RaidDex

Fertigkeiten

Aktive Fertigkeiten

Aufstampfen

Erzeugt: 15 Wut

Abklingzeit: 12 Sek.

Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 Metern 4 Sek. lang.

  • Bebendes StampfenGegner im Wirkungsbereich erleiden zusätzlich 575% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • Zerren und SchmetternVergrößert den Wirkungsbereich auf 24 Meter. Gegner werden näher herangezogen, bevor Ihr aufstampft.
  • SchrecksekundeGetroffene Gegner haben eine Chance, eine Heilkugel fallenzulassen.
  • Fuß des BergesErhöht die erzeugte Wut auf 30.
  • Ohrenbetäubender AufprallReduziert die Abklingzeit von 'Aufstampfen' auf 8 Sek. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Wirkungsbereich wird 8 Sek. lang um 80% reduziert, nachdem sie sich von der Betäubung erholt haben.
Drohruf

Erzeugt: 15 Wut

Abklingzeit: 10 Sek.

Ein wilder Schrei, der 15 Sek. lang den verursachten Schaden aller Gegner im Umkreis von 25 Metern um 20% reduziert.

  • DemoralisierenBetroffene Gegner werden zusätzlich verspottet, woraufhin sie Euch 4 Sek. lang angreifen.
  • EinschüchternReduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von betroffenen Gegnern um 60%.
  • BluternteErschüttert betroffene Gegner bis ins Mark, woraufhin eine Chance besteht, dass sie zusätzliche Heilkugeln fallen lassen.
  • VerunsichernGegner erleiden 6 Sek. lang 25% mehr Schaden.
  • Angst und SchreckenDemoralisiert betroffene Gegner erheblich. Bei jedem Gegner besteht eine Chance von 100%, dass er 3 Sek. lang von Furcht erfüllt die Flucht ergreift.
Erdbeben

Kosten: 25 Wut

Abklingzeit: 60 Sek.

Erschüttert heftig die Erde und fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern im Verlauf von 8 Sek. 4800% Waffenschaden als Feuerschaden zu.

  • LavaeruptionErhöht den Schaden von 'Erdbeben' auf 6000% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • Riesenschritte20 Nachbeben folgen auf Eure Bewegungen und verursachen jeweils 300% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • Eisiger BodenErschafft eine gefrorene Fläche, auf der 'Erdbeben' Kälteschaden verursacht und getroffene Gegner einfriert.
  • Der Ruf des BergesEntfernt die Wutkosten und reduziert die Abklingzeit auf 30 Sek. Wandelt den Schaden von 'Erdbeben' in Blitzschaden um.
  • ErdspaltAlle Gegner im Umkreis von 24 Metern werden zu Euch herangezogen. Wandelt den Schaden von 'Erdbeben' in physischen Schaden um.
Erdrutsch

Abklingzeit: 30 Sek.

Löst einen riesigen Erdrutsch aus Felsen aus, der allen Gegnern in seinem Wirkungsbereich 2400% Waffenschaden zufügt.

Die Abklingzeit wird pro 25 verbrauchte Wutpunkte um 1 Sek. reduziert.

  • LawineSchleudert riesige Eisbrocken auf Gegner, die ihnen 2400% Waffenschaden als Kälteschaden zufügen und sie einfrieren.
  • Schneebedeckter GipfelEinstürze von beiden Seiten schieben Gegner zusammen, wodurch sie 2800% Waffenschaden als Kälteschaden erleiden und 3 Sek. lang um 60% verlangsamt werden.
  • VulkanBrocken geschmolzener Lava werden zufällig auf Gegner in der Nähe geschleudert und verursachen im Verlauf von 5 Sek. 6600% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • LaharReduziert die Abklingzeit um 1 Sek. pro 15 verbrauchten Wutpunkten.
  • Tektonischer SpaltEs können bis zu 3 Aufladungen von 'Erdrutsch' gleichzeitig angesammelt werden.
Hammer der Urahnen

Kosten: 20 Wut

Ruft einen mächtigen Hammer herbei, der Gegnern direkt vor Euch 535% Waffenschaden zufügt. 'Hammer der Urahnen' hat für alle 5 Wutpunkte, über die Ihr verfügt, eine um 1% erhöhte Chance auf kritische Treffer.

  • SchlagVerursacht 640% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • DonnergrollenLöst eine Schockwelle aus, die allen Gegnern in einer Entfernung von bis zu 22 Metern vor Euch 505% Waffenschaden zufügt.
  • TeufelsambossJeder Treffer löst am Einschlagspunkt ein Beben aus, das Gegner für 2 Sek. unterkühlt und so ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 80% reduziert. Wandelt den Schaden von 'Hammer der Urahnen' in Kälteschaden um.
  • GeburtsrechtKritische Treffer heilen Euch um 3% Eures maximalen Lebens.
  • DonnerschlagWenn Ihr einen Gegner mit 'Hammer der Urahnen' tötet, werden Gegner im Umkreis von 10 Metern für 2 Sek. betäubt. Wandelt den Schaden von 'Hammer der Urahnen' in Blitzschaden um.
Hieb

Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff

Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 320% Waffenschaden zufügt.

  • OffensiveGegner haben 3 Sek. lang eine um 10% erhöhte Chance, kritische Treffer zu erleiden. Wandelt den Schaden von 'Hieb' in Blitzschaden um.
  • BestrafenErhöht Euren verursachten Schaden nach Einsatz von 'Hieb' 5 Sek. lang um 4%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
  • FrostbeulenTreffer frieren Gegner für 1,5 Sek. ein. Gegner können nur einmal alle 5 Sek. von 'Hieb' eingefroren werden.
  • AnstachelnErhöht die erzeugte Wut auf 9. Wandelt den Schaden von 'Hieb' in Feuerschaden um.
  • PulverisierenVerursacht eine Schockwelle, die Gegnern, die in gerader Linie bis zu 26 Meter hinter dem Primärgegner stehen, 100% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.
Kampfrausch

Kosten: 20 Wut

Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.

  • Wut des MarodeursErhöht den Schadensbonus auf 15%.
  • GrausamkeitErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.
  • Schwerter zu PflugscharenKritische Treffer heilen Euch und Eure Gefährten und Diener um bis zu 21.457 Leben.
  • KampfgetümmelWenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, erhaltet Ihr für jeden Gegner innerhalb von 10 Metern 1% kritische Trefferchance.
  • BlutvergießenFügt Gegnern im Umkreis von 20 Metern alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 20% der letzten kritischen Treffer zu.
Kriegsschrei

Erzeugt: 20 Wut

Abklingzeit: 20 Sek.

Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.

  • VerhärtungErhöht die Rüstung in den ersten 5 Sek. nach dem Einsatz um 60%.
  • VeteranenwarnungErhöht zusätzlich die Ausweichchance um 30%, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
  • GewappnetErhöht Euren Widerstand gegen alle Schadensarten um 20%, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
  • Vorwärts!Erhöht die erzeugte Wut auf 50.
  • StärkungErhöht Euer maximales Leben um 10% und Eure Lebensregeneration um 13.411 Leben pro Sekunde, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
Raserei

Erzeugt: 4 Wut pro erfolgreichem Angriff

Ein Waffenschwung für 220% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff für 4 Sek. um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

  • Fanatiker'Raserei' erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 2,5% pro Stapel. Wandelt den Schaden von 'Raserei' in Feuerschaden um.
  • AxtwurfBei jedem Schlag besteht eine Chance von 25%, dass zusätzlich eine durchschlagende Axt auf einen Gegner in der Nähe geworfen wird, die allen Gegnern in ihrer Flugbahn 300% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt. Wandelt den Schaden von 'Raserei' in Kälteschaden um.
  • FrontsoldatJeder Stapel von 'Raserei' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5%.
  • BlitzschlagGewährt eine Chance von 30%, dass ein Blitzschlag aus dem Himmel fährt und den Gegner 1,5 Sek. lang betäubt.
  • BerserkerErhöht die erzeugte Wut auf 6. Wandelt den Schaden von 'Raserei' in Kälteschaden um.
Revanche

Kosten: 1 Aufladung

Fügt allen Gegnern in der Nähe 300% Waffenschaden zu. Heilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 4% Eures maximalen Lebens.

Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' eine Aufladung erhält. Maximal 2 Aufladungen.

  • VergeltungErhöht den Schaden auf 700% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • ProvokationErhöht die maximale Anzahl Aufladungen auf 3.
  • NachtragendStoßt Gegner 24 Meter zurück, wenn 'Revanche' benutzt wird. Wandelt den Schaden von 'Revanche' in Blitzschaden um.
  • BlutrechtErhöht die Heilung pro getroffenem Gegner auf 6% Eures maximalen Lebens.
  • Kalt serviertErhöht Eure kritische Trefferchance 6 Sek. lang um 8%, nachdem 'Revanche' ausgelöst wurde. Wandelt den Schaden von 'Revanche' in Kälteschaden um.
Ruf der Urahnen

Abklingzeit: 120 Sek.

Beschwört die Barbaren-Urahnen Talic, Korlic und Madawc, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder von ihnen verursacht pro Treffer 270% Waffenschaden und verfügt über Bonusfertigkeiten.

Talic führt Schwert und Schild und benutzt die Fertigkeiten 'Wirbelwind' und 'Sprung'.
Korlic führt eine riesige Stangenwaffe und benutzt die Fertigkeiten 'Spalten' und 'Wütender Ansturm'.
Madawc führt beidhändig Äxte und benutzt die Fertigkeiten 'Waffenwurf' und 'Seismisches Schmettern'.

  • Segen der UrahnenJeder verbrauchte Wutpunkt heilt Euch und Eure Urahnen um 966 Leben.
  • Aufstieg des RatesDie Urahnen verursachen mit jedem Angriff 540% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • Wut der UrahnenErzeugt jedes Mal 4 Wut, wenn einer der Urahnen Schaden verursacht.
  • KlanverpflichtungVon den Urahnen getroffene Gegner werden für 2 Sek. unterkühlt und haben eine um 10% erhöhte Chance, kritische Treffer zu erleiden. Wandelt den Schaden der Urahnen in Kälteschaden um.
  • Alle für einen50% des Euch zugefügten Schadens wird stattdessen gleichmäßig auf die Urahnen verteilt. Wandelt den Schaden der Urahnen in Blitzschaden um.
Schmerzen unterdrücken

Abklingzeit: 30 Sek.

Reduziert 5 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 50% und verleiht Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte.

  • Verachtung der SchwächeBeim Einsatz von 'Schmerzen unterdrücken' werden sofort 35% des maximalen Lebens wiederhergestellt.
  • EisenhautErhöht die Dauer auf 7 Sek.
  • Einer für alleVerbündete im Umkreis von 50 Metern erhalten ebenfalls 5 Sek. lang eine Schadensreduktion von 25% und Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte.
  • TapferkeitWährend 'Schmerzen unterdrücken' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 40% erhöht und Ihr stoßt Gegner von Euch weg, während Ihr rennt.
  • VerdrängungWährend 'Schmerzen unterdrücken' aktiv ist, erhaltet Ihr 5364 Leben pro verbrauchter Wut.
Seismisches Schmettern

Kosten: 30 Wut

Schlagt auf den Boden und löst eine Welle der Zerstörung aus, die Gegnern innerhalb von 50 Metern vor Euch 620% Waffenschaden zufügt.

  • Geborstener BodenErhöht den Schaden auf 735% Waffenschaden als Feuerschaden und schleudert getroffene Gegner in die Luft.
  • RumorenVerbraucht alle verbleibende Wut, um den Boden nach dem Hauptangriff zum Beben zu bringen. Das Beben fügt Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 2 Sek. pro verbrauchtem Wutpunkt 15% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
  • TaumelnReduziert die Kosten der Fertigkeit auf 22 Wut. Wandelt den Schaden von 'Seismisches Schmettern' in Blitzschaden um.
  • ErdstärkeHeilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 1% Eures maximalen Lebens.
  • PermafrostErzeugt eine Frostschicht, die 755% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht und Gegner für 1 Sek. unterkühlt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60% reduziert.
Spalten

Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff

Schwingt Eure Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 200% Waffenschaden zu.

  • Weiter SchwungGreift alle Gegner in Eurer Nähe an und erhöht den verursachten Schaden auf 235% Waffenschaden als Blitzschaden.
  • Aufziehender SturmUnterkühlt getroffene Gegner und erhöht ihren aus allen Quellen erlittenen Schaden 3 Sek. lang um 10%. Wandelt den Schaden von 'Spalten' in Kälteschaden um.
  • AbschlagKritische Treffer schleudern Eure Ziele in die Luft. Bei ihrer Landung fügen sie Gegnern in der Nähe des Aufschlagpunkts 80% Waffenschaden zu.
  • SensenschwungErzeugt pro getroffenem Gegner 1 zusätzliche Wut. Wandelt den Schaden von 'Spalten' in Feuerschaden um.
  • EruptionWenn Gegner durch 'Spalten' sterben, explodieren sie und fügen dabei allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 160% Waffenschaden als Feuerschaden zu.
Speer der Urahnen

Kosten: 25 Wut

Werft einen Speer, der Gegner durchschlägt und 500% Waffenschaden verursacht.

  • HarpuneBefestigt eine Kette an dem Speer, um alle getroffenen Gegner zu Euch heranzuziehen und 1 Sek. lang um 60% zu verlangsamen.
  • FelswurfVerbraucht sämtliche verbleibende Wut, um pro verbrauchtem Wutpunkt Gegnern im Umkreis von 9 Metern um den Aufschlagpunkt 20% Waffenschaden zuzufügen.
  • ZackenklingeErhöht den Schaden auf 640% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • WurfspießStoßt getroffene Gegner 5 Meter zurück.
  • SchleudertraumaBefestigt eine Kette an dem Speer, um alle getroffenen Gegner hinter Euch zu zerren und 1 Sek. lang um 60% zu verlangsamen.
Sprint

Kosten: 20 Wut

Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

  • MarathonErhöht 4 Sek. lang den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus auf 40%.
  • HakenschlagenErhöht die Ausweichchance beim Sprinten um 12%.
  • Schnell wie der WindHinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
  • GewaltmarschErhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern um 20%.
  • Platz da!Schlagt eine Schneise durch Gegner und stoßt sie zurück. Verursacht 25% Waffenschaden.
Sprung

Erzeugt: 15 Wut

Abklingzeit: 10 Sek.

Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um den Landepunkt 180% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.

  • Der Ruf des ArreatSchockwellen brechen aus dem Boden, erhöhen den Effektradius auf 16 Meter und ziehen die betroffenen Gegner zu Euch heran.
  • UmwerfendDer Schaden von 'Sprung' wird auf 450% Waffenschaden erhöht und Ihr stoßt Gegner von dem Punkt zurück, an dem Ihr landet.
  • AbsprungSpringt mit solcher Wucht in die Luft, dass Gegner im Umkreis von 10 Metern um den Absprungpunkt 180% Waffenschaden erleiden und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert wird.
  • Eiserner AufschlagNach der Landung erhaltet Ihr 4 Sek. lang 150% zusätzliche Rüstung.
  • Tod von obenLandet mit solcher Wucht, dass eine Chance von 100% besteht, getroffene Gegner für 3 Sek. zu betäuben.
Überwältigen

Abklingzeit: 12 Sek.

Fügt allen Gegnern im Umkreis von 9 Metern 380% Waffenschaden zu.

Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit von 'Überwältigen' um 1 Sek. reduziert wird.

  • AmoklaufErhöht Eure kritische Trefferchance 5 Sek. lang um 8%. Wandelt den Schaden von 'Überwältigen' in Blitzschaden um.
  • Stählerner SturmWerft bis zu 3 Äxte auf Gegner in der Nähe, die jeweils 380% Waffenschaden verursachen.
  • LabungErhöht den Schaden auf 760% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • KonterErzeugt für jeden mit 'Überwältigen' getroffenen Gegner 5 Wut.
  • Überwältigender VorstoßLeitet, nachdem 'Überwältigen' aktiviert wurde, 5 Sek. lang 35% des erlittenen Nahkampfschadens auf den Angreifer um.
Waffenwurf

Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff

Schleudert eine Wurfwaffe auf einen Gegner, die ihm 275% Waffenschaden zufügt.

  • Mächtiger WurfErhöht den Wurfwaffenschaden auf 400% Waffenschaden als Blitzschaden.
  • QuerschlägerDie Waffe springt auf bis zu 3 Gegner über, die sich im Umkreis von 20 Metern voneinander befinden. Wandelt den Schaden von 'Waffenwurf' in Feuerschaden um.
  • WurfhammerSchleudert einen Hammer, der eine Chance von 40% hat, den Gegner für 1 Sek. zu betäuben.
  • Ausbalancierte WaffeErhöht die von 'Waffenwurf' erzeugte Wut auf 9. Wandelt den Schaden von 'Waffenwurf' in Feuerschaden um.
  • HirnerschütterungZielt auf den Kopf, wodurch eine Chance von 15% besteht, dass der Gegner für 3 Sek. verwirrt wird und andere Gegner angreift.
Wirbelwind

Kosten: 10 Wut

Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.

Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.

  • VulkanausbruchVerwandelt 'Wirbelwind' in einen Magmastrudel, der 400% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
  • StaubteufelErschafft heftige Wirbelstürme, die allen Gegnern auf ihrem Weg 180% Waffenschaden zufügen.
  • OrkanZieht Gegner in bis zu 35 Metern Entfernung zu Euch heran, während 'Wirbelwind' aktiv ist. Wandelt den Schaden von 'Wirbelwind' in Kälteschaden um.
  • Auge des SturmsErhaltet für jeden getroffenen Gegner 1 Wut. Wandelt den Schaden von 'Wirbelwind' in Blitzschaden um.
  • BlutsogKritische Treffer stellen 1% Eures maximalen Lebens wieder her.
Wütender Ansturm

Kosten: 1 Aufladung

Erzeugt: 15 Wut

Stürmt nach vorn, fügt Gegnern auf Eurem Weg 600% Waffenschaden zu und stoßt sie zurück.

Ihr erhaltet alle 10 Sek. eine Aufladung. Ihr könnt gleichzeitig nur 1 Aufladung haben.

  • RammbockErhöht den Schaden auf 1050% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • Unaufhaltsamer AnsturmEs können bis zu 3 Aufladungen von 'Wütender Ansturm' gleichzeitig angesammelt werden. Wandelt den Schaden von 'Wütender Ansturm' in Blitzschaden um.
  • KaltfrontAlle getroffenen Gegner werden für 2,5 Sek. eingefroren. Wandelt den Schaden von 'Wütender Ansturm' in Kälteschaden um.
  • AusdauerErzeugt 10 zusätzliche Wut für jeden Gegner, der während des Ansturms getroffen wird.
  • Gnadenloser AnsturmJeder getroffene Gegner reduziert die Aufladungszeit der Fertigkeit um 2 Sek. Dieser Effekt kann die Aufladungszeit um bis zu 10 Sek. reduzieren.
Zerfleischen

Kosten: 20 Wut

Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.

  • FleischwundeErhöht den Schaden auf 1350% Waffenschaden als Blitzschaden, der im Verlauf von 5 Sek. verursacht wird.
  • VerheerenVergrößert den Wirkungsbereich von 'Zerfleischen' auf 18 Meter. Wandelt den Schaden von 'Zerfleischen' in Feuerschaden um.
  • VerstümmelnBetroffene Gegner werden unterkühlt und erleiden um 10% erhöhten Schaden aus allen Quellen. Wandelt den Schaden von 'Zerfleischen' in Kälteschaden um.
  • BlutrauschHeilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 0,5% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.
  • BlutbadGegner, die getötet werden, während sie bluten, sorgen dafür, dass alle Gegner im Umkreis von 10 Metern zu bluten beginnen und im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden erleiden.
Zorn des Berserkers

Abklingzeit: 120 Sek.

Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.

Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%

  • WahnsinnErhöht Euren verursachten Schaden während der Dauer um 50%.
  • Wehklagen des ArreatWenn 'Zorn des Berserkers' aktiviert wird, erleiden alle Gegner im Umkreis von 15 Metern 3400% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • Schreitender RieseReduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 50%.
  • ZerstörungsdrangWährend 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, erhaltet Ihr 5364 Leben pro verbrauchter Wut.
  • AbschlachtenWährend 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, haben Eure kritischen Treffer eine Chance, Blutexplosionen hervorzurufen, durch die Gegner im Umkreis von 15 Metern 300% Waffenschaden erleiden.

Passive Fertigkeiten

Aberglaube

Reduziert sämtlichen erlittenen nicht physischen Schaden um 20%. Wenn Ihr von einem Distanz- oder einem Elementarangriff getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Ihr 2 Wut erhaltet.

Animosität

Erhöht jegliche Wuterzeugung um 10%.

Erhöht die maximale Wut um 20.

Wut treibt Eure mächtigsten Angriffe an.

Berserkerwut

Verursacht bei fast maximaler Wut 25% mehr Schaden.

Blutdurst

Jeder verbrauchte Wutpunkt heilt Euch um 966 Leben.

Der geheilte Wert wird um 1% Eures Bonus auf Heilkugelheilung erhöht.

Dampfwalze

Die Dauer von Kontrollverlusteffekten, die auf Euch wirken, wird um 50% reduziert. Außerdem besteht eine Chance, dass 20% Eures maximalen Lebens wiederhergestellt werden, wenn ein Betäubungs-, Einfrier-, Furcht- oder Bewegungsunfähigkeitseffekt auf Euch gewirkt wird.

Ein Pfund Fleisch

Heilkugeln erhöhen die Lebensregeneration pro Sekunde um 2% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 4%, wenn sie eingesammelt werden. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.

Gabe von Bul-Kathos

Reduziert die Abklingzeit der Fertigkeiten:
'Erdbeben' um 15 Sek.
'Ruf der Urahnen' um 30 Sek.
'Zorn des Berserkers' um 30 Sek.

Gnadenlos

Fügt Gegnern mit weniger als 30% Leben 40% mehr Schaden zu.

Inspirierende Präsenz

Die Dauer Eurer Schreie wird verdoppelt. Nach Verwendung eines Schreis erhaltet Ihr und alle Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang pro Sekunde 3% Eures maximalen Lebens zurück.

Eure Schreie sind:
'Kampfrausch'
'Drohruf'
'Kriegsschrei'

Irdene Macht

Gewährt Euch 30 Wut, wenn 'Erdrutsch' oder 'Erdbeben' ausgelöst werden.

Kein Entkommen

Erhöht den Schaden von 'Waffenwurf', 'Seismisches Schmettern', 'Speer der Urahnen' und 'Erdrutsch' um 30% gegen Gegner, die weiter als 15 Meter entfernt sind.

Nerven aus Stahl

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, wird Euer Leben stattdessen auf 15% reduziert. Außerdem wird 3 Sek. lang jeglicher erlittene Schaden um 95% reduziert und Ihr seid gegen alle Kontrollverlusteffekte immun.

Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.

Raufbold

Solange sich 3 Gegner im Umkreis von 12 Metern befinden, wird sämtlicher von Euch verursachter Schaden um 20% erhöht.

Schwert und Schild

Wenn Ihr einen Schild führt, wird jeglicher erlittener Schaden um 30% und Wutkosten um 20% reduziert.

Steinhart

Erhöht Eure Rüstung um 25%.

Erhöht Euren Dornenschaden um 100%.

Tobsucht

Erhöht 8 Sek. lang Eure Stärke um 1%, nachdem Ihr einen Gegner getötet oder einem Verbündeten dabei geholfen habt. Dieser Effekt ist bis zu 25-mal stapelbar.

Unerbittlich

Bei weniger als 35% Leben kosten sämtliche Fertigkeiten 50% weniger Wut. Euer Leben pro verbrauchter Wut wird verdoppelt und jeglicher erlittene Schaden ist um 50% reduziert.

Unversöhnlich

Wut verfällt nicht mehr. Stattdessen erzeugt Ihr alle 1 Sek. 2 Wut.

Waffenmeister

Erhaltet einen Bonus, der auf dem Typ der Waffe in Eurer Haupthand basiert:

Schwerter/Dolche: 8% erhöhter Schaden

Streitkolben/Äxte: 5% kritische Trefferchance

Stangenwaffen/Speere: 8% Angriffsgeschwindigkeit

Mächtige Waffen: 2 Wut pro Treffer