. Endet eine Ultimative Fertigkeit, erhaltet Ihr 5 Stapel Vorherrschaft, beginnt aber, jede Sekunde eine Stapel zu verlieren.

Geistgeborener

Aspekt der Überraschung offensive

Wenn Ihr Entrinnen oder Schattenschritt wirkt, lasst Ihr explodierende Blendgranaten fallen, die insgesamt 270 physischen Schaden verursachen und Gegner für 1,00 Sek. betäuben.Eure Blendgranaten verursachen um 120%[x] erhöhten Schaden.

Jäger

Aspekt des flinken Geists mobility

Der Verlust von Entschlossenheit gewährt 10 Sek. lang 5,0%[x] Bewegungsgeschwindigkeit. Bis zu 5-mal stapelbar.

Aspekt der Synergie resource

Der Einsatz einer Wendigkeitsfertigkeit verringert die Abklingzeit einer zufälligen Täuschungsfertigkeit um 7,5 Sek. Gilt auch umgekehrt.

Jäger

Aspekt der härtenden Schläge defensive

Nach 5 Waffenwechseln erhaltet Ihr für 10 Sek. eine Schadensreduktion von 30%.

Aspekt der zeitweiligen Schnitte defensive

Beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit wird Eure zuletzt gewirkte unterschiedliche Potenz-, Fokus- oder Defensive Fertigkeit zurückgesetzt und kostet 10 Sek. lang bis zu 4-mal keine Ressourcen.

Geistgeborener

Aspekt der Hartnäckigkeit utility

Ihr erhaltet Entschlossenheit pro 15 Lebenskraft, die Ihr bei maximaler Lebenskraft erhaltet. Dadurch kann Eure Entschlossenheit um 5 Stapel überladen werden.

Geistgeborener

Aspekt der heiklen Wendigkeit mobility

Erhaltet 80,0%[+] Bewegungsgeschwindigkeit. Der Bonus wird für 10 Sek. entfernt, nachdem Ihr eine Defensive Fertigkeit wirkt.

Zauberer

Aspekt des heiklen Überlebens defensive

Solange Ihr keine Defensiven Fertigkeiten ausgerüstet habt, erhaltet Ihr 30% Schadensreduktion.

Zauberer

Aspekt des Schreckens offensive

Eure Dunkelheitsfertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlust um 35,0%[x] und Elitegegnern um 35,0%[x] erhöhten Schaden zu. Diese Boni sind stapelbar.

Totenbeschwörer

Aspekt des Gebieterzephyrs mobility

Die Abklingzeit von Entrinnen des Gebieters wird um 3,0 Sek. verringert.

Paladin

Aspekt der sanften Brise resource

Windschere verursacht jetzt 345 Giftschaden über 4 Sek.Glückstreffer: Windschere hat eine Chance von bis zu 14,0%, 100 Geisteskraft wiederherzustellen.

Druide

Aspekt der Schuld des Wechselbalgs offensive

Ihr verursacht um 60%[x] erhöhten Schaden durch Werbärfertigkeiten bei vergifteten Gegnern oder durch Werwolffertigkeiten bei Gegnern mit Kontrollverlust.

Druide

Aspekt der verfluchten Aura utility

Euch umgibt eine dunkle Aura, die Gegner, die sie berühren, mit Altern und Eiserne Jungfrau verflucht.Flüche, die auf diese Weise gewirkt werden, verteilen sich alle -0,5 Sek. auf Ziele in der Umgebung und halten außerhalb der Aura 4 Sek. lang an.

Totenbeschwörer

Aspect of the Dark Dance resource

Every 5 seconds, your next Core Skill costs [102 - 25] Life instead of Primary Resource. Will only occur if you have at least 60% of your Maximum Life. Skills that consume Life deal 80%[x] increased damage.

Aspekt des dunklen Heulens utility

Schwächendes Gebrüll ist jetzt eine Werwolffertigkeit. Zusätzlich macht Schwächendes Gebrüll vergiftete Gegner 4,5 Sek. lang bewegungsunfähig.

Druide

Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds offensive

Die kritische Trefferchance und der kritische Trefferschaden von Wirbelwind werden pro Sekunde, die er kanalisiert wird, um 10%[x] erhöht, bis maximal 50%[x].

Barbar

Aspekt des Jüngers defensive

Eure Jüngerfertigkeiten schwächen Gegner jetzt für 6,0 Sek.

Paladin

Aspekt des Jüngers utility

Eure Jüngerfertigkeiten schwächen Gegner jetzt für 8 Sek. Ihr erleidet um 15% verringerten Schaden durch geschwächte Gegnern.

Paladin

Aspekt des Einbalsamierens utility

Beim Verbrauchen einer Leiche besteht eine Chance von 25%, dass eine Blutkugel erscheint. Heilung durch Blutkugeln ist um 45% erhöht.

Totenbeschwörer

Aspekt des Verzauberers utility

Ihr erhaltet 20,0% Verzauberungspotenz.

Zauberer

Aspekt der Erwartungsvollen offensive

Basisfertigkeiten gewähren für 4 Sek. um 6,0%[x] erhöhten Schaden. Bis zu 10-mal stapelbar.

Aspekt der brennenden Tobsucht offensive

Ansturm erhält eine weitere Aufladung. Jedes davon getroffene Ziel explodiert und fügt umstehenden Gegnern 194 Feuerschaden zu.

Barbar

Aspekt des befolgten Pfades offensive

Fertigkeiten, die in der Grundgestalt gewirkt werden, verursachen um 60%[x] erhöhten Schaden.

Druide

Aspekt der Festung defensive

Je nachdem, wie verletzt Ihr seid, erhaltet Ihr bis zu 60% Schadensreduktion.

Aspekt des gefrorenen Sogs offensive

Wenn Ihr einen Eisstachel formt, erhöht sich der dadurch verursachte Schaden für 2 Sek. um 3,0%[x]. Bis zu 30-mal stapelbar.

Zauberer

Aspekt der Goldenen Stunde offensive

Detonationen von Richturteil können jetzt andere Richturteile vorzeitig detonieren lassen.Richturteil verursacht um 100%[x] erhöhten Schaden.

Paladin

Aspekt des großen Festmahls offensive

Solange Ihr aktive Diener habt, verursachen Eure Herbeirufungen um 55%[x] erhöhten Schaden, aber jeder Diener entzieht Euch 2 Essenz pro Sek.Habt Ihr keine aktiven Diener, wird Euer Schaden stattdessen um 55%[x] erhöht, aber Ihr verliert 14 Essenz pro Sek.

Totenbeschwörer

Aspekt des großen Festmahls offensive

Solange Ihr aktive Diener habt, verursachen Eure Herbeirufungen um [35 - 55]%[x] erhöhten Schaden, aber jeder Diener entzieht Euch 2 Essenz pro Sek.Habt Ihr keine aktiven Diener, wird Euer Schaden stattdessen um [35 - 55]%[x] erhöht, aber Ihr verliert 14 Essenz pro Sek.

Totenbeschwörer

Aspekt der Unbeugsamen defensive

Erhaltet bis zu 45% Schadensreduktion und Widerstand gegen Beeinträchtigungen, basierend auf Eurer Blockchance.Aktueller Bonus: 0%

Aspekt des eisernen Kriegers defensive

Eisenhaut verleiht Unaufhaltsamkeit und 40% Schadensreduktion.

Barbar

Aspekt des Richters offensive

Erhöht den Schaden und die Größe der Explosion von Richturteil um [40 - 60]%[x].

Aspekt des Richters offensive

Erhöht den Schaden und die Größe der Explosion von Richturteil um 60%[x].

Paladin

Aspekt des Molochbundes offensive

Der Verbrauch von Entschlossenheit ist mit Eid des Molochs stapelbar und gewährt [60 - 100]%[x] zusätzlichen Schaden.

Aspekt des Molochbundes offensive

Der Verbrauch von Entschlossenheit ist mit Eid des Molochs stapelbar und gewährt 100%[x] zusätzlichen Schaden.

Paladin

Aspekt der Lichtlinderung utility

Beim Verbrauch von Richturteil werdet Ihr und Verbündete in der Nähe um 3,5% Eures maximalen Lebens geheilt.

Paladin

Aspekt des langen Schattens resource

Glückstreffer: Eure Verderbniseffekte haben eine Chance von 80,0%, 3 Essenz zu erzeugen.

Totenbeschwörer

Aspekt des Mondaufgangs offensive

Fügt Ihr einem Gegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zu, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 4% Angriffsgeschwindigkeit (bis zu 5-mal stapelbar). Erreicht Ihr die maximale Anzahl an Stapeln, erlebt Ihr für 10 Sek. eine Vampirische Blutrage, die Euch [40 - 60]%[x] Basisfertigkeitsschaden und 15% Bewegungsgeschwindigkeit verleiht.

Aspekt des Mondaufgangs offensive

Fügt Ihr einem Gegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zu, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 4% Angriffsgeschwindigkeit (bis zu 5-mal stapelbar). Erreicht Ihr die maximale Anzahl an Stapeln, erlebt Ihr für 10 Sek. eine Vampirische Blutrage, die Euch 60%[x] Basisfertigkeitsschaden und 15% Bewegungsgeschwindigkeit verleiht.

Aspekt der Nordwache utility

Blocken gewährt eine Chance von 45%, Angreifer 3 Sek. lang einzufrieren.

Aspekt des orangefarbenen Herolds resource

Schaden durch gewirkte Kernfertigkeiten verringert die Abklingzeit einer Eurer Fertigkeiten um 1,0 Sek.

Aspekt des Beschützers defensive

Wenn Ihr einem Elitegegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr eine Barriere, die 10 Sek. lang Schaden in Höhe von bis zu 100% Eures maximalen Lebens absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.

Aspect of the Rabid Bear offensive

While Grizzly Rage is active, your direct damage is converted into Poison damage, you deal [20 - 40]%[x] more Poison damage, and you passively spread Rabies.

Druide

Aspekt der tollwütigen Bestie offensive

Verursacht 80%[x] mehr Giftschaden. Während des Gestaltwandelns wird Euer direkter Schaden in Giftschaden umgewandelt.

Druide

Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters resource

Eure Wuterzeugung ist um 75,0%[x] erhöht und Eure Wutkosten sind um 15% verringert, solange alle Schadensboni der zentralen passiven Fertigkeit Wandelndes Arsenal aktiv sind.

Barbar

Aspekt der Gestaltwandlung utility

Eure Gestaltboni bleiben bestehen und Ihr verursacht beim Gestaltwandeln in eine andere Form für 4 Sek. um 18,0% erhöhten Schaden.

Druide

Aspekt der Stampede offensive

Erhaltet 1 zusätzlichen Gefährten. Zusätzlich verursachen Eure Gefährtenfertigkeiten 35%[x] Bonusschaden.

Druide

Aspekt des Schattens resource

Wenn Ihr Gegner handlungsunfähig macht, erhaltet Ihr 6,0 Primärressource.

Aspekt der unheiligen Vereinigung mobility

Ihr erhaltet um 1,5%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro aktiver Beschwörung. Beim Einsatz einer Herbeirufungsfertigkeit verdoppelt sich dieser Bonus für 3 Sek.

Aspekt der Unersättlichen resource

Nachdem Ihr einen Gegner mit Zerfetzen kritisch trefft, erhaltet Ihr 15 Geisteskraft. Bei einer Geisteskraft von 100 verursachen Eure Werwolffertigkeiten um 40,0%[x] erhöhten Schaden, bis Ihr unter 30 Geisteskraft fallt.

Druide

Aspekt der unbefleckten Feuersbrunst offensive

Solange Ihr gesund seid, verursachen Eure Pyromaniefertigkeiten um 70%[x] erhöhten Schaden.

Zauberer

Aspekt des Bärenschreckens utility

In Werbärgestalt erhaltet Ihr 15% zusätzliche Heilung aus allen Quellen. Außerdem erhaltet Ihr alle 2,0 Sek. 1 Stapel Überwältigen.

Druide

Aspekt des Bärenschreckens offensive

In Werbärgestalt erhaltet Ihr 15% zusätzliche Heilung aus allen Quellen. Außerdem erhaltet Ihr alle [4,0 - 2,0] Sek. 1 Stapel Überwältigen.

Druide

Aspekt des Valintyr offensive

Gerechtigkeitsfertigkeiten verursachen um 80,0%[x] erhöhten Schaden.

Paladin

Aspekt der Leere utility

Dunkelheitsfertigkeiten schwächen Gegner für 4 Sek. Dunkelheitsfertigkeiten fügen geschwächten Gegnern um 15%[x] erhöhten Schaden zu.

Totenbeschwörer

Aspekt des Kriegspfads offensive

Solange Ihr über Aufladungen von Überwältigen verfügt, verursachen Eure Angriffe mit Wuchtwaffen um 60%[x] erhöhten Schaden.

Barbar

Aspekt des Wildzorns resource

Die Abklingzeiten Eurer Gefährtenfertigkeiten sind um 7,5 Sek. verringert.

Druide

Aspekt des Fanatikerbundes offensive

Zusätzliche Treffer durch Eid des Fanatikers verursachen um 120,0%[x] erhöhten Schaden.Eure max. Inbrunst ist um 1 und ihre Dauer um 2 Sek. erhöht.

Paladin

Aspekt des Fanatikerbundes offensive

Zusätzliche Treffer durch Eid des Fanatikers verursachen um [100,0 - 120,0]%[x] erhöhten Schaden.Eure max. Inbrunst ist um 1 und ihre Dauer um 2 Sek. erhöht.

Aspekt des zähen Blutes offensive

Blutfertigkeiten verursachen um bis zu 90%[x] erhöhten Schaden basierend auf Eurer Stählung.

Totenbeschwörer

Aspekt der Qual resource

Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhen Eure Essenzregeneration 4 Sek. lang um 500,0%[x].

Totenbeschwörer

Aspekt der Transfusion utility

Glückstreffer: Eure Blutfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 50%, am Zielort eine Blutkugel zu erzeugen.

Totenbeschwörer

Aspekt der wahren Sicht offensive

Ihr fügt Gegnern, die von Inneres Auge markiert sind, um 200%[x] erhöhten Schaden zu. Ist Inneres Auge voll, erhaltet Ihr um 100%[x] erhöhten Schaden.

Jäger

Aspekt der Turbulenz utility

Segeln wirkt Vortex am Landepunkt und verursacht um 45%[x] erhöhten Schaden.

Geistgeborener

Aspekt der Rechtsprechung Tyraels offensive

Flügelschläge von Gebieter suchen Gegner in der Nähe und verursachen um 240%[x] erhöhten Schaden.

Paladin

Aspekt der Rechtsprechung Tyraels offensive

Flügelschläge von Gebieter suchen Gegner in der Nähe und verursachen um [160 - 240]%[x] erhöhten Schaden.

Aspekt des Ultimativen Schattens offensive

Euer Entheiligter Boden verursacht um 120%[x] erhöhten Schaden und verlangsamt Gegner um 50%.

Totenbeschwörer

Aspekt der instabilen Infusionen offensive

Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, löst Ihr eine Explosion um Euch aus, die die Infusionseffekte mit um 60%[x] erhöhter Potenz anwendet und 165 Schaden desselben Schadenstyps verursacht.

Jäger

Aspekt des frühzeitigen Todes offensive

Für jede Heilung in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens erhaltet Ihr für 4 Sek. um 90%[x] erhöhten Schaden durch Blutfertigkeiten.

Totenbeschwörer

Aspekt der unnachgiebigen Treffer offensive

Der Einsatz einer Gorillafertigkeit erhöht Euren Waffenschaden 3 Sek. lang um 30% Eurer Rüstung. Maximal 2.000 Bonus-Waffenschaden.

Geistgeborener

Aspekt des höchsten Ruhms offensive

Während Ihr gesund seid, verursachen Eure Fertigkeiten um 35%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen geschwächte Gegner.

Paladin

Aspekt des Heldenmuts utility

Tapferkeitsfertigkeiten erzeugen beim Wirken 6 Entschlossenheit.

Paladin

Aspekt der ausgesprochenen Ermächtigung resource

Während Eure Ruffertigkeiten aktiv sind, gewähren sie Euch 15,0 Primärressourcenregeneration.

Aspekt der flüchtigen Schatten offensive

Schatteninfusion verursacht pro Rang der Fertigkeit mit Infusion um 10%[x] erhöhten Schaden. Alle 10 Sek. löst Ihr, wenn Eure Fertigkeit mit Infusion einen Gegner trifft, eine große Explosion aus, die 173 Schattenschaden verursacht und jeden getroffenen Gegner mit Schatteninfusion belegt.

Jäger

Aspekt der flüchtigen Schatten offensive

Schatteninfusion verursacht pro Rang der Fertigkeit mit Infusion um 10%[x] erhöhten Schaden. Alle 10 Sek. löst Ihr, wenn Eure Fertigkeit mit Infusion einen Gegner trifft, eine große Explosion aus, die [113 - 173] Schattenschaden verursacht und jeden getroffenen Gegner mit Schatteninfusion belegt.

Jäger

Aspekt der unersättlichen Rage resource

Wenn Ihr einen Gegner mit einer Kernfertigkeit tötet, erhaltet Ihr 30,0% der Grundkosten zurück. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz auftreten.

Aspekt der Prügelei offensive

Eure Fertigkeiten mit Wuchtwaffen verursachen um 60%[x] erhöhten Schaden, wenn der Gegner handlungsunfähig oder verwundbar ist.

Barbar

Aspekt der Wärme utility

Für jeden brennenden Gegner in der Nähe werdet Ihr jede Sekunde um 3,0% Eures maximalen Lebens geheilt.

Aspekt von Watkins Gesetz offensive

Eure Richterfertigkeiten fügen Gegnern, die von Richturteil betroffen sind, um [45,0 - 65,0]%[x] erhöhten Schaden zu.

Aspekt von Watkins Gesetz offensive

Eure Richterfertigkeiten fügen Gegnern, die von Richturteil betroffen sind, um 65,0%[x] erhöhten Schaden zu.

Paladin

Aspekt der wilden Klauen offensive

Trefft Ihr Gegner mit Jaguarfertigkeiten, wird der Schaden, den sie durch Euch erleiden, um 0,80%[x], bis zu max. 80,00%[x] erhöht.

Geistgeborener

Aspekt des Wolfssturms offensive

Der Einsatz von Hurrikan erzeugt für 8 Sek. einen kleineren Hurrikan bei Euren Wölfen. Diese Hurrikans verursachen pro aktivem Wolf 25,0% des Schadens von Hurrikan.

Druide

Aspekt des Wolfssturms offensive

Der Einsatz von Hurrikan erzeugt für 8 Sek. einen kleineren Hurrikan bei Euren Wölfen. Diese Hurrikans verursachen pro aktivem Wolf [15,0 - 25,0]% des Schadens von Hurrikan.

Druide

Aspekt: Ausbalancierter resource

Erhöht Eure maximale Geisteskraft um 50. Beim Wirken einer Fertigkeit mit einer Abklingzeit wird Eure Geisteskrafterzeugung 8 Sek. lang um 35 erhöht.

Druide

Aspekt: Fluchgebundener utility

Verhexte Gegner werden für 3 Sek. um 70% verlangsamt, wenn Ihr sie verwundbar macht, oder sie werden für 3 Sek. verwundbar, wenn Ihr sie verlangsamt.

Hexenmeister

Aspekt: Kampfmagiers offensive

Glückstreffer: Für 8 Sek. wird Euer Schaden durch Beschwörungen mit einer Chance von bis zu 15% um [5,0 - 6,5]% erhöht und Eure Glückstrefferchance um 2,5%[+]. Bis zu 10-mal stapelbar.

Zauberer

Aspekt: Kampfmagiers offensive

Glückstreffer: Für 8 Sek. wird Euer Schaden durch Beschwörungen mit einer Chance von bis zu 15% um 6,5% erhöht und Eure Glückstrefferchance um 2,5%[+]. Bis zu 10-mal stapelbar.

Zauberer

Aspekt: Kampfeslustiger utility

Raufboldfertigkeiten lassen Euch beim ersten Treffer für 5 Sek. in den Berserkermodus verfallen. Im Berserkermodus erhaltet Ihr 15,0% Schadensreduktion.

Barbar

Aspekt: Kampfwütiger utility

Nach 5 Waffenwechseln verfallt Ihr für 4 Sek. in den Berserkermodus. Im Berserkermodus verursacht Ihr zusätzlich um 20,0%[x] erhöhten Schaden.

Barbar

Aspekt: Bärenklan-Berserkers resource

Tötungen im Berserkermodus erhöhen die Abklingzeitgeschwindigkeit Eurer Raufboldfertigkeiten für 2 Sek. um 75%.

Barbar

Aspekt: Klingentanzender offensive

Schraubklingen umkreisen Euch für kurze Zeit, nachdem sie zurückgekehrt sind, und verursachen pro Treffer 140% des Rückkehrschadens von Schraubklingen.

Jäger

Aspekt: Sprengfallenstellender offensive

Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, Schaden zufügt, besteht eine Chance von 35%, eine Explosion zu verursachen, die 105 Schattenschaden verursacht und 4 Sek. lang Verwundbarkeit auslöst.

Jäger

Aspekt: Sprengfallenstellender utility

Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, Schaden zufügt, besteht eine Chance von 35%, eine Explosion zu verursachen, die 105 Schattenschaden verursacht und 4 Sek. lang Verwundbarkeit auslöst.

Jäger

Aspekt: Explodierender offensive

Eisstachel und Meteoriten verursachen um 90%[x] erhöhten Schaden und sind 50%[+] größer.

Zauberer

Blighted Aspect offensive

Consecutive hits with the Shadowblight Key Passive deal [15.0 - 25.0]%[x] increased damage for each hit, resetting after 6 seconds of the first.

Totenbeschwörer

Aspekt: Hitzblütiger utility

Alle 6 Sek. erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen. Wenn Ihr Überwältigen erhaltet, wird 1 Unsteter Bluttropfen erzeugt. Sammelt Ihr ihn ein, explodiert er und verursacht um Euch herum 974 physischen Schaden.

Aspekt: Blutholender utility

Eure Skelettpriester verstärken Euch jetzt mit 75% Effektivität.

Totenbeschwörer

Blood-soaked Aspect mobility

Blood Mist leaves a trail of Desecrated Ground that lasts for 8 seconds and deals [53 - 83] Corrupting damage per second. Gain 30%[+] Movement Speed while Blood Mist is active and while standing on Desecrated Ground.

Totenbeschwörer

Aspekt: Schlachthäuptlings resource

Die Abklingzeiten Eurer Ruffertigkeiten sind um 10,0 Sek. verringert.

Aspekt: Knochenbrechender offensive

Knochenfertigkeiten verursachen um 100%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus wird mit jedem nachfolgend getroffenen Gegner um 10% verringert.

Totenbeschwörer

Bone Duster's Aspect offensive

Bone Spear is guaranteed to Critically Strike enemies within Bone Prison and deals [20 - 40]% increased damage to them.

Totenbeschwörer

Aspekt: Rauffreudiger offensive

Gegner, die durch Tritt oder Ansturm Schaden erleiden, explodieren, wenn sie innerhalb der nächsten 2 Sek. getötet werden, und fügen Gegnern in der Nähe 488 Schaden zu.

Barbar

Aspekt: Halsbrecherischer offensive

Glückstreffer: Meuchelfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 50%, Gegner hinzurichten.Meuchelfertigkeiten verursachen um 45%[x] erhöhten Schaden.

Jäger

Aspekt: Kratzbürstiger offensive

Wenn Ihr einen Angriff blockt oder ihm ausweicht, löst Ihr einen Dornenangriff in Höhe von 300% gegen den Angreifer aus.

Aspekt: Prellender defensive

Ihr erhaltet um 4%[+] erhöhte Rüstung sowie 290 Dornen pro 1% fehlendem maximalen Leben.

Aspekt: Brutaler offensive

Ihr erhaltet 185% Eurer Angriffsgeschwindigkeit als zusätzlichen Schaden, jedoch greift Ihr nicht mehr schneller an.Aktueller Bonus: 0,00%

Hexenmeister

Aspekt: Trutziger defensive

Ihr könnt nicht mehr ausweichen, aber Ihr erhaltet 30% Schadensreduktion durch Blocken und 15%[+] Blockchance.

Aspekt: Leichenhafter offensive

Verbraucht Ihr eine Leiche, erhöht sich Euer Schaden für 5 Sek. um 13%[x], bis zu max. 65%[x].

Totenbeschwörer

Aspekt: Geladener mobility

Wenn Ihr Knisternde Energie sammelt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 30%[+].

Zauberer

Aspekt: Betrügender defensive

Ihr erhaltet 20,0%[+] Schadensreduktion und um 10%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Diese Boni verdoppeln sich bei weniger als 50% maximalem Leben.

Jäger

Aspekt: Betrügender defensive

Ihr erhaltet [15,0 - 20,0]%[+] Schadensreduktion und um 10%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Diese Boni verdoppeln sich bei weniger als 50% maximalem Leben.

Jäger

Aspekt: Kältebringender utility

Alle 4 Sek. wirken Eure Skelettmagier einen Blizzard, der 180 Kälteschaden verursacht und Gegner im Verlauf von 8 Sek. für 6% unterkühlt.

Totenbeschwörer

Aspekt: Kältebringender utility

Alle 4 Sek. wirken Eure Skelettmagier einen Blizzard, der [135 - 180] Kälteschaden verursacht und Gegner im Verlauf von 8 Sek. für 6% unterkühlt.

Totenbeschwörer

Aspekt: Eitler offensive

Verursacht 60%[x] mehr Schaden, solange Ihr eine aktive Barriere habt.

Aspekt: Beschwörungsmeisters offensive

Your maximum Conjurations is increased by 1 and your Summon Skill damage is increased by 60%[x].

Zauberer

Aspekt: Steinbrüchiger offensive

Erdfertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlust um 70%[x] erhöhten Schaden zu.

Druide

Aspekt: Feiger mobility

Jeder beeinträchtigte Gegner in der Nähe gewährt Euch um 1,5%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

Aspekt: Kremierender offensive

Solange Ihr 4 oder mehr Überwältigen besitzt, verursachen Eure Feuerfertigkeiten um 100%[x] erhöhten Schaden.

Aspekt: Zerschmetternder offensive

Während Ihr gestählt seid, verursacht Ihr um 65%[x] erhöhten Schaden.

Aspekt: Markerschütternder offensive

Eure Schaden-über-Zeit-Effekte fügen verwundbaren Gegnern um 60,0%[x] erhöhten Schaden zu.

Barbar

Aspekt: Treffsicherer offensive

Präzisionsfertigkeiten verursachen um 60%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.

Jäger

Aspekt: Dämonischer offensive

Jeder Treffer mit Dämonenkundefertigkeiten erhöht Euren Schaden durch Dämonenkundefertigkeiten für 10 Sek. um 3,3%[x] (bis zu 65%[x]).

Hexenmeister

Aspekt: Teuflischer offensive

Nachdem Ihr 100 Wut erzeugt habt, erzeugt Euer nächster direkter Schaden 2 Staubteufel, die Gegnern auf ihrem Weg 105 Schaden zufügen.

Barbar

Aspekt: Duellierender offensive

Bei der Verwendung von Einhandwaffen erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit um 50%[+].

Aspekt: Staubteufels offensive

Wirbelwind hinterlässt Staubteufel, die Gegnern in ihrem Weg 210 Schaden zufügen. Ihr fügt Gegnern, die von Staubteufeln getroffen werden, 3 Sek. lang um 25%[x] erhöhten Schaden durch all Eure anderen Schadensarten zu.

Barbar

Aspekt: Erdwütender utility

Bei jedem Waffenwechsel erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen. Solange Ihr über Überwältigen verfügt, verursacht Ihr um 20,5%[x] erhöhten Schaden.

Aspekt: Klingenmeisters offensive

Fertigkeiten verursachen bis zu 60%[x] mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfügbaren Primärressource. Bei voller Primärressource erhaltet Ihr den maximalen Bonus.

Aspekt: Elementarer offensive

Fertigkeiten, die mit mindestens 100 Mana gewirkt werden, haben eine um 45,0%[+] erhöhte kritische Trefferchance.

Zauberer

Aspekt: Entwischender utility

Wenn Ihr Kontrollverlusteffekte erleidet, während Ihr verletzt seid, werdet Ihr für 4 Sek. unaufhaltsam. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 4 Sek.

Aspekt: Kampfbereiter utility

Die Verbrauchsrate von Stählung ist um 150%[+] erhöht.

Aspekt: Umhüllter defensive

Das Einfrieren von Gegnern gewährt Euch 8 Sek. lang bis zu 5-mal 8,0% Schadensreduktion.

Energizing Aspect resource

Damaging an enemy with a Basic Skill generates 6 Energy. Gain [10.0 - 30.0] Energy after killing an Elite enemy.

Jäger

Aspekt: Kräftezehrender utility

Macht Ihr einen Gegner verwundbar, besteht eine Chance von 40%, ihn zudem für 3 Sek. zu schwächen.

Hexenmeister

Aspekt: Verhüllender defensive

Das Verwenden eines Heiltranks erhöht Euren Widerstand gegen alle Schadensarten für 8 Sek. um 30%[+].Ihr könnt jetzt Heiltränke bei vollem Leben konsumieren.

Aspekt: Vergiftender offensive

Ihr erhaltet zusätzlich 40%[+] kritischen Trefferschaden gegen vergiftete Gegner. Gefährtenfertigkeiten verdoppeln diesen Bonus.

Druide

Aspekt: Entfesselnder defensive

Wenn Gegner in der Nähe Euch Schaden zufügen, lasst Ihr eine Rauchgranate fallen und weicht den nächsten 10 Angriffen innerhalb von 5 Sek. aus. Kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.

Jäger

Aspekt: Ewiglebender defensive

Jeder Gegner mit Kontrollverlust in der Nähe gewährt 3,0% Schadensreduktion (bis zu 13 Gegner).

Aspekt: Scharfrichters offensive

Euer Überwältigen erzeugt alle 4 Sek. ein Erdbeben, das im Verlauf von 4 Sek. 702 physischen Schaden verursacht. Euer Schaden durch Erdbeben wird pro 100 Eurer Stärke um 5%[x] erhöht, bis zu 100%[x].Aktueller Bonus: 0%[x]

Barbar

Aspekt: Ausbeutender utility

Die Dauer Eurer Kontrollverlusteffekte ist um 50%[+] erhöht. Ihr fügt unaufhaltsamen Gegnern 50%[x] mehr Schaden zu.

Aspekt: Schnellblütiger resource

Blutkugeln verringern die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeiten um 3,00 Sek.

Totenbeschwörer

Aspekt: Grauenwahrsagers utility

Wirkt Ihr eine Leibhaftige Fertigkeit, werden Gegner um Euch herum 5 Sek. lang verwundbar. Tötet Ihr einen verwundbaren Gegner, werden 100% des Schadens des tödlichen Schlags auf einen anderen Gegner in der Nähe gewirkt.

Geistgeborener

Aspekt: Wilder offensive

Eure max. Anzahl von Stapeln Wildheit sind um 6 erhöht.

Flash Fire Aspect offensive

Increase the Critical Strike Damage of Pyromancy Skills by [25 - 45]%[x]. Double this bonus against Healthy targets.

Zauberer

Aspekt: Frostbeißender offensive

Gegner, die von Euren Blendgranaten getroffen werden, werden mit einer Chance in Höhe Eurer kritischen Trefferchance sofort für 2 Sek. eingefroren.Ihr fügt eingefrorenen oder betäubten Gegnern um 75%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden zu.

Jäger

Aspekt: Galvansierender offensive

Glückstreffer: Blitzschaden hat eine Chance von bis zu 15%, 75% seines Schadens auf 2 Gegner in direkter Nähe zu übertragen. Diese Übertragungen wiederholen sich bei isolierten Zielen.

Aspekt: Galvanoschlitzers resource

Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner mit einer Mobilitätsfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 45%, dass 50 Energie wiederhergestellt wird. Eure maximale Energie ist um 30 erhöht.

Jäger

Aspekt: Geistwandelnder mobility

Solange Ihr unaufhaltsam seid sowie in den 4 Sek. danach, erhaltet Ihr um 20,0%[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und seid ungehindert.

Aspekt: Blutlabender utility

Wenn Ihr in den letzten 10 Sek. einen Gegner ausgeweidet habt, erhaltet Ihr um 50%[+] erhöhte Stählung und Euer Leben wird 200%[+] schneller aufgefüllt.

Hexenmeister

Aspekt: Großstürmischer utility

Glückstreffer: Blitzschaden hat eine Chance von bis zu 15%, einen Stapel Wildheit zu gewähren.Während Ihr über Wildheit verfügt, erhaltet Ihr 15,0% Schadensreduktion.

Aspekt: Grenadiers offensive

Granatenfertigkeiten verursachen um 50%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus erhöht sich gegen Gegner mit Kontrollverlust auf 75,0%[x].

Jäger

Aspekt: Kraftprotzender offensive

Eure Fertigkeiten, die Eisensplitter, Erdbeben oder Staubteufel erzeugen, verursachen um 60,0%[x] erhöhten Schaden.

Barbar

Aspekt: Höllenlenkender offensive

Ihr fügt um 70%[x] erhöhten Herbeirufungsschaden zu.

Aspekt: Hochbeschleunigter offensive

Präzisionsfertigkeiten verursachen um 55%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus erhöht sich gegen gesunde Gegner auf 80%[x].

Jäger

Aspekt: Hochgeschwindigkeit offensive

Die Pfeile von Sperrfeuer durchbohren jetzt 1 Gegner.Sperrfeuer hat um 30,0%[+] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.

Jäger

Aspekt: Hünenhafter utility

Euer Golem hat eine Chance von 18%, seine aktive Abklingzeit um 2 Sek. zu reduzieren, und eine Chance von 9,0%, eine Leiche zu erzeugen, wenn er einem Gegner mit seinem normalen Angriff Schaden zufügt.

Totenbeschwörer

Aspekt: Eisalchemischer utility

Glückstreffer: Euer Schattenschaden hat eine Chance von bis zu 75%, die dem Ziel und Gegnern in der Umgebung 150 Kälteschaden zufügt und sie 6,0 Sek. lang für 25% unterkühlt und schwächt.

Jäger

Aspekt: Beeinträchtigender utility

Glückstreffer: Präzisionsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 40%, um 30%[x] erhöhten Schaden zu verursachen und den Gegner für 2 Sek. bewegungsunfähig zu machen.

Jäger

Aspekt: Eindringender utility

Giftfalle hat keine Scharfmachzeit, unterbricht Verstohlenheit nicht mehr und löst keine Abklingzeit aus, solange Ihr verstohlen seid. Alle Giftfallen werden aktiviert, wenn Ihr die Verstohlenheit verlasst, und die Abklingzeit von Giftfalle beginnt. Die Abklingzeit von Giftfalle ist um [10,0 - 50,0]% verringert.

Jäger

Aspekt: Eindringender utility

Giftfalle hat keine Scharfmachzeit, unterbricht Verstohlenheit nicht mehr und löst keine Abklingzeit aus, solange Ihr verstohlen seid. Alle Giftfallen werden aktiviert, wenn Ihr die Verstohlenheit verlasst, und die Abklingzeit von Giftfalle beginnt. Die Abklingzeit von Giftfalle ist um 50,0% verringert.

Jäger

Aspekt: Unersättlicher offensive

Tausendfüßerfertigkeiten verursachen um 45,0%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus erhöht sich gegen Gegner mit Kontrollverlust auf 90,0%[x].

Geistgeborener

Aspekt: Hinterlistiger offensive

Eure Abgrundfertigkeiten fügen Gegnern, die Euch innerhalb der letzten 2 Sek. nicht getroffen haben, um 80,0%[x] erhöhten Schaden zu.

Hexenmeister

Aspekt: Eisenblütiger defensive

Ihr erhaltet 5,9% Schadensreduktion für jeden blutenden Gegner in der Nähe, bis maximal 30%.

Barbar

Aspekt: Ununterdrückbarer defensive

Wirkt Ihr eine Waffenbeherrschungsfertigkeit, werdet Ihr um 5% Eures maximalen Lebens gestählt. Erhöht Euer maximales Leben um 45%[+].

Barbar

Aspekt: Blitzbewahrender offensive

Knisternde Energie verfügt über eine Chance von 25%, ihre Aufladung zu bewahren, und verursacht um 60%[x] erhöhten Schaden.

Zauberer

Aspekt: Molochs defensive

Ihr erhaltet 150%[+] gesamte Rüstung, aber die Abklingzeit von Entrinnen erhöht sich um 100%.

Aspekt: Blitztänzelnder offensive

Tanzender Blitz verursacht um 145%[x] erhöhten Schaden und bewegt sich 50% schneller.

Druide

Aspekt: Schwelender offensive

Eure Beherrschungsfertigkeiten verursachen jede Sekunde um 30,0%[x] erhöhten Schaden, solange sie aktiv sind.

Zauberer

Aspekt: Blutgeborener utility

Glückstreffer: Fanatikerfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 20%, Euch um 6,0% Eures verlorenen Lebens zu heilen.

Paladin

Aspekt: Glückbringender utility

Eure Glückstrefferchance ist um 30%[+] erhöht, solange alle Schadensboni der zentralen passiven Fertigkeit Wandelndes Arsenal aktiv sind.

Barbar

Aspekt: Magierfürstlicher defensive

Wenn Ihr Gegnern in direkter Nähe Schockschaden zufügt, erhaltet Ihr für 6 Sek. 45% Schadensreduktion.

Zauberer

Aspekt: Bösartiger offensive

In Dämonengestalt verursacht Ihr um 4,5%[x] erhöhten Schaden für jeden Dämon oder Gegner in direkter Nähe (bis zu 90%[x]).

Hexenmeister

Aspekt: Verstümmelter resource

Während des Gestaltwandelns erhaltet Ihr um [20 - 30]%[+] erhöhte Geisteskrafterzeugung.

Druide

Aspekt: Verstümmelter resource

Während des Gestaltwandelns erhaltet Ihr um 30%[+] erhöhte Geisteskrafterzeugung.

Druide

Aspekt: Bedrohlicher utility

Gegner um Euch herum werden 9,0 Sek. lang dauerhaft von Geißel betroffen.

Geistgeborener

Aspekt: Methodischer mobility

Während Ihr stillsteht, verringert sich die Abklingzeit von Mobilitätsfertigkeiten pro Sekunde um 14,0%. Nach 5 Sek. können sie kostenlos gewirkt werden.

Hexenmeister

Aspekt: Sturmgewaltiger offensive

Die zentrale passive Fertigkeit Irdene Macht wirkt sich auch auf Eure Sturmfertigkeiten aus.

Druide

Aspekt: Bolzenschießender utility

Krähenfüße ist jetzt auch eine Präzisionsfertigkeit, die im Laufe ihrer Dauer zusätzlich 25 durchbohrende Dolche wirft, von denen jeder 15 Schattenschaden verursacht und für 3 Sek. Verwundbarkeit hervorruft.

Jäger

Aspekt: Menschenfeindlicher defensive

Ihr erhaltet um 40%[+] erhöhtes maximales Leben, sofern Ihr in den letzten 5 Sek. nicht mehr als 1 aktiven Dämon hattet.

Hexenmeister

Aspekt: Natürlicher offensive

Menschenfertigkeiten fügen entfernten Gegnern zusätzlich 60%[x] Bonusschaden zu. Dieser Bonus wird um weitere 25%[+] erhöht, wenn das Ziel beeinträchtigt ist.

Druide

Aspekt: Nekropanzerner utility

Wenn eine Eurer Fertigkeiten oder einer Diener eine Leiche erzeugt, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 7% Eures maximalen Lebens.

Totenbeschwörer

Aspekt: Nadelfeuriger offensive

Verursachter Dornenschaden hat eine Chance von 60%, allen Gegnern um Euch und Eure Diener herum Schaden zuzufügen.

Aspekt: Ruchloser utility

Wenn Ihr in Schattengestalt unter Kontrollverlust leidet, wird ein Stapel verbraucht, um den Effekt an den Angreifer weiterzuleiten, und Schattengestalt gewährt für die nächsten 8,0 Sek. Immunität gegenüber dieser Art von Effekt.

Hexenmeister

Aspekt: Nervengiftiger offensive

Ihr fügt beeinträchtigten oder geschwächten Gegnern um 60%[x] erhöhten nichtphysischen Schaden zu.

Aspekt: Nachtpirschender offensive

Verdunklungsfertigkeiten verursachen um 60%[x] erhöhten Schaden und erhalten eine Chance von 50%, einen zusätzlichen Schatten herbeizurufen.

Jäger

Aspekt: des arkanen Schutzes defensive

Eure Beherrschungsfertigkeiten verleihen 30% Schadensreduktion, solange ihre Effekte aktiv sind.

Zauberer

Aspekt: des kalten Richturteils offensive

Frostfertigkeiten verursachen um 90%[x] erhöhten Schaden, solange sich Gegner in Eurer direkten Nähe befinden.

Zauberer

Aspekt: des offenen Bruchs offensive

Wenn Ihr mit Knochenfertigkeiten 10 kritische Treffer erzielt habt, verursachen Eure Knochenfertigkeiten für 5 Sek. um 70%[x] erhöhten Schaden.

Totenbeschwörer

Aspekt: der labenden Schläge utility

Glückstreffer: Meuchelfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 65%, Euch um 3% Eures maximalen Lebens zu heilen.

Jäger

Aspekt: Ominöser offensive

Während Ihr stillsteht, erhaltet Ihr für 2 Sek. um 14,0%[x] erhöhten Schaden gegen entfernte Gegner (70%[x]).

Hexenmeister

Aspekt: Opportuner offensive

Wenn Ihr Verstohlenheit aktiviert oder sie beendet, lasst Ihr eine Reihe von explodierenden Blendgranaten um Euch herum fallen, die insgesamt 270 physischen Schaden verursachen und Gegner für 1,00 Sek. betäuben.Eure Blendgranaten verursachen um 120%[x] erhöhten Schaden.

Jäger

Aspekt: Knochenstürmender offensive

Knochensturm verbraucht bis zu 8 Leichen, um die Dauer um bis zu 15,0 Sek. zu erhöhen.

Totenbeschwörer

Aspekt: Überladener utility

Schaden durch Eure Sturmfertigkeit macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.Verwundbaren Gegnern fügt Ihr um 20,0%[x] erhöhten Schaden zu.

Druide

Aspekt: Überhitzender utility

Getötete brennende Gegner haben eine Chance von 10%, Euch Überwältigen zu gewähren. Euer Feuerschaden ist um 20,0%[x] erhöht.

Aspekt: Erdrückender offensive

Jeder Treffer gegen Elitegegner verursacht um 120%[x] erhöhten Schaden, aber erfordert und verbraucht 4 Stapel Überwältigen. Verhexte Gegner verbrauchen keine Stapel.

Hexenmeister

Aspekt: Kräftewandelnder offensive

Immer wenn Ihr eine andere Gestalt annehmt, erhaltet Ihr für 6 Sek. 13,8%[x] Bonusschaden. Bis zu 4-mal stapelbar.

Druide

Aspekt: Vorbereiteter utility

Verlasst Ihr die Verstohlenheit, erhaltet Ihr 4 Entschlossenheit. Solange Ihr über Entschlossenheit verfügt, erhaltet Ihr zusätzliche 30%[+] Rüstung.

Jäger

Aspekt: Wunderkinds resource

Wenn Ihr eine Abklingzeit nutzt, erhaltet Ihr für 4 Sek. 30 Manaregeneration.

Zauberer

Aspekt: Stammmutters offensive

Eure Fertigkeiten, die Urahnen herbeirufen, verursachen um 60,0%[x] erhöhten Schaden.

Barbar

Aspekt: Schützender defensive

Werdet Ihr getroffen, während Ihr nicht gesund seid, bildet Ihr eine schützende Blase, die allen darin befindlichen Spielern Immunität gewährt. Die Blase hält 6,0 Sek. an und kann sich höchstens alle 90 Sek. bilden.

Aspekt: Pyroklastischer utility

Schwefel-Explosionen sind 50% größer und verursachen um 15%[x] erhöhten Schaden. Schwefel explodiert sofort, wenn Ihr in Dämonengestalt darüberlauft.

Hexenmeister

Aspekt: Raubzugkommandierender utility

Eure Rufe heilen außerdem Eure Verbündeten um 6,0%[x] ihres maximalen Lebens pro Sekunde.

Barbar

Aspekt: Brandschatzender utility

Heilt Euch um 15% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr einen gesunden Gegner vergiftet.

Geistgeborener

Aspekt: Hinterländischer offensive

Präzisionsfertigkeiten fügen entfernten Gegnern um 60%[x] erhöhten Schaden zu.

Jäger

Aspekt: Gefräßiger resource

Das Töten eines verwundbaren oder geschwächten Gegners erhöht Eure Energieregeneration für 4 Sek. um 115,0%[x].

Jäger

Aspekt: Rohe Macht utility

Schaden durch Eure Werbärfertigkeit betäubt Gegner für 3,0 Sek. Gegner können alle 5 Sek. auf diese Weise betäubt werden.

Druide

Aspekt: Seelenerntender offensive

Gegner, die Ihr vergiftet, haben um 100% verringerte Heilung und Eure Adlerfertigkeiten erhalten um 50%[+] erhöhte kritische Trefferchance sowie um 30%[x] erhöhten Schaden gegen diese Gegner.

Geistgeborener

Aspekt: Abprallender offensive

Erhaltet während Entrinnen um 60%[+] erhöhte Ausweichchance.Wenn Ihr entrinnt oder eine Mobilitätsfertigkeit einsetzt, die keine Basisfertigkeit ist, erhaltet Ihr für 4 Sek. 60%[x] kritische Trefferchance und 15%[x] Bewegungsgeschwindigkeit.

Geistgeborener

Aspekt: Aufladender resource

Das Absorbieren von Knisternder Energie gewährt Euch für 2 Sek. 6,0 Manaregeneration. Bis zu 5-mal stapelbar.

Zauberer

Aspekt: Unbarmherziger offensive

Tötet mindestens 30 Gegner oder Dämonen innerhalb von 10 Sek., um Euren Schaden für 10 Sek. um 60%[x] zu erhöhen.

Hexenmeister

Aspekt: Bestattender resource

Ihr erhaltet 10,0 maximale Essenz pro aktivem Diener.

Totenbeschwörer

Aspekt: Offenbarender offensive

Fanatikerfertigkeiten verursachen um 32,5%[x] erhöhten Schaden. Bei 3 oder mehr Stapeln Inbrunst ist dieser Bonus verdoppelt.

Paladin

Aspekt: Offenbarender offensive

Fanatikerfertigkeiten verursachen um [12,5 - 32,5]%[x] erhöhten Schaden. Bei 3 oder mehr Stapeln Inbrunst ist dieser Bonus verdoppelt.

Aspekt: Entzweireißender offensive

Rasende Klaue verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden und ist je nach Anzahl der Aufladungen beim Einsatz verstärkt: 1: Heilt 15% Eures maximalen Lebens. 2: Überwältigt garantiert. 3: Trifft garantiert kritisch. 4+: Trifft ein zusätzliches Mal.

Geistgeborener

Aspekt: Entzweireißender offensive

Rasende Klaue verursacht um [10 - 30]%[x] erhöhten Schaden und ist je nach Anzahl der Aufladungen beim Einsatz verstärkt: 1: Heilt 15% Eures maximalen Lebens. 2: Überwältigt garantiert. 3: Trifft garantiert kritisch. 4+: Trifft ein zusätzliches Mal.

Geistgeborener

Aspekt: Verrottender offensive

Die Explosionen von Zersetzen können bis zu 4 zusätzliche Ziele betreffen. Explosionen durch Zersetzen verursachen 35%[x] erhöhten Schaden.

Totenbeschwörer

Runeworker's Conduit Aspect offensive

Critical Strikes with Storm Skills cause Lightning Bolts to periodically strike close enemies for 3 seconds, each dealing [375 - 600] Lightning damage. Your Lightning Bolts deal [25 - 40]%[x] increased damage.

Druide

Aspekt: Skrupelloser offensive

Eure Jaguarfertigkeiten erhalten eine um 50%[+] erhöhte kritische Trefferchance und fügen verletzten Gegnern um 30%[x] erhöhten Schaden zu.

Geistgeborener

Aspekt: Opfernder offensive

Eure Opfer -Boni sind um 80% erhöht.

Totenbeschwörer

Aspekt: Sadistischer utility

Wenn Ihr Eure Dämonen tötet, besteht eine Chance von 50%, dass jede Tötung doppelt gewertet wird.

Hexenmeister

Aspekt: Anzapfender resource

Für jeden Gegner in der Nähe, der von Euren Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist, erhaltet Ihr pro Sek. 1,5 Primärressource.

Aspekt: Höhnischer offensive

Eure Pyromaniefertigkeiten fügen Gegnern, die entfernt oder bewegungsunfähig sind, um 60%[x] erhöhten Schaden zu. Diese Boni sind stapelbar.

Zauberer

Aspekt: Seismischer offensive

Eure Erdfertigkeiten fügen gesunden Gegnern 180%[x] Schaden zu.

Druide

Serpentine Aspect offensive

Casting Hydra Consumes all your Mana to increase its damage by [0.5 - 2.5]%[x] per Mana Consumed.

Zauberer

Aspekt: Schattengetränkter mobility

Ihr erhaltet, während Ihr auf Entheiligtem Boden steht und für 6 Sek. danach, 40%[+] Bewegungsgeschwindigkeit und seid währenddessen ungehindert.

Totenbeschwörer

Aspekt: Schattenschnitters offensive

Preschen ruft einen Schattenklon herbei, der ebenfalls Preschen wirkt und 350% des Basisschadens verursacht.

Jäger

Aspekt: Schäfers offensive

Gefährtenfertigkeiten verursachen pro Gefährte, den Ihr habt, 13,0%[x] zusätzlichen Schaden.

Druide

Aspekt: Gestaltwandlerischer utility

Eure Gestaltboni sind um 80%[x] erhöht.

Druide

Aspekt: Schaudernder offensive

Gegner erleiden um bis zu [60 - 90]%[x] erhöhten Schaden, je nachdem, wie sehr sie unterkühlt sind oder taumeln.

Zauberer

Aspekt: Schaudernder offensive

Gegner erleiden um bis zu 90%[x] erhöhten Schaden, je nachdem, wie sehr sie unterkühlt sind oder taumeln.

Aspekt: Schaudernder offensive

Gegner erleiden um bis zu [60 - 90]%[x] erhöhten Schaden, je nachdem, wie sehr sie unterkühlt sind oder taumeln.

Zauberer

Aspekt: Siechfußiger mobility

Für jeden Gegner in der Nähe, der von Euren Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist, erhaltet Ihr um bis zu 1,5%[+] erhöhte Bewegungs- und Schaden-über-Zeit-Geschwindigkeit. Dieser Effekt ist bis zu 25-mal stapelbar.

Aspekt: Schädelbrechender offensive

Wenn Ihr einen blutenden Gegner handlungsunfähig macht, erleidet er 60% seiner gesamten Blutung als physischen Schaden.

Barbar

Slice and Dice Aspect offensive

Twisting Blades' initial hit cleaves. Twisting Blades return [25 - 45]% faster.

Jäger

Aspekt: Schockgefrorener defensive

Glückstreffer: Euer Kälteschaden hat eine Chance von bis zu 20%, 5 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10,0% Eures maximalen Lebens zu gewähren. Bis zu 30,0% stapelbar.

Aspekt: Schneeverschleierter defensive

Solange Ihr eine Barriere habt, erhaltet Ihr 30% Schadensreduktion.

Aspekt: Geistverbundener defensive

20,0% des Schadens, den Ihr erleiden würdet, wird auf Eure Gefährten umgeleitet.Eure Gefährten können nicht sterben.

Druide

Aspekt: Splitternder offensive

Knochenfertigkeiten fügen verwundbaren Gegnern um 70%[x] erhöhten Schaden zu.

Totenbeschwörer

Aspekt: Sternenbeschienener resource

Pro 10% Eures geheilten Lebens erhaltet Ihr für 2 Sek. 30% Primärressourcenkostenreduktion, bis zu 6 Sek.

Aspekt: Hungerleidender offensive

Verwüster hat keine Dauer mehr, sondern entzieht Euch pro Sek. 4 Lebenskraft, bis sie aufgebraucht ist. Effekte, die Verwüster verlängern, erzeugen nun Lebenskraft.

Geistgeborener

Aspekt: Stahlberserkers utility

Erhaltet Stählung in Höhe von 6,0% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr im Berserkermodus direkten Schaden verursacht.

Aspekt: Dornliebender utility

Erhaltet beim Kanalisieren und weitere 3 Sek. lang 7.246 Dornen.

Aspekt: Steinschleifender offensive

Tektonische Stacheln erhalten um 100%[x] erhöhten Schaden und sind um 50% vergrößert.

Druide

Aspekt: Sturmspaltender offensive

Eure nichtkanalisierten Schockfertigkeiten verursachen um 45%[x] erhöhten Schaden und haben eine Chance von 15%, sich beim Wirken selbst auszulösen.

Zauberer

Aspekt: Sturmjagender offensive

Tornado zieht Gegner, die keine Elitegegner sind, mit sich mit und verursacht um 40,0%[x] erhöhten Schaden. Jeder darin gefangene Gegner und jedes darin gefangene Objekt erhöhen den durch den Tornado verursachten Schaden um weitere 10%[x].

Druide

Aspekt: Unterirdischer offensive

Die aktive Fertigkeit von Giftranke wirkt auch Erdrutsch in einem Kreis um Euch. Erdfertigkeiten fügen vergifteten Gegnern 35% mehr Schaden zu.

Druide

Aspekt: Frostspaltender offensive

Gegen verwundbare Gegner ist Euer Frostschaden um 75% erhöht.

Zauberer

Aspekt: Reumütiger offensive

Wenn Ihr bei einer Fertigkeit Leben verbraucht, erhaltet Ihr für 0 Sek. 15,0% kritische Trefferchance und 55%[x] kritischen Trefferschaden.

Paladin

Aspekt: Blutwogender utility

Solange Ihr gestählt seid, ist Euer maximales Überwältigen um 4 erhöht.

Aspekt: Blutflutender offensive

Solange Ihr einen Stapel Überwältigen besitzt, verursachen Eure Blutfertigkeiten um 35%[x] erhöhten Schaden. Während Ihr gesund seid, wird dieser Bonus verdoppelt.

Totenbeschwörer

Aspekt: Quälers offensive

Eure Vergiftungseffekte fügen Gegnern pro Sek. 200% Eures Dornenschadens zu.

Geistgeborener

Aspekt: Giftalchemischer offensive

Glückstreffer: Euer Schattenschaden hat eine Chance von bis zu 75%, eine toxische Explosion zu erzeugen, die dem Ziel und Gegnern in der Umgebung im Verlauf von 5 Sek. 75 Giftschaden über Zeit zufügt. Ihr fügt Gegnern, die von diesem Gift betroffen sind, um 60%[x] erhöhten nichtphysischen Schaden zu.

Jäger

Aspekt: Fallenstellender offensive

Fallenfertigkeiten fügen verwundbaren Gegnern um 60%[x] erhöhten Schaden zu.

Jäger

Aspekt: Täuschender offensive

Fallen- und Granatenfertigkeiten verursachen um 60%[x] erhöhten Schaden.

Jäger

Aspekt: Täuschender offensive

Krähenfüße, Rauchgranate und Todesfalle erhalten die Vorteile Eurer Blendgranaten und werfen Blendgranaten, die 270 physischen Schaden verursachen und Gegner für 1 Sek. betäuben.Eure Blendgranaten verursachen um 45% erhöhten Schaden.

Jäger

Aspekt: Unvergänglicher utility

Der Einsatz einer Fertigkeit heilt Euch um 3,0% Eures maximalen Lebens. Der Bonus verdoppelt sich, während Ihr verletzt seid.

Aspekt: Unnachgiebiger offensive

Wenn Ihr Gegner niederschlagt, erleiden sie für 6 Sek. 60%[x] Schaden durch Euch.

Aspekt: Des Totengenerals offensive

Solange Armee der Toten aktiv ist, erleiden Eure Diener um 90% verringerten Schaden und Ihr verursacht um 110%[x] erhöhten Herbeirufungsschaden.

Totenbeschwörer

Aspekt: Vorderster offensive

Molochfertigkeiten fügen den ersten 3 getroffenen Gegnern um 140%[x] erhöhten Schaden zu.

Paladin

Aspekt: Vorderster offensive

Molochfertigkeiten fügen den ersten 3 getroffenen Gegnern um [100 - 140]%[x] erhöhten Schaden zu.

Aspekt: Bezwingender offensive

Ihr fügt handlungsunfähigen Gegnern 90%[x] mehr Schaden zu.

Aspekt: Keilender offensive

Der Einsatz einer Ultimativen Fertigkeit erhöht Euren Schaden 8 Sek. lang um [35 - 55]%[x]. Erhaltet 2 zusätzliche Ultimative-Fertigkeit-Ränge.

Aspekt: Keilender offensive

Der Einsatz einer Ultimativen Fertigkeit erhöht Euren Schaden 8 Sek. lang um 55%[x]. Erhaltet 2 zusätzliche Ultimative-Fertigkeit-Ränge.

Aspekt: Rachsüchtiger offensive

Eure Pfeilstürme verursachen um 120%[x] erhöhten Schaden und sind um 50%[+] größer.

Jäger

Aspekt: Erfahrener offensive

Jedes Mal, wenn eine Raufboldfertigkeit einem Gegner direkten Schaden zufügt, verursacht Euer Ansturm, Sprung oder Tritt 5 Sek. lang um 10,0%[x] erhöhten Schaden, bis max. 50%[x].

Barbar

Aspekt: Lebhafter defensive

Ihr erhaltet in Werwolf- oder Menschengestalt 30%[x] Schadensreduktion.

Druide

Aspekt: Tugendhafter offensive

Der Einsatz einer Tapferkeitsfertigkeit erhöht Euren Schaden für 0 Sek. um 60,0%[x].

Paladin

Aspekt: Virulenter offensive

Wenn Tollwut einen Gegner infiziert, wird die Abklingzeit um 1,00 Sekunden verringert. Diese Abklingzeitreduktion verdreifacht sich, wenn Elitegegner infiziert werden. Ihr verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden gegen Gegner, die von Tollwut betroffen sind.

Druide

Aspekt: Fuchsartiger resource

Solange Ihr eine Barriere besitzt, erhaltet Ihr pro Sek. 25 Primärressource.

Aspekt: Brechender offensive

Jeglicher Schaden und die Dauer von Schaden über Zeit sind um 30%[x] erhöht.

Barbar

Aspekt: Waffenmeisters utility

Waffenbeherrschungsfertigkeiten betäuben Gegner für 1,5 Sek. Gegner können auf diese Weise einmal alle 5 Sek. betäubt werden. Eure Waffenbeherrschungsfertigkeiten verfügen über eine zusätzliche Aufladung und verursachen um 15%[x] erhöhten Schaden.

Barbar

Aspekt: Wildblitzender utility

Alle 1,5 Sek. werden entfernte Gegner herangezogen und erleiden 3 Sek. lang um 15%[x] erhöhten Schaden durch Euch. Dieser Effekt kann nicht auftreten, während Ihr Euch in Verstohlenheit befindet.

Aspekt: Windwütender mobility

Kritische Treffer verleihen 1 Sek. lang 50,0%[+] Bewegungsgeschwindigkeit, bis maximal 6 Sek.

Aspekt: Windpeitschender offensive

Beim Wirken von Doppelschwung wird ein Staubteufel erzeugt, der Gegnern in seinem Weg 83 Schaden zufügt.

Barbar

Aspekt: Immerwindender offensive

Gegner erleiden um 12,5% erhöhten Schaden über Zeit für jede Sekunde, die sie von Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen waren, bis maximal 10 Sek.

Aspekt: Wywardhafter utility

Glückstreffer: Blitzschaden verfügt über eine Chance von bis zu 35%, Gegner für 1,5 Sek. zu betäuben.